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部落沖突360版

部落沖突360版

版本:V3 / 大?。?.1MB

更新時(shí)間:2025-10-07 15:01:04 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:其他游戲

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游戲簡(jiǎn)介

《部落沖突》360 版,這是一款策略與挑戰(zhàn)并存的塔防佳作。在游戲世界里,玩家化身為部落領(lǐng)主,要去探索廣袤地圖,收集各類(lèi)資源,還要建立起堅(jiān)固的軍營(yíng)。不僅如此,玩家能夠雇傭并精心培養(yǎng)士兵加以訓(xùn)練,筑起城墻守護(hù)部落安危。這款游戲有著豐富多樣的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家既能與其他玩家攜手合作搶奪資源,又能借此壯大自身部隊(duì)與部落規(guī)模。 而且,《部落沖突》360 版極具高度自由特性,玩家可隨心所欲地探索這個(gè)精彩世界。它還支持聯(lián)機(jī)模式,玩家能夠與好友組隊(duì)一同暢玩。今天,小編為大家?guī)?lái)的便是《部落沖突》無(wú)限兵力版本,感興趣的小伙伴們,別再猶豫,趕緊下載來(lái)盡情玩耍吧!

部落沖突360版新手攻略

1、方向篇

這個(gè)的意思是說(shuō),當(dāng)接觸這個(gè)游戲時(shí),就要知道自己發(fā)展的方向是怎么樣的。因?yàn)檫@是團(tuán)隊(duì)游戲,你是要加部落和戰(zhàn)友一起玩的,所以你的號(hào)應(yīng)該成為優(yōu)質(zhì)號(hào)而不是坑號(hào)。那么,COC應(yīng)該怎么發(fā)展?

①籠統(tǒng)的說(shuō):科技>防御;

②準(zhǔn)確的說(shuō):能平掉自己對(duì)應(yīng)匹配的對(duì)手。

以上兩點(diǎn)我是到后期才能意會(huì),前期也是不理解。不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,新手可以參考以下去做:

①農(nóng)民都先用去升科技(所謂“科技”包括:實(shí)驗(yàn)室、法術(shù)工廠、兵營(yíng)、訓(xùn)練營(yíng)、王、部落城堡),防御(如箭塔、加農(nóng)炮、迫擊炮等防御設(shè)施)都可以先不動(dòng)。

②實(shí)驗(yàn)室不要停。做好預(yù)算,舉個(gè)例子,現(xiàn)在正在把法師升3級(jí),還有1天升完,那么自己就要在這1天內(nèi)存夠升級(jí)下一個(gè)兵種或法術(shù)的資源,法師升完3級(jí)馬上接著繼續(xù)。

③實(shí)驗(yàn)室不用升的很雜,即:不用這次升這種,下次升另一種不相關(guān)的。雖說(shuō)最后都是要滿(mǎn),但還是先把一種流派的兵一起升起來(lái)好。

比如,6本主打胖法,那么6本時(shí)候?qū)嶒?yàn)室就優(yōu)先把胖子、法師、回復(fù)、炸彈這些兵升到上限;

7本主打龍流,就優(yōu)先把龍、閃電升到上限;

8本主打石法豬,就優(yōu)先把野豬、法師、炸彈、回復(fù)、狂暴、石頭升到上限;

到了9本流派較多,先選一個(gè)流派升極限來(lái)練,一般是從8本石法豬過(guò)渡來(lái)的,那么到了9本可以先把野豬、石頭、彈跳、回復(fù)、法師、炸彈、毒藥升到極限,然后可以打石法豬或藍(lán)豬石。

藍(lán)豬石里面的石法藍(lán)操作算得上是9本基礎(chǔ),除了很多流派都用到這個(gè)前戲搭配,還有石法藍(lán)的操作也是作為9本思路的一些引導(dǎo)。

④一定不要沉醉于升級(jí)的快感。有的人是把升級(jí)作為樂(lè)趣,即有什么升什么,上了9本連弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地獄塔嘩啦啦的錘、無(wú)法平9本;或者速9速10速11,這樣的號(hào)都是坑號(hào),在申請(qǐng)部落時(shí)大多數(shù)時(shí)候都是不受待見(jiàn)的。

其實(shí)說(shuō)的很極端的:防御可以沒(méi)有,但科技一定要上來(lái);所有防御設(shè)施都可以不建,但科技一定要上來(lái)。也有人說(shuō)如果沒(méi)有防御,連資源也守不住啊。其實(shí)是這樣:被洗空一次,損失幾十w資源,但獲得16小時(shí)的護(hù)盾。

然后在這16小時(shí)里,第一次進(jìn)攻抵消3小時(shí)護(hù)盾、第二次4小時(shí)、第三次5小時(shí)、第四次6小時(shí),加上村莊守衛(wèi),被打一次后自己至少也有5次的搶劫次數(shù),就算平均每次按20w來(lái)計(jì)算,最后也拿了100w,減去自己被打的,也賺有幾十w了。

⑤當(dāng)然啦,可不是鼓勵(lì)大家玩寶寶號(hào)哦。其實(shí)在慢慢游玩的過(guò)程中,你會(huì)發(fā)覺(jué)攻防兼?zhèn)洳庞兄畲蟮臉?lè)趣呢。去嘗試打掉別人布置的陣型,同時(shí)精心擺好自己的陣型,看著自己的陣型一次又一次成功防住對(duì)手的進(jìn)攻,這才是最有意思的玩法。我想表達(dá)的是:要是防御還沒(méi)拆除的,后面如果覺(jué)得想拆除了,或者說(shuō)達(dá)到合適的時(shí)機(jī)該拆除了,這樣是可以的;但要是防御已經(jīng)拆除了,后面又想再拆掉(這里可能表述有誤,推測(cè)是想說(shuō)恢復(fù)防御相關(guān)操作但已不可行),那就不行了。所以在前期,最好還是先將科技提升起來(lái),等技術(shù)逐漸進(jìn)步后,再循序漸進(jìn)地拆除防御。

2、日常篇

日常主要包括打資源和部落競(jìng)賽。

2.1打資源

很多人說(shuō)資源難打,其實(shí)低本的資源很容易打。8本及其之前用純弓箭就可以輕松打資源,成本低,造兵快。純弓箭打資源的流程如下:

①觀察該目標(biāo)能被掠奪的資源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一個(gè)對(duì)手。

②觀察該目標(biāo)的容器是否很空,因?yàn)槿绻萜骺眨Y源又多,說(shuō)明資源大多存在采集器中,那主人還沒(méi)得收集。圣水瓶空的話(huà)透明,里面一點(diǎn)紫色都沒(méi)有為最空;儲(chǔ)錢(qián)罐空的類(lèi)似。如容器空,下一步。反之下個(gè)對(duì)手。

9本初也可以用純弓箭打資源,但9本就始很需要黑水,所以還需要打黑??梢杂酶绮剂只蚱渌ニ?,這里不細(xì)說(shuō),新手能把8本之前玩熟,上了9本很多東西應(yīng)該都可以理解。

2.2部落競(jìng)賽

部落競(jìng)賽也不細(xì)說(shuō)了,低本打部落競(jìng)賽比高本容易多,所以有時(shí)間的都多拿分,給部落做貢獻(xiàn)。

3、戰(zhàn)斗篇

主要是針對(duì)部落戰(zhàn)。我剛開(kāi)始對(duì)部落戰(zhàn)也是一竅不通,甚至我剛玩的時(shí)候,點(diǎn)那個(gè)感嘆號(hào)進(jìn)去,發(fā)現(xiàn)一排房子,房子外面站著一兩個(gè)人,還在想這是在干嘛呢?

新人打部落戰(zhàn),主要是學(xué)會(huì)三點(diǎn):請(qǐng)求援兵、引援殺援、下兵技巧。

3.1請(qǐng)求援兵

比如我看到有的新人申請(qǐng)寫(xiě)著“龍”,我點(diǎn)進(jìn)他兵營(yíng),發(fā)現(xiàn)造的是胖子,那么要龍有點(diǎn)不合適。所以新人要學(xué)會(huì)援兵和自己造的兵種的配合。

總體來(lái)說(shuō),造的地面兵,那么援兵就要地面兵來(lái)配合(如野豬);造的空軍,就要空軍來(lái)配合(如黑氣球)。

6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑氣球和野豬:對(duì)手防空低的一般申請(qǐng)黑氣球、防空高的一般申請(qǐng)野豬;7本或8本打龍流的一般申請(qǐng)黑氣球;8本打石法豬的一般申請(qǐng)野豬。

這里順便提一個(gè)關(guān)于7、8本龍流的問(wèn)題,如果8本有5級(jí)閃電,那么可以帶兩個(gè)閃電1個(gè)地震搞掉一個(gè)6級(jí)防空,另一個(gè)帶狂暴,法術(shù)申請(qǐng)極速或毒藥;如果是4級(jí)閃電,則需帶3個(gè)閃電。

3.2引援與殺援

引援和殺援其實(shí)才是新手首要學(xué)會(huì)的東西,因?yàn)橛泻芏嘈率炙斜N全被對(duì)面援軍干掉,也有很多人把援兵殺掉了兵種一股腦下完也能平掉了。所以,引援與殺援必會(huì)。

我寫(xiě)在后面,不過(guò)大家可以不用看,因?yàn)槲覍?xiě)完發(fā)現(xiàn)其實(shí)還有很多沒(méi)交代

,引援和殺援包含的大大小小信息實(shí)在太多了,但這些繁雜的信息又可以通過(guò)大概只有30秒的視頻演示表達(dá)清楚。所以我姑且寫(xiě)寫(xiě),視頻也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司機(jī)們請(qǐng)求演示,總之引援殺援要重視。

3.2.1引援

引援就是用兵種去觸碰對(duì)方部落城堡的范圍,誘導(dǎo)援兵出來(lái)殺掉,再開(kāi)始下兵打建筑。引援的要點(diǎn)(包括方法和注意事項(xiàng))我分下面幾點(diǎn)列出:

①進(jìn)攻前先偵查對(duì)方城堡范圍,然后以地圖上的建筑為參照,因?yàn)閷?shí)際進(jìn)攻時(shí)是看不到這個(gè)圈的,所以心里需要事先對(duì)部落城堡的范圍有個(gè)底。

②進(jìn)攻時(shí)在城堡圈內(nèi)下兵,或者說(shuō)下兵讓其進(jìn)入這個(gè)圈。這里需要了解每個(gè)兵種的攻擊偏好,如胖子的攻擊偏好是防御設(shè)施,那么可以下一個(gè)胖子,胖子會(huì)去靠近防御設(shè)施從而進(jìn)入部落城堡圈,觸發(fā)援兵。

③援兵出來(lái)后在空曠處再下兵將援兵引到該處,因?yàn)槿绻皇强諘缣幎侵車(chē)衅渌ㄖ?,那么兵種可能會(huì)去打建筑而不打援兵,這樣殺援效率降低。另外,這個(gè)空曠處應(yīng)該是你殺完援后的進(jìn)攻方向,這樣保證殺完援兵剩余的兵還能和大部隊(duì)匯合。而如果你殺援在12點(diǎn)鐘,后面大部隊(duì)又從6點(diǎn)鐘下,那就孤立了,進(jìn)攻效率降低。

④引援用到的所有兵種,所占單位都盡可能最小化,比如低本一般用一兩個(gè)弓箭、或一兩個(gè)野蠻人、或一兩個(gè)哥布林、或一兩個(gè)炸彈人、或一兩個(gè)胖子就可以搞定,切勿雄赳赳氣昂昂浩浩蕩蕩引援兵。

⑤引援要徹底,記得對(duì)方城堡是多少單位容量,然后引出來(lái)了多少也大致能數(shù)出,不要吃沒(méi)殺完援兵的虧。這里順便說(shuō)一下一種情況:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),這時(shí)候怎么辦?

如果手頭兵的個(gè)數(shù)(帶的兵所占單位越少的,個(gè)數(shù)越多)比較多,可以繼續(xù)引完;反之,干脆不引了,直接上,不然會(huì)在引援花上1分鐘甚至1分半,后面打的時(shí)候都不夠了。這種情況其實(shí)不好說(shuō),新手們可以先知道這個(gè)情況,然后自己慢慢體會(huì)。

3.2.2殺援

前期殺援的基本手法是:把援兵引出來(lái)到空曠處后,下毒藥(如有),小兵圍成一圈干掉。如果有高級(jí)毒,就讓毒藥其主要?dú)⒃饔茫杭炊舅幦咏o援軍,幾個(gè)弓箭手包圍,讓援兵一直處于這個(gè)毒藥圈里面慢慢被蠶食。

3.3下兵技巧

高級(jí)的東西我也不會(huì),只說(shuō)一些新人們常犯的錯(cuò)誤:

①法師、弓箭之類(lèi)的兵切忌按住屏幕下,而應(yīng)該手指點(diǎn)下,不然一個(gè)大炸彈全部炸沒(méi)。

②手頭記得留兵種,不要想著加速打掉中間的建筑,記得留意四角的小屋子,很多99%都是毀在步行時(shí)間上。

③玩龍流的,龍流被稱(chēng)為無(wú)腦流,但龍流其實(shí)是有腦的,注意清好邊防止龍亂飛,黑氣球不要下的過(guò)早,不然龍跟不上。

最后,能力有限,目前能想到的暫時(shí)這么多了,希望能對(duì)各位有所幫助。

部落沖突360版新手怎么玩

一、部落沖突倉(cāng)庫(kù)滿(mǎn)了怎么辦?三招教你解決資源爆倉(cāng)難題

對(duì)于每個(gè)辛辛苦苦起家的部落沖突玩家來(lái)說(shuō),資源是需要好好珍惜的,而當(dāng)部落沖突倉(cāng)庫(kù)滿(mǎn)了怎么辦呢,資源都是得來(lái)不易的,而將資源白白浪費(fèi)掉是萬(wàn)萬(wàn)不能的,那么這里就來(lái)和大家分享三招,教各位巧妙解決這個(gè)資源爆倉(cāng)的大難題。

1、倉(cāng)庫(kù)外置升杯

當(dāng)各位的倉(cāng)庫(kù)資源爆滿(mǎn)的時(shí)候,不妨來(lái)試試這個(gè)倉(cāng)庫(kù)外置升杯的方法,將大倉(cāng)外置,防御設(shè)施什么的擺在里面,既不耽誤自身的內(nèi)部防御建設(shè),同時(shí)還能吸引一波資源緊缺的玩家前來(lái)打資源送杯,我們就可以美滋滋的升杯,而且還可以順便搞定倉(cāng)庫(kù)滿(mǎn)了的難題。

2、練流派

在部落沖突中,流派眾多,我們可以自由搭配兵種來(lái)發(fā)展出自己的流派陣容,而這其中有些流派是相當(dāng)令人頭疼的,比如狗球流,因此在圣水資源非常充足的情況下,就可以重點(diǎn)練習(xí)培養(yǎng)這些強(qiáng)勢(shì)流派,這樣既在某種程度上緩解了部落沖突倉(cāng)庫(kù)滿(mǎn)了的問(wèn)題,而且還能增強(qiáng)自身的實(shí)力。

3、捐兵

除了上面的倉(cāng)庫(kù)外置升杯和練流派這兩招,捐兵就是小湖要說(shuō)的第三招了。想要自己所在的部落活躍起來(lái),捐兵是少不了的,而如果大家的資源實(shí)在太多了,就去當(dāng)個(gè)捐兵黨吧,既緩解了自己倉(cāng)庫(kù)的壓力,又為自己部落做出了貢獻(xiàn),一舉兩得,豈不美哉。

部落沖突360版新賽季卡組推薦

1、女巫這張卡在此前毫無(wú)存在感。但在愚人節(jié)得到加強(qiáng)后,女巫很有可能在這周比賽中登上CRL的舞臺(tái)。原本就已是遠(yuǎn)程法師單位中生命值最高的“女巫巨人”,在這次的調(diào)整中增強(qiáng)了“死亡效果”,死亡后召喚出3個(gè)骷髏兵,讓女巫在推進(jìn)流和人海流的卡組中更加百搭。

2、以石頭人為核心的這套卡組,一旦加入增強(qiáng)后的女巫,威力將更上一層樓,可謂勢(shì)不可擋。雖說(shuō)平均費(fèi)用4.4,在靈活性上稍有欠缺,顯得有些笨重,但它本就不是主打開(kāi)局搶攻的卡組。前期依靠小皮卡、機(jī)甲、電法、滾桶以及小屋,構(gòu)建起堅(jiān)固的防御陣線(xiàn)。而進(jìn)入雙倍圣水時(shí)間后,女巫與石頭人發(fā)起的推進(jìn)攻勢(shì),幾乎無(wú)人能擋。毒藥則用于清除對(duì)手的解場(chǎng)卡牌,沒(méi)過(guò)多久,石頭人后方就會(huì)集結(jié)起如潮水般的兵力,對(duì)手見(jiàn)狀只能選擇敗走。

3、跟女巫類(lèi)似,哥布林小屋這張卡此前的存在感幾乎為零。而在這次的平衡性調(diào)整里,僅僅將出兵速度加快了0.25秒,卻已然足夠。對(duì)于原本就相當(dāng)煩人的投矛手來(lái)說(shuō),產(chǎn)出速度加快后,其消耗能力變得更強(qiáng)。想必大家都還記得上一次哥布林小屋稱(chēng)霸競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)期,那是在2017年CCGS賽事期間,中國(guó)冠軍小陳憑借一套無(wú)敵的皮卡茅房毒礦卡組成功登頂。此次,哥布林小屋能否再度重現(xiàn)往日的輝煌呢?

4、在這套全新版本的毒礦體系里,哥布林小屋具有舉足輕重、不可或缺的地位。于這套主打消耗的卡組而言,小屋、火槍、蒼蠅海以及團(tuán)伙,皆是騙法術(shù)的王牌卡牌。只要其中一張成功騙出敵方的毒藥或者火球,其他三張的生存能力便會(huì)迅速大幅提升。當(dāng)小屋的產(chǎn)出速度加快之后,防守階段能夠有效地拉扯并吸引敵方單位,進(jìn)攻之時(shí)則可以更為契合毒礦的節(jié)奏。再搭配王子、火槍以及亡靈大軍等具備高輸出能力的單位,這套卡組極有可能一舉成為版本熱門(mén)。

部落沖突360版攻略

一、建立部落的條件:

1、硬件方面:最少有1個(gè)12本捐兵號(hào)。最好有5級(jí)以上的部落,援兵捐出+1級(jí),10級(jí)部落援兵捐出+2級(jí)。如果從1級(jí)部落開(kāi)始就需要捐兵號(hào)科技好一些,對(duì)一個(gè)部落來(lái)說(shuō),及時(shí)充足的高級(jí)援兵是吸引玩家的重要因素。

2、軟件方面:有三五死忠好友對(duì)部落發(fā)展非常重要,但最重要的是首領(lǐng)要有一顆熱愛(ài)部落、吃苦耐勞的心。首領(lǐng)對(duì)游戲的責(zé)任和擔(dān)當(dāng)是一個(gè)部落能否強(qiáng)大最關(guān)鍵的因素!

二、部落初期收人:

1、收人途徑有很多,比如掌游寶、百度貼吧、微信游戲圈、QQ興趣部落、各種部落收人群,甚至可以花錢(qián)找主播推廣宣傳。但是對(duì)于新部落來(lái)說(shuō)沒(méi)規(guī)模、沒(méi)大號(hào)、沒(méi)段位、沒(méi)特色,在不花錢(qián)的情況下,誰(shuí)會(huì)來(lái)新部落呢?如何快速收人呢?這就需要首領(lǐng)在游戲中通過(guò)游戲收人系統(tǒng)海選收人了!

2、將部落標(biāo)簽設(shè)定為“捐兵 友好 歡迎新手”,把主世界杯段調(diào)整至100 - 600杯,不設(shè)任何加入限制,即不設(shè)門(mén)檻從游戲里招募成員,只要部落開(kāi)放時(shí)間夠久,肯定會(huì)有小號(hào)加入。每有新成員進(jìn)入,都要熱情打招呼接待,并及時(shí)提供援兵。只要高級(jí)援兵能及時(shí)跟上,許多小號(hào)就會(huì)留下來(lái)。按照舊的招人機(jī)制,通常1小時(shí)就能招到20 - 30個(gè)新手小號(hào),然而新招人機(jī)制下,大約得6小時(shí)才能勉強(qiáng)招夠10 - 15個(gè)小號(hào),這就要求首領(lǐng)具備足夠的耐心。等部落人員有一定穩(wěn)定性且有部分高本成員后,就可以在各類(lèi)APP發(fā)布招人帖子,進(jìn)一步擴(kuò)充部落規(guī)模,提高成員質(zhì)量。

三、部落初期的部落戰(zhàn):

只要部落湊齊5個(gè)號(hào),就開(kāi)啟部落戰(zhàn)。盡量選擇人數(shù)多的規(guī)模,能開(kāi)10人的就不選5人的,能開(kāi)30人的就不選25人的。部落戰(zhàn)要求全體成員,無(wú)論大號(hào)還是小號(hào),都要積極參與,充分調(diào)動(dòng)每一位玩家的積極性。作戰(zhàn)時(shí)別管是否掛紅,也不要害怕會(huì)輸!實(shí)際情況表明:部落戰(zhàn)參與的人數(shù)越多,低本玩家越多,反而越容易取得勝利!部落戰(zhàn)能把部落成員緊密凝聚起來(lái),讓大家擁有共同目標(biāo),促進(jìn)彼此間的交流與合作,使整個(gè)部落充滿(mǎn)生機(jī)活力。

四、部落初期溝通機(jī)制的建立:

1、部落沖突是一個(gè)養(yǎng)成類(lèi)的游戲,游戲內(nèi)只能打字聊天,援兵申請(qǐng)、部落戰(zhàn)指揮、高級(jí)技術(shù)交流等等均無(wú)法實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)溝通,因此要通過(guò)建立游戲外群聊的方式增加部落社交屬性。推薦建立微信群,由于綁定手機(jī)號(hào)碼、進(jìn)群需要微信綁定銀行卡、手機(jī)號(hào)實(shí)名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。

2、“小朋友”由于心智還未成熟,責(zé)任心相對(duì)較弱,分析和判斷事物的能力也頗為有限,所以并不適宜進(jìn)行長(zhǎng)期培養(yǎng),甚至有的人連自己的手機(jī)都沒(méi)有。在新建部落的前期階段,首領(lǐng)沒(méi)辦法對(duì)部落成員做過(guò)多挑選,只能是來(lái)者不拒。不過(guò),隨著部落不斷發(fā)展,就能夠逐步去篩選那些更為穩(wěn)定、對(duì)部落發(fā)展更有益的人。當(dāng)部落已經(jīng)擁有一定篩選人員的條件時(shí),加了微信群的成員可以留下,沒(méi)加的就可以將其踢出。

3、待部落人數(shù)進(jìn)一步增長(zhǎng),便可對(duì)已添加微信的人員展開(kāi)更細(xì)致的篩選。具體方法是通過(guò)靈魂三問(wèn):“請(qǐng)問(wèn)你目前是在上學(xué)還是上班?”“上學(xué)的話(huà),現(xiàn)在讀幾年級(jí)了?”“你為什么從上一個(gè)部落離開(kāi)?”當(dāng)部落中的玩家數(shù)量達(dá)到30人及以上,且年齡都在17歲及以上時(shí),便可要求大家在非睡眠時(shí)間內(nèi),6小時(shí)內(nèi)回復(fù)群里@自己的信息。如此一來(lái),既能提升溝通效率,確保成員都是活躍狀態(tài),又不會(huì)讓玩家感到壓力過(guò)大。

五、部落初期制度:

所有的制度都應(yīng)該圍繞一個(gè)原則,兩個(gè)核心。一個(gè)原則:不論是首領(lǐng)、元老、親友還是妹子,執(zhí)行規(guī)定必須一視同仁,只認(rèn)規(guī)矩不認(rèn)人。兩個(gè)核心:以及時(shí)溝通為核心。以科學(xué)合理為核心。下面說(shuō)說(shuō)作者部落初期發(fā)展時(shí)部分規(guī)定,更細(xì)節(jié)的規(guī)定不一一贅述,僅供大家參考:

1、群里首領(lǐng)@你,需要在6小時(shí)內(nèi)回應(yīng),0點(diǎn)-9點(diǎn)不計(jì)算時(shí)間。如果群內(nèi)成員由于違規(guī),6-12小時(shí)都沒(méi)有回應(yīng),則認(rèn)定為死魚(yú),要果斷踢出部落和群聊,保持部落整體活力,不讓死魚(yú)影響部落活躍程度。

2、提倡手動(dòng)互捐,拒絕自動(dòng)捐兵。長(zhǎng)期自動(dòng)捐兵將會(huì)讓成員形成依賴(lài),降低部落發(fā)展初期的活躍程度,好像得到援兵都是“應(yīng)該的”。而互相捐兵是部落成員交流互動(dòng)的方式,增進(jìn)感情,讓成員彼此間學(xué)會(huì)感恩,收到援兵后的一聲“謝謝”,就是最好的證明。

3、部落戰(zhàn)捐兵盡量給滿(mǎn)級(jí),按申請(qǐng)要求給,申請(qǐng)時(shí)標(biāo)記“部落戰(zhàn)”以區(qū)分日常捐兵。日常捐兵要求放寬,可不限等級(jí),援兵大類(lèi)型一致即可,地面給地面,空中給空中,禁填大量1人口屌絲。著急得到援兵可以群里@高本,增加成員間溝通。

4、部落戰(zhàn)全員參戰(zhàn),不限等級(jí),現(xiàn)實(shí)生活中有事要提前請(qǐng)假說(shuō)明,否則無(wú)視掛紅。

5、聯(lián)賽目標(biāo)選擇:大師及以上段位-先判斷對(duì)位是否有把握三星,不能則降位或降本三星(最多降1本)。如果沒(méi)能三星的目標(biāo) 就對(duì)位/升位保二星。水晶段-最多上下浮動(dòng)2位選擇目標(biāo)!聯(lián)賽選擇目標(biāo)的核心思路是保二爭(zhēng)三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌賽馬的優(yōu)勢(shì)。

六、聯(lián)賽額外獎(jiǎng)勵(lì)分配:

由于部落發(fā)展初期人員水平參差不齊,場(chǎng)均1.5星-2星以上的可以輪流得到額外獎(jiǎng)勵(lì)。首領(lǐng)負(fù)責(zé)分配額外,但首領(lǐng)的號(hào)永遠(yuǎn)不拿額外獎(jiǎng)勵(lì)!這樣可以一定程度上保證各部落階段玩家的利益,同時(shí)作為首領(lǐng)高風(fēng)亮節(jié),不拿額外,留住公道和人心。

游戲特色

1、獨(dú)特的游戲內(nèi)容由你開(kāi)啟,創(chuàng)新的戰(zhàn)力玩法再度得到升級(jí);

2、多樣化的游戲趣味時(shí)刻由你點(diǎn)燃,刺激挑戰(zhàn)精彩絕倫;

3、發(fā)起進(jìn)攻的號(hào)角,升級(jí)全新的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,沉浸感極強(qiáng);

4、尖端戰(zhàn)力無(wú)限觸發(fā),海量游戲內(nèi)容帶你暢享不一樣的競(jìng)技樂(lè)趣。

游戲亮點(diǎn)

1、注意自己的部落防御工程,容易被其他玩家攻擊。

2、整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗要試試策略。玩家需要根據(jù)對(duì)手的部落建筑投入士兵。

3、超多的兵種等著你生成。而且需要不斷地升級(jí)兵種。

4、需要使用各種道具來(lái)提升自己的部落。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、組建一支由野蠻人、法師、飛龍和其他神力戰(zhàn)士組成的軍隊(duì);

2、向世界各國(guó)的玩家開(kāi)戰(zhàn),并奪取他們那象征無(wú)尚榮光的獎(jiǎng)杯;

3、用加農(nóng)炮、弓箭塔、迫擊炮、炸彈、陷阱和城墻守衛(wèi)您的村莊;

4、吸收了即時(shí)戰(zhàn)略和塔防的游戲特點(diǎn),建造房屋和炮塔、收集資源等元素。

游戲玩法

1、部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣

2、黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因?yàn)橹灰皇亲笃沧?,人用右手放兵進(jìn)攻的,那么因?yàn)槭终坪褪直鄣脑?,左上角放兵?huì)影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位

3、迫擊炮一般是放在內(nèi)層的,以能打到破墻后從缺口涌進(jìn)來(lái)的屌絲兵為準(zhǔn),10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以

4、連弩盡量靠?jī)?nèi)側(cè),以不浪費(fèi)射程為準(zhǔn),不推薦對(duì)空模式,連弩最大的優(yōu)點(diǎn)就是射程遠(yuǎn),對(duì)空的話(huà),就成了高級(jí)箭塔

5、防空塔一般是在內(nèi)二層到內(nèi)三層左右,能相互覆蓋到對(duì)方為準(zhǔn)

6、箭塔和加農(nóng)炮,加農(nóng)炮0.8秒一發(fā),箭塔是1秒,雙方都是11級(jí)的話(huà),打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話(huà),推薦加農(nóng)炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話(huà),防空塔范圍內(nèi)用加農(nóng),范圍外用箭塔

7、電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對(duì)手,第二種是聚野豬,引導(dǎo)對(duì)手的兵去踩雙炸彈,第三種中規(guī)中矩,如上圖,放在適當(dāng)?shù)奈恢?,補(bǔ)充火力,能有效殺傷對(duì)手的炸彈人

8、法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對(duì)手的炸彈人各種抓狂,當(dāng)然在法師塔的外側(cè)添加一點(diǎn)點(diǎn)引導(dǎo),給法師塔增加一些輸出時(shí)間,那也是極好的

9、雙王的話(huà),如果防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個(gè)可以通過(guò)錯(cuò)位來(lái)控制

10、大本位置是在黑水的外側(cè),在2——3個(gè)單傷建筑的火力范圍內(nèi),目標(biāo)是讓對(duì)手偷掉大本的同時(shí)也損失大量屌絲兵,從而不會(huì)去折騰你外側(cè)的采集器

11、金庫(kù)水庫(kù)盡量均勻分部在陣的四周,金庫(kù)最好是內(nèi)二層左右,水庫(kù)則是在金庫(kù)的側(cè)翼,掩護(hù)金庫(kù)為準(zhǔn),當(dāng)然法師塔能挨著金庫(kù)水庫(kù)最好,實(shí)在不行的話(huà),至少要讓法師塔射程能覆蓋到

12、城墻的擺放應(yīng)該盡量減少十字形狀,并且需要錯(cuò)開(kāi)兩格以上,刷墻應(yīng)該從交叉點(diǎn)開(kāi)始刷,刷的差不多了就去刷重點(diǎn)資源外側(cè)的墻

13、外側(cè)建筑的擺放要細(xì)心,兩個(gè)建筑的夾口不要對(duì)著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋

14、彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構(gòu)成,夾口的兩側(cè)應(yīng)該是有防御建筑的

15,紅氣球挨著金庫(kù)放,,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內(nèi)層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯(cuò)

16、裝飾物品放在外側(cè)可進(jìn)攻位置上,迷惑對(duì)手為主

17、總的來(lái)講,陣,兩個(gè)防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。

游戲測(cè)評(píng)

游戲畫(huà)面精美、背景音效生動(dòng)有趣,給玩家輕松愉悅的游戲體驗(yàn);游戲具有豐富的任務(wù)系統(tǒng),場(chǎng)景設(shè)計(jì)巧妙;游戲操作簡(jiǎn)單易上手,適合不同年齡段玩家玩耍。

更新日志

v16.917.1版本

更穩(wěn)定、更優(yōu)質(zhì),邀您一起體驗(yàn)。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小1.1MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5d4e038b659f01315b1d618db44c63d83
  • 備案號(hào)粵B2-20090059-3025A
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶(hù)反饋

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