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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)(StickWar:Legacy)

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)(StickWar:Legacy)

版本:V3.0 / 大小:126.92MB

更新時(shí)間:2025-10-10 12:50:05 / 語言:

類型:其他游戲

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游戲簡介

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn),如果你還在尋找這款游戲,那么你絕對不能錯(cuò)過。這是一款充滿樂趣的火柴人戰(zhàn)爭游戲,在這里你可以自由修改游戲內(nèi)的各種資源內(nèi)容,還有大量豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等待你來領(lǐng)取。如果你想體驗(yàn)這款火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn),現(xiàn)在就點(diǎn)擊開始吧。

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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版說明

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小編親測,需要開啟旁邊的FF圖標(biāo),進(jìn)入,勾選之后才能?。ㄊ状芜M(jìn)入,不要點(diǎn)廣告,點(diǎn)旁邊的空白頁,會自動(dòng)跳過,第二次進(jìn)入,)

,菜單包含以下功能:

1、清除已占的人口

2、(開啟之后,進(jìn)入商店即可查到鉆石修改為999999,使用不會減少)

3、升級無限制

4、增加1000金幣(每次點(diǎn)擊之后,直接點(diǎn)擊增加人物,金幣才會跟著變化,光點(diǎn)增加金幣,數(shù)字不會變化,使用才會變)

5、訓(xùn)練無冷卻

6、箱子隨便開

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版道具說明

1.礦工淘金熱:礦工的采礦速度在30秒內(nèi)翻了一番。

2.劍客之怒:劍客攻擊速度加倍,持續(xù)20秒。

3.弓箭手劍雨:發(fā)射一系列弓箭,持續(xù)5秒。

4.矛兵之怒:矛兵投擲長發(fā),傷害力加倍,持續(xù)20秒。

5.雕像塔樓:雕像通過發(fā)射20秒強(qiáng)激光恢復(fù)部分生命并自我保護(hù)。

6.梅里克:召喚強(qiáng)大的治療力量。

7.金矛:從獎(jiǎng)牌軍隊(duì)中召喚傳說中的金矛。

8.召喚精英:從西風(fēng)召喚一隊(duì)精英士兵。

9.召喚獅鷲大帝:從無人地帶的腹地召喚巨人領(lǐng)袖獅鷲大帝。

10.就像增加天賦技能一樣,這也是一種對戰(zhàn)斗產(chǎn)生重大影響的方式。你可以選擇在軍械庫中添加點(diǎn)數(shù),有很多物品,都是基于你的想法。

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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版介紹

1.生死關(guān)卡(錢很多),直接爆巨人,淘金(礦在中間),從劍客開始,切斷對方劍客,然后配合弓箭手推回家。普通關(guān)卡(非常正常),我經(jīng)常使用劍客+弓箭手,巨石關(guān)卡(中間有一塊石頭)也是如此。我還可以創(chuàng)造巨人(節(jié)省足夠的錢)

2.經(jīng)典可以按常規(guī)方式播放。巨石只能在早期階段發(fā)展經(jīng)濟(jì)。當(dāng)另一方進(jìn)攻時(shí),他們用所有的錢建造巨人,然后另一方?jīng)_過來被奪回,然后石像被打碎。生死決斗是直接與巨人們決斗。淘金熱只使用劍客,劍客可以一波推。這些都不需要技能。

3.生死決斗巨人礦工郭臺銘后來,由于后期的小偷缺錢,他們開始用很多錢。弓箭手斯皮爾曼被巨人控制致死,淘金礦工和采礦劍客占據(jù)了優(yōu)勢。經(jīng)典,我用劍客騷擾我家的弓箭手。我喜歡沒有頭腦的弓箭手

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版攻略

劍士:簡單模式 傷害:10 生命:70 跳劈傷害:30

我方劍士:傷害:14 生命:70 跳劈傷害:36

棍棒手(我方劍士未解鎖時(shí)的兵種,敵方棍棒手出現(xiàn)于土著伏擊)簡單模式:傷害:8 生命:60 跳劈傷害:20

我方:傷害:12 生命:60 跳劈傷害:30

弓箭手:簡單模式:傷害:6 生命:50 爆頭傷害:19

我方:傷害:10 生命:70 爆頭傷害:32(弓箭手打人一般都能爆頭,所以它打你一下一般傷害都是19,而不是6)

土著(就是土著伏擊中那個(gè)像矛士的):簡單模式:傷害:15 生命:100

矛士 簡單模式:傷害:15 生命:450

野生劍士(就是劍士被我們擊敗后又企圖伏擊我們的那支)簡單模式:傷害6 生命:40 跳劈傷害:15

野生劍士首領(lǐng):(野生劍士中有一個(gè)最強(qiáng)的)簡單模式:傷害:14 生命:人太多沒測出來 跳劈傷害:35

巫師:簡單模式:傷害35 生命:140 我方:傷害:50 生命:140

仆從(巫師召喚出來的玩意):簡單模式:傷害:14 生命:70 我方:傷害:14 生命:70

礦工:我方:傷害:5 生命:100

巨人:簡單模式:傷害:25 血量:1000 我方:傷害:25

血量:1000

1、巫師隨便召喚出來的仆從居然和劍士數(shù)值一樣!但是我讓劍士和仆從單挑之后發(fā)現(xiàn)每次都是劍士贏,并且只比仆從多了一點(diǎn)血,后來我發(fā)現(xiàn)劍士攻速比仆從快。

2、我方的兵種實(shí)力與簡單模式下的兵種大致相同。不過,簡單模式里的劍士和棍棒手對我方造成的傷害較低,我認(rèn)為這是游戲?yàn)榱苏疹櫺率滞婕叶O(shè)計(jì)的。另外,我方的弓箭手和巫師的攻擊力也高于簡單模式中的同類單位,這可能是因?yàn)樗鼈儗儆诤笈殴魡挝?,游戲通過這種方式讓我們更容易獲勝(因?yàn)樵诤芏嗲闆r下,我們和敵人都有前排戰(zhàn)士和后排單位,如果我們的后排攻擊力更高,我們就更有可能贏得戰(zhàn)斗,否則很難通關(guān)困難或瘋狂難度)。

3、根據(jù)1的結(jié)果,我們可以得出結(jié)論,劍士只比仆從強(qiáng)兩點(diǎn)。1.劍士會跳劈。1.劍士比仆從攻速快。

4、巨人的攻擊方式是對最多三個(gè)單位造成25點(diǎn)群體傷害。我發(fā)現(xiàn)當(dāng)兩個(gè)巨人互相攻擊時(shí),它們能對彼此造成62.5點(diǎn)傷害,但由于游戲中不顯示小數(shù),所以實(shí)際顯示為62。62.5正好是25的2.5倍。此外,一個(gè)巨人的武器是一根狼牙棒,而另一個(gè)巨人的武器竟然是另一個(gè)巨人!這暗示了什么?這表明每個(gè)成年的巨人都必須殺死另一個(gè)巨人才能存活下來,因此兩個(gè)巨人中只有一個(gè)能夠生存。這也解釋了為什么巨人間的戰(zhàn)斗會造成額外傷害。

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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版玩法

一、陣容

【陣容】

1、劍士+弓箭手=推家能手 克星:巨人、矛士+弓箭手、巫師

2、劍士=快戰(zhàn)能手(騷擾能手、陣前先鋒)克星:弓箭手,回防模式

3、矛士+弓箭手=堅(jiān)不可摧(巨人笑了)克星:巨人、巫師、劍士

4、劍士+矛士=什么玩意兒(一塌糊涂)克星:什么都可以(除了礦工)

5、巨人+劍士+矛士+弓箭手+巫師(無堅(jiān)不摧,一定要注意順序?。┛诵牵壕奕?/p>

6、巨人+弓箭手=一個(gè)在前邊沖,一個(gè)往后邊跑 克星:劍士

7、劍士+巫師=還算可以 克星:Archidon Fire?。ü旨辏部梢允枪郑?/p>

8、弓箭手+巫師=玻璃般的脆 克星:劍士,矛士,巨人

9、巨人+巨人+巨人=暴力推家(團(tuán)滅能手)克星:目前沒有,除了獅鷲大帝

10、劍士+劍士=無腦群毆 克星:巫師、巨人、城堡弓箭手

11、劍士+弓箭手=補(bǔ)刀 克星:矛士、巨人

12、弓箭手+弓箭手=無腦射擊 克星:城堡弓箭手、弓箭手

13、劍士+矛士= 湊數(shù) 克星:巨人、巫師、矛士、城堡弓箭手

14、矛士+矛士=割*機(jī) 克星:巨人、巫師

15、矛士+弓箭手=全國第一套半肉半輸出 克星:劍士+劍士

16、巫師+弓箭手=穩(wěn)定輸出 克星:弓箭手、城堡弓箭手

17、巫師+巫師 巫師+巫師=不死軍 克星:弓箭手、城堡弓箭手、巨人

18、矛士+巫師=第二套無腦群毆 克星:巨人、弓箭手

19、矛士+巨人=無所事事 克星:巨人、巫師、劍士+劍士

20、弓箭手+巨人=全國第二套半肉半輸出 克星:無

21、劍士+巨人=送死 克星:弓箭手、巨人、巫師

22、巨人+巨人=拆遷大隊(duì) 克星:無

23、巫師+巨人=持續(xù)送死 克星:弓箭手、巨人、巫師

二、新手

1、火柴人戰(zhàn)爭:遺產(chǎn)是一款比較經(jīng)典的對戰(zhàn)塔防火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版,首先第一件事就是獲取資源,我們點(diǎn)擊屏幕左上角的“鋤頭”按鈕,可以召喚出挖礦的火柴人,它們拖著大包來挖礦,然后我們大家可以獲得更多的礦石召喚戰(zhàn)斗類的火柴人。

2、有足夠的礦石,就能點(diǎn)擊攻擊類的火柴人,派遣它們?nèi)ゴ輾橙说幕亍?/p>

3、在戰(zhàn)斗中每一個(gè)士兵都需要一定的礦石才能召喚,如果挖礦的工人速度太慢,可以點(diǎn)擊“閃電”記號,使用鉆石來增加挖礦速度。

4、這樣我們就能快速獲得足夠多的礦石,用來召喚更多攻擊性火柴人。

5、屏幕右上角有三個(gè)按鈕,向左的箭頭按鈕點(diǎn)擊后,我們的所有火柴人都會退守到基地后面,當(dāng)敵人來攻擊的時(shí)候,只有弓箭手可以攻擊到敵人,不過這也會造成我們基地的損耗。

6、如果點(diǎn)擊中間的盾牌按鈕,火柴人士兵就會擋在基地前方,就算敵人過來了,也不會退縮一步,而是勇敢的上去與敵人廝殺。

7、雖然這也會損失我們的士兵,但是卻能保證基地的安全。

8、當(dāng)然如果我們的士兵數(shù)量足夠,也可以點(diǎn)擊向右的箭頭按鈕,直接出擊去進(jìn)攻敵人的基地。

9、在進(jìn)攻的時(shí)候大家也要注意好士兵的配合,近戰(zhàn)士兵與遠(yuǎn)程弓箭手的數(shù)量需要合適,根據(jù)敵人兵種的不同來選擇,若敵人都是沒有防御力量的近戰(zhàn)士兵,那么我們大家可以盡量多一些遠(yuǎn)程弓箭手,這樣更容易消滅敵人。

10、若遇到大軍潰敗,敵人步兵追上來的時(shí)候,我們點(diǎn)擊向左的按鈕即可回防基地,切記不可強(qiáng)撐,近戰(zhàn)士兵近身后,弓箭手是沒什么優(yōu)勢的。

11、這里告訴大家一個(gè)技巧,我們在火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版開始前,可以不召喚攻擊性士兵,盡量全部召喚挖礦的士兵,每一個(gè)礦石可以由兩個(gè)挖礦士兵,所以四個(gè)礦石可以最多招募八個(gè)挖礦士兵。

12、如果招募八個(gè)挖礦士兵后,再招募就沒什么意義了,它只能到敵人地區(qū)的礦區(qū)去挖,估計(jì)也是有去無回的節(jié)奏了,所以大家召喚八個(gè)挖礦士兵就足夠了。

13、有了足夠多的礦產(chǎn)來源,那么中后期的礦石會非常豐富,這樣就能大量招募士兵,以強(qiáng)大的人數(shù)優(yōu)勢碾壓對手。

14、隨著等級的提高,我們會解鎖更多的士兵。您還可以升級軍械庫中的不同士兵,以提高他們各自的屬性。這里小編還是建議大家先升級礦機(jī)。俗話說,三軍不先動(dòng)糧草,可不是開玩笑的。充足的資源供應(yīng)使我們能夠比對手更快地建立強(qiáng)大的部隊(duì)。

15、火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版目前為您提供普通、困難、瘋狂三種模式。您可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇合適的挑戰(zhàn)對象。不要走得太遠(yuǎn),否則你會充滿信心。

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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)兵種陣容搭配攻略

1、推薦先把城堡弓箭手升滿級,一開始農(nóng)民挖礦速度慢,所以弓箭手群不容易成型

2、后面關(guān)卡開局500,所以出一個(gè)弓箭手用來做偵查的,因?yàn)槲覀兛梢园l(fā)現(xiàn)手動(dòng)操控農(nóng)民挖礦會速度快一點(diǎn),所以前期就是用弓箭手來看他是否攻擊,如果攻擊就撤回去用城堡弓箭手打掉對面兵力或者消耗,瘋狂刷弓箭手

3、升級點(diǎn)數(shù)推薦1城堡弓箭手…2弓箭手攻擊…3城堡血量…4農(nóng)民挖礦速度…5城堡加金幣…6矛士血量

4、弓箭手成型后對電腦有很強(qiáng)的壓制力,這里有一個(gè)技巧可以阻止電腦的農(nóng)民采礦:先將視角移到電腦城堡的弓箭手位置,然后發(fā)起攻擊。電腦會撤回兵力,因此你只需要關(guān)注電腦城堡弓箭手何時(shí)發(fā)射箭矢,它一發(fā)動(dòng)攻擊你就防守,它一出現(xiàn)你就進(jìn)攻。這樣可以完全切斷電腦的經(jīng)濟(jì)來源,這時(shí)我們只需要等待兵力充足,然后一舉擊敗對手。

這種套路唯一的缺點(diǎn)就是說前期能不能守住了,所以盡量保證有四個(gè)滿級城堡弓箭手。有的朋友也許說電腦有斯巴達(dá)怎么辦,這里我就想說,弓箭手?jǐn)?shù)量夠了,斯巴達(dá)都扛不住,況且電腦還不會讓矛士把矛扔出來,所以根本不慫

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版亮點(diǎn)

1、精無盡僵尸屬實(shí)難,最多才堅(jiān)持22天。扔毒的。還有拿盾的僵尸老肉,特別是那個(gè)巫師。把我弓箭手全給騙走了。最后一天連個(gè)挖礦的都沒有了。

2、開放多種地圖格式,為您提供最新版火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)的更多精彩體驗(yàn),改進(jìn)火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)最新版的質(zhì)感,靈活移動(dòng)躲避對手的攻擊,精準(zhǔn)沖擊,輕松消滅對手,不斷磨練和了解各種操作技巧,成為戰(zhàn)場之王

3、你全部堆長矛兵前期來兩個(gè)挖礦的就行了如果實(shí)在沒辦法用劍士來度過前期然后你再想辦法找來幾個(gè)醫(yī)療兵20關(guān)之前先造幾個(gè)弓箭手到之后就隨他去吧剩下的全部堆長矛兵和醫(yī)療兵這個(gè)能讓你堅(jiān)持到50關(guān)左右

4、在最新版的火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)中,玩家需要運(yùn)用策略來完成各種戰(zhàn)斗任務(wù)。游戲內(nèi)的場景設(shè)計(jì)十分精細(xì),并且還有更多可解鎖的戰(zhàn)斗機(jī)等待玩家探索。激烈的戰(zhàn)斗場面將為玩家?guī)泶碳さ拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。這款游戲的玩法非常精彩且獨(dú)特,畫面質(zhì)量也非常高,整體游戲體驗(yàn)異常豐富。

5、他打法很簡單,主要我前期就是,招一個(gè)礦工,招兩個(gè)劍士,然后后面你有毛矛兵的話就招點(diǎn)矛兵,后面的話有巨人就朝巨人有法師就招法師,主要必須得有弓箭手才能贏得勝利。

6、完全,選擇自己想要的資源來暢玩吧

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火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)高分技巧

1、玩家們在前進(jìn)的時(shí)候需要能夠很好的找到依稀幫助我們獲得高分的方法,因此在游戲開始的時(shí)候玩家們首先需要購買一些挖礦的小人來幫助我們制造出更多的金幣,這樣在后期才有足夠的金幣去購買戰(zhàn)斗的小人。

2、在游戲中玩家們是需要將地方的雕像打下來才能夠算是獲得了勝利,因此在游戲中玩家們盡量購買一些士兵來幫助我們將那些敵人的士兵消滅掉,并且注意敵人的士兵類型來派出可以克制的兵種類型。

3、玩家們在進(jìn)攻敵方的時(shí)候要注意優(yōu)先將那些敵人消滅掉,先將敵人消滅掉之后玩家們才能夠很好的去將那些雕像消滅掉,這樣玩家們在前進(jìn)的時(shí)候才能夠很好的去將那個(gè)雕像消滅掉,否則的話是很難打下來的。

4、在游戲中玩家們獲得勝利的話還可以獲得一些天賦點(diǎn),然后玩家們將這些天賦點(diǎn)用來升級角色,這樣的話對于那些不同的士兵來說能夠就有了提升。但是由于天賦的數(shù)量很少,所以盡量點(diǎn)最需要的一些。

5、在游戲中玩家們需要能夠很好的找到一些幫助我們獲得高分的方法,并且在前進(jìn)的時(shí)候玩家們盡量派出較多的士兵來幫助我們獲得高分。

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)背景說明

最有趣、最具挑戰(zhàn)性且令人著迷的火柴人游戲。你可以控制你的軍隊(duì)組成編隊(duì),也可以指揮單個(gè)單位,每個(gè)火柴人都在你的掌控之中。你可以建造單位,開采黃金,學(xué)習(xí)劍術(shù)和槍矛技巧,訓(xùn)練弓箭手、法師,甚至巨人。目標(biāo)是摧毀敵人的雕像并占領(lǐng)所有領(lǐng)土。在這個(gè)名為Inamorta的世界中,你被卷入了各國之間為了技術(shù)和統(tǒng)治權(quán)而展開的斗爭。每個(gè)國家都發(fā)展出了自己獨(dú)特的防御和攻擊方式。他們對自己獨(dú)特的技藝感到自豪,并將其視為宗教般的信仰,將武器視為神圣之物。每個(gè)國家都認(rèn)為自己的生活方式是唯一正確的道路,并通過其領(lǐng)導(dǎo)人所宣稱的神靈之力來推行這一信念。戰(zhàn)爭成為了他們對其他國家施行政策的主要手段。

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)介紹

本次小編為玩家們帶來的是火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)無敵版鉆石,該版本已經(jīng)由大神進(jìn)行修改直接為玩家們在游戲中添加了個(gè)

因此安裝啟動(dòng)游戲在右側(cè)點(diǎn)擊即可根據(jù)自己的需求來自由添加1000金幣、清除已占用人口、、強(qiáng)制升級、訓(xùn)練無冷卻、免費(fèi)開箱子等設(shè)置,從而即可輕輕松松的幫助玩家達(dá)到無敵狀態(tài),想怎么玩就怎么玩

小編親測有效,歡迎有需要的玩家們免費(fèi)體驗(yàn)。

全新火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)版本,沒有廣告彈窗歡迎來體驗(yàn)。

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)更新日志

v2023.5.306新版本

新任務(wù)和更新任務(wù)!

v2022.1.18版本

1、為所有單位添加了新的亡靈皮膚!

2、穿著亡靈皮膚死亡的單位會以亡靈的形式重新生成。

3、用戶控制的最后一擊擊殺作為死者重新生成并轉(zhuǎn)換為您的團(tuán)隊(duì)。

4、Endless Deads現(xiàn)在有3個(gè)難度!

5、新的和更新的任務(wù)!

火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)玩家心得

在這款游戲中訓(xùn)練火柴人的方法并不多,但令人驚訝的是,一款專注于塔防和進(jìn)攻性戰(zhàn)斗的游戲在戰(zhàn)斗中可以使用如此多不同的模式。每種類型的火柴人都有自己獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。因此,玩家必須巧妙地組合不同類型的部隊(duì),才能在戰(zhàn)場上取得優(yōu)勢。

有效的兵力搭配必須考慮三個(gè)關(guān)鍵要素:遠(yuǎn)程攻擊、近戰(zhàn)和經(jīng)濟(jì)效益。例如,礦工和戰(zhàn)士的組合可以讓你在遠(yuǎn)程攻擊、近戰(zhàn)和經(jīng)濟(jì)資源獲取方面獲得更好的效果。這些組合提供了平衡的效果,甚至游戲后期的玩家也可以利用這個(gè)想法來創(chuàng)建自己的團(tuán)隊(duì)。

其次,在決定了軍隊(duì)的搭配策略之后,新手玩家還應(yīng)該了解游戲的一些基本注意事項(xiàng)。例如,在開始游戲時(shí),玩家面臨多種游戲模式選擇,包括經(jīng)典模式和錦標(biāo)賽模式。僵尸模式。

各種模式都具備獨(dú)特的特色,而經(jīng)典模式最為簡易,特別適合新手。大多數(shù)新手玩家都是從這個(gè)模式開始熟悉游戲的,在逐漸掌握技巧后,他們?nèi)匀荒軌蛲ㄟ^這種模式學(xué)習(xí)到許多指令。經(jīng)典模式為玩家提供了逐步嘗試其他更富挑戰(zhàn)性的模式的機(jī)會。實(shí)際上,不論你選擇哪種模式進(jìn)行游戲,地圖的顯示方式對于屏幕上的玩家來說都是非常相似的。防御塔的主要功能是保護(hù)玩家不受敵方最初的攻擊。

然而,游戲中的防御塔并非堅(jiān)不可摧。它們的血量被設(shè)定為一個(gè)特定值,尤其是在缺乏防護(hù)的情況下,血量會迅速減少,從而導(dǎo)致最終被摧毀。雖然不應(yīng)過分依賴防御塔的防御能力,但在關(guān)卡初期盡量減少其受到的傷害是非常重要的。因?yàn)榉烙哂泻軓?qiáng)的防御力,在緊急情況下,保持防御塔的生命值接近滿狀態(tài)是至關(guān)重要的。這一切都是為了團(tuán)隊(duì)的勝利。

隨著游戲的進(jìn)行,后期大家需要積極生產(chǎn)部隊(duì),尤其是那些能夠帶來經(jīng)濟(jì)收益的部隊(duì),比如前面提到的礦工。這樣做可以幫助你積累資源,從而更快地生產(chǎn)更多的部隊(duì)。當(dāng)你的經(jīng)濟(jì)實(shí)力足夠強(qiáng)大之后,玩家就需要根據(jù)實(shí)際情況來決定是繼續(xù)生產(chǎn)近戰(zhàn)單位還是遠(yuǎn)程單位。這個(gè)選擇將直接影響到你在游戲中的體驗(yàn)。當(dāng)然,無論選擇哪種策略,所有玩家的經(jīng)濟(jì)狀況越好,成功防守的機(jī)會也就越大。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小126.92MB
  • MD5ef8874a7d6ff2ecf85c8e31091065d09
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評分及評價(jià)
用戶反饋

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