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部落沖突360版

部落沖突360版

版本:V3 / 大小:1.1MB

更新時間:2025-10-07 15:01:04 / 語言:簡體中文

類型:其他游戲

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為您推薦:- 社交 卡牌 養(yǎng)成
游戲簡介

《部落沖突》360 版,這是一款策略與挑戰(zhàn)并存的塔防佳作。在游戲世界里,玩家化身為部落領(lǐng)主,要去探索廣袤地圖,收集各類資源,還要建立起堅固的軍營。不僅如此,玩家能夠雇傭并精心培養(yǎng)士兵加以訓練,筑起城墻守護部落安危。這款游戲有著豐富多樣的戰(zhàn)斗場景,玩家既能與其他玩家攜手合作搶奪資源,又能借此壯大自身部隊與部落規(guī)模。 而且,《部落沖突》360 版極具高度自由特性,玩家可隨心所欲地探索這個精彩世界。它還支持聯(lián)機模式,玩家能夠與好友組隊一同暢玩。今天,小編為大家?guī)淼谋闶恰恫柯錄_突》無限兵力版本,感興趣的小伙伴們,別再猶豫,趕緊下載來盡情玩耍吧!

部落沖突360版新手攻略

1、方向篇

這個的意思是說,當接觸這個游戲時,就要知道自己發(fā)展的方向是怎么樣的。因為這是團隊游戲,你是要加部落和戰(zhàn)友一起玩的,所以你的號應(yīng)該成為優(yōu)質(zhì)號而不是坑號。那么,COC應(yīng)該怎么發(fā)展?

①籠統(tǒng)的說:科技>防御;

②準確的說:能平掉自己對應(yīng)匹配的對手。

以上兩點我是到后期才能意會,前期也是不理解。不過沒有關(guān)系,新手可以參考以下去做:

①農(nóng)民都先用去升科技(所謂“科技”包括:實驗室、法術(shù)工廠、兵營、訓練營、王、部落城堡),防御(如箭塔、加農(nóng)炮、迫擊炮等防御設(shè)施)都可以先不動。

②實驗室不要停。做好預(yù)算,舉個例子,現(xiàn)在正在把法師升3級,還有1天升完,那么自己就要在這1天內(nèi)存夠升級下一個兵種或法術(shù)的資源,法師升完3級馬上接著繼續(xù)。

③實驗室不用升的很雜,即:不用這次升這種,下次升另一種不相關(guān)的。雖說最后都是要滿,但還是先把一種流派的兵一起升起來好。

比如,6本主打胖法,那么6本時候?qū)嶒炇揖蛢?yōu)先把胖子、法師、回復、炸彈這些兵升到上限;

7本主打龍流,就優(yōu)先把龍、閃電升到上限;

8本主打石法豬,就優(yōu)先把野豬、法師、炸彈、回復、狂暴、石頭升到上限;

到了9本流派較多,先選一個流派升極限來練,一般是從8本石法豬過渡來的,那么到了9本可以先把野豬、石頭、彈跳、回復、法師、炸彈、毒藥升到極限,然后可以打石法豬或藍豬石。

藍豬石里面的石法藍操作算得上是9本基礎(chǔ),除了很多流派都用到這個前戲搭配,還有石法藍的操作也是作為9本思路的一些引導。

④一定不要沉醉于升級的快感。有的人是把升級作為樂趣,即有什么升什么,上了9本連弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地獄塔嘩啦啦的錘、無法平9本;或者速9速10速11,這樣的號都是坑號,在申請部落時大多數(shù)時候都是不受待見的。

其實說的很極端的:防御可以沒有,但科技一定要上來;所有防御設(shè)施都可以不建,但科技一定要上來。也有人說如果沒有防御,連資源也守不住啊。其實是這樣:被洗空一次,損失幾十w資源,但獲得16小時的護盾。

然后在這16小時里,第一次進攻抵消3小時護盾、第二次4小時、第三次5小時、第四次6小時,加上村莊守衛(wèi),被打一次后自己至少也有5次的搶劫次數(shù),就算平均每次按20w來計算,最后也拿了100w,減去自己被打的,也賺有幾十w了。

⑤當然啦,可不是鼓勵大家玩寶寶號哦。其實在慢慢游玩的過程中,你會發(fā)覺攻防兼?zhèn)洳庞兄畲蟮臉啡つ亍HL試打掉別人布置的陣型,同時精心擺好自己的陣型,看著自己的陣型一次又一次成功防住對手的進攻,這才是最有意思的玩法。我想表達的是:要是防御還沒拆除的,后面如果覺得想拆除了,或者說達到合適的時機該拆除了,這樣是可以的;但要是防御已經(jīng)拆除了,后面又想再拆掉(這里可能表述有誤,推測是想說恢復防御相關(guān)操作但已不可行),那就不行了。所以在前期,最好還是先將科技提升起來,等技術(shù)逐漸進步后,再循序漸進地拆除防御。

2、日常篇

日常主要包括打資源和部落競賽。

2.1打資源

很多人說資源難打,其實低本的資源很容易打。8本及其之前用純弓箭就可以輕松打資源,成本低,造兵快。純弓箭打資源的流程如下:

①觀察該目標能被掠奪的資源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一個對手。

②觀察該目標的容器是否很空,因為如果容器空,資源又多,說明資源大多存在采集器中,那主人還沒得收集。圣水瓶空的話透明,里面一點紫色都沒有為最空;儲錢罐空的類似。如容器空,下一步。反之下個對手。

9本初也可以用純弓箭打資源,但9本就始很需要黑水,所以還需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,這里不細說,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多東西應(yīng)該都可以理解。

2.2部落競賽

部落競賽也不細說了,低本打部落競賽比高本容易多,所以有時間的都多拿分,給部落做貢獻。

3、戰(zhàn)斗篇

主要是針對部落戰(zhàn)。我剛開始對部落戰(zhàn)也是一竅不通,甚至我剛玩的時候,點那個感嘆號進去,發(fā)現(xiàn)一排房子,房子外面站著一兩個人,還在想這是在干嘛呢?

新人打部落戰(zhàn),主要是學會三點:請求援兵、引援殺援、下兵技巧。

3.1請求援兵

比如我看到有的新人申請寫著“龍”,我點進他兵營,發(fā)現(xiàn)造的是胖子,那么要龍有點不合適。所以新人要學會援兵和自己造的兵種的配合。

總體來說,造的地面兵,那么援兵就要地面兵來配合(如野豬);造的空軍,就要空軍來配合(如黑氣球)。

6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑氣球和野豬:對手防空低的一般申請黑氣球、防空高的一般申請野豬;7本或8本打龍流的一般申請黑氣球;8本打石法豬的一般申請野豬。

這里順便提一個關(guān)于7、8本龍流的問題,如果8本有5級閃電,那么可以帶兩個閃電1個地震搞掉一個6級防空,另一個帶狂暴,法術(shù)申請極速或毒藥;如果是4級閃電,則需帶3個閃電。

3.2引援與殺援

引援和殺援其實才是新手首要學會的東西,因為有很多新手所有兵種全被對面援軍干掉,也有很多人把援兵殺掉了兵種一股腦下完也能平掉了。所以,引援與殺援必會。

我寫在后面,不過大家可以不用看,因為我寫完發(fā)現(xiàn)其實還有很多沒交代

,引援和殺援包含的大大小小信息實在太多了,但這些繁雜的信息又可以通過大概只有30秒的視頻演示表達清楚。所以我姑且寫寫,視頻也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司機們請求演示,總之引援殺援要重視。

3.2.1引援

引援就是用兵種去觸碰對方部落城堡的范圍,誘導援兵出來殺掉,再開始下兵打建筑。引援的要點(包括方法和注意事項)我分下面幾點列出:

①進攻前先偵查對方城堡范圍,然后以地圖上的建筑為參照,因為實際進攻時是看不到這個圈的,所以心里需要事先對部落城堡的范圍有個底。

②進攻時在城堡圈內(nèi)下兵,或者說下兵讓其進入這個圈。這里需要了解每個兵種的攻擊偏好,如胖子的攻擊偏好是防御設(shè)施,那么可以下一個胖子,胖子會去靠近防御設(shè)施從而進入部落城堡圈,觸發(fā)援兵。

③援兵出來后在空曠處再下兵將援兵引到該處,因為如果不是空曠處而是周圍有其他建筑,那么兵種可能會去打建筑而不打援兵,這樣殺援效率降低。另外,這個空曠處應(yīng)該是你殺完援后的進攻方向,這樣保證殺完援兵剩余的兵還能和大部隊匯合。而如果你殺援在12點鐘,后面大部隊又從6點鐘下,那就孤立了,進攻效率降低。

④引援用到的所有兵種,所占單位都盡可能最小化,比如低本一般用一兩個弓箭、或一兩個野蠻人、或一兩個哥布林、或一兩個炸彈人、或一兩個胖子就可以搞定,切勿雄赳赳氣昂昂浩浩蕩蕩引援兵。

⑤引援要徹底,記得對方城堡是多少單位容量,然后引出來了多少也大致能數(shù)出,不要吃沒殺完援兵的虧。這里順便說一下一種情況:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),這時候怎么辦?

如果手頭兵的個數(shù)(帶的兵所占單位越少的,個數(shù)越多)比較多,可以繼續(xù)引完;反之,干脆不引了,直接上,不然會在引援花上1分鐘甚至1分半,后面打的時候都不夠了。這種情況其實不好說,新手們可以先知道這個情況,然后自己慢慢體會。

3.2.2殺援

前期殺援的基本手法是:把援兵引出來到空曠處后,下毒藥(如有),小兵圍成一圈干掉。如果有高級毒,就讓毒藥其主要殺援作用:即毒藥扔給援軍,幾個弓箭手包圍,讓援兵一直處于這個毒藥圈里面慢慢被蠶食。

3.3下兵技巧

高級的東西我也不會,只說一些新人們常犯的錯誤:

①法師、弓箭之類的兵切忌按住屏幕下,而應(yīng)該手指點下,不然一個大炸彈全部炸沒。

②手頭記得留兵種,不要想著加速打掉中間的建筑,記得留意四角的小屋子,很多99%都是毀在步行時間上。

③玩龍流的,龍流被稱為無腦流,但龍流其實是有腦的,注意清好邊防止龍亂飛,黑氣球不要下的過早,不然龍跟不上。

最后,能力有限,目前能想到的暫時這么多了,希望能對各位有所幫助。

部落沖突360版新手怎么玩

一、部落沖突倉庫滿了怎么辦?三招教你解決資源爆倉難題

對于每個辛辛苦苦起家的部落沖突玩家來說,資源是需要好好珍惜的,而當部落沖突倉庫滿了怎么辦呢,資源都是得來不易的,而將資源白白浪費掉是萬萬不能的,那么這里就來和大家分享三招,教各位巧妙解決這個資源爆倉的大難題。

1、倉庫外置升杯

當各位的倉庫資源爆滿的時候,不妨來試試這個倉庫外置升杯的方法,將大倉外置,防御設(shè)施什么的擺在里面,既不耽誤自身的內(nèi)部防御建設(shè),同時還能吸引一波資源緊缺的玩家前來打資源送杯,我們就可以美滋滋的升杯,而且還可以順便搞定倉庫滿了的難題。

2、練流派

在部落沖突中,流派眾多,我們可以自由搭配兵種來發(fā)展出自己的流派陣容,而這其中有些流派是相當令人頭疼的,比如狗球流,因此在圣水資源非常充足的情況下,就可以重點練習培養(yǎng)這些強勢流派,這樣既在某種程度上緩解了部落沖突倉庫滿了的問題,而且還能增強自身的實力。

3、捐兵

除了上面的倉庫外置升杯和練流派這兩招,捐兵就是小湖要說的第三招了。想要自己所在的部落活躍起來,捐兵是少不了的,而如果大家的資源實在太多了,就去當個捐兵黨吧,既緩解了自己倉庫的壓力,又為自己部落做出了貢獻,一舉兩得,豈不美哉。

部落沖突360版新賽季卡組推薦

1、女巫這張卡在此前毫無存在感。但在愚人節(jié)得到加強后,女巫很有可能在這周比賽中登上CRL的舞臺。原本就已是遠程法師單位中生命值最高的“女巫巨人”,在這次的調(diào)整中增強了“死亡效果”,死亡后召喚出3個骷髏兵,讓女巫在推進流和人海流的卡組中更加百搭。

2、以石頭人為核心的這套卡組,一旦加入增強后的女巫,威力將更上一層樓,可謂勢不可擋。雖說平均費用4.4,在靈活性上稍有欠缺,顯得有些笨重,但它本就不是主打開局搶攻的卡組。前期依靠小皮卡、機甲、電法、滾桶以及小屋,構(gòu)建起堅固的防御陣線。而進入雙倍圣水時間后,女巫與石頭人發(fā)起的推進攻勢,幾乎無人能擋。毒藥則用于清除對手的解場卡牌,沒過多久,石頭人后方就會集結(jié)起如潮水般的兵力,對手見狀只能選擇敗走。

3、跟女巫類似,哥布林小屋這張卡此前的存在感幾乎為零。而在這次的平衡性調(diào)整里,僅僅將出兵速度加快了0.25秒,卻已然足夠。對于原本就相當煩人的投矛手來說,產(chǎn)出速度加快后,其消耗能力變得更強。想必大家都還記得上一次哥布林小屋稱霸競技場的時期,那是在2017年CCGS賽事期間,中國冠軍小陳憑借一套無敵的皮卡茅房毒礦卡組成功登頂。此次,哥布林小屋能否再度重現(xiàn)往日的輝煌呢?

4、在這套全新版本的毒礦體系里,哥布林小屋具有舉足輕重、不可或缺的地位。于這套主打消耗的卡組而言,小屋、火槍、蒼蠅海以及團伙,皆是騙法術(shù)的王牌卡牌。只要其中一張成功騙出敵方的毒藥或者火球,其他三張的生存能力便會迅速大幅提升。當小屋的產(chǎn)出速度加快之后,防守階段能夠有效地拉扯并吸引敵方單位,進攻之時則可以更為契合毒礦的節(jié)奏。再搭配王子、火槍以及亡靈大軍等具備高輸出能力的單位,這套卡組極有可能一舉成為版本熱門。

部落沖突360版攻略

一、建立部落的條件:

1、硬件方面:最少有1個12本捐兵號。最好有5級以上的部落,援兵捐出+1級,10級部落援兵捐出+2級。如果從1級部落開始就需要捐兵號科技好一些,對一個部落來說,及時充足的高級援兵是吸引玩家的重要因素。

2、軟件方面:有三五死忠好友對部落發(fā)展非常重要,但最重要的是首領(lǐng)要有一顆熱愛部落、吃苦耐勞的心。首領(lǐng)對游戲的責任和擔當是一個部落能否強大最關(guān)鍵的因素!

二、部落初期收人:

1、收人途徑有很多,比如掌游寶、百度貼吧、微信游戲圈、QQ興趣部落、各種部落收人群,甚至可以花錢找主播推廣宣傳。但是對于新部落來說沒規(guī)模、沒大號、沒段位、沒特色,在不花錢的情況下,誰會來新部落呢?如何快速收人呢?這就需要首領(lǐng)在游戲中通過游戲收人系統(tǒng)海選收人了!

2、將部落標簽設(shè)定為“捐兵 友好 歡迎新手”,把主世界杯段調(diào)整至100 - 600杯,不設(shè)任何加入限制,即不設(shè)門檻從游戲里招募成員,只要部落開放時間夠久,肯定會有小號加入。每有新成員進入,都要熱情打招呼接待,并及時提供援兵。只要高級援兵能及時跟上,許多小號就會留下來。按照舊的招人機制,通常1小時就能招到20 - 30個新手小號,然而新招人機制下,大約得6小時才能勉強招夠10 - 15個小號,這就要求首領(lǐng)具備足夠的耐心。等部落人員有一定穩(wěn)定性且有部分高本成員后,就可以在各類APP發(fā)布招人帖子,進一步擴充部落規(guī)模,提高成員質(zhì)量。

三、部落初期的部落戰(zhàn):

只要部落湊齊5個號,就開啟部落戰(zhàn)。盡量選擇人數(shù)多的規(guī)模,能開10人的就不選5人的,能開30人的就不選25人的。部落戰(zhàn)要求全體成員,無論大號還是小號,都要積極參與,充分調(diào)動每一位玩家的積極性。作戰(zhàn)時別管是否掛紅,也不要害怕會輸!實際情況表明:部落戰(zhàn)參與的人數(shù)越多,低本玩家越多,反而越容易取得勝利!部落戰(zhàn)能把部落成員緊密凝聚起來,讓大家擁有共同目標,促進彼此間的交流與合作,使整個部落充滿生機活力。

四、部落初期溝通機制的建立:

1、部落沖突是一個養(yǎng)成類的游戲,游戲內(nèi)只能打字聊天,援兵申請、部落戰(zhàn)指揮、高級技術(shù)交流等等均無法實現(xiàn)實時溝通,因此要通過建立游戲外群聊的方式增加部落社交屬性。推薦建立微信群,由于綁定手機號碼、進群需要微信綁定銀行卡、手機號實名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。

2、“小朋友”由于心智還未成熟,責任心相對較弱,分析和判斷事物的能力也頗為有限,所以并不適宜進行長期培養(yǎng),甚至有的人連自己的手機都沒有。在新建部落的前期階段,首領(lǐng)沒辦法對部落成員做過多挑選,只能是來者不拒。不過,隨著部落不斷發(fā)展,就能夠逐步去篩選那些更為穩(wěn)定、對部落發(fā)展更有益的人。當部落已經(jīng)擁有一定篩選人員的條件時,加了微信群的成員可以留下,沒加的就可以將其踢出。

3、待部落人數(shù)進一步增長,便可對已添加微信的人員展開更細致的篩選。具體方法是通過靈魂三問:“請問你目前是在上學還是上班?”“上學的話,現(xiàn)在讀幾年級了?”“你為什么從上一個部落離開?”當部落中的玩家數(shù)量達到30人及以上,且年齡都在17歲及以上時,便可要求大家在非睡眠時間內(nèi),6小時內(nèi)回復群里@自己的信息。如此一來,既能提升溝通效率,確保成員都是活躍狀態(tài),又不會讓玩家感到壓力過大。

五、部落初期制度:

所有的制度都應(yīng)該圍繞一個原則,兩個核心。一個原則:不論是首領(lǐng)、元老、親友還是妹子,執(zhí)行規(guī)定必須一視同仁,只認規(guī)矩不認人。兩個核心:以及時溝通為核心。以科學合理為核心。下面說說作者部落初期發(fā)展時部分規(guī)定,更細節(jié)的規(guī)定不一一贅述,僅供大家參考:

1、群里首領(lǐng)@你,需要在6小時內(nèi)回應(yīng),0點-9點不計算時間。如果群內(nèi)成員由于違規(guī),6-12小時都沒有回應(yīng),則認定為死魚,要果斷踢出部落和群聊,保持部落整體活力,不讓死魚影響部落活躍程度。

2、提倡手動互捐,拒絕自動捐兵。長期自動捐兵將會讓成員形成依賴,降低部落發(fā)展初期的活躍程度,好像得到援兵都是“應(yīng)該的”。而互相捐兵是部落成員交流互動的方式,增進感情,讓成員彼此間學會感恩,收到援兵后的一聲“謝謝”,就是最好的證明。

3、部落戰(zhàn)捐兵盡量給滿級,按申請要求給,申請時標記“部落戰(zhàn)”以區(qū)分日常捐兵。日常捐兵要求放寬,可不限等級,援兵大類型一致即可,地面給地面,空中給空中,禁填大量1人口屌絲。著急得到援兵可以群里@高本,增加成員間溝通。

4、部落戰(zhàn)全員參戰(zhàn),不限等級,現(xiàn)實生活中有事要提前請假說明,否則無視掛紅。

5、聯(lián)賽目標選擇:大師及以上段位-先判斷對位是否有把握三星,不能則降位或降本三星(最多降1本)。如果沒能三星的目標 就對位/升位保二星。水晶段-最多上下浮動2位選擇目標!聯(lián)賽選擇目標的核心思路是保二爭三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌賽馬的優(yōu)勢。

六、聯(lián)賽額外獎勵分配:

由于部落發(fā)展初期人員水平參差不齊,場均1.5星-2星以上的可以輪流得到額外獎勵。首領(lǐng)負責分配額外,但首領(lǐng)的號永遠不拿額外獎勵!這樣可以一定程度上保證各部落階段玩家的利益,同時作為首領(lǐng)高風亮節(jié),不拿額外,留住公道和人心。

游戲特色

1、獨特的游戲內(nèi)容由你開啟,創(chuàng)新的戰(zhàn)力玩法再度得到升級;

2、多樣化的游戲趣味時刻由你點燃,刺激挑戰(zhàn)精彩絕倫;

3、發(fā)起進攻的號角,升級全新的戰(zhàn)斗樂趣,沉浸感極強;

4、尖端戰(zhàn)力無限觸發(fā),海量游戲內(nèi)容帶你暢享不一樣的競技樂趣。

游戲亮點

1、注意自己的部落防御工程,容易被其他玩家攻擊。

2、整個游戲的戰(zhàn)斗要試試策略。玩家需要根據(jù)對手的部落建筑投入士兵。

3、超多的兵種等著你生成。而且需要不斷地升級兵種。

4、需要使用各種道具來提升自己的部落。

游戲優(yōu)勢

1、組建一支由野蠻人、法師、飛龍和其他神力戰(zhàn)士組成的軍隊;

2、向世界各國的玩家開戰(zhàn),并奪取他們那象征無尚榮光的獎杯;

3、用加農(nóng)炮、弓箭塔、迫擊炮、炸彈、陷阱和城墻守衛(wèi)您的村莊;

4、吸收了即時戰(zhàn)略和塔防的游戲特點,建造房屋和炮塔、收集資源等元素。

游戲玩法

1、部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣

2、黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因為只要不是左撇子,人用右手放兵進攻的,那么因為手掌和手臂的原因,左上角放兵會影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位

3、迫擊炮一般是放在內(nèi)層的,以能打到破墻后從缺口涌進來的屌絲兵為準,10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以

4、連弩盡量靠內(nèi)側(cè),以不浪費射程為準,不推薦對空模式,連弩最大的優(yōu)點就是射程遠,對空的話,就成了高級箭塔

5、防空塔一般是在內(nèi)二層到內(nèi)三層左右,能相互覆蓋到對方為準

6、箭塔和加農(nóng)炮,加農(nóng)炮0.8秒一發(fā),箭塔是1秒,雙方都是11級的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農(nóng)炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內(nèi)用加農(nóng),范圍外用箭塔

7、電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對手,第二種是聚野豬,引導對手的兵去踩雙炸彈,第三種中規(guī)中矩,如上圖,放在適當?shù)奈恢?,補充火力,能有效殺傷對手的炸彈人

8、法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對手的炸彈人各種抓狂,當然在法師塔的外側(cè)添加一點點引導,給法師塔增加一些輸出時間,那也是極好的

9、雙王的話,如果防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個可以通過錯位來控制

10、大本位置是在黑水的外側(cè),在2——3個單傷建筑的火力范圍內(nèi),目標是讓對手偷掉大本的同時也損失大量屌絲兵,從而不會去折騰你外側(cè)的采集器

11、金庫水庫盡量均勻分部在陣的四周,金庫最好是內(nèi)二層左右,水庫則是在金庫的側(cè)翼,掩護金庫為準,當然法師塔能挨著金庫水庫最好,實在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到

12、城墻的擺放應(yīng)該盡量減少十字形狀,并且需要錯開兩格以上,刷墻應(yīng)該從交叉點開始刷,刷的差不多了就去刷重點資源外側(cè)的墻

13、外側(cè)建筑的擺放要細心,兩個建筑的夾口不要對著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋

14、彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構(gòu)成,夾口的兩側(cè)應(yīng)該是有防御建筑的

15,紅氣球挨著金庫放,,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內(nèi)層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯

16、裝飾物品放在外側(cè)可進攻位置上,迷惑對手為主

17、總的來講,陣,兩個防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。

游戲測評

游戲畫面精美、背景音效生動有趣,給玩家輕松愉悅的游戲體驗;游戲具有豐富的任務(wù)系統(tǒng),場景設(shè)計巧妙;游戲操作簡單易上手,適合不同年齡段玩家玩耍。

更新日志

v16.917.1版本

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詳細信息
  • 游戲大小1.1MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD5d4e038b659f01315b1d618db44c63d83
  • 備案號粵B2-20090059-3025A
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評分及評價
用戶反饋

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