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我是院長

我是院長

版本:V912 / 大?。?8.17MB

更新時(shí)間:2026-01-06 15:06:10 / 語言:中文

類型:其他游戲

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游戲簡介

《我是院長》是一款文字模擬經(jīng)營游戲,玩家將在游戲中擁有一家屬于自己的醫(yī)院,醫(yī)院的發(fā)展方向完全取決于玩家的每一個(gè)選擇。游戲里的醫(yī)生都需要通過招聘獲取,每位醫(yī)生都有不同的學(xué)歷背景,學(xué)歷越高的醫(yī)生通過職稱考試的幾率就越大,而這會(huì)直接影響醫(yī)生對(duì)疾病的治愈概率。

我是院長攻略

【關(guān)于招聘】

游戲內(nèi)現(xiàn)有的三種招聘途徑為:社會(huì)招聘、名校招聘與獵頭招聘。

社會(huì)招聘的性價(jià)比其實(shí)挺高的,不妨多通過這種方式挖掘有教學(xué)職稱的醫(yī)生。另外,對(duì)于招聘進(jìn)來的低學(xué)歷醫(yī)生,也沒必要解聘,畢竟無論醫(yī)院等級(jí)高低,都需要低臨床職稱的醫(yī)生參與接診工作。所以只要不是醫(yī)生數(shù)量過于飽和,招進(jìn)來的就盡量留用吧。

名校招聘更適合醫(yī)院發(fā)展早期采用,原因在于醫(yī)院等級(jí)越高,名校招聘的成本就越貴。采用名校招聘主要是為了招募擁有“碩士”學(xué)位且臨床職稱為“住院醫(yī)師”的醫(yī)生,在醫(yī)院達(dá)到二級(jí)丙等之前,最好每個(gè)科室都配備兩名這樣的醫(yī)生,他們將作為重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象。一旦這些醫(yī)生準(zhǔn)備報(bào)考臨床職稱考試,就對(duì)其開展全方位培養(yǎng),一直到他們晉升為主任醫(yī)師。之所以不招聘博士和博士后,是因?yàn)椴┦康淖畹团R床職稱是“主治醫(yī)師”,博士后的最低臨床職稱是“副主任醫(yī)師”,而在游戲設(shè)定中,主任醫(yī)師的初始臨床職稱越低,月薪就越低,這能大幅節(jié)約醫(yī)院成本。

獵頭渠道招聘的醫(yī)生薪資水平是常規(guī)招聘醫(yī)生的1.5倍,因此若追求更高的月利潤,獵頭招聘應(yīng)盡量避免使用。除非醫(yī)院升級(jí)過程中某個(gè)科室恰好缺少一位符合資質(zhì)要求的醫(yī)生,這種情況下可通過獵頭招聘臨時(shí)應(yīng)急,但在醫(yī)院完成升級(jí)后,也建議將該醫(yī)生解聘。

【關(guān)于醫(yī)生數(shù)量】

每個(gè)醫(yī)生的滿額工作強(qiáng)度設(shè)定為20,每接診一位患者會(huì)消耗1點(diǎn)工作強(qiáng)度,所以每個(gè)科室所需的醫(yī)生人數(shù)等于每日就診患者數(shù)量除以20。每日就診患者數(shù)量可通過月報(bào)表核算得出,也能通過統(tǒng)計(jì)當(dāng)日門診醫(yī)生接診患者數(shù)量的總和來獲取。

為避免醫(yī)療事故的發(fā)生,各科室配備的醫(yī)生人數(shù)可略多于第一步計(jì)算得出的醫(yī)生數(shù)量(考慮到部分隨機(jī)事件可能會(huì)加大工作強(qiáng)度)。

科研取得成功、科室進(jìn)行擴(kuò)建、醫(yī)院實(shí)現(xiàn)升級(jí),這些情況都會(huì)使科室的病人數(shù)量有所增加。

【關(guān)于各臨床職稱醫(yī)生的數(shù)量】

在游戲的設(shè)定里,住院醫(yī)師接診1-3級(jí)疾病的病人是最合適的,主治醫(yī)師則最適合接診4-6級(jí)疾病的病人,副主任醫(yī)師的最佳接診范圍是7-8級(jí)疾病的病人,而主任醫(yī)師最適合接診的是9-10級(jí)疾病的病人。

根據(jù)【關(guān)于醫(yī)生數(shù)量】中的信息,能夠分別獲取到不同疾病等級(jí)對(duì)應(yīng)的病人數(shù)量,進(jìn)而可以據(jù)此計(jì)算出各個(gè)臨床職稱所需的醫(yī)生數(shù)量。

【關(guān)于醫(yī)生考試】

按照國家相關(guān)規(guī)定,醫(yī)生若要參加臨床職稱考試,需在當(dāng)前臨床職稱崗位上滿足一定的工作年限要求,且這一要求會(huì)因?qū)W歷不同而有所差異。游戲里也采用了類似的設(shè)定,具體體現(xiàn)為醫(yī)生的職務(wù)工作年限——學(xué)歷越高的醫(yī)生,所需滿足的職務(wù)工作年限要求就越低。

若希望某位醫(yī)生順利通過臨床職稱考試,可對(duì)其開展針對(duì)性培養(yǎng),重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象的確定請參照【關(guān)于招聘】里的相關(guān)說明。

醫(yī)生每通過一次臨床職稱考試,其原有的培養(yǎng)次數(shù)就會(huì)清零,之后可以重新開始培養(yǎng)流程。

醫(yī)生每通過一次臨床職稱考試,其工資會(huì)在正常工作水平基礎(chǔ)上乘以0.8。舉例來說,正常招聘的主任醫(yī)師月薪為10萬,若初始職稱為副主任醫(yī)師,工資則是10×0.8=8萬/月;初始職稱為主治醫(yī)師時(shí),工資為10×0.8×0.8=6.4萬/月;初始職稱為住院醫(yī)師時(shí),工資為10×0.8×0.8×0.8=5.12萬/月。因此,通過培養(yǎng)醫(yī)生能夠大幅降低工資成本。

【關(guān)于主任醫(yī)師的培養(yǎng)】

培養(yǎng)主任醫(yī)師能永久提升其對(duì)各類疾病的治愈率,尤其是9-10級(jí)疾病——這可是醫(yī)院晉升三甲后最關(guān)鍵的收入來源。

在最后一關(guān)里,每個(gè)科室僅需配備2名完成全部培養(yǎng)次數(shù)的主任醫(yī)師,超出的主任醫(yī)師無需繼續(xù)培養(yǎng),可安排他們下診,這些下診的主任醫(yī)師僅參與專家聯(lián)合會(huì)診。

醫(yī)生的初始臨床職稱越高,培養(yǎng)所需的成本就越高,所以優(yōu)先培養(yǎng)從低臨床職稱起步的本院醫(yī)生更為合適。

最后需要特別提醒的是:切勿盲目尋求更多的醫(yī)生,切勿盲目尋求臨床職稱更高的醫(yī)生,切勿盲目尋求學(xué)歷更高的醫(yī)生!

我是院長科室策略功能怎么玩

未研發(fā)科室策略前的接診邏輯:

所有病人被均勻隨機(jī)地分配給每位醫(yī)生時(shí),難免會(huì)出現(xiàn)這樣的情況:輕癥患者分到了資深醫(yī)生,重癥患者卻分到了資歷較淺的醫(yī)生。前者雖然治療成功率高,但產(chǎn)生的收益很低,甚至可能不足以覆蓋資深醫(yī)生的人力成本,就好比用大炮打蒼蠅,完全不劃算;后者則是資歷較淺的醫(yī)生對(duì)重癥的治療效果很差,甚至束手無策,這就像小馬拉大車,根本力不從心。

研發(fā)科室策略后的接診邏輯:

科室會(huì)依據(jù)每位醫(yī)生擅長的疾病等級(jí)來優(yōu)先分配接診任務(wù)。當(dāng)高級(jí)醫(yī)生完成自己擅長領(lǐng)域的接診后若仍有余力,就會(huì)協(xié)助低級(jí)醫(yī)生接診患者。這正是部分醫(yī)生工作滿負(fù)荷、部分醫(yī)生零接診的原因所在——由于高級(jí)醫(yī)生數(shù)量較多,他們協(xié)助低級(jí)醫(yī)生接診了所有患者。這一點(diǎn)也可作為衡量各臨床職稱醫(yī)生配比是否合理的依據(jù)。

綜上其實(shí)可以得出一個(gè)核心玩法:策略并非啟動(dòng)得越早越好,如果你的科室里壓根沒有不同臨床職稱的醫(yī)生,或者當(dāng)前病人的等級(jí)基本都差不多,那這個(gè)時(shí)候研發(fā)策略其實(shí)沒什么用。具體什么時(shí)候開啟策略比較合理,那就等著你們自己去探索發(fā)現(xiàn)吧!

我是院長亮點(diǎn)

簡易的游戲操作方式,玩家輕松上玩體驗(yàn)。

這是一個(gè)較為真實(shí)的醫(yī)院模擬經(jīng)營場景,你可以在這里學(xué)習(xí)醫(yī)院經(jīng)營的相關(guān)知識(shí)。

豐富的游戲玩法,玩家可以盡情體驗(yàn)游戲內(nèi)容。

合理地經(jīng)營你的醫(yī)院,把醫(yī)院升級(jí)到三級(jí)特等就能通關(guān)了。

我是院長測評(píng)

這是一款真實(shí)感較強(qiáng)的醫(yī)院模擬經(jīng)營游戲,就算是對(duì)醫(yī)院運(yùn)營一竅不通的新手,玩過之后也能對(duì)醫(yī)院的大致運(yùn)作流程有初步認(rèn)識(shí),稱得上是一款挺有意義的作品。玩家需要招募不同科室的醫(yī)生,通過考取職稱來解鎖治愈各類疾病的能力;游戲里還會(huì)隨機(jī)觸發(fā)突發(fā)事件,像醫(yī)生的負(fù)面新聞曝光等,這些細(xì)節(jié)都讓游戲顯得格外貼近現(xiàn)實(shí)。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小78.17MB
  • 游戲語言 中文
  • MD5d2dc0e2aa91547868f87cd47c271c0b8
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