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第五人格蟲蟲助手版

第五人格蟲蟲助手版

版本:V4.2.7.2 / 大?。?4.6MB

更新時間:2025-10-07 15:12:04 / 語言:簡體中文

類型:角色扮演

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游戲簡介

第五人格蟲蟲助手版是一款極為經(jīng)典的非對稱性競技手游。此游戲的玩法和黎明殺機(jī)相仿,在游戲里,由玩家扮演的4名求生者會和1名監(jiān)管者展開智謀的較量。玩家能夠借助線上匹配,與其他玩家共同開展團(tuán)隊合作,依靠完成電報破譯任務(wù)開啟求生大門,進(jìn)而成功從危機(jī)四伏的莊園中逃脫。

此外,游戲中玩家與玩家之間必須要緊密的配合,通過對逃生者技能的運(yùn)用和在復(fù)雜地形中躲避監(jiān)管者,從而順利解謎逃脫莊園。

第五人格蟲蟲助手版怎么改賬號密碼

1、打開蟲蟲助手,點(diǎn)擊左上角頭像。

2、單擊用戶名。

3、單擊修改密碼。

4、輸入新密碼,點(diǎn)擊確定。

好了,今天蟲蟲助手怎么設(shè)置密碼的分享到此結(jié)束,希望能幫助到大家。

第五人格蟲蟲助手版求生者記者怎么玩

第五人格IDENTITY系列新角色記者-愛麗絲·德羅斯將以她敏感的職業(yè)嗅覺,探尋隱藏在富麗堂皇的莊園下,那令人不寒而栗的真相!本次小編為大家?guī)淼恼乔笊哂浾哌@一角色的玩法攻略,還不會使用這一角色的小伙伴趕緊看過來吧!

一、求生者記者外在特質(zhì):獨(dú)家新聞使用技巧

1、記者的幻影釋放后,可以通過再次點(diǎn)擊技能提前取消幻影進(jìn)入冷卻。

2、幻影會受到監(jiān)管者技能傷害影響,如26號守衛(wèi)的炸彈、漁女的水汽、小提琴家的弦樂等,在面對多刀監(jiān)管者的椅前博弈,盡可能貼近椅前釋放幻影以免被技能打掉而喪失救援優(yōu)勢。

3、如果記者想使用幻影完成扛刀操作,只有視角前方有板子或者有椅子的情況下才可以釋放幻影,在扛刀時注意調(diào)整幻影出現(xiàn)位置及監(jiān)管者出刀方向,能大大提升抗刀成功率。

二、實戰(zhàn)解析

1、記者的幻影是瞬間出現(xiàn),類似于機(jī)械師的玩偶,我們可以在監(jiān)管者抬刀的時候使用幻影瞬間扛刀。

2、如果記者救援時被提前攔截,我們可以在監(jiān)管者后方釋放幻影前去救援上椅求生者,此時監(jiān)管者不得不面臨二選一的境地,無論是攔截記者本體還是攔截幻影,另一方均可貼近椅前開展救援。記者在面向板區(qū)釋放幻影時,幻影會根據(jù)初始生成位置的不同,選擇靠近生成點(diǎn)木板一側(cè)移動。

三、外在特質(zhì):觀測視角使用技巧

幻影會受到蜘蛛蛛絲的減速,以及會被蠟像師的蠟定住,并且也會被記錄員記錄。當(dāng)記者下板時,在板后面的幻影會消失?;糜霸诰仍晒髸苯酉В跊]有化險為夷的情況下盡量依靠本體救援抗刀來保證隊友的二次牽制機(jī)會。

四、外在特質(zhì):深度報道使用技巧

幻影每次被擊倒都會額外減少破譯速度,在使用幻影時要謹(jǐn)慎。

五、外在特質(zhì):勇敢使用技巧

記者在狂歡之椅有著10%的耐坐屬性,在二救時可以勇于抗刀,逼迫監(jiān)管者換掛自己來拖延對局節(jié)奏,?;罴磳⑻蕴犛?。

六、天賦推薦

攜帶回光返照+化險為夷+絕處逢生+不屈不撓+共生效應(yīng)+結(jié)伴效應(yīng)

此套天賦是記者通用的?;U為夷可確保救援后其他求生者的破譯進(jìn)度。記者救援后自保能力欠佳,很容易在救援后于椅子前被監(jiān)管者擊倒。不屈不撓能提升自愈效率,在一定程度上防止被接上第二次上椅的節(jié)奏。共生效應(yīng)可提高記者在外部被阻攔后的救援成功率。結(jié)伴效應(yīng)則能在自身上椅被救下后,增加一定的牽制空間。

七、求生者記者對局牽制技巧

1、在面對沒有位移能力監(jiān)管者比如邦邦雕刻等,我們可以在監(jiān)管者的必經(jīng)之路上釋放幻影卡住板子,來拉遠(yuǎn)距離。

2、如果面對紅蝶紅夫人這種位移監(jiān)管,我們可以瞬間使用幻影來扛刀。

3、面對蠟像師鹿頭這種技能形監(jiān)管者我們可以釋放幻影來擋住監(jiān)管者的技能。

八、總結(jié)

在牽制監(jiān)管者時,記者可借助幻影來參與板區(qū)博弈。與此同時,記者還能夠協(xié)助其他求生者放下木板或者扛刀,這使得記者擁有出色的牽制能力,也能發(fā)揮一定輔助作用。作為二救位,記者所具備的雙人救援特性,能夠顯著提高救援的成功率,而且還擁有多次救援的能力。總體而言,記者的操作上限頗高,下限也不低。雖然上手相對輕松,但需要時刻保持對局勢的清晰思路,及時靈活轉(zhuǎn)換牽制、輔助與救援的策略。

第五人格蟲蟲助手版上分監(jiān)管者推薦

NO.5 紅蝶

平均得分:8052

勝率:78%

紅蝶作為游戲內(nèi)比較早一批的監(jiān)管者,相信不少玩家對其還是有較深的感情。雖然上賽季紅夫人的出現(xiàn)倒是搶了紅蝶不少的風(fēng)頭,但是自身技能的超長追擊能力,在日常排位賽中還是相當(dāng)好用的,技能機(jī)制簡單所以勝率也是相當(dāng)不錯的。

NO.4 約瑟夫

平均分:8245

勝率:67%

約瑟夫由于技能的原因,開局就可以拍照鏡像擊殺,直接放到一位角色。在對面少一個人的情況下大大降低了地方修復(fù)發(fā)電機(jī)的進(jìn)度。不過約瑟夫最強(qiáng)的還是要屬于守門,在對面修復(fù)完發(fā)電機(jī)之后,站在門口抓人還是相當(dāng)強(qiáng)勢的,不過要提前去門口蹲守,可別被對面敲敲溜走了。

NO.3 黃衣之主

平均分:8621

勝率:71%

黃衣之主的造型無疑對女生玩家來說殺傷力十足,打出技能的情況下更是逃生者的噩夢。不過對于技術(shù)要求較高,畢竟高攻擊意味著追擊能力是其短板。想用其上分的玩家還是需要好好磨練下技術(shù)的。

NO.2 小丑

平均分:9005

勝率:70%

小丑可以說是游戲內(nèi)從上線就很強(qiáng)勢的角色,閃現(xiàn)一刀打開技能接拉鋸光速帶走一位玩家,到后來的版本改版,但是不管怎么說依然是玩家內(nèi)人氣比較高的監(jiān)管者之一。由于技能機(jī)制的原因,不管任何版本都能拿來上分。

NO.1 夢之女巫

平均分:9912

勝率:65%

女巫算是游戲內(nèi)比較bug的存在了,技能可以召喚信徒,信徒蹲守發(fā)電機(jī)女巫再去抓人,基本上在大神手里對面玩家就別想著安心的修發(fā)電機(jī)了。同時守人效果也是極為優(yōu)秀的,賽季上分首選英雄。

第五人格蟲蟲助手版陣容搭配介紹

第五人格中的求生陣容可謂是百花齊放,本文就給大家分析在最佳陣容情況下的陣容修正和補(bǔ)位原則,給大家選擇陣容時做一個參考。

第一套最佳陣容:

傭兵,前鋒,先知,昆蟲。

這套陣容以傭兵與前鋒的雙救為核心,昆蟲則承擔(dān)起穩(wěn)定的牽制與修機(jī)任務(wù),先知作為輔助與修機(jī)位。用昆蟲替代機(jī)械師,能夠增強(qiáng)陣容的穩(wěn)定性,提高整體的容錯率。如今監(jiān)管者遠(yuǎn)程控場的方式層出不窮,常常難以確保機(jī)械師可以安穩(wěn)地放出兒子修好一臺密碼機(jī)。加之機(jī)械師本體修機(jī)速度減速,其帶來的收益降低,已無法再容忍先知這個較為脆弱的突破口存在。

缺點(diǎn)是修機(jī)代償過低,傭兵和前鋒為核就要放棄50%的修機(jī)速度,沒有機(jī)械師,修機(jī)代償不了,一旦前期倒地過快,很容易出現(xiàn)電機(jī)不夠的情況,但是陣容不是很懼怕中期運(yùn)營。先知以外的獨(dú)立牽制能力都非常出色。

總結(jié):穩(wěn)定性和容錯率極高,保平能力一流。

第二套最佳陣容:

傭兵,前鋒,祭司,機(jī)械

依舊以前鋒傭兵雙救為核心,需要注意的是,祭司處于輔助位置時,會降低10%的修機(jī)速度,因此迫切需要有速修角色來彌補(bǔ)這一缺陷。機(jī)械師是最優(yōu)之選。先知在該陣容中的兼容性欠佳。第一候補(bǔ)人選也應(yīng)當(dāng)是囚徒、冒險家這類角色。祭司是中期運(yùn)營的頂級標(biāo)配,雙救核心追求的是強(qiáng)大的穩(wěn)定性,有機(jī)械師進(jìn)行代償便相對好打,然而一旦被針對得厲害,沒發(fā)揮出作用就會陷入困境。

總結(jié):一個強(qiáng)大的機(jī)械師對整個陣容相當(dāng)重要。是決定勝負(fù)的關(guān)鍵手。

第三套陣容:

傭兵,機(jī)械,囚徒,祭司|先知

舍棄前鋒的雙速修體系,祭司與先知二者選其一即可。不過要是補(bǔ)充先知,就必須攜帶搏命天賦。雙速修屬于高風(fēng)險高收益的策略,哪怕開局形勢不利,另一個修機(jī)位也能確保電機(jī)維修進(jìn)度。要是能有一個理想的貼臉開局,甚至可以保證至少平局。然而,這個體系的缺點(diǎn)也十分突出,可被突破的環(huán)節(jié)眾多,一旦局面崩盤,就很難再扭轉(zhuǎn),要是沒有出色的指揮位來分配修機(jī)安排,會讓整個局勢變得更加被動。

總結(jié):贏得快輸?shù)囊部?,一個好的指揮和果斷取舍很重要。

這三套陣容基本上是當(dāng)前所有陣容的模板選擇。在進(jìn)行補(bǔ)位的時候可以根據(jù)模板思考陣容的優(yōu)劣點(diǎn),理論上來講要以彌補(bǔ)陣容的不足為前提。

陣容修正首要考慮是修機(jī)代償,我們舉個例子,正常開局下,第一人被追,60秒左右基本就倒地了,但是修機(jī)慢的角色是開不出電機(jī)的,這個電機(jī)需要別的位置來代償??梢允菣C(jī)械師自身修的快彌補(bǔ),可以是囚徒連電機(jī)修掉,可以是冒險家跑過去補(bǔ)掉。

如果陣容不能代償會讓整體的節(jié)奏分割,首先需要一個位置中斷正常修機(jī)節(jié)奏去補(bǔ)密碼機(jī),其次如果機(jī)子被壓住,會浪費(fèi)整整一個修機(jī)位置,再者溝通不利會浪費(fèi)掉修機(jī)進(jìn)度??傊?,代償越慢容錯就越低。如果陣容有多個修機(jī)減速位置建議優(yōu)先考慮速修角色。

速修角色優(yōu)先級:

機(jī)械>囚徒>冒險家

任何一個陣容都需要次救選擇,兩個搏命是最低的硬性要求。搏命可以保證其他位置的修機(jī)時間和遠(yuǎn)離被壓住的密碼機(jī)。避免打針對以及給干擾位置充分的時間選擇。搏命越多陣容穩(wěn)定性就越高。但是攜帶搏命過多陣容又會較脆。需要取舍得當(dāng)。

次救角色優(yōu)先級:

前鋒>祭司>守墓=野人>調(diào)香師=大副>空軍

萬能補(bǔ)位角色:牽制位。如果你不想當(dāng)工具人或者不會主流角色,建議首先一定是要去克服和訓(xùn)練。越是新手越要嘗試主流角色,沒有修機(jī)代償,不能穩(wěn)定救人,也不能提供輔助。就需要自身強(qiáng)大的牽制保障。而牽制位玩的不好會極大的拖垮陣容強(qiáng)度。

牽制位優(yōu)先級:

昆蟲>勘探=雜技>畫家、舞女

沒有提到的位置有一些是自成體系的,可以獨(dú)立補(bǔ)位,守墓人,調(diào)酒師(現(xiàn)在不是很好的選擇了),還有就是不建議去選擇的,醫(yī)生,咒術(shù)啥的,收益低下且容易成為突破口。

第五人格蟲蟲助手版陣營選擇推薦

一、監(jiān)管者陣營

監(jiān)管者陣營就是監(jiān)察者一方,他們是莊園的主人。目前入駐的有廠長,小丑,杰克和鹿頭,他們每個人都十分擅長追擊,走路的速度都比求生者快的多。并且擁有透視眼可以感知電機(jī)位置,而且還和烏鴉們有一腿,烏鴉可以幫助他們鎖定求生者的位置,是食物鏈頂端的象征。

【監(jiān)管者玩法特點(diǎn)】

監(jiān)察者的玩法大致能簡潔歸納為四個步驟:尋覓人類、追逐人類、攻擊人類、放置人類于椅子上。游戲伊始,人類與監(jiān)察者間隔較遠(yuǎn),監(jiān)察者得主動去尋覓人類的蹤跡。一旦發(fā)現(xiàn)目標(biāo),便全力展開追逐,追上后砍上一刀,接著繼續(xù)追,直至對方體力不支,此時就能將其放置在椅子上。當(dāng)椅子把所有人類都“送上天”,你的任務(wù)便順利完成。筆者在體驗過程中發(fā)覺,監(jiān)察者這個角色很契合那些有著強(qiáng)烈掌控欲的玩家。看著獵物們一個個被自己捕獲時那無奈模樣,著實會讓人成就感滿滿。

【監(jiān)察者人物選擇】

1.小丑

當(dāng)下監(jiān)管者陣營里,僅有廠長這一角色免費(fèi),其余角色均需購買。就當(dāng)前版本而言,小丑的獲取價格最為低廉,僅需1888線索或者368回聲即可擁有。小丑在游戲中表現(xiàn)十分強(qiáng)勢,其技能是加速沖刺,在軍工廠以及新地圖紅教堂這些場景都極為實用。尤其是其二階技能,沖刺距離更遠(yuǎn),速度也更快,相當(dāng)厲害,因此強(qiáng)烈建議優(yōu)先入手小丑。

2.杰克

杰克和鹿頭價格一樣,一個擁有隱身能力,適合追擊,一個能遠(yuǎn)程勾人,需要一定的判定能力。所以小編建議可以先買杰克,在開啟二階技能的時候隱身+加速操作起來的感覺很舒服,而且對于求生者來說壓迫感極強(qiáng),上手也開,沒什么特別的操作要求

3.鹿頭

鹿頭比較適合有一定經(jīng)驗的屠夫來玩,鉤子的命中率是決定鹿頭強(qiáng)弱的根本,所以在前期線索不充足的情況下不建議先買,當(dāng)然對于土豪來說,那就隨意了

二、求生者陣營

求生者陣營就是人類一方,他們受邀來莊園參加游戲。目前已知的有醫(yī)生,空軍等十幾個角色。他們職業(yè)各異,醫(yī)生擅長治療,空軍擅長槍械,每個人只有憑借著自己的特長和團(tuán)隊的協(xié)助才能順利逃離被監(jiān)察者追趕的命運(yùn)。

【求生者玩法特點(diǎn)】

在莊園世界里,人類如同“老鼠”一般,面對強(qiáng)大的監(jiān)察者毫無勝算,唯一能做的就是趕緊密碼,逃離這座莊園。人類雖處于弱勢地位,但其游戲趣味性就在于并非獨(dú)自作戰(zhàn)。內(nèi)心強(qiáng)大的玩家可以主動去吸引監(jiān)察者的注意力,而技巧熟練的玩家則能組隊解碼。在團(tuán)隊間高效配合下,大家齊心協(xié)力成功逃離,那種源自團(tuán)隊合作的自豪感油然而生。這種游戲體驗,特別適合喊上幾個小伙伴一起組隊開黑,盡情享受擺脫危險的刺激快感。

【求生者人物選擇】

1.醫(yī)生

醫(yī)生是初始角色,也是新手比較推薦的人物。她自帶治療工具,可以無限回復(fù)自己的血量,特別是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回滿血,如果遇到萌新屠夫的話,那簡直可以氣死他,好不容易砍到一次,再見面又滿血了,很是絕望。

在團(tuán)隊貢獻(xiàn)上醫(yī)生主要提供輔助作用,她自帶的buff能增加全隊治療回血的速度,配上醫(yī)者和避難所的人格天賦那治療速度簡直飛起,所以玩醫(yī)生時一般要多注意一下隊友的動態(tài),遇到半血的隊友先選擇幫他回血,但是在救助時最好要先選擇在有窗口和板子的地方,防止屠夫殺個回馬槍。

醫(yī)生的弱點(diǎn)在于“上等人”這個debuff,會減低板窗交互15%的速度,雖然看起來不多,但是在實際操作中很可能就因為這個15%被屠夫威懾恐懼一刀斬,特別在遇到鹿頭的鉤子的時候,可以直接把你從窗口上抓回來,很是絕望

2.機(jī)械師

機(jī)械師的優(yōu)勢就是她可以隨時在傀儡和自己中來回切換,并且可以減低傀儡的損耗50%。被屠夫砍了,切換傀儡自摸;解碼地方太危險,切換傀儡解碼;隊友被抓,切換傀儡救人??偟膩碚f就是把臟活累活全讓傀儡來做,你只要找個安全的地方貓著就行。

而團(tuán)隊作用主要表現(xiàn)在控制傀儡救人和解電門??芸梢灾鲃釉谕婪蛎媲盎?,等屠夫刀他時,隊友再及時去救人,減低風(fēng)險,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斬到傀儡也沒關(guān)系,隊友直接跟上救人就行。還有就是開電門時,是不會觸發(fā)校準(zhǔn)操作的,可以發(fā)現(xiàn)直接控制傀儡開門,保證自己的安全。

機(jī)械師的弱點(diǎn)在于板窗交互速度減低30%,在隊友受傷和被綁時會減低解碼開門速度,所以玩機(jī)械師還是很看團(tuán)隊的,本身也不善于溜屠夫,一被發(fā)現(xiàn),很難逃跑

3.空軍

空軍我們俗稱空姐,是一位自帶槍械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面較量。并且天生特質(zhì)增加板窗交互速度10%,配上天賦左邊的加點(diǎn),溜屠夫還是很有優(yōu)勢的。

空姐最擅長干的事就是救人了,只要信號槍能對的準(zhǔn)屠夫,一槍打下去,能眩暈個好幾秒,足夠讓你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判斷屠夫是否有帶霸體技能,如果有的話就自認(rèn)倒霉,趕緊跑。(不過目前會帶霸體的屠夫不多)

空姐的弱點(diǎn)在于隊友,如果有隊友被綁在狂歡之椅上,就會大幅減低解碼和開電門的速度,所以空姐一般是人皇隊專屬角色,能專業(yè)地救人和溜屠夫,這個弱點(diǎn)也就不存在了。

4.魔術(shù)師

魔術(shù)師會變戲法,自帶魔法棒,能在制造出一個之前動作的幻影,是個溜屠夫神器。很多時候你以為在解碼的是他,其實是他的幻影,或者你以為他在某個拐角蹲著的,其實也是幻影,是個操作起來不缺想象力的角色。

魔術(shù)師最大的優(yōu)勢在于集解碼和溜屠夫兩項buff加成?!办`活雙手”增加解碼速度和校準(zhǔn)操作判定范圍,自帶的魔棒技能不僅能制造幻影,還能在釋放后隱身一段時間且加速30%,一個技能三個效果,估計這就是第五人格的親兒子吧。

魔術(shù)師的弱點(diǎn)主要在于操作上,如何把握釋放技能時機(jī),如何在隱身加速時甩開屠夫都是需要不斷實戰(zhàn)積累經(jīng)驗和手感的,一旦掌握魔術(shù)師的玩法,那就是目前最好用的人物。

游戲優(yōu)勢

1、采用十分新穎的非對稱性的對戰(zhàn)模式,更為刺激和策略性強(qiáng)的對戰(zhàn)體驗

2、多種職業(yè)的設(shè)計通過劇情可以不斷的全部解鎖,分別擁有不同的技能,好好配合吧

3、原本恐怖的游戲風(fēng)格通過哥特式動畫的畫風(fēng)完美掩蓋了恐怖氣息也不失刺激的氣氛

游戲特色

1、哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級

烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹林,在神秘莫測的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時代的史實元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。

2、狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件

“……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。

3、1V4非對稱對抗 追逃求生體驗

玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個求生者的目標(biāo)是破譯5個密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場場追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。

4、個性角色全收集 探秘故事真相

每個角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛情,他們同時受邀來到這個神秘莊園。玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會永遠(yuǎn)籠罩。

更新日志

v2024.1112.0159版本

1.全新劇情故事上線,完成劇情可得獨(dú)特時裝;

2.全新IDENTITY系列監(jiān)管者“喧囂”來到莊園;

3.第三十五賽季·精華3開放,全新時裝更新

4.資料片活動正式開啟,登錄游戲即可領(lǐng)取【第三十五賽季·精華3】×10。參與活動獲得代幣-游樂園門票,可兌換奇珍時裝、賽季精華等豐厚獎勵;

5.限時公共地圖“月亮河嘉年華”盛大開幕!

6.限時活動玩法【終場狂歡】。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小24.6MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD577a5a86403c46e03171589dfc0b7bcfa
  • 備案號浙B2-20090185-59A
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評分及評價
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