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三國(guó)亂世霸王

三國(guó)亂世霸王

版本:v10.06 / 大?。?77.68MB

更新時(shí)間:2025-12-18 15:46:12 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:其他游戲

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游戲簡(jiǎn)介

《三國(guó)亂世霸王》是一款三國(guó)題材的SLG策略游戲。它在保留城池建設(shè)、武將養(yǎng)成等SLG核心玩法的同時(shí),針對(duì)性優(yōu)化了傳統(tǒng)SLG高內(nèi)耗的問(wèn)題,并且增添了個(gè)性化武將培養(yǎng)路徑與多元競(jìng)技模式,為玩家?guī)?lái)更豐富的策略體驗(yàn)。

三國(guó)亂世霸王簡(jiǎn)介

1、玩家要招攬名將,建立軍團(tuán),在各路勢(shì)力割據(jù)一方的局面中爭(zhēng)奪天下,最終完成統(tǒng)一天下的偉大事業(yè)。

2、在游戲里,數(shù)百位三國(guó)武將都會(huì)全部登場(chǎng),不管是五虎上將還是五子良將,個(gè)個(gè)都身懷絕技。

3、運(yùn)用水墨國(guó)風(fēng)與精致的場(chǎng)景建模相結(jié)合的方式,將構(gòu)建出一個(gè)極具視覺(jué)沖擊力的三國(guó)宏大世界。

4、游戲玩法圍繞輕負(fù)擔(dān)、重策略展開(kāi)核心設(shè)計(jì),開(kāi)局就省去了繁瑣的內(nèi)耗流程,使玩家能夠直接投入到資源爭(zhēng)奪的核心環(huán)節(jié)中。

三國(guó)亂世霸王玩法

城池建設(shè)與內(nèi)政管理:游戲的城建系統(tǒng)經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)化處理,建筑被劃分為資源、功能、養(yǎng)成三大類別。農(nóng)田、伐木場(chǎng)這類資源建筑會(huì)持續(xù)生產(chǎn)糧草、木材等物資;科技館、兵營(yíng)這類養(yǎng)成建筑能幫助提升戰(zhàn)力;集市、試煉塔這類功能建筑對(duì)應(yīng)著專屬的玩法。玩家需要合理安排建筑的建造和升級(jí)順序,例如通過(guò)民居來(lái)提高人口數(shù)量,再利用人口帶來(lái)的銅錢招募武將、強(qiáng)化裝備,構(gòu)建起完整的城池經(jīng)營(yíng)體系。與此同時(shí),提升官職可以解鎖更多的管理權(quán)限,為后續(xù)的擴(kuò)張奠定基礎(chǔ)。 策略化回合制戰(zhàn)斗:戰(zhàn)斗采用回合制梯隊(duì)模式,最多可以上陣三名武將,需要將他們部署在前鋒、中軍、大營(yíng)這三個(gè)位置,并且要匹配武將的攻擊距離。游戲內(nèi)有弓兵、騎兵等四大兵種,存在騎兵克制盾兵、盾兵克制弓兵等克制關(guān)系,搭配魏、蜀、吳、群四大陣營(yíng)的武將緣分加成,能夠進(jìn)一步擴(kuò)大戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。此外,戰(zhàn)斗的勝負(fù)還和武將的速度有關(guān),在10回合內(nèi)武將的出手順序由速度屬性決定,策略搭配比單純的數(shù)值更重要。 國(guó)戰(zhàn)與跨服競(jìng)技:游戲會(huì)定期開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn),玩家可以帶領(lǐng)盟友爭(zhēng)奪城池,占領(lǐng)城池后不僅能獲得獎(jiǎng)勵(lì),還可以控制交通要道??绶到y(tǒng)支持實(shí)時(shí)單挑、百人混戰(zhàn),每周的跨服攻城戰(zhàn)是核心的競(jìng)技舞臺(tái)。在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以展示自己陣容的實(shí)力,排名靠前的玩家能夠獲取養(yǎng)成資源和榮耀稱號(hào),兼顧了PVE與PVP的需求。

三國(guó)亂世霸王特色

高自由度的武將培養(yǎng)系統(tǒng):游戲內(nèi)集結(jié)了100多位三國(guó)知名武將,按品質(zhì)劃分為橙、紫、藍(lán)三個(gè)星級(jí)。武將的成長(zhǎng)途徑多樣,既可以使用經(jīng)驗(yàn)書提升等級(jí),也能消耗同名卡牌實(shí)現(xiàn)進(jìn)階突破;每提升10級(jí),還會(huì)解鎖10點(diǎn)可自由分配的屬性點(diǎn),玩家可根據(jù)策略將其投入武、防等六大屬性中。該系統(tǒng)的特色在于武將技能的自由搭配——不僅能自主學(xué)習(xí)各類技能,閑置的武將卡還能提煉出全新技能。例如祝融夫人搭配“規(guī)避之策”可顯著提升生存續(xù)航,張飛則能通過(guò)增傷技能進(jìn)一步強(qiáng)化爆發(fā)輸出。 主公與配套養(yǎng)成體系:主公的培養(yǎng)核心圍繞官職晉升展開(kāi),民心是晉升的核心條件,需注意“先升官再積累民心”的順序以避免資源損耗。此外,裝備養(yǎng)成也是關(guān)鍵一環(huán),不同定位的武將適配不同套裝:如張飛適配金色猛將套或紫色利刃套;裝備與馬匹之間還設(shè)有緣分機(jī)制,穿戴指定套裝即可激活專屬的屬性加成。

三國(guó)亂世霸王點(diǎn)評(píng)

低負(fù)擔(dān)適配碎片時(shí)間:去除冗長(zhǎng)的前期PVE內(nèi)耗環(huán)節(jié),開(kāi)局就能直接投入聯(lián)盟協(xié)作與對(duì)外擴(kuò)張。對(duì)戰(zhàn)損規(guī)則進(jìn)行優(yōu)化,前期戰(zhàn)敗不會(huì)造成兵力和資源的大量損耗,新手可以放心大膽地嘗試不同玩法,輕松適配碎片化的游戲場(chǎng)景,有效解決了傳統(tǒng)SLG游戲肝度過(guò)高的痛點(diǎn)。 公平性強(qiáng)適配各類玩家:上線即贈(zèng)送抽卡券,零氪玩家也能輕松獲取橙色武將。游戲中陣容克制與聯(lián)盟協(xié)作的作用十分突出,零氪、平氪玩家完全可以憑借出色的策略實(shí)現(xiàn)對(duì)高氪玩家的逆襲,武將技能的自由搭配還讓玩法更加豐富多樣,大大減少了數(shù)值碾壓帶來(lái)的不公平感。 沉浸式三國(guó)體驗(yàn):以三國(guó)真實(shí)地圖為基礎(chǔ),高度還原160余個(gè)歷史城池以及多樣的場(chǎng)景,配合次世代引擎打造的晝夜交替、天氣變化等動(dòng)態(tài)效果。劇情方面還原經(jīng)典戰(zhàn)役,武將立繪采用寫實(shí)風(fēng)格,在貼合史實(shí)的同時(shí),搭配華麗的技能特效,讓玩家能夠沉浸式地感受三國(guó)亂世爭(zhēng)霸的獨(dú)特氛圍。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小177.68MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5707fa8a5d87c62ffe8fa8db07be8112f
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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