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飛躍虹鏡國際服

飛躍虹鏡國際服

版本:1.0.0 / 大小:1.97GB

更新時間:2024-12-23 21:32:50 / 語言:中文

類型:角色扮演  標簽: 崩壞 養(yǎng)成 像素

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游戲簡介

飛躍虹鏡國際服是一款創(chuàng)新的豎屏二次元動作游戲,采用單手操作模式。在游戲中,玩家將扮演“心靈研究所”的所長,帶領一群被虹蝕世界吸引的靈能者,通過鏡面探索隱藏的秘密。游戲背景設定在現(xiàn)代都市,并融入了獨特的靈能互動元素。玩家將在這一全新領域中展開冒險,不斷提升角色等級并運用靈活的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術。

飛躍虹鏡國際服游戲特色

【絢麗多彩的虹鏡世界】

在《飛躍虹境》里,玩家將在虹鏡之下探索一個世界,主要的故事背景設定在一個潮流都市——加維安。在這里,欲望與代價相互伴隨,靈能與現(xiàn)實交織碰撞,這將會引發(fā)怎樣的化學反應呢?

【扮演心靈研究所所長】

你將扮演“心靈研究所”的所長, 作為領袖,你將挺身而出,直面突如其來的虹蝕異象。

【多元化的靈能者】

形形色色的人,受到虹蝕世界的感召,化身為強大的靈能者。

他們或曾是敢于探究的研究員、叱咤風云的檢察官、為民服務的治安官、心懷志向的學生……

但此刻,他們都將成為你的助力、你最忠誠的伙伴,他們都將回應你的循跡,與你并肩作戰(zhàn),共同維護世界的愛與正義。

【特色別樣的戰(zhàn)斗體驗】

你將成為擊碎虛幻鏡面的關鍵人物,隨著你的深入,你將逐漸踏破虹鏡,親自揭開虹鏡世界的本來面貌。

激烈的戰(zhàn)斗,一觸即發(fā)!而你只需要動動手指,就能輕易破除此間紛擾。華麗的技能連招、炫酷的終極奧義于你指尖爆發(fā)。

【你的選擇,決定命運】

你的每個選擇都將影響故事的走向。是成為守護者,維護世界的穩(wěn)定與秩序?還是探索虹蝕之力的極致,引領人類走向新的境界?

這一切將取決于你的決斷與智慧。

飛躍虹鏡國際服人物排行

1.熊貓哥

增傷護盾高強度輔助,輔助t0

2.楓

各方面均衡,適合手操大佬,開服up容易獲取角色和記憶,養(yǎng)成快t0

3.茅瑩

上印記,五星唯一奶,含量懂得都懂,如果有風哥直接起飛t0.5

4.風哥

聚怪+印記,和茅瑩打元素反應,特殊關卡逃課,風哥+茅瑩掛機黨必備t0.5

5.雪莉婭

平民奶媽,兼顧增傷+治療,碎片多養(yǎng)成快,平民養(yǎng)成首選t0.5

6.火子哥

燃血變身,高爆發(fā),目前不太行,觀望一下t1

7.鯊鯊

減傷護盾t1

8.雷尼

減防,冰凍t1

飛躍虹鏡國際服游戲簡介

二次元!動作!豎屏!

我們顛覆常規(guī),追求一只手就能玩的超燃動作游戲!

這可不是一般的ARPG游戲~

這是一場潮流都市與靈能碰撞帶來的狂歡!

你將成為“心靈研究所”的所長,挺身而出,直面突如其來的虹蝕異象!

曾經(jīng)的蕓蕓眾生,檢察官、研究員、運動員、學生……

受到虹蝕世界的感召,化身靈能者。

他們邁入你的循跡,聚集在你的身邊。

為了維護世界穩(wěn)定與秩序、為了守護世界的愛與正義,

跟隨你的腳步穿過鏡面,揭露隱于鏡面之下的終極奧秘!

“你準備好迎接這場虹鏡之旅了嗎?”

“即刻出發(fā)吧!”

飛躍虹鏡國際服玩家評測

玩家A:

關于這款游戲,還在觀望的家人們可以看看我的評價(這篇內容是我的一些看法和對評論區(qū)老哥的觀點的一些總和)

關于戰(zhàn)斗:這款游戲采用豎屏和單手操作讓人眼前一亮,還有自動戰(zhàn)斗的功能,但自動戰(zhàn)斗并不會閃避,簡單說就是站擼,感覺只能虐菜。當你真正上手時,會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗玩法很像崩壞三,我玩著倒還不賴,大家自行考慮。然后就是有四種屬性,相互克制,也就是要四隊人啰,具體我就不說了,評論區(qū)有老哥說得比較詳細。

關于音樂:我好想在看主線的時候聽到了一點音樂,戰(zhàn)斗的音樂基本沒啥印象。然后主界面和關卡進入時都是一種音樂。

關于劇情:我想說,劇情是靈魂,玩法是核心,美術是入場券。游戲在劇情是什么偏弱的,目前我看了三章的劇情,一章看的比一章快,越往后面看越能感覺到,你看了前幾關的劇情就能知道后面的劇情走向,看了前兩章的劇情,第三章講什么,怎么講你稍微看看就能知道大概走向。我的觀點是劇情是靈魂,所以機會每一款游戲的劇情我都會看,塵白前十章的流水賬劇情我都看完了。我觀看劇情的途中,在第三章戰(zhàn)斗與npc對話,我發(fā)現(xiàn)文案組是能寫出好東西的,而在整體的劇情上來說完全有點流水賬的感覺,內容平平淡淡,沒有起伏,劇情沒有深度,沒有伏筆,看一眼就知道后面要發(fā)生什么,并不是選題不好,而是寫不出讓人帶入強的東西。這一點可以參考1999(關于牙仙的那個活動劇情似乎有很高的評價,可惜我沒有看,主線已經(jīng)消磨完了我的耐心),選題是很好的,可是劇情就是食之無味,棄之可惜。這似乎是大多數(shù)比較小的游戲的通病。比較優(yōu)秀的點是有配音,能讓人更容易接受一下劇情,而且npc會配合你選擇的主角開玩笑,這是個很不錯的點。還是1999,劇情有配音,要不然我是真不想看。

關于福利:我想這是大家比較關心的問題,我現(xiàn)在玩了三天,石頭應該有四十抽?感覺送的常駐池的票子比較多。新手池三十抽必出五星,角色池有小保底,武器池必出,參考米池,真不好評價。還有一點,不少人吐槽開服福利低,送的都是常駐池的票子,這一點很值得主意,不少游戲在開服都會宣傳送多少抽,是不是進去就送,還是要做任務,就另說,這是一個很重要的點,這可以吸引很多玩家,不管別人玩不玩得下去,游戲在這個上面十分欠缺。游戲現(xiàn)在暫時沒有其他活動,福利完全可以改進。

關于養(yǎng)成與玩法:我想這完全可以參考星鐵,說你是抄的你都沒話說,我并不是在批評這種養(yǎng)成玩法不好,而是這種放在一個小公司的游戲上很難讓大家認可,游戲在這一點上沒有創(chuàng)新是令人十分失落的。首當其沖的便是像星鐵那樣的遺物4+2,要刷詞條,大家懂得都懂。今天我剛解鎖了一個玩法,一玩,這不就是模擬宇宙嘛,兩眼一抹黑。(這里給出一個例子,粥的肉鴿十分優(yōu)秀,有時候沒有比有更好,非要坐牢?)對于其他我就不多說了,我想已經(jīng)夠了。還有一點就是養(yǎng)成材料本的難度是否偏高了,我完全不理解一個材料本居然有如此難度,推薦等級我剛好夠打滿三星十分困難,對于前期能拉滿的我都拉滿了,特別是遺器本。我真不多說什么,懂得都懂。

關于美術:剛進去玩的時候十分讓人眼前一亮,有點賽馬娘那種感覺了,每次戰(zhàn)斗都會有類似漫畫那樣的鏡頭感,這是加分項。

關于官方:在評論區(qū)觀看,很少見到官方回復帖子,我好像看到官方是一個二十五人的小團隊??吹礁嗟氖怯捎谀承C型發(fā)熱嚴重,而回復會做出優(yōu)化。關于對游戲的建議而回復的極少,而比較激進評分不高的那是更少,我也翻了起碼四五十個帖子,都是熱度比較高的。很難不讓人想象官方在裝死,一點反饋也沒有,還是說官方覺得大部分帖子都沒啥意義呢(其中我覺得比較優(yōu)秀的帖子也沒有回復)?態(tài)度讓人覺得傲慢。

關于評分:taptap上的評分還是我比較認可的,九分以上便是十分優(yōu)秀,八分就是游戲,七分就是還行,六分就是大有問題,我玩游戲前都會看評分,評分不高我基本不會玩。有人可能會說這有水分那有水分,我認為游戲過高的評分完全是在突出游戲的亮點。我之前看到官方說的二十五人,心有余力不足(大概這意思)。這很難不讓人認為這是借口,并不是瞧不起,而是大多數(shù)玩家都會對小工作室的游戲給予更多的包容,典型例子便是端游的獨立游戲,反觀許多3a游戲老是被人說這說那,手游依然?,F(xiàn)在只有六分且熱度下滑嚴重,完全不懂官方在干什么。

關于雜談:游戲居然不能換看板娘,扣分項,別人xp黨直接不活了。有想ba那樣的momotalk,不錯,加分項。還有就是一個評論區(qū)老哥說,如果你還在考慮,便先觀望一個月,官方態(tài)度如何在考慮入坑,我完全贊同他的觀點。星鐵和1999我都以退坑,星鐵我認為是十分游戲的游戲,你能在原神想到的優(yōu)化都在星鐵上體現(xiàn)出來,我抽完卡夫卡我就退了,主要是直接被原折磨暈了,實在沒精力,原也退了。現(xiàn)在你還抄星鐵的養(yǎng)成,哎~ 1999我也退了,除了美術,完全是在坐牢,抽伊蘇爾德就退了(應該是這名字),總結就是無聊。大家和官方可以參考一下。emm~寫了這么多就這樣了,補充沒必要,痛點大部分我應該指出來了 這是我第一次給游戲寫評論,可想而知

玩家B:

這游戲你說他能活吧,我覺得夠嗆,你說他會死吧,我又真心覺得怪可惜。

參加過兩次內測,沒太深入玩,印象里和現(xiàn)在公測幾乎沒什么區(qū)別,該赤石的部分悉數(shù)保留?純個人感受不代表任何人,下面細數(shù)

畫風建模:談不上多精致但我挺喜歡,順眼。主界面每一頁都能用不同的角色當看板,還有對應的動作和語音,在這種地方還挺用心的。

文案配音:部分選項過于插科打諢,有點尬的感覺;配音中規(guī)中矩,倒是反派雜魚的配音很有特點。

戰(zhàn)斗操作:這種類型我不討厭,想起若干年前借別人手機玩的亡靈殺手夏侯惇。就是有個地方怪怪的,開自動然后閃避,有時候閃避指令會等技能動畫放完才生效,導致劃完之后一兩秒才閃出去,我覺得要么讓閃避及時生效,要么給個霸體,然后吞掉閃避指令。

角色養(yǎng)成和抽卡放一起,你游要是死就得死這兒,像素級復刻米的九藍一紫和全隨機圣遺物你是真敢啊?去其精華取其糟粕?

我知道你們寶貝自己的四星,也確實有強度,但是次次九藍一紫的負反饋甚至能蓋過提前金的驚喜(何況這1.5%也很難提前金)

我覺得四星率10%左右是合適的,就算你不想變良心,要是把四星強度放石塊放武器里,然后提高四星爆率,里外里一樣,但玩家的感受會不會好點呢?

有救但不多,問題出在底層,改都不好改。項目組過度自信,光看見賊吃肉,沒看見賊挨打。請把眼界放寬一點,看看除米之外的優(yōu)秀同儕們是怎么做的,不要讓這個并不粗制濫造的游戲蒙塵

飛躍虹鏡國際服更新日志

v0.9.4.9版本

預下載時間 6月4日14:00

開服時間 6月5日10:00

v0.9.3.192版本

虹光檢測啟動。

小編推薦:

《飛躍虹鏡國際服》是一款充滿奇幻色彩的飛行冒險游戲。玩家將操控各種炫酷的飛艇,在彩虹構建的奇異世界中自由探索。游戲中不僅有豐富的關卡設計,還有多樣的敵人和BOSS等待挑戰(zhàn)。通過收集資源和升級裝備,你的飛艇將變得更加強大。獨特的畫風和動聽的音樂讓人仿佛置身于夢幻般的天空之城。
小編精心地為您準備了 阿爾卑斯與危險森林cg, 少女都市內置MOD懸浮窗菜單, 歡迎大家踴躍前來下載!
詳細信息
  • 游戲大小1.97GB
  • 系統(tǒng)要求安卓
  • 游戲語言 中文
  • MD5cd44b6fe83a54999ff5c449fd5a6b3b2
  • 發(fā)行商VANEPLUS
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評分及評價
用戶反饋

8.6

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
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