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全戰(zhàn)天下小米版

全戰(zhàn)天下小米版

版本:1.002 / 大小:264.38MB

更新時(shí)間:2024-12-31 10:14:16 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:策略塔防  標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 卡牌

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游戲簡(jiǎn)介
全戰(zhàn)天下手游小米版

這是一款非常有趣的策略游戲,玩家可以與上百位歷史和傳說(shuō)中的英雄共同戰(zhàn)斗,游戲地圖包含超過(guò)200萬(wàn)個(gè)地塊可供爭(zhēng)奪。你可以發(fā)展文化、振興國(guó)家,尋找在亂世中生存的道路;也可以加強(qiáng)軍事力量,縱橫捭闔,投身于亂世的洪流之中,再現(xiàn)天下大亂、群雄爭(zhēng)霸的場(chǎng)景。所有戰(zhàn)斗均基于特定的游戲機(jī)制進(jìn)行,要獲得更多領(lǐng)土,就需要充分理解戰(zhàn)斗規(guī)則并掌握戰(zhàn)斗機(jī)制。每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多可派出三位英雄,根據(jù)站位不同可分為前鋒、中軍和本陣,戰(zhàn)斗中本陣必須參戰(zhàn)。游戲提供多種玩法,如攻城略地、處理民情的任務(wù)、秘境探險(xiǎn)、聯(lián)盟任務(wù)和紀(jì)元系統(tǒng)等,供玩家體驗(yàn)。你可以自由調(diào)配海量英雄,公平對(duì)戰(zhàn),迅速成長(zhǎng),親身體驗(yàn)策略對(duì)抗的樂(lè)趣,感受亂世征程的波瀾壯闊。此外,該游戲采用全面戰(zhàn)爭(zhēng)級(jí)別的畫面表現(xiàn),支持近萬(wàn)名單位同時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)豐富且宏大壯觀,讓你能夠探索戰(zhàn)場(chǎng)的每一寸土地,觀賞到戰(zhàn)斗中方陣的排列、弓箭手的集體射擊以及槍騎兵的猛烈沖鋒,在競(jìng)技場(chǎng)上欣賞激烈的短兵相接,令人震撼。對(duì)這款游戲感興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。

游戲特色

1、圖文并茂的結(jié)合方式讓你體驗(yàn)豐富多彩的仙俠放置手游

2、豐富多彩的仙俠玩法內(nèi)容,可以盡情的修行冒險(xiǎn),探索

3、各種豪華神裝助你你提升超強(qiáng)戰(zhàn)力,打造屬于自己的閃耀神裝

4、獨(dú)特的夫妻系統(tǒng),進(jìn)行一場(chǎng)刻骨銘心的仙俠之戀,一起感受暢爽的游戲

游戲亮點(diǎn)

1、千萬(wàn)豪俠齊聚首,求道之路莫問(wèn)天

2、奇門異派天下立,秘籍冠絕名天下

3、尋覓丹方煉仙藥,玄鐵精鋼鑄神裝

4、凝魂煉魄靈識(shí)出,游歷天下逢奇遇

5、勇闖天門傲天下,仙者無(wú)終戰(zhàn)天道

6、前世月下結(jié)良緣,今生比翼雙飛鳥(niǎo)

全戰(zhàn)天下小米客戶端魂器寶典-攻城篇

《全戰(zhàn)天下》全面戰(zhàn)爭(zhēng)等你來(lái)戰(zhàn)。攻城 - 是游戲中各個(gè)聯(lián)盟開(kāi)疆拓土,必不可少的重要環(huán)節(jié)。

那么,所謂的拆遷隊(duì)在配置上如何才能達(dá)到最優(yōu)組合?在戰(zhàn)事日益嚴(yán)峻的情況下,它們又能起到什么作用呢?

首先攻城隊(duì)最重要的就是破壞屬性。

這個(gè)屬性在游戲五個(gè)兵種中,器械和步兵的破壞屬性往往是最高的。

但是器械和步兵的移動(dòng)速度往往較慢,所以在屬性升級(jí)的時(shí)候多加幾點(diǎn)速度屬性就好了。

除了需要注意英靈職業(yè)的選擇,還需要選擇合適的拆遷技能才能事半功倍。

可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)大幅度提升我方所有步兵的破壞值,并且獲取方式很簡(jiǎn)單。

最后咱們來(lái)聊聊攻城隊(duì)的作用!

攻城隊(duì)雖然不能打架,但是攻城隊(duì)是打架必不可少的組成部分。

因?yàn)楫?dāng)兩軍對(duì)圓之時(shí),除了了大佬之間可歌可泣的戰(zhàn)斗之外,攻擊敵方在前線的據(jù)點(diǎn)也是非常重要的戰(zhàn)斗步驟。

所謂大軍未發(fā)糧草先行,攻陷敵方前線要塞可以極大程度上削弱對(duì)手的前線補(bǔ)給能力。

而攻陷要塞最好最快的部隊(duì),當(dāng)然就是我們的攻城隊(duì)了!

但是這里有2點(diǎn)注意事項(xiàng):

1、攻城隊(duì)也是需要搭配魂器以及等級(jí)的!否則被守城部隊(duì)全滅也沒(méi)法拆城墻了。

2、打架的時(shí)候切記跟在戰(zhàn)斗隊(duì)后面再上。記住咱們這個(gè)是拆建筑的,不是打人的。

戰(zhàn)斗元素《全戰(zhàn)天下》魂器問(wèn)題大課堂

首先各位主公要知道魂器在游戲中是十分重要的戰(zhàn)斗元素,魂器主要分為:主動(dòng)型、被動(dòng)型、連攜型、隊(duì)伍型

被動(dòng)魂器:被動(dòng)類魂器帶在身上大部分是給卡牌本身加成屬性,很好理解。但是一個(gè)細(xì)節(jié)要注意。被動(dòng)類魂器也是要在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中才能體現(xiàn)出效果的,就算你帶上被動(dòng)加速度的魂器,也不能讓你在大地圖上跑得更快。

主動(dòng)型魂器:主動(dòng)魂器,無(wú)論是策略也好,物攻也好,都是一樣,是在8回合戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中發(fā)動(dòng),造成特定的傷害或者狀態(tài)效果。請(qǐng)注意,100%發(fā)動(dòng)幾率的魂器和被動(dòng)魂器是有差別的。100%發(fā)動(dòng)的魂器是可以被限制無(wú)法發(fā)動(dòng)的,而被動(dòng)效果是無(wú)法被禁,貫穿整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程。

主動(dòng)類魂器觸發(fā)規(guī)則:英靈魂器從左到右排列,一回合內(nèi)從左到右,依次、獨(dú)立計(jì)算是否觸發(fā)。

(主動(dòng)魂器分兩種情況)這類魂器是在某一回合判定觸發(fā)準(zhǔn)備,下一回合生效,但是無(wú)法在生效回合再次觸發(fā)準(zhǔn)備。也就是8回合你最多釋放4次,而且面臨比較高的被控風(fēng)險(xiǎn),兩回合但凡一回合被控都會(huì)導(dǎo)致最終無(wú)法生效。

這類戰(zhàn)法的優(yōu)點(diǎn)在于,普遍比較高的觸發(fā)幾率,較高的傷害率,較大的打擊面,較強(qiáng)的控制。

隊(duì)伍型魂器生效時(shí)間是在戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段,這個(gè)階段不算在8回合戰(zhàn)斗里,而是根據(jù)指揮魂器給雙方附加各種狀態(tài)效果影響正式回合的戰(zhàn)斗結(jié)果。

連攜型魂器是一種比較特殊的魂器,他是由普通攻擊所觸發(fā),沒(méi)普攻則不觸發(fā),多次普攻則多次計(jì)算觸發(fā)。

所以連攜型魂器比較常用來(lái)配合連擊效果達(dá)到最大化輸出。

觸發(fā)順序,主動(dòng)魂器技能>普攻>連攜

被動(dòng)類魂器的生效時(shí)間是在基礎(chǔ)屬性計(jì)算階段,比指揮類戰(zhàn)法更優(yōu)先,所加屬性不享受兵種或陣營(yíng)加成

我們?cè)賮?lái)總結(jié)魂器,這類效果從大的來(lái)分有兩種:

一是數(shù)值類,二是百分比類。

數(shù)值類直接加攻防謀略數(shù)值的

百分比類加攻擊傷害百分比的

這兩類效果可以同時(shí)獲得,具體疊加方式還有待數(shù)據(jù)考證。

PS:同類百分比效果是無(wú)法疊加的,以高者為準(zhǔn)。

數(shù)值類疊加說(shuō)明:同類數(shù)值在不同階段生效可以疊加。

任何魂器,包括策略攻擊和物理攻擊,但凡是能造成傷害的都是以兵力為基礎(chǔ)的!

有一點(diǎn)要注意,我這只是舉個(gè)例子,因?yàn)槭艿接㈧`的四圍的影響實(shí)際的基礎(chǔ)值和戰(zhàn)報(bào)里的普攻傷害并不一致。

攻擊強(qiáng)的英靈帶同樣的部隊(duì)數(shù)量打出來(lái)的普攻傷害肯定高于一個(gè)策攻智將,但是實(shí)際上兩只部隊(duì)內(nèi)置的基礎(chǔ)值傷害值是一樣的,只是武力將放武力魂器技能時(shí)有武力做修正,智將放策攻戰(zhàn)法時(shí)謀略影響最終傷害。

目前這個(gè)基礎(chǔ)傷害值有直接影響的應(yīng)該只有兵種相克和部隊(duì)數(shù)量,其他都是一長(zhǎng)串計(jì)算公式中的因子罷了。

總結(jié):說(shuō)了這么多我想表達(dá)的是,兵力對(duì)一個(gè)武將的實(shí)力影響是最基本的。

英靈等級(jí)、兵營(yíng)等級(jí)是你實(shí)力的基礎(chǔ),特別普通玩家,兵力壓制才是輕松取勝的關(guān)鍵,千萬(wàn)不要想著大營(yíng)法師帶個(gè)幾百兵也能有高傷害。

所以,加油發(fā)育吧!

天水夸英俊涼州產(chǎn)異才之UR姜維

各方英靈已經(jīng)齊聚全戰(zhàn)天下的混亂時(shí)空,戰(zhàn)火已如燎原之勢(shì)席卷八荒六合。一絲絲懈怠都有可能陷入四面楚歌的境地。

所謂雖遠(yuǎn)在八荒之外,近在眉睫之內(nèi),來(lái)犯者,我必知之。特此收集和整理各位主公大佬們的開(kāi)疆經(jīng)驗(yàn)給大家進(jìn)行分享。祝愿各位在《全戰(zhàn)天下》世界中早建宏圖霸業(yè)。

英靈品質(zhì):UR

英靈屬性:水

英靈兵種:騎兵

上陣統(tǒng)率:2.5

攻擊距離:3

專屬技能:天水麒麟Lv1,對(duì)普攻目標(biāo)造成層140%物理傷害,并且有50%概率是該目標(biāo)陷入凍傷狀態(tài)(每回合50%寒冰物理傷害,持續(xù)2回合)

發(fā)動(dòng)概率:30%

獲得

姜維·水是游戲中僅需要任意形式累積充值68元即可獲得的UR英靈。

UR英靈以及普攻連擊英靈的強(qiáng)大是毋庸置疑的,那么姜維能有什么更多的作用呢?

首先高達(dá)(+1.86和+1.89)的武力&謀略雙成長(zhǎng),使得姜維的攻擊手段更加多樣。除了武力傷害,姜維還可以搭配法系攻擊魂器共同進(jìn)行輸出。

其次作為前期可以快速獲得的水系英靈,使用姜維即可組建出游戲中第一只同屬性UR隊(duì)伍,全隊(duì)僅需要7.5統(tǒng)帥(cost)。

因此其經(jīng)典開(kāi)荒陣容推薦使用如下組合:

本陣:姜維·水 魂器:振奮號(hào)角,騎兵兵符

中軍:孫尚香·水 魂器:弓兵兵符,精致長(zhǎng)弓

前鋒:大喬·水 魂器:骷髏手杖,冰之杖

這樣一只同屬性、攻防一體、前后搭配、遠(yuǎn)距離傷害、前期爆發(fā)輸出的隊(duì)伍,會(huì)是所有玩家游戲初期最強(qiáng)大的開(kāi)荒助力。

在后期擁有更多屬性魂器之后,將姜維·水的搭配魂器改為謀士兵符即可發(fā)揮其高謀略的特點(diǎn),造成更多的傷害。

更新日志

v1.0.212版本

1、三級(jí)及以上土地及城市守軍兵力大幅增加

2、出現(xiàn)賽季新卡包——dw卡包/群雄卡包/英靈降臨卡包(根據(jù)上賽季聯(lián)盟占領(lǐng)情況獲得不同卡包)

3、三賽季主要新增英靈:韓信、呂蒙、服部半藏羋月、天狗等

v1.0.211版本

1、修復(fù)于禁·木、于禁·火附加buff不正確的問(wèn)題

2、修復(fù)推送有時(shí)無(wú)法正常顯示的問(wèn)題

3,主界面任務(wù)按鈕顯示優(yōu)化

4,修復(fù)遷城后未正確顯示冷卻時(shí)間的問(wèn)題

5,游戲內(nèi)存優(yōu)化,減少卡頓情況

6、解決在收到客服回復(fù)后頭像缺少紅點(diǎn)提示的問(wèn)題

詳細(xì)信息
  • 游戲大小264.38MB
  • 系統(tǒng)要求Android 4.0 或更高版本
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
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