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籠庭的知更鳥(niǎo)游戲漢化版

籠庭的知更鳥(niǎo)游戲漢化版

版本:V1.0.6 / 大?。?00.56MB

更新時(shí)間:2025-12-20 11:45:10 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:其他游戲

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游戲簡(jiǎn)介
籠庭的知更鳥(niǎo)游戲漢化版是一款文字冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲背景設(shè)定在一座被高墻環(huán)繞的神秘古堡內(nèi),這座城堡被外界傳為怪物的巢穴。玩者要扮演名為羅賓的少女,在前往赴任女仆工作的路上,她目睹了奇異生物,慢慢揭開(kāi)與“知更鳥(niǎo)”相關(guān)的秘密。

游戲特色

籠庭的知更鳥(niǎo)游戲漢化版,1、運(yùn)用細(xì)膩的二次元美術(shù)風(fēng)格,把經(jīng)典童謠元素和真實(shí)歷史背景結(jié)合起來(lái),打造出獨(dú)特且富有韻味的敘事氛圍。

2、設(shè)置豐富的支線(xiàn)選擇與多重故事分支,玩家的不同決策將引向各異的劇情展開(kāi)與最終結(jié)局。

3、玩家要在古堡里深入探尋,收集線(xiàn)索、謎題,一步步揭開(kāi)奇異事件背后的真相,讓故事逐步推進(jìn)。

4、每個(gè)選擇都可能改變劇情走向與角色命運(yùn),請(qǐng)謹(jǐn)慎決定行動(dòng)方向,以少女羅賓的視角引導(dǎo)這段充滿(mǎn)謎團(tuán)的旅程。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、深度推理,挑戰(zhàn)思維

注重推理解謎的核心玩法,考驗(yàn)玩家的邏輯分析、細(xì)節(jié)觀(guān)察與信息整合能力,在層層推理中收獲思考的樂(lè)趣。

2、原創(chuàng)劇情,沉浸探索

擁有架構(gòu)完整、內(nèi)容豐富的原創(chuàng)故事線(xiàn)。玩家將跟隨主角視角踏入全新世界,在逐步深入的探索中揭開(kāi)事件背后的秘密。

3、暗黑美學(xué),氛圍獨(dú)特

運(yùn)用極具辨識(shí)度的暗黑風(fēng)格畫(huà)面呈現(xiàn),結(jié)合場(chǎng)景與音效構(gòu)建沉浸式氛圍,讓解謎過(guò)程更具獨(dú)特的敘事張力與情緒感染力。

籠庭的知更鳥(niǎo)游戲怎么玩

1、通過(guò)文字選項(xiàng)推進(jìn)劇情發(fā)展解鎖多結(jié)局。

2、與城堡中性格各異的角色互動(dòng)獲取線(xiàn)索。

3、在黑暗童話(huà)氛圍中解開(kāi)知更鳥(niǎo)的秘密。

庭籠的知更鳥(niǎo)結(jié)局

1、佛系女仆

對(duì)“知更鳥(niǎo)”的事情不理不顧,每日忙于城堡里的事情。

觸發(fā)條件為:在ep2時(shí)選擇“返回房間”,且在ep22時(shí)選擇“等待某人到來(lái)”

本人認(rèn)為,這個(gè)結(jié)局是最正常的結(jié)局了,所有人都很歡樂(lè)。

2、幸福的安眠

被女仆長(zhǎng)干掉,一直沉睡到“知更鳥(niǎo)”醒來(lái)

觸發(fā)條件、在ep4中選擇“你沒(méi)有瞞著我什么吧?”

3、重演

被奧爾路下藥,記憶全部消失,歷史再次重演。

觸發(fā)條件、在ep9中,選擇“相信”

我個(gè)人認(rèn)為,這就是最完美的結(jié)局,沒(méi)有其他任何可能能與之相比。和之前那種純粹的歡樂(lè)氛圍不一樣,這次連一直被蒙在鼓里的羅賓在內(nèi),所有人都……

都很幸福。

4、剪掉翅膀

聽(tīng)從“多路塞路”的意見(jiàn),去女仆長(zhǎng)那里偷鑰匙,然后被抓,之后。。。。。。。你們明白

的,被“剪掉翅膀”了

PS、這個(gè)結(jié)局我沒(méi)打出過(guò),請(qǐng)?jiān)u論大神們留下你們的觸發(fā)條件

本人覺(jué)得,這是一個(gè)犧牲自己,換取其他人幸福的結(jié)局。

5、扭曲的戀愛(ài)

聽(tīng)從奧爾路的意見(jiàn),逃跑!跑出莊園!

最后羅賓和奧爾路在馬戲團(tuán)里一直生活下去了。(城堡主、mmp,奧爾路,我把你當(dāng)兄弟,

你竟然想上我老婆!)

觸發(fā)條件、在ep12中,選擇“逃跑”

在我看來(lái),這無(wú)疑是最糟糕的結(jié)局了——盡管沒(méi)有造成生命的消逝,卻在不知不覺(jué)中讓所有人都寒了心。

6、在夢(mèng)中

羅賓去到了波比的小屋,在波比的幫助下,見(jiàn)到了“知更鳥(niǎo)”的房間,和自己的記憶。

觸發(fā)條件、玩到最后,上面那個(gè)真狂值到85%以上。

(最后羅賓精神失常了)

7、愛(ài)之巢

情況與之前相同,不過(guò)羅賓拿起剪刀結(jié)束了自己的生命,伯爵也以同樣的方式自盡了。

觸發(fā)條件、真狂值在15%到85%之間,完成結(jié)局

怎么說(shuō)呢?這個(gè)結(jié)局算是好結(jié)局了(但是傷害了莊園其他人的心)一家三口團(tuán)圓。

8、真正的結(jié)局

和上面一樣,但是真狂值在15%以下

觸發(fā)條件、真狂值在15%以下,完成結(jié)局。

“正確也好,錯(cuò)誤也罷”

“但是,只要選擇了不會(huì)后悔的路,對(duì)“我”來(lái)說(shuō)就是—————”

游戲亮點(diǎn)

1、線(xiàn)索不可隱藏

即使暫時(shí)無(wú)法解讀線(xiàn)索含義,刻意隱瞞信息也無(wú)助于推進(jìn)探索。唯有直面所有細(xì)節(jié),才能逐步接近真相。

2、姓名不可賦予

在和特定對(duì)象進(jìn)行互動(dòng)的過(guò)程中,不能未經(jīng)許可就給對(duì)方取名字。姓名在這里有著獨(dú)特的含義,這條規(guī)則會(huì)對(duì)故事的走向產(chǎn)生直接作用。

3、姓名不可剝奪

同樣地,對(duì)于那些已經(jīng)擁有姓名的角色或事物,不能隨意剝奪它們的名稱(chēng)。姓名的保留或是消失,常常是解開(kāi)謎題的重要線(xiàn)索。

4、一切為了“落葉歸根”

所有探索與推理行為,最終都指向“落葉歸根”這一核心主題,背后隱藏著關(guān)于歸屬與源頭的深層隱喻。

5、一切為了“涌泉相報(bào)”

部分劇情與角色動(dòng)機(jī)圍繞“涌泉相報(bào)”展開(kāi),為推理過(guò)程注入情感邏輯,賦予選擇以道德與情感重量。

6、一切為了“破繭成蝶”

最終揭開(kāi)的真相會(huì)帶來(lái)如“破繭成蝶”般的蛻變升華。這不止是對(duì)謎題的最終解答,更象征著角色與玩家一同完成的認(rèn)知層面的成長(zhǎng)蛻變。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小100.56MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • MD5553cc76125290db1cddf26bad6bc3245
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
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