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生化危機(jī)8體驗(yàn)版

生化危機(jī)8體驗(yàn)版

版本:1.0 / 大小:99.14MB

更新時(shí)間:2024-09-30 04:46:22 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:辦公學(xué)習(xí)  標(biāo)簽: 農(nóng)場(chǎng)

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游戲簡(jiǎn)介

生化危機(jī) 8 的體驗(yàn)版是好多玩家都喜歡玩的那種末日生存類(lèi)游戲,這游戲有恐怖的成分在,要是一個(gè)人玩,可能會(huì)感到特別害怕喲。玩家進(jìn)游戲得先創(chuàng)建屬于自己的角色,接著就能開(kāi)啟冒險(xiǎn)之旅,按照提示去把任務(wù)完成。喜歡生化危機(jī)系列游戲的玩家可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)啦!

生化危機(jī)8體驗(yàn)版說(shuō)明

如今喜歡生化危機(jī)系列的朋友能夠立馬感受到超級(jí)棒的全新游戲情節(jié),聽(tīng)說(shuō)在這一作里會(huì)重回克里斯人物的主線(xiàn),全新的游戲情節(jié),超棒的經(jīng)典末日生存游戲,能給您提供最佳的游戲感受,想必很多用戶(hù)都會(huì)喜愛(ài),趕快下載最新的生化危機(jī) 8 體驗(yàn)版先玩為快!

生化危機(jī)8體驗(yàn)版介紹

試玩版跟正式版的區(qū)別主要就是劇情內(nèi)容。 試玩版多半是節(jié)選了正式版的某個(gè)章節(jié)進(jìn)行試玩,但是無(wú)法玩到正常、全面的劇情。 但是試玩版所采用的游戲方式、操作習(xí)慣、劇情內(nèi)容都是跟正式版是一樣的(絕大部分一樣,不排除會(huì)臨時(shí)修改),以后正式版出來(lái)的時(shí)候也會(huì)是采用這種方式。

生化危機(jī)8體驗(yàn)版主角介紹

伊森·溫特斯/Ethan Winters

沉著、冷靜的男人。在接到失蹤三年的妻子米婭發(fā)來(lái)的郵件后,來(lái)到貝克農(nóng)場(chǎng)尋找米婭。在貝克家經(jīng)歷了一個(gè)驚心動(dòng)魄的夜晚。在擊敗杰克、瑪格麗特和伊芙琳后獲救。游戲幾乎無(wú)法看到伊森的正面,在游戲中,伊森最常說(shuō)的詞是FUCK。

米婭·溫特斯/Mia Winters

她是負(fù)責(zé)看管生化兵器伊芙琳的監(jiān)護(hù)員,對(duì)外扮演伊芙琳的母親。對(duì)伊森謊稱(chēng)自己是在做保姆的工作。在三年前油輪事件時(shí)昏厥并失憶,隨后被貝克一家救出。但是已經(jīng)被伊芙琳感染的她時(shí)而表現(xiàn)出極度的暴力傾向,因此被盧卡斯關(guān)在地下室,并于伊森找到她的時(shí)候用電鋸砍掉了伊森的左手。在結(jié)局“徒留回憶”中,被伊森殺死。在結(jié)局“夜之盡頭”中獲救。

生化危機(jī)8體驗(yàn)版玩法

防御(Defend)

格擋成功后,連續(xù)防御約有1s的冷卻時(shí)間。

防御無(wú)法打斷攻擊后搖,如揮刀和獵槍開(kāi)槍過(guò)后的子彈上膛。

昆蟲(chóng)的攻擊無(wú)法被防御。

門(mén)(Door)

游戲中只有杰克、瑪格麗特會(huì)開(kāi)門(mén),米婭會(huì)把門(mén)毀掉。

有的時(shí)候菌獸可以隔著門(mén)造成傷害

安全屋(Safe Room)

游戲會(huì)變成暖色調(diào),并播放令人舒心的音樂(lè)。

已出現(xiàn)的敵人會(huì)立刻溶解。

如果菌獸是從菌斑中誕生的,被安全屋刷掉后,當(dāng)玩家走出安全屋時(shí)還會(huì)再次刷出。

安全屋雖然不會(huì)刷掉瑪格麗特和杰克,但是他們也不會(huì)進(jìn)入安全屋,你甚至可以從安全屋內(nèi)攻擊杰克。

生化危機(jī)8體驗(yàn)版背景

事實(shí)上,進(jìn)入《生化危機(jī)8》伊始,卡普空就為老玩家們準(zhǔn)備一份驚喜大禮——克里斯·雷德菲爾德,這位從初代開(kāi)始貫穿多部作品的靈魂主角,以一種極具硬漢氣質(zhì)的方式登場(chǎng),便與七代主角“普通市民”伊森先生攜手。

這種的開(kāi)場(chǎng),實(shí)則也在暗示《生化危機(jī)8》的總體基調(diào):既讓你在足夠陰間的世界中調(diào)查真相,又不至于像《逃生》那樣需要穿著尿不濕玩游戲。畢竟,能用武器干掉的怪物,其實(shí)沒(méi)有什么可怕的。

本作的關(guān)卡設(shè)計(jì)邏輯,某種程度上有些類(lèi)似于育碧公式,即解決幕后大BOSS之前,首先要面對(duì)分布于四個(gè)區(qū)域的小BOSS。為此,我們將不得不借助一座村莊作為中轉(zhuǎn)站,逐次前往城堡、洋館、水庫(kù)以及工廠等各具特色的地圖區(qū)域。

但是請(qǐng)相信我,《生化危機(jī)8》與育碧千篇一律的工業(yè)罐頭有著本質(zhì)區(qū)別,除了地圖細(xì)節(jié)和風(fēng)格有所不同外,游戲還會(huì)根據(jù)地圖和BOSS特點(diǎn)針對(duì)性營(yíng)造恐怖氛圍,并帶來(lái)差異感明顯的核心玩法。

其結(jié)果就是,在初次通關(guān)的十幾小時(shí)游戲過(guò)程中,我們既可以體驗(yàn)到《生化危機(jī)》系列標(biāo)志性的箱庭探索,也能體驗(yàn)到不輸《惡靈附身》的首領(lǐng)戰(zhàn)斗,更能體驗(yàn)到《逃生》系列引以為傲的“逃生+解密”玩法。而在后期的多周目中,由于還能解鎖高難度和作弊模式,還可獲得更加獨(dú)特的《生化危機(jī)》游戲體驗(yàn)。

“普通市民”伊先生的冒險(xiǎn)之路

與七代當(dāng)中,卡普空首次為《生化危機(jī)》帶來(lái)了第一人稱(chēng)視角——好處自然不用說(shuō),可以大幅提升游戲代入感,給玩家?guī)?lái)足夠陰間的恐怖氛圍。但問(wèn)題在于,這樣的處理方式導(dǎo)致壞處也顯而易見(jiàn):除了勸退更多的“暈3D”選手之外,也在無(wú)形中大大減弱了主角伊森的存在感。

更令人無(wú)法接受的是,雖然伊森能酣戰(zhàn)岳父岳母一家人,可其背景設(shè)定卻是一位996的前社員碼農(nóng)。但在《生化危機(jī)8》當(dāng)中,隨著故事持續(xù)推進(jìn)揭開(kāi)更多謎題,我們可以對(duì)這個(gè)IP宇宙有著更加深入的了解。除了詮釋前作的許多伏筆外,也讓主角伊森的形象更加豐滿(mǎn)讓人忍不住高呼“yyds”,逐漸擺脫“普通市民”的桎梏。

誠(chéng)如前文所提到的,初代主角同時(shí)也是歷代核心人物的克里斯,將作為重要角色登場(chǎng)本作。不僅如此,此前備受lsp們關(guān)注的公爵夫人及其女兒,外加各大區(qū)域的boss們,也都有著令人拍案叫絕的精彩演出。甚至毫不夸張地說(shuō),隨著《生化危機(jī)8》的口碑和銷(xiāo)量激增,有關(guān)這些boss的同人創(chuàng)作將在未來(lái)呈指數(shù)型增長(zhǎng)!

但劇情也不是沒(méi)有槽點(diǎn)。在此前的作品中,卡普空的編劇們好歹知道收斂下自己的腦洞,劇情邏輯至少前提是基于病毒和科學(xué),能用“高科技”來(lái)自圓其說(shuō)。但《生化危機(jī)8》當(dāng)中,明顯可以看出編劇們已經(jīng)徹底放飛自我,像是幾位BOSS的原型,基本都來(lái)源于歐美民間恐怖故事。

更有甚者,編劇干脆引入空間轉(zhuǎn)移、意念移物等典型的玄學(xué)產(chǎn)物(相比之下公爵夫人吸口人血簡(jiǎn)直不叫事),以至于戰(zhàn)斗時(shí)生怕某位BOSS會(huì)突然蹦出一句“愿原力與你同在(May the Force be with you)。”

延續(xù)經(jīng)典,但仍有創(chuàng)新

如果說(shuō),地圖氛圍和BOSS設(shè)計(jì)是《生化危機(jī)8》的創(chuàng)新亮點(diǎn),那么玩法則是本作集IP歷代之長(zhǎng)的典范。換言之,我們依舊可以和令人毛骨悚然的怪物戰(zhàn)斗,甚至可以用大口徑武器招待這些玩意,但行動(dòng)卻延續(xù)了七代的設(shè)計(jì),只能緩慢移動(dòng)無(wú)法做到《使命召喚》那樣的邊打邊跑,且依賴(lài)于預(yù)判進(jìn)行格擋或防御。

可與此同時(shí),當(dāng)年《生化危機(jī)4》備受好評(píng)的資源管理及成長(zhǎng)體系,也在本作中得以全面回歸。因此在劇情推進(jìn)過(guò)程中,你需要盡可能地收集一切可用資源,比如武器、彈藥、醫(yī)療品等道具,這就促使玩家會(huì)去主動(dòng)探索地圖,并不時(shí)給你送上一些意外之喜。很顯然,卡普空很擅長(zhǎng)打造獎(jiǎng)勵(lì)回饋機(jī)制,并知道如何將其轉(zhuǎn)化為探索樂(lè)趣。

值得一提的是,由于手提包有格子限制,這就使得玩家必須對(duì)存儲(chǔ)空間合理規(guī)劃,根據(jù)實(shí)際需求對(duì)道具進(jìn)行相應(yīng)取舍。雖然在游戲中后期,我們也可以擴(kuò)充手提包的格子,但這畢竟不是哆啦A夢(mèng)的次元口袋,依舊需要玩家合理利用每一格空間。

既然以《生化危機(jī)4》的成長(zhǎng)體系為模板,那本作自然少不了商人的設(shè)定。除了能對(duì)手提包進(jìn)行擴(kuò)充外,我們也可以改造并強(qiáng)化手中的武器,或是出售多余的資源。在這個(gè)過(guò)程中,不止能直觀體會(huì)到自己戰(zhàn)斗力逐步提升,同時(shí)也為《生化危機(jī)8》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)增加足夠的多樣性和深度。

略有不足,可瑕不掩瑜

說(shuō)完了優(yōu)點(diǎn)和亮點(diǎn),那么作為慣例,我們必須要聊聊《生化危機(jī)8》的遺憾。毫無(wú)疑問(wèn),在恐怖性和娛樂(lè)性之間找到微妙的平衡點(diǎn)之后,卡普空很清楚絕大多數(shù)玩家需要什么,可這就意味著游戲不會(huì)有七代那種令人窒息的恐懼。

換言之,如果你是喜歡《生化危機(jī)7》或是《逃生》系列那種絕對(duì)恐怖的玩家,那么本作恐怕多少會(huì)讓你感到有些失望。畢竟,陰間感和恐怖氛圍十足,并不意味著就一定要讓你尿褲子。

不僅如此,延續(xù)了《生化危機(jī)4》的資源管理及成長(zhǎng)體系,滿(mǎn)滿(mǎn)的熟悉感也可能會(huì)讓部分老玩家感到不滿(mǎn)。以至于本作發(fā)售后,甚至有不少人干脆吐槽說(shuō),“這簡(jiǎn)直就是生化4重制版的延續(xù)。”

除上述槽點(diǎn)之外,《生化危機(jī)8》在PC平臺(tái)的優(yōu)化和BUG,也是部分玩家打出差評(píng)的主要原因。而且關(guān)鍵在于,優(yōu)化不足還并非是少數(shù)現(xiàn)象,在游戲三小時(shí)的過(guò)程中,就遇到了兩次閃退的情況發(fā)生。

生化危機(jī)8體驗(yàn)版特色

1. 延續(xù)了該系列作品的基調(diào),帶玩家開(kāi)啟一次精彩絕倫的冒險(xiǎn)。

2. 眾多經(jīng)典人物在這里被重現(xiàn),你可以重溫前作的精彩內(nèi)容。

3. 加入了新的元素,包括新的玩法、敵人等等,帶來(lái)全新體驗(yàn)。

4. 出色的畫(huà)面呈現(xiàn)效果,應(yīng)景的配樂(lè),帶給你更具沉浸感的體驗(yàn)。

生化危機(jī)8體驗(yàn)版亮點(diǎn)

1、游戲中的故事主要發(fā)生在美國(guó)南部的一間被廢置的農(nóng)舍,這里腐爛的墻身滲透著一股恐怖及孤獨(dú)的氛圍。

2、玩家的視覺(jué)切換為更駭人的虛擬實(shí)境“隔離視覺(jué)”模式。

3、有賴(lài)RE工程部的努力,恐怖的寫(xiě)實(shí)感提升至一個(gè)全新的境界,玩家并沒(méi)有任何退路可選,這一切讓會(huì)玩家進(jìn)入恐怖求生的新世界。

生化危機(jī)8體驗(yàn)版優(yōu)勢(shì)

1、昏暗的畫(huà)風(fēng)構(gòu)建的冷色調(diào)世界,給人一種很真實(shí)的恐怖代入感。

2、生化危機(jī)8還有第一視角的玩法模式,帶你感受這個(gè)恐怖時(shí)代。

3、各種解謎的模式玩法,需要你的還有你的智慧。

小編推薦:

《生化危機(jī)8體驗(yàn)版》帶你提前領(lǐng)略恐怖與生存的極致挑戰(zhàn)。在這個(gè)版本中,玩家將踏入東歐某神秘村莊,面對(duì)各種變異怪物和險(xiǎn)象環(huán)生的環(huán)境,揭開(kāi)隱藏在黑暗中的秘密。體驗(yàn)版提供了核心的游戲機(jī)制和部分主線(xiàn)劇情,讓你一窺《生化危機(jī)8》的獨(dú)特魅力。
小編精心地為您準(zhǔn)備了 外研U學(xué)app, Bemyeyes, 歡迎大家踴躍前來(lái)下載!
詳細(xì)信息
  • 游戲大小99.14MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5f704bff09115ae8ac07fab1790bbe68f
  • 發(fā)行商TYR NCFi
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