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戰(zhàn)雙帕彌什云游戲

戰(zhàn)雙帕彌什云游戲

版本:v2.17.0.1725878188 / 大小:1.92GB

更新時(shí)間:2026-02-09 13:34:12 / 語言:簡體中文

類型:角色扮演

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游戲簡介

《戰(zhàn)雙帕彌什》云游戲是一款主打末世科幻題材的3D即時(shí)消除動(dòng)作冒險(xiǎn)作品。故事背景設(shè)定在2079年的未來地球——彼時(shí)全球范圍內(nèi)的高新技術(shù)已邁入高度發(fā)達(dá)階段,可一場突如其來的帕彌什病毒爆發(fā)卻打破了平靜:病毒致使機(jī)器產(chǎn)生變異,對(duì)人類文明構(gòu)成了致命威脅。玩家將以指揮官的身份加入作戰(zhàn)隊(duì)伍,投身于與被帕彌什病毒侵蝕的機(jī)械大軍的激烈對(duì)抗之中。游戲核心圍繞即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)展開,巧妙融合了動(dòng)作打擊、策略布局、技能釋放與二次元風(fēng)格等多元元素,為玩家?guī)韺哟呜S富、體驗(yàn)多樣的游戲樂趣。

戰(zhàn)雙帕彌什云游戲異聚迷宮解析

戰(zhàn)雙:帕彌什異聚迷宮的玩法是什么?下面由小編為大家?guī)響?zhàn)雙:帕彌什異聚迷宮的玩法介紹,感興趣的話就一起來看看吧。

作戰(zhàn)入口

方法一:指揮官可通過主界面的【戰(zhàn)斗】入口,依次點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)】與【異聚迷宮】進(jìn)入該玩法。

方法二:也可以直接從活動(dòng)面板進(jìn)入。

排名查看

異聚迷宮會(huì)把處于相同等級(jí)段和段位的指揮官劃分到同一個(gè)小組。

指揮官能在首頁查看本期活動(dòng)里自己和其他指揮官的排名情況,以及關(guān)卡攻略的進(jìn)度。

玩法階段

異聚迷宮包含探索期與分析期兩個(gè)階段,其內(nèi)部區(qū)域可分為重災(zāi)區(qū)和低濃度區(qū)兩類。

第一階段是探索期,該階段涵蓋多個(gè)區(qū)域,指揮官可通過探索不同區(qū)域收集插件單元(僅限異聚迷宮玩法使用),以此增強(qiáng)小隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

第二階段是分析期,指揮官能夠自由組合自己擁有的插件單元,力求得到更高的討伐值。

戰(zhàn)雙帕彌什云游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

①出場技

請(qǐng)出星子哥為例,

出場技指的是角色切換登場后必定會(huì)釋放的一次三消技能,該技能能夠當(dāng)作啟動(dòng)鍵來觸發(fā)核心被動(dòng)。

例如首發(fā)薇拉,

出場時(shí)切換到星子哥,釋放出場技后直接消除紅球,就能觸發(fā)核心被動(dòng)了,這個(gè)操作在大部分場景下都適用。

像是我這張圖里主C是黎明,

卻列了流光首發(fā),

這不止是一個(gè)免費(fèi)的三消釋放,并且常常還和角色的升階被動(dòng)相關(guān)聯(lián)。

這些的技能色球都等你自己看切人動(dòng)作來判斷,

有些依賴三消機(jī)制啟動(dòng)的角色,通常都需要第二個(gè)出場(深紅之淵和特殊情況除外)

關(guān)于達(dá)芬奇該怎么處理的問題,讓首發(fā)角色先觸發(fā)達(dá)芬奇,之后切換角色不就行了嘛

注意:

出場技是三消但不是消球,

所以無法觸發(fā)達(dá)爾文,但是可以觸發(fā)愛因斯坦娜,

由此可以延伸出一些神奇的打法,

②暴擊

只有物理傷害可以暴擊,

暴擊雙倍傷害,

這有關(guān)于角色面板里的會(huì)心

一百點(diǎn)會(huì)心約轉(zhuǎn)化為百分之三的暴擊率,

達(dá)爾文四件套觸發(fā)的百分之六百傷害沖擊波屬于物理傷害類型,并且該沖擊波具備暴擊能力。

巴頓則是讓你更容易暴擊

相信你前面看出來了暴擊對(duì)于物理隊(duì)的重要性,

巴頓與達(dá)爾文這兩套物理四件套之間的差異也就相當(dāng)明顯了。

巴頓的優(yōu)勢(shì)在于穩(wěn)定性,暴擊概率也更高,還能帶來大約百分之二十的傷害加成。

達(dá)爾文貴在上限高,畢竟就算只有百分之一的暴擊率,

你要你敢一次一次重開,遲早都能所有攻擊全部暴擊,

百分之十五額外傷害加成,和巴頓的物理傷害加成不一樣,

額外傷害更難稀釋掉,暴擊這種東西,凹,都能凹

③職業(yè)技

這個(gè)就不多說了,要是展開講減抗公式之類的內(nèi)容篇幅會(huì)很長,感興趣想了解減抗公式的朋友可以自己去論壇搜搜看。

最關(guān)鍵的是裝甲類的職業(yè)技能,它的冷卻時(shí)間為五秒,技能效果的持續(xù)時(shí)長同樣是五秒。

觸發(fā)條件為裝甲型角色對(duì)敵人造成傷害時(shí)激活,新手玩家只需了解,在這五秒期間敵人受到的傷害會(huì)顯著提升。

沒點(diǎn)職業(yè)技的話,你就很難打動(dòng)對(duì)方;只要是裝甲類角色,一般都推薦把意識(shí)共鳴全點(diǎn)成六個(gè)職業(yè)技。

④雙C出場順序

通常是先輔助登場鋪墊,主C放出出場技后開啟爆發(fā);要是爆發(fā)結(jié)束后輸出接不上力,就切換成裝甲形態(tài)。

戰(zhàn)雙:帕彌什里的裝甲型角色大多都是三板斧打法,一套技能打完基本就可以切輔助型角色了。

輔助型可以吃到裝甲型下場前留下的裝甲型職業(yè)技,

在主C冷卻的15秒期間,裝甲副C需要站場至少10秒以上,這樣才能保證觸發(fā)職業(yè)技,避免輔助型角色補(bǔ)傷害時(shí)無法有效應(yīng)對(duì)敵方。

游戲特色

角色技能的釋放取決于右下角技能欄隨機(jī)生成的技能組合,通過三連消能夠觸發(fā)特殊技能,讓戰(zhàn)斗更具策略性。

這款游戲設(shè)置了多條劇情脈絡(luò)、大量特色角色以及多元化的關(guān)卡架構(gòu)。玩家需通過策略性地組合與培養(yǎng)隊(duì)伍成員,來增強(qiáng)角色的綜合實(shí)力。

無論是角色立繪還是3D建模的水準(zhǔn)都相當(dāng)出色,為玩家營造了一流的視覺享受,也讓角色形象更顯鮮活靈動(dòng)。

《戰(zhàn)雙:帕彌什》的新手教程設(shè)計(jì)得簡潔明了,沒有繁瑣冗長的指引內(nèi)容,能讓玩家快速熟悉游戲玩法,輕松開啟游戲樂趣之旅。

游戲詳情

游戲運(yùn)用了細(xì)膩唯美的二次元畫風(fēng),人物模型與建筑皆經(jīng)過精心繪制,展現(xiàn)出高清細(xì)膩的3D畫面質(zhì)感,每一位角色都活靈活現(xiàn)。

提供豐富的技能組合和全屏特效,帶來炫酷的視覺享受。玩家可以通過指尖操作進(jìn)行華麗走位,展示出爽快的格斗技巧。

借助精彩多樣的劇情故事,玩家能夠深入探尋每一位戰(zhàn)姬的內(nèi)心世界。而高度自由的操作模式,則讓玩家在推進(jìn)劇情的過程中,同步體驗(yàn)到戰(zhàn)斗帶來的刺激感。

游戲里有各式各樣的格斗技巧,玩家能夠借助精細(xì)操作和靈活走位戰(zhàn)勝敵人,施展出絢麗的技能特效,體驗(yàn)極具沖擊力的視覺享受,還能實(shí)時(shí)和其他玩家展開激烈對(duì)戰(zhàn)。

游戲說明

這款游戲的背景設(shè)定在經(jīng)典的末世廢土世界里,和其他同類型二次元游戲相比,這種獨(dú)特的風(fēng)格更能抓住玩家的眼球,也更具辨識(shí)度。

游戲里的每個(gè)角色都配有獨(dú)一無二的立繪與建模,外觀精致美觀且各有鮮明特點(diǎn),讓游戲的視覺表現(xiàn)和游玩樂趣都得到了提升。

本游戲摒棄了傳統(tǒng)的虛擬搖桿搭配按鍵的操作模式,轉(zhuǎn)而采用類似“克魯賽德戰(zhàn)記”的消除系統(tǒng)來操控角色發(fā)起攻擊,為玩家?guī)砹藷ㄈ灰恍碌膽?zhàn)斗體驗(yàn)。

單消、多消這類不同形式的消除操作,能觸發(fā)各異的攻擊效果,玩家可憑借巧妙的消除策略,達(dá)成持續(xù)高效的戰(zhàn)斗狀態(tài)。

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詳細(xì)信息
  • 游戲大小1.92GB
  • 游戲語言 簡體中文
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