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新三國(guó)志曹操傳

新三國(guó)志曹操傳

版本:V0.2.11 / 大小:2GB

更新時(shí)間:2025-12-19 16:58:03 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:休閑益智

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游戲簡(jiǎn)介

《新三國(guó)志曹操傳》是一款以東漢末年至三國(guó)時(shí)期為時(shí)代背景的策略RPG戰(zhàn)棋游戲,它以曹操作為核心視角,深度還原了那個(gè)群雄逐鹿、烽火連天的歷史圖景。游戲圍繞曹操的崛起之路展開主線敘事,串聯(lián)起東漢末年的政治風(fēng)云與軍事沖突。從曹操年少時(shí)的率性不羈(諸如假作中風(fēng)戲耍叔父、與袁紹一同行竊等趣聞?shì)W事),到他憑借卓越的軍事才能平定黃巾之亂、黑山軍叛亂,逐步占據(jù)兗州、冀州等地,最終成為北方霸主的完整歷程,都在游戲中得到了細(xì)致入微的呈現(xiàn)。

【新三國(guó)志曹操傳】新手入門指南

首先簡(jiǎn)單聊聊游戲里的武將系統(tǒng),這部分也是咱們玩三國(guó)題材游戲時(shí)格外在意的點(diǎn)——畢竟不少三國(guó)粉絲心里都有特別關(guān)注的武將,這些武將的能力與強(qiáng)度,也是咱們玩這款游戲時(shí)很重要的情懷寄托。在《新三國(guó)志曹操傳》的武將系統(tǒng)里,它的特色可以歸納為以下幾點(diǎn): 兵種方面:武將的兵種在新曹操傳里十分關(guān)鍵。每個(gè)兵種都有對(duì)應(yīng)的特性,而且隨著兵種不斷升階,這些特性會(huì)逐步解鎖;其次,部分兵種之間存在克制關(guān)系,比如槍兵克制騎兵、騎兵克制刀步兵等。由于新三曹沒(méi)有傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲里的三色互克設(shè)定,所以兵種間的克制就顯得尤為重要,30%的傷害提升可不是虛言;最后,兵種在不同地形上的移動(dòng)力消耗也不一樣,這一點(diǎn)大家也得提前留意。

接下來(lái)要講的是武將同樣存在屬性與五維的區(qū)分,這里需要說(shuō)明的是,五維跟屬性并非同一概念。通過(guò)前面那張圖,大家應(yīng)該能了解到武將五維對(duì)實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮的作用:好比敵我武將的武力值相差越多,打出的兵刃傷害就越高;再比如雙方武將的運(yùn)氣值差距越大,觸發(fā)暴擊的幾率也會(huì)相應(yīng)增加。所以,那些品質(zhì)高、五維數(shù)值出色的武將,在實(shí)戰(zhàn)里通常都能有更亮眼的表現(xiàn)。不過(guò)最后還是得提一下,像有著“天下無(wú)雙”稱號(hào)的呂布,他在武力、統(tǒng)率、毅力和運(yùn)氣這些五維指標(biāo)上都相當(dāng)不錯(cuò),可唯獨(dú)智力只有12點(diǎn),這就有點(diǎn)讓人哭笑不得了,哈哈……

當(dāng)然,在屬性設(shè)定上還有一些細(xì)節(jié)值得補(bǔ)充說(shuō)明。就像圖中展示的那樣,新三曹的屬性配置其實(shí)相當(dāng)豐富多樣。比如在增幅類屬性里,除了常見的命中、閃避外,還包含精準(zhǔn)(影響對(duì)方格擋概率)、格擋(觸發(fā)后能降低所受傷害)、連擊,以及針對(duì)不同勢(shì)力武將的滅蜀/魏/吳/群(對(duì)對(duì)應(yīng)勢(shì)力造成額外傷害),還有競(jìng)技場(chǎng)景專用的增減傷、競(jìng)技滅蜀/魏/吳/群等屬性。正因?yàn)檫@些屬性種類繁多,我們需要對(duì)其進(jìn)行合理規(guī)劃與搭配,才能真正發(fā)揮出新三曹在實(shí)戰(zhàn)中的最大效果。

接著每位武將另有天賦的設(shè)定,這點(diǎn)在很多同類型游戲中就比較常見了,其和技能也是決定一位角色不可替代性的關(guān)鍵所在,那么例如上圖就是新手可自選獲取的5星武將黃忠的天賦,除了兵刃增傷、暴擊提升、連擊抗性提升外,關(guān)鍵就是近戰(zhàn)反擊的能力,考慮到黃忠是一個(gè)弓騎兵的職業(yè),所以其本身是沒(méi)有近戰(zhàn)1格輸出能力的,而這個(gè)天賦能力的加入也讓黃忠的走位可以更加從容,最后在戰(zhàn)斗開始3回合內(nèi)在黃忠還能獲得30%的兵刃增傷,這也讓他在戰(zhàn)斗開始3回合內(nèi)總計(jì)可以獲得50%的兵刃增傷,這點(diǎn)也是非常強(qiáng)力的一個(gè)增益了

最后每位武將都設(shè)有3個(gè)特殊技能與1個(gè)屬性增益,其中3個(gè)技能里包含2個(gè)主動(dòng)技能和1個(gè)大招——玩過(guò)同類游戲的玩家想必都清楚武將技能的關(guān)鍵地位。就像前面提到的貂蟬,她的一個(gè)主動(dòng)技能能讓己方一名友軍再次行動(dòng)(這一能力在原版曹操傳里也存在,就是“回溯”技能)。在戰(zhàn)棋游戲中,這種讓友方再動(dòng)的能力堪稱強(qiáng)悍,目前我接觸過(guò)的同類型戰(zhàn)棋游戲里,只要奶媽或輔助擁有再動(dòng)功能,其不可替代性與保值性都會(huì)大幅提升,所以開服后大家可以多留意貂蟬這個(gè)角色。

【游戲特色】

1、“官渡之戰(zhàn)”“赤壁之戰(zhàn)”等關(guān)鍵歷史戰(zhàn)役被重新演繹,與此同時(shí)還融入了虛構(gòu)的劇情線。

2、玩家既能體驗(yàn)曹操與袁紹之間的權(quán)謀博弈,也能借助“野心值系統(tǒng)”對(duì)劇情走向施加影響。

3、野心值的高低會(huì)影響第六章之后進(jìn)入史實(shí)篇還是虛構(gòu)篇結(jié)局,其中虛構(gòu)篇結(jié)局甚至有可能改變曹操與東吳、蜀漢的命運(yùn)走向。

【游戲玩法】

1、玩家需統(tǒng)籌內(nèi)政與軍事,通過(guò)發(fā)展領(lǐng)地經(jīng)濟(jì)、招募士兵、升級(jí)建筑提升國(guó)力。

2、外交系統(tǒng)允許結(jié)盟、聯(lián)姻等操作,與其他勢(shì)力建立復(fù)雜關(guān)系。

3、武將系統(tǒng)包含曹操陣營(yíng)的夏侯惇、荀彧、典韋等知名將領(lǐng),還有東吳、蜀漢陣營(yíng)中可供操控的角色,像孫尚香、周瑜都在其中。

【游戲亮點(diǎn)】

1、游戲既遵循《三國(guó)志》等正史記載(如曹操推廣屯田制、重建北方秩序),又大膽改編爭(zhēng)議事件。

2、游戲以“焚燒”狀態(tài)為核心的吳國(guó)流派,通過(guò)程普、黃蓋等角色施加真實(shí)傷害,配合孫策、孫尚香等主C實(shí)現(xiàn)增傷連攜。

3、弩車、滾木這類器械能形成范圍性傷害,搭配地形殺手段(比如火攻、落石),可以達(dá)成以弱勝?gòu)?qiáng)的效果。

【游戲測(cè)評(píng)】

新三國(guó)志曹操傳以曹操?gòu)那嗄旯倭诺街性灾鞯尼绕鹬窞楹诵臄⑹戮€,深度挖掘《三國(guó)演義》中未被充分展現(xiàn)的魏武軌跡。玩家將親歷黃巾之亂、十八路諸侯討董、官渡之戰(zhàn)等重大事件,并在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)通過(guò)選擇影響歷史走向——例如“濮陽(yáng)之戰(zhàn)”中與呂布的生死對(duì)決,或“赤壁之戰(zhàn)”中扭轉(zhuǎn)火攻命運(yùn)的隱秘操作。超過(guò)50萬(wàn)字的原創(chuàng)劇情不僅填補(bǔ)了史書空白(如曹操與荀彧的政見分歧、郭嘉早逝的蝴蝶效應(yīng)),還通過(guò)“列傳模式”解鎖人物支線,揭示關(guān)羽、張遼等名將與曹操的復(fù)雜羈絆。

詳細(xì)信息
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