世界征服者 4 大唐時代屬于那種特別好玩的戰(zhàn)爭策略類游戲,好多玩家都對玩這款游戲特別熱衷。這回游戲里的戰(zhàn)爭時間與地點設定在了大唐,不但添加了眾多中國元素,而且還弄出了全新的玩法。得組建一支強大的軍隊來提升實力,讓歷史上的名將們帶領您的軍隊,把其他國家統(tǒng)統(tǒng)橫掃掉。
1、個人自己制作并且經(jīng)過修改的 mod 版本,這里面存在好多二戰(zhàn)、抗戰(zhàn)時期的中國將領,由各位玩家指揮他們在戰(zhàn)場上爭取榮耀,到底能不能征服全球或者改變原本的歷史狀況,這就得看各位玩家自身的操作啦!
2、真實的時間系統(tǒng),歷經(jīng)二戰(zhàn),冷戰(zhàn),現(xiàn)代戰(zhàn)爭;50個國家,200個歷史名將加入這場跨越全球的戰(zhàn)爭;148種軍事單位可以使用,35種將軍特殊技能,等你來布局。
3、AI智商史詩級提高,平衡了兵種屬性,征服、將領、兵模進行了全新的改動,所以可玩性極高,但難度極大。
1、選擇優(yōu)秀的將領和你并肩作戰(zhàn),晉升他們的軍銜并挑選適合的技能;

2、給你的將軍們佩戴收集到的勛章,佩戴勛章后可以提高將軍的能力;
3、在城市中完成指定任務,與商人進行資源貿(mào)易;
4、建造各種世界奇觀,解鎖各種地標建筑;
5、研究新的科技提高各個部隊的戰(zhàn)斗力。
真實的時間系統(tǒng),歷經(jīng)二戰(zhàn),冷戰(zhàn),現(xiàn)代戰(zhàn)爭;
50個國家,200個歷史名將加入這場跨越全球的戰(zhàn)爭;
148種軍事單位可以使用,35種將軍特殊技能。
軍事生涯
32場歷史戰(zhàn)役(三種難度),150個軍事任務
5種挑戰(zhàn)模式考驗你的指揮技巧,共45個挑戰(zhàn)行動

在各國著名軍校中晉升將領,學習技能,雇傭?qū)㈩I
在城市中完成指定任務,在港口中和商人進行資源貿(mào)易
建造各種世界奇觀建筑,探索宇宙
征服世界
4個時代的征服劇本『征服1939』 『征服1943』『征服1950』 『征服1960』
世界格局隨時間發(fā)生變化,你可以選擇任何國家加入戰(zhàn)爭
選擇不同的陣營和國家將獲得的不同的獎勵
海洋兵種屬性介紹
潛艇,對戰(zhàn)艦航母加傷200%!等于三倍傷害,用的好就海戰(zhàn)神器,狼群戰(zhàn)術
驅(qū)逐艦,對要塞單位傷害加50%,對在陸地單位(不是陸軍)減傷50%
戰(zhàn)列艦,在驅(qū)逐艦基礎上多了防空火箭,攻距2航空母艦,對裝甲單位加傷25%對艦船單位加傷50%,注意保護,小心潛艇偷襲和狼群

1.我是不是一定要無將憋古?
當然不是,你可以選擇三神憋古
話說回來,先梅塞再出古帥受到推崇是有其優(yōu)越性的,一個無廢技、有輸出、低價格的將對于玩家實力提升明顯。大家看下去就知道了,不管是三神憋古、梅塞憋古還是無將憋古,沿著這條路走都能走通。
2.說白了,這還是一篇新手攻略。
標題中“精英化”不是要求玩家起始水平就是什么精英級,而是鍛煉玩家成為精英的一種玩法:少消耗,無彎路,高效率。
本作的戰(zhàn)役設定更接近于將榮,玩過歐四的玩家也能很快上手。世三和本作區(qū)別反而略大。當然,老玩家必須克服坦克不能100%連擊這個起始困難
開始正文。先講憋古,這些章是怎么打出來的?
初始500+教程300+歐洲普通660(成就再送300)+歐洲困難120+堅守450+援助360+全殲210+積攢30+前三個演習45+道丁75+龍帥150+尼米茲25=3225




是的,本作甚至不需要打征服拿那五六百章,就能湊夠古帥的2935章。這是比較順利的一種情況。由于還有許多富余的章,這種方法可調(diào)節(jié)性很強:
1.你是用單梅塞打到這里的,此時要么解雇梅塞,要么打一場39芬蘭,或者開始推太平洋戰(zhàn)役……
2.你無將并不能將歐洲普通戰(zhàn)役全三星,沒有關系,一星過關也能拿到成就里300章,將來可以回頭補星。
3.你在推挑戰(zhàn)關卡過程中遇到困難,這是比較棘手的。挑戰(zhàn)關越往后獎勵越高,堅守9給90章,抵三次普通關卡了。實在不行,就拿征服湊章吧。征服看樣子是比較耗時,好在收益高。
資源攻略:
來到第二部分。本作資源種類眾多,有造兵和升科技(奇觀)兩種用途。入侵、傳奇將領關、演習都是要用兵去打的,兵死了就得消耗資源再造。我個人比較推崇一步到位的打法,直接憋高級兵種——開局等級低的時候,無視造兵界面,把必要的科技點了就行,資源先攢著。
我打到目前,科技如圖,沒截到的都是白板。樓下推薦一個關鍵科技解鎖順序。




第一個解鎖的科技:炮兵攻擊1-炮兵牽引1。
之前提到,本作戰(zhàn)役與將榮相近,是一個軍團接一個軍團的作戰(zhàn)模式。玩家指揮一個軍團,按照戰(zhàn)役目標攻擊敵方某軍團,奪取據(jù)點、造兵或攢資源、前往與下一個軍團交戰(zhàn)。玩過將榮的都知道野戰(zhàn)炮神教的厲害,而在解鎖這一科技后,野戰(zhàn)炮能走兩格,回歸了將榮的模式。這代火箭炮能近身反擊、不會誤傷、移動快,然而科技點消耗實在大,不是每場戰(zhàn)役都有那么多科技。野戰(zhàn)炮還是作為主力,后面的戰(zhàn)術里也會提到。
其次解鎖:步兵移動2-無視地形1
本作有普通兵種無法逾越的地形(如圖,坦克無法進入大山脈),步兵在前期也會卡山。也許你計算好了一個步兵占城,卻因為卡山無法實現(xiàn)。點出這點之后,步兵就不會卡樹林卡丘陵了,無論是戰(zhàn)役用來占城還是征服用來遠征都很有效。


第三個解鎖:海軍船體1-螺旋槳1
海軍行動+1的意義在于潛艇走三格。軸心5和挑戰(zhàn)關的一系列關卡都是潛艇為主力。潛艇打人不會被反擊,想打誰打誰;倒是生存需要留意,這就需要靈活的穿插和突襲。
第四個解鎖:航空燃油1-航空發(fā)動機1
+1空軍范圍這事嘛,平時不一定看得出效果,關鍵時刻卻有可能幫上大忙。征服里空軍用處更大,射程每多一格,手感都會改善。
用這些科技足以順暢地打完二戰(zhàn)歐洲和一系列挑戰(zhàn)。
等級達到20級,接下來就要買兵做演習和傳奇將領關卡了,目標盡量不死兵。
對于步、炮、坦,咱們都直接買高級兵種即可(不一定是最高級,因為特種、超炮、超坦不是每個國家都有);海軍各有千秋,潛艇巡洋艦和航母都有用。所以在20級時,我們買12個裝步,6個潛艇,4個巡洋艦。重坦和火箭炮還沒解鎖,咱們就不買炮坦。

演習可以碾壓過前三關,能打出交易市場這一地標建筑。這是前期相當實用的功能,在戰(zhàn)役初始三級城里放一個,每回合增加11金,9回合就回本。

將領攻略:
放一些傳奇將領關卡的思路,就用上面買的那點兵即可。
道丁1:道丁蹲家空襲城外敵將,步兵上岸打架,但不要堵住通往戴高樂的路,讓他們撞死在戴高樂那里
道丁2:2個三編潛艇,兩個雙編巡洋艦,潛艇直撲雷德爾,巡洋艦清理運輸船。AI道丁直接可以炸死炮將。
尼米茲1:1三編潛艇,2雙編巡洋艦。系統(tǒng)送的尼米茲直接往人群里沖,巡洋艦清理潛艇。潛艇抓落單敵軍,被空襲就撤。
龍帥1:3個四編裝步,城里再造一個雙編裝步。把野戰(zhàn)炮干掉之后強攻華沙,用造的機步擋路吃傷害,別死兵。
龍帥2:3個四編裝步,跟在龍帥后面造夾擊、收殘血。在龍帥死前拿下紅圈城,配合好龍帥隊伍里的重坦圍死敵將。殘了看下周圍,要么只卡位不攻擊,如果周圍敵人多直接撤。
龍帥3:4個三編裝步(打完后發(fā)現(xiàn)或許6個雙編更好)開局全部往最南邊躲著,坐看上方神仙打架。巴頓、亞歷山大和蒙哥馬利都會被隆美爾反傷的七損八傷,然后撞死在龍帥城下。等到戴高樂一動,直接過去圍著勐打(6個兵就可以六圍了,我當時只是夾擊)打到最后所有人全殘了(我個人覺得損失一組兵都可以接受,這關過了給75章呢)
一些固定的套路講過了,接下來就是普適性的戰(zhàn)術了,新玩家覺得有用可以試一下,老玩家們應該有共鳴。
特別地,關于我湊齊這3225章過程中,特定關卡技術上的細節(jié),歡迎隨時插樓提問,你的問題或許就是大家都遇到的問題。
談到戰(zhàn)術,這代和將榮又有很相像的一點,有那種極其依賴隊友發(fā)揮的關卡在同盟國關卡中尤甚。
所以心疼被隊友坑的玩家們。也許你絞盡腦汁打出比攻略里更細膩的微操,回頭看到本該由隊友解決的曼帥朝你開來,而隊友的重坦在水里與巡洋艦血戰(zhàn)也許你手滑,火箭炮騎臉重坦沖炮群,以為這局涼了,突然發(fā)現(xiàn)打著三四種國旗的隊友聚集千軍萬馬開到了最終VP門口,一個快進之后莫名其妙Victory。要做好心理準備
戰(zhàn)術攻略:
戰(zhàn)術一:抱大腿
要么是隊友實力能夠比你強,要么是地圖上有你鞭長莫及的地方,都只能抱大腿(或者祈禱隊友至少別崩)
一般碰到隊友出大問題就可以重開了,但我們可以通過一些操作讓隊友正常一點。
1.搶城。
不帶空將的隊友一般經(jīng)濟不好,而且就喜歡造些裝甲車步兵炮之類的送命。我們拿城,是有正當理由的有時你會發(fā)現(xiàn)隊友圍著一個空城防的小城打了半天,近戰(zhàn)部隊都損失完了還沒拿下來。要知道隊友也有可能坦克沒連擊之類的……所以開局派小兵走在隊友身后搶城,或者時刻準備空襲空降,能讓隊友更有效地完成預定任務。
2.跟屁蟲
隊友雖然強,但腦子一般不太好使他們不會算傷害攻城加占城,殘血小兵也不會拉回來備用,主將看誰不爽就打誰-也不管被多少人圍住。
雖然傻,但還是強軸心后期的什么曼帥超坦古帥重坦,往人群里一扔周圍都噼里啪啦被反傷死一大片,我的野戰(zhàn)炮跟在后面擦屁股就行了,等隊友倒了,我的炮海也就無敵了
還有龍騎兵那關的奧金萊克和巴頓,他們在前面與曼帥博克鏖戰(zhàn),我在后面喊666,炮偶爾出來給敵將撓下癢癢
列舉前期靠隊友的關卡中出現(xiàn)的情況吧。如果某一局沒出現(xiàn)“至少”中描述的情況,我是沒把握無將三星的
閃電戰(zhàn)困難:至少要古帥單吃希米格維,最好直接打進華沙
敦刻爾克困難:至少要蒙哥打掉龍帥那里大部分城防
西西里:至少要航母把那不勒斯城加兵打掉大半血
庫爾斯克:至少南方隊友在我不支援時能夠和曼帥換命,最好所有友軍會師莫德爾城下
巴格拉季昂:至少隊友能拿下最北VP
霸王行動:(美軍隊友,英軍,法軍,哪一家不比我強)至少:英、澳、希三國能干掉博克并打空東邊兩城城防。最好:英澳希穩(wěn)固占領東邊全部VP,戴高樂與布拉德利保持四分之三血以上登陸-拉住隆美爾火力,總統(tǒng)重創(chuàng)格萊姆。
龍騎兵:至少巴頓四分之三血登陸,奧金萊克正面迅速登陸,兩將堅持到打完曼帥。最好能和我的大部隊融為一體,一直打到最后
目標柏林:至少美軍不在紐倫堡團滅,蘇軍隊友能干掉古帥和格萊姆,英軍能占領漢堡并推到龍帥城下。最好:美軍能配合進攻慕尼黑并造大量炮灰沖向柏林,英軍推進緩慢導致龍帥出城后無目標去了波茲南,英軍再進攻龍帥的空城。
戰(zhàn)術2:拉仇恨
六邊形地塊自將榮開始,已經(jīng)走過了很多代。由于行動力是可以計算的,敵人的走位可以預判個大概。與強敵交戰(zhàn)時,為了保護主力,自然要計算仇恨。
o4的仇恨機制最好利用,紅圈城大于一切,如果沒有紅圈城那就小要塞吸引千軍萬馬。從世三開始,小要塞沒用了,紅圈城依舊有效。由于外星人是遠程部隊,“優(yōu)先打不反擊部隊”這一條引出了步兵做炮灰戰(zhàn)術。
世四的仇恨機制又有一些變化。
首先,連紅圈城也不總是仇恨最高的單位了具體參見霸王行動的隆美爾,如果你在紅圈城里放重坦,他根本不會管,而是追著你的城外部隊打,先打不能反擊的,再打火箭炮、榴彈炮。這條并不總是成立,比如龍騎兵的曼帥,必定會抓著紅圈城打,此時你的炮就可以在一旁放心輸出。
其次,是隱藏仇恨增多。拿全殲7為例,喀瑞斯必會追著井上成美的船打,而不會管紅圈將甚至紅圈城;我方上面那個潛艇仇恨也異常高,一旦進入敵軍移動加攻擊的范圍,便會遭到瘋狂集火。這會給玩家?guī)砗艽舐闊枰毿挠^察和猜想,再利用這些機制世三里也有,比如激光塔不管你準備好的步兵,強行射古帥超坦
地堡依舊和世三相近,勉強能拉住仇恨但不能轉(zhuǎn)移仇恨。大多數(shù)情況下,紅圈城甚至有步兵的普通城都是可以拉住帶將重坦仇恨的。這里說一點投機取巧的辦法,前期坦克只有50%連擊,AI曼帥也會臉黑。你放一個輕步在空血城里,重坦將第一次打爆城防,第二次打死步兵,第三次才能進城,所以進城概率是25%。有的AI設定還是先移動再攻擊,這樣守城成功率大大增加
戰(zhàn)術3:野炮海
俗話說:
武功再高 也怕菜刀
神將再叼 也怕野炮
野炮,或者說“榴彈炮”,以強勁的無傷輸出能力成為小兵中的佼佼者。
大多數(shù)戰(zhàn)役里,以野炮作為輸出主力,是絕對沒有錯的(也許某些關卡有更好的選擇)當你手握一筆錢不知道造什么的時候,造野炮吧敵人的部隊會越打越少,你的部隊卻越來越龐大
以野炮為核心,在規(guī)劃進攻路線時,就要額外留意地圖上的二級工業(yè)(又想起了將榮)以及產(chǎn)科技的城(這點也很重要,有錢沒科技可是辦不了大事的),奪取據(jù)點,以此為基地,造大量野炮推進。
野炮海戰(zhàn)術還延伸出其他的一些打法。
火箭海?;鸺谶@一作里有巨大加強,擁有反擊能力,不會誤傷友軍(也許這不算加強)價格不比野炮貴多少,不反擊概率更高,殺傷范圍更大,翻山能力更強,升級2級牽引后平地走三格跑得飛起。最關鍵的是,由于具有反擊能力,AI對它的仇恨和對野炮仇恨相當。這樣就不會出現(xiàn):千軍萬馬強行越過你的前排往死里追著你的火箭炮打,“會戰(zhàn)可以輸,火箭必須死”的杯具。相比面對重坦瑟瑟發(fā)抖的將榮火箭炮,這一代火箭炮可以大聲說話了
缺點就是科技消耗太高,戰(zhàn)役一般只給一個初始科技城,買了幾個火箭炮發(fā)現(xiàn)連野炮也買不出來了;有些地方真沒有三級工業(yè)城;另外,蚊子再小也是肉,野炮省的那點錢關鍵時刻可能就是一次空降VP的錢
奪城策略。為了造野炮,咱們瞄著工業(yè)城去。而工業(yè)城不一定是高級城:一級城三級工業(yè)的地方并不少。城市血量和工業(yè)等級并無關系,一級城是相當好打的。
不要嫌一級城錢少,本作引入地塊輻射概念,打下一個城,周圍什么村子、小工廠都歸你(除非上面站了個兵)。一級城的收益是不止城市本身產(chǎn)值的。
回血思想。炮兵仇恨還是略高,行軍中難免剮蹭,一旦血量損耗過半就導致輸出驟降。本作和世三不同,升級雖然回血,但也提升血量上限。我一個滿血100現(xiàn)在32血的0級炮,升級變成120上限38血的1級炮,血量百分比是不變的(世三中,三級野炮升四級基本一下就滿血了)。殘了就是殘了。
雖然如此,本作城市里增加了一個戰(zhàn)地醫(yī)院之類的東西,在城市屬性里即可看到,有的城市產(chǎn)值、工業(yè)都不怎么樣,醫(yī)院屬性卻挺高。剛下半血的野炮進去待一回合就又生龍活虎了。對重坦那種血厚的東西,醫(yī)院效果反而不明顯。
sl大法!野炮火箭炮相對重坦在射程上無任何優(yōu)勢,野炮打一切的勇氣來源于不反擊能力。給新人介紹一下,攻擊結(jié)算前,暫停,返回選關界面,從左下角讀取進度,可以重新攻擊。這樣可以防止對方反擊野炮、防止對方觸發(fā)指揮官技能等等;也可以讓我方將領必出閃電戰(zhàn)、謠言等等。
如果不讓sl,給我個古帥我也不敢保證目標柏林能三星
如果喪心病狂一點,還有其他打法。目標柏林古帥和朱可夫平原對轟,誰能白打?qū)Ψ揭淮?,誰就大賺各位看著辦吧
補62樓圖


拓展型sl。sl不僅僅對概率生效的技能適用:本作殲滅單位時不會受到反擊,因此可通過這一判據(jù)判斷傷害是否足夠。我用一個普通重坦進攻半血榴彈炮,一發(fā)打過去如果野炮開火了,那就是我傷害不夠;如果炮沒有反應,那說明我殲敵成功。
戰(zhàn)術4:查屬性
從歐陸5這種魔幻游戲過來的玩家應該都知道看屬性的重要性,什么超級兵超級將層出不窮。世4也有少量的這種問題,主要體現(xiàn)在將的血量上。同樣一個雙編司機重坦,少則不足300血,多則逼近700;一個奧金萊克雙編重坦竟然有828血,比旁邊的三編巴頓重坦和敵方曼帥都多。
碰到敵將時也多看看敵將屬性,每一關屬性常有不同。有的時候?qū)γ婀艓泴W了叢林,那就別在小樹林里和他決斗;43美國初始阿諾德竟然有五星炮,那就趕緊出去找人轟







看小兵屬性也是有必要的,從這些信息可以推斷出敵方整體科技水平。本作科技樹比較復雜,坦克的連擊、步兵行軍能力、炮兵不反擊率、車載/艦載防空武器級別……這些重要信息都是會隨著敵軍變化而變化的。知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
舉個例子,你的大部隊后方留下一個空城,敵軍剩一個中坦在離城4格處。此時你看中坦移動,如果是10或者11,說明它頂多走三格;如果是12,說明敵方點了坦克移動+2,此時附近若有連續(xù)平原,你的城會被偷,此時要加以防御。
再比如你準備空軍打擊一個重坦,查看重坦技能中“防空”的顏色(三種,橙色代表機槍,綠色代表防空炮,金色代表防空導彈)。戰(zhàn)略轟炸可以無視機槍,導彈無視防空炮和機槍,(貌似隱形轟炸無視一切)。這樣就免得錢砸進去空襲卻打不出傷害的尷尬。


這里插一段。這個游戲當然不是憋出古就能封檔了,憋古只是一個最好的開始。
憋古之后,主線方面:建議先把39和43的成就勛章拿到手,都是完美適合古帥的勛章;有了掛上勛章的古帥就可以繼續(xù)推戰(zhàn)役了,包括二戰(zhàn)困難戰(zhàn)役,相當輕松。積攢物資系列挑戰(zhàn)可以直接打到關底。
科技方面:我們前期省下來許多資源,在解鎖太平洋科技組之后,全部砸進坦克科技,勢必要把75%連擊點出來。其他實用的科技,諸如海軍移動+2(巡洋艦走三格,海戰(zhàn)手感更好),火箭炮80%不反擊(打科涅夫減價關有用),坦克機槍對步兵加成+45%(古帥秒人收割更強),估計已經(jīng)沒資源點了。拿上古帥去戰(zhàn)役和挑戰(zhàn)里面找資源吧。
“統(tǒng)治”方面:馬上就25級了,至少買6個重坦6個火箭炮撐撐場面吧。擁有了高級兵種,前期的演習可以碾壓過,簡單入侵也可以一戰(zhàn)。等到30級,買超炮打過科涅夫減價關,再買超坦打過隆美爾減價關,那都是后話了
終于要來到開局策略的終點了:過隆美爾40%減價關。有人說這關要求太高,建議先出鄧尼茨。鄧尼茨也是神將,雖然打戰(zhàn)役和征服用不到海將但對付演習和入侵杠杠的。
我當然還是推舉先出隆美爾,在有滿勛章無培養(yǎng)古帥、平均50%謠言觸發(fā)率的科炮、太平洋坦炮科技的條件下,是很有可能無損過的。
我有個不買中坦的壞習慣,建議大家還是買2×3個中坦補滿空位。打完之后炸了兩個超坦。





超坦是怎么炸的呢?一個是撤退不及時被要塞炮轟死了——也就是說,如果這時拉出來一個中坦抗下要塞炮火力,問題就解決了。另外一個是古帥坐的超坦,打亞歷山大的時候不信邪,連續(xù)被反擊四次而死
說這關看臉也是實話,科涅夫的謠言確確實實是50%觸發(fā)概率,只不過打蒙哥馬利時五次謠言四次,打亞歷山大時五次謠言一次。
但這樣已經(jīng)很好了。大家都知道,蒙哥輸出比亞歷山大高的多。就算沒有混亂,降士氣情況下,坦克星級和平原戰(zhàn)傷害不變,而基礎傷害會減少25%、50%。士氣雙降的蒙哥馬利依舊能打,而士氣雙降的亞歷山大輸出明顯受限。

提一下細節(jié)吧,能打到這里的已經(jīng)不是新手了,要有自信。
開局還是和隆美爾一起向下打,不要管要塞炮,躲在隆美爾后面磨血。紅圈城空了不用急著搶,讓隆美爾和他的小兵進去吃傷害,反正下紅圈拿下后隆美爾不會繼續(xù)進攻。超炮最好能讓古帥閃電戰(zhàn)打掉。只要我們打得夠慫,隆美爾會全軍覆沒,我們再笑納紅圈500塊錢。清理完下方所有陸軍之后全隊還有90%血量。
接下來就靠我們自己了。出三編火箭炮,上科涅夫,為的是80%不反擊(但我們的目的是100%,科炮被反擊一下就廢了)。之后城里出步兵擋轟炸。所有人騎臉蒙哥馬利,古帥可以刷臉用閃電戰(zhàn)打蒙哥馬利,科炮謠言暈住(謠言兩次,配合夾擊)。
重坦和普通超坦作用也很大。在蒙哥馬利被暈之前,勐攻周圍的炮兵。(超坦:我打不過你們的將,難道我還打不過你們這些脆皮炮兵?)蒙哥馬利被暈之后再集火。打完蒙哥馬利大概12回合,進駐開羅。兩組重坦重傷撤回后方,科炮75%血,古帥和普通超坦還有一組重坦60%血。
古帥帶頭打死亞歷山大旁的超炮,騎臉亞歷山大。開羅出步兵吸引要塞炮,初始城造裝甲車站在離亞歷山大一格的地方,從亞歷山大左上——右下構(gòu)造夾擊。剛才說過,亞歷山大輸出低了不少,普通超坦在他士氣雙降或少于半血時都可以大膽進攻了。科涅夫轟到第17回合未見第二個謠言,第一個謠言時間已過,亞歷山大擊殺我一個裝甲車后士氣直接上升。我一氣之下無腦勐攻,于是就過了。
對于“無損”這個點,到了開局策略的最后,其實已經(jīng)弱化了。事實上,我炸了兩個超坦損失2400錢360工業(yè),但買6個中坦的價格是2880錢648工業(yè)。由于我在其他關用不到這些中坦,這個交換不賺,也不虧。
就算幾乎全軍覆沒而過關,你也不過相當于做了一筆用15000金幣2000工業(yè)換(2228-1671=)557勛章的買賣,這未嘗不是一種血賺
還記得本帖開篇談到的“少消耗,無彎路,高效率”嗎?這一思想貫徹始終。如果隆美爾-40%我是高損失過的,我根本不好意思發(fā)到這里
達到這個程度(二戰(zhàn)太平洋全面貫通,每日領取資源的奇觀已建成大半,坦克和火炮科技也不落后),已經(jīng)沒有必要再去肝征服了。至于接下來該如何操作,就超出了這篇簡陋的“開局策略”的范疇。
8.6分
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墨劍江湖屬于一款角色扮演類的游戲,玩家能夠化身成為一代大俠,你的人生完全由自己把控,它為大家展現(xiàn)出了一個規(guī)模巨大的武俠世界,而且劇情十分豐富,能讓你感受有趣的江湖之旅,還有豐富的副本可供探索,隨時都能開啟一場全新的武俠冒險,真的特別好玩,可別錯過啦。
尸變 7 日這款游戲上線啦,開啟別樣的末日冒險之旅吧!這里有更多的戰(zhàn)斗競技玩法喲。掌控你的角色在這個末日場景里迅速升級呀。能獲取不一樣的玩法,還有更多的戰(zhàn)斗競技。在尸變 7 日游戲當中,有全新的末日選擇,不同的陣容搭配供你挑選,這是超好玩的末日游戲哦
在世界彈射物語的 b 服游戲里,玩家得處在具有 2D 風格的戰(zhàn)場當中,跟別的玩家展開槍戰(zhàn)。這個游戲支持團隊建設,玩家能跟自己身邊的人一起團結(jié)配合,讓團隊的戰(zhàn)斗力得以提升。游戲那精致的畫面風格能帶來特別棒的體驗。要是感興趣,玩家就可以下載下來玩玩!
金曲猜不停 APP 是一款特別好玩的猜歌軟件,這個應用把國內(nèi)外的很多經(jīng)典歌曲都收錄進來了,能讓用戶在玩游戲的時候充分領略到音樂的魅力。而且,這個軟件用起來很方便,用戶啥時候想挑戰(zhàn)都行,能盡情享受快樂的游戲過程。
影之詩小米版屬于一款魔幻養(yǎng)成類型的 RPG 手機游戲,在這個游戲里,玩家能夠接觸到各種各樣的卡牌,不一樣的卡牌具有不一樣的屬性和作用,玩家能夠通過抽卡的辦法把它們拿到手,還能夠?qū)λ鼈冞M行卡組的組合搭配,具體怎么搭配全由玩家自己來決定。
幻獸愛合成的華為版本是個萌寵類的手機休閑養(yǎng)成游戲。這個游戲主要的玩法是物品合成,玩家在一塊大陸上生活,這大陸上的花花草草、鳥獸蟲魚、小屋還有角色等好多元素都能拿來合成。拖動那些物品,三個能合成一個,五個能合成兩個,合成后的物品樣子會變,會變得更漂亮,植物長得旺盛、東西也多,能滿足你所有的想象。
列王的紛爭西部大陸的無限資源版是專門給玩家準備的福利版本。在這個版本里,玩家能有無限的資源,不管是訓練士兵,還是給建筑升級,都是瞬間就能完成的,只需要幾分鐘就能讓城池滿級,迅速參與到熱血的 PVP 爭霸當中,去爭搶世界王位。你能夠跟來自各地的玩家成為朋友,也能跟他們一起比賽,體會戰(zhàn)爭帶來的快樂。
桃源記無限精力版屬于一款模擬古代生存的休閑類手機游戲。這個游戲的場景設定在一個類似陶淵明所寫的《桃花源記》里那種與世隔絕的小村子。此地風景優(yōu)美,沒什么紛爭,只有肥沃的田地和樹木作伴。在這個游戲里,不存在一鍵收菜的操作,也不能掛機獲取經(jīng)驗。你只是這個世界的引導者,并非主宰者。你可以在春天播種秋天收獲,按照季節(jié)去種農(nóng)作物,但是不能放置不管進行掛機,也不能一鍵收菜。你只能協(xié)助村民實實在在地春種秋收,天天如此。
戰(zhàn)爭與文明免費金幣鉆石無敵版是那種有著卡通風格的超級厲害的策略戰(zhàn)爭類手機游戲。這個游戲不光把多部經(jīng)典單機游戲里的玩法元素給融合到一塊了。并且咱們的玩家能夠在戰(zhàn)爭與文明免費金幣鉆石無敵版 2022 中運用八大人類史詩文明,去成為全球的霸主。
任性足球的最新版本是一款圍繞足球展開的體育競技類手機游戲,玩家會充當足球隊的教練,要是能合理地安排球員并且好好培養(yǎng)他們,那整個隊伍的實力能提升好多倍。每一場關卡的比賽都得靠玩家靈活地調(diào)度球員,在贏得關卡比賽后,玩家還能夠收獲豐厚的獎賞。
塔防精靈的官方版本屬于那種魔幻卡通風格的策略塔防類手機游戲。在這個游戲里存在著五大職業(yè),像是法師、射手、戰(zhàn)士、牧師以及召喚。玩家能夠憑借這五大職業(yè)去搭配出多達百種的陣容。而且這個游戲還能讓玩家邀請自己的好友,一同感受雙人合作的塔防模式,挑戰(zhàn)超級強大的 BOSS,一塊兒獲取豐厚的獎勵。
暴走英雄壇單機內(nèi)購免費版屬于那種有著搞笑二次元風格的手機武俠角色扮演游戲。這個游戲能給玩家打造出一個滿是奇幻色彩的武俠天地,玩家在這兒會開啟一段獨屬于自己的江湖傳奇。玩家在這能夠碰到各種各樣的大俠,能學到好多絕世的武功,還能得到各種厲害的神兵利器,最后讓自己的實力變得很強,輕輕松松就能稱霸江湖。
三國群英傳單機游戲推出了眾多快速的三國玩法,在這款經(jīng)典的三國游戲里,有更多主公玩法供您選擇。還有各種不同的戰(zhàn)斗模式可選,能獲取大量的兵團。三國群英傳游戲中有不一樣的三國劇情,而且游戲把掠奪和占領的環(huán)節(jié)大大簡化啦。
《登山賽車 2》這游戲是圍繞駕駛模擬展開的休閑競技類游戲。在這游戲里有超多的游戲資源,能帶來全新的競技感受,還有數(shù)不清的道具零件。在這兒能自由地去探索,《登山賽車 2》等你來玩,趕緊下載呀!
獵魔村物語這款手游屬于冒險 RPG 類型的,能讓玩家去經(jīng)營一個專門獵魔的村子,持續(xù)把人物養(yǎng)大養(yǎng)好,特別有意思,很好玩。身為村鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長,玩家得靠著重新修建那些荒廢掉的設施,給來到村鎮(zhèn)的獵人提供服務,以此來賺取金錢。
合并融合西瓜是一款特別好玩的闖關類游戲喲,采用不一樣的操作方式開啟專屬于你的冒險之旅吧,有著各種各樣魔性的闖關玩法供你選擇呢,這是簡單又輕松的合成游戲,玩法很簡單,點擊屏幕消除水果就能開啟你的游戲玩法,通過不同的通關冒險來獲取相關東西。
大便超人手機版是一款特別解壓的游戲喲,其畫風簡單卻有著獨特的玩法。在這個充滿魔性的游戲里,玩家能夠把討厭之人的名字寫上去,然后向他發(fā)射大便。全新的角色和皮膚都能獲取到,趕緊上線開啟這款有趣又解壓的大便超人手機版游戲吧!
在生存戰(zhàn)爭中文版這個游戲里,玩家得在特別大的世界中去摸索探尋。它有著經(jīng)典的像素生存玩法,跟 mc 游戲挺像的,能讓冒險變得更帶勁。你得建造住的房子和防御的設施,來保障自己的安全,最終成功生存下去。特別刺激,喜歡就趕緊下載喲。
英雄 vs 手機版推出了更多的角色供您選擇,趕快上線吧,還有大量的關卡副本等著您去獲取呢。與 boss 和小兵對戰(zhàn),全新的玩法等您體驗,不同的英雄角色任您挑,全新的速度等您擁有哦,獲取技能書學習技能,開啟專屬于您的冒險之旅吧
來躺平呀這款游戲那可是相當好玩的塔防游戲喲!在這個游戲里,咱們會跟自己的隊友展開一場與眾不同的冒險。去找找屬于你的生存之地,趕緊建造炮臺吧!更多的玩法都在這款游戲里面呢,把你的床升級一下,全新的炮塔玩法等你獲取,不一樣的通關冒險任你選擇。
沙丘魔堡給玩家呈現(xiàn)了特別經(jīng)典的戰(zhàn)斗部分,一上線就能挑角色加入各類刺激的競賽里,內(nèi)容又多又有挑戰(zhàn)性,每次碰到的對手都不一樣,每次都能讓你享有最痛快刺激的戰(zhàn)斗感受。這個游戲是依據(jù)同名小說改編的,有興趣的可以瞧瞧,反正強烈建議去挑戰(zhàn)一下,趕緊下載來試試!
國際服的《高達破壞者》是一款機甲動作射擊游戲,玩家可以挑選各種不同類型的機甲進行戰(zhàn)斗。每種機甲都配備了獨特的技能和武器,玩家可以根據(jù)個人偏好和戰(zhàn)術需求來選擇最合適的機甲。游戲中包含多種模式,如單人劇情模式、多人對戰(zhàn)模式以及合作模式等。無論你是喜歡獨自戰(zhàn)斗還是與朋友并肩作戰(zhàn),總能找到符合你喜好的游戲模式。
生存戰(zhàn)爭完美世界是一款開放世界的生存游戲,玩家將在這個荒廢的世界里追求生存。在游戲中,玩家必須收集資源、建立營地、獵殺野生動物、打造武器并探索未知區(qū)域。此外,玩家還需關注自身的饑餓值、口渴程度和體力等生存指標,并防范敵對勢力或野獸的襲擊。游戲內(nèi)設有多樣的任務系統(tǒng)與故事情節(jié),通過完成任務,玩家可以解鎖更多地圖和道具。
加拿大廢土求生中文版手游是一款備受矚目的沙盒生存游戲,玩家將在一個被摧毀的世界中努力求生。游戲主題圍繞著資源搜集、避難所建設以及與其他幸存者的互動和戰(zhàn)斗。游戲中包含一張廣袤的地圖,讓玩家能夠自由探索各個區(qū)域。在搜尋資源時,玩家會遇到各種威脅,包括輻射、極端天氣和疾病等。玩家必須有效管理稀缺資源,建造基礎設施和工具,增強自身的生存技能。
《弄死火柴人》無限金幣版是一款極其有趣的火柴人游戲,玩家需要不斷挑戰(zhàn)各個關卡,并在挑戰(zhàn)中生存下來。游戲中包含大量道具,增添了更多的趣味性。最新官方正版2.33版本采用了真實的物理引擎,提供了多種有趣的玩法,玩家可以體驗到大量的破壞效果和豐富的碰撞動畫。感興趣的話,不妨試試《弄死火柴人》無限金幣版吧。
《修仙之路始于耕種》是一款以仙俠為主題的 RPG 游戲,玩家將扮演一位修仙者,從最基本的耕種開始修行。玩家需要種植各種作物,照顧植物生長,并收獲豐饒的農(nóng)產(chǎn)品。通過種植和收獲作物,玩家可以獲得資源和經(jīng)驗值,從而提升自身的修仙能力。隨著游戲進程的發(fā)展,玩家可以解鎖更多耕地和作物種類,同時還能學習更高級的修仙技能和法術。除了耕種之外,玩家還可以參與探險、完成任務和戰(zhàn)斗,使自己的修仙旅程更加豐富多彩。
互動經(jīng)營類手游有什么特別之處?這類手游將經(jīng)營玩法與互動元素深度融合,給玩家?guī)愍毺伢w驗。常見有餐廳經(jīng)營類,玩家可與顧客、店員互動;農(nóng)場經(jīng)營類,能和好友互動交易;還有城市建設類,可與其他玩家合作競爭。它們受歡迎在于可滿足社交需求,讓玩家與好友、其他玩家交流協(xié)作,分享游戲樂趣。玩家能在游戲中感受經(jīng)營的樂趣,體驗建設與發(fā)展的成就感,還能提升社交能力,適合喜歡社交和經(jīng)營玩法的玩家。
寶寶巴士系列堪稱專為學齡前兒童精心定制的數(shù)字啟蒙教育寶藏。它圍繞著精彩紛呈的動畫、動聽的兒歌、趣味互動游戲以及引人入勝的故事展開,采用寓教于樂的方式,助力孩子們在盡情玩樂的過程中探索奇妙世界、汲取各類知識。此系列廣泛涵蓋生活常識、基礎學科、情商培育等眾多領域,借助模擬購物、就醫(yī)等日常生活場景,還有角色扮演、自由創(chuàng)作等互動模式,充分激發(fā)孩子們的好奇心與創(chuàng)造力。家長能夠與孩子一同參與其中,進一步增進親子間的緊密關系,讓孩子在愛與陪伴的滋養(yǎng)下茁壯成長。
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在這個數(shù)字化的時代,AI畫圖軟件已經(jīng)成為許多設計師和藝術愛好者的得力助手。然而,市面上的AI畫圖軟件種類繁多,如何找到一款既免費又好用的軟件成為了許多人的難題。今天,我們?yōu)榇蠹艺砹艘环軦I畫圖軟件免費下載專區(qū),推薦了幾款功能強大且完全免費的AI畫圖軟件。這些軟件不僅免費,而且操作簡單,能夠滿足你對繪畫的所有需求。無論你是專業(yè)設計師還是業(yè)余愛好者,這里都能找到適合你的軟件??靵硐螺d吧,讓我們一起探索AI畫圖的無限可能!
好玩的狩獵手游系列有哪些精彩玩法?狩獵手游系列是以模擬狩獵為核心的游戲集合,可分為現(xiàn)代狩獵類、原始狩獵類、魔幻獵魔類、海底狩獵類等。 現(xiàn)代狩獵類注重真實還原狩獵場景與武器操作;原始狩獵類讓玩家體驗原始工具狩獵的快感;魔幻獵魔類加入魔法等元素,狩獵對象多為怪物、巨龍;海底狩獵類則以海洋生物為獵物。這類游戲受歡迎,是因為能滿足玩家探索欲與征服欲,帶來緊張刺激的體驗。在游戲中,玩家可鍛煉反應力與策略思維,享受與獵物斗智斗勇及收獲獵物的成就感。
熱血江湖題材手游大集合,引領你踏入刀光劍影的武俠天地。就像《熱血江湖手游》,它的畫面美輪美奐,打斗特效絢爛奪目,同時還具備豐富的劇情任務以及多種多樣的職業(yè)可供挑選。而《劍俠世界3》憑借其別具一格的輕功系統(tǒng),能讓玩家于江湖間自在遨游,盡情體會飛檐走壁的淋漓暢快。這些游戲不但原汁原味地還原了經(jīng)典的江湖元素,還巧妙融入了創(chuàng)新玩法,諸如幫派戰(zhàn)、武林大會等等,使你在熱血沸騰的戰(zhàn)斗里,深切感受江湖的恩怨糾葛與俠骨柔腸。
希望之村正版有哪些精彩版本?希望之村正版所有版本游戲合集涵蓋了多種玩法獨特的版本。常見有以史前時代為背景的基礎版,也有文明建設玩法更豐富的《希望之村2來生》。其受歡迎是因為能讓玩家體驗從出生到老去的完整人生周期,感受文明傳承。玩家可在一小時內(nèi)經(jīng)歷一生,通過收集資源、建造工具、抵御威脅等推動部落發(fā)展。能培養(yǎng)策略思維與合作能力,帶來沉浸式的原始生存與文明演進體驗。
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