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日本游戲業(yè)專利排名公布!任天堂和世嘉竟然未能躋身前五

發(fā)布時間:2025-11-06 10:42:15

近期,日本專利分析機構Patent Result公布了2025財年游戲娛樂企業(yè)專利實力榜單。該機構針對2024年4月1日至2025年3月31日這段時間內(nèi)注冊且持續(xù)有效的專利展開綜合評定,最終萬代依靠專利數(shù)量與質(zhì)量方面的雙重優(yōu)勢,超過索尼互動娛樂,榮登行業(yè)榜首,而移動游戲開發(fā)商Gree緊跟在后,位居第三。

日本游戲業(yè)專利排名公布!任天堂和世嘉竟然未能躋身前五

值得留意的是,此排名所運用的“專利評分”系統(tǒng)并非僅統(tǒng)計專利數(shù)量,而是更側重于技術價值——通過考量專利被引用于駁回其他公司申請的頻次,以及遭遇競爭對手異議的頻率等多個維度來進行綜合評估。在2024年的榜單里,萬代位列第三,此次它與去年分別處于前兩名的SIE和Gree交換了名次,從而形成了全新格局。

日本游戲業(yè)專利排名公布!任天堂和世嘉竟然未能躋身前五

傳統(tǒng)游戲巨頭在此次排名中表現(xiàn)遜于移動游戲企業(yè),世嘉與常年陷入專利爭議的任天堂本次均未進入前五,被移動開發(fā)商Colopl和Mixi反超。

從專利內(nèi)容來看,萬代最具價值的專利仍集中在其核心玩具業(yè)務領域。索尼被重點提及的專利包括“能夠?qū)崟r在顯示設備生成虛擬物體的顯示系統(tǒng)”及“基于特征自動為視頻或計算機模擬推薦音效的裝置”。Gree的亮點專利涵蓋“根據(jù)觀眾參與度控制主播操作的流媒體程序”和“利用可收集游戲道具提升視頻內(nèi)容觀看興趣的系統(tǒng)”。Colopl則憑借“為主播與觀眾提供沉浸式連接體驗的多人在線游戲系統(tǒng)”展現(xiàn)出更強的游戲相關性。

對于此次專利排名,大家有什么看法?是否覺得出乎意料?歡迎在評論區(qū)暢所欲言。

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