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我是大主公

我是大主公

版本:V0.5.2 / 大?。?38.59MB

更新時(shí)間:2025-12-04 09:43:08 / 語言:中文

類型:策略塔防

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為您推薦:- 社交 摸魚 養(yǎng)成
游戲簡(jiǎn)介

《我是大主公》是一款趣味性滿滿的休閑塔防游戲,以別具一格的卡通畫風(fēng)為特色,結(jié)合輕松自在的放置玩法,讓玩家享受到酣暢解壓的游戲樂趣。在游戲里,你將化身為一代主公,穿越至群雄逐鹿的三國亂世,持續(xù)招攬各類強(qiáng)力武將,打造專屬于自己的豪華戰(zhàn)隊(duì),一步步增強(qiáng)勢(shì)力,向著統(tǒng)一天下的目標(biāo)發(fā)起挑戰(zhàn)。

游戲描述

單局以5分鐘定勝負(fù)

?核心玩法?:將經(jīng)典戰(zhàn)役(如赤壁之戰(zhàn))濃縮為5分鐘一局的快節(jié)奏攻防,適合碎片化時(shí)間游玩。獨(dú)創(chuàng)"戰(zhàn)場(chǎng)隨機(jī)BUFF"系統(tǒng)(如箭塔射程+50%或敵將血量翻倍),每局策略需動(dòng)態(tài)調(diào)整

?武將系統(tǒng)?:招募關(guān)羽、趙云等名將,每位武將擁有獨(dú)特技能(如左慈的颶風(fēng)擊退),搭配兵種克制(弓克騎、騎克步、步克弓)形成多樣陣容

?掛機(jī)征收與資源管理?

?征收機(jī)制?:通過掛機(jī)自動(dòng)收取金幣與糧草,升級(jí)主城設(shè)施提升資源產(chǎn)出效率,實(shí)現(xiàn)"躺贏"式成長

?玉石系統(tǒng)?:裝備部位(頭盔/戰(zhàn)甲等)可洗煉屬性,如"城免玉石"疊加免傷次數(shù),或"弓兵暴擊玉石"強(qiáng)化輸出,深度定制戰(zhàn)斗流派

?社交與挑戰(zhàn)?

?聯(lián)機(jī)玩法?:組建"摸魚者聯(lián)盟",與好友合作挑戰(zhàn)高難度BOSS或參與PVP競(jìng)技(需注意氪金武將平衡性問題)

我是大主公內(nèi)購版游戲軍師系統(tǒng)介紹:

1)軍師系統(tǒng)開啟

-軍師系統(tǒng)屬于開局就解鎖的系統(tǒng),入口在兵營的左上角。在擁有軍師以后,可以進(jìn)來將其編輯上陣。

2)軍師解鎖與上陣

-當(dāng)獲取軍師后,需要在軍師界面這里手動(dòng)激活。軍師激活時(shí),會(huì)給予暴擊傷害和對(duì)應(yīng)兵種傷害加成。這部分加成即使不上陣也是生效的。所以即使獲取了不是自己最想要的軍師,也是有很大提升的。成功激活后即可去編隊(duì)界面將所獲得的軍師裝備上去了。

3)軍師戰(zhàn)斗效果

-每個(gè)軍師對(duì)應(yīng)一個(gè)兵種,當(dāng)主公們裝備軍師技能后,可在局內(nèi)立刻招募對(duì)應(yīng)兵種。軍師并不會(huì)攻擊,只在主公旁邊出謀劃策。主公們可以點(diǎn)擊裝扮按鍵,來挑選在戰(zhàn)斗中陪伴在左右的軍師是誰的形象。

4)軍師養(yǎng)成

-如果重復(fù)獲取了軍師,可以在此處進(jìn)行升星,可以看到升級(jí)后的效果,能夠增加更多的暴擊傷害和對(duì)應(yīng)兵種傷害加成。同樣,這部分加成即使不上陣也可以生效!

我是大主公武將系統(tǒng)介紹

武將是游戲中非常重要的一條養(yǎng)成線,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)中起到很大的作用。各位主公解鎖武將系統(tǒng)后,可以挑選已擁有武將上陣。

每個(gè)武將對(duì)應(yīng)著一個(gè)兵種,在戰(zhàn)斗中選到對(duì)應(yīng)的兵種就能使布陣的武將一同出戰(zhàn),武將不僅繼承局內(nèi)對(duì)應(yīng)兵種的選牌效果,而且有其專屬技能,合理的搭配武將是過關(guān)必不可少的一環(huán)。

武將系統(tǒng)解釋

開局就解鎖的系統(tǒng),入口在主公界面左上角這里。主公們達(dá)到10級(jí)后會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送一個(gè)民兵武將關(guān)平,能大幅提高民兵的戰(zhàn)力。

武將系統(tǒng)解鎖與上陣

當(dāng)獲取武將后,需要在武將界面這里手動(dòng)激活。武將激活時(shí),會(huì)給予主公一定的攻擊力。這部分攻擊力即使不上陣也是生效的。所以即使獲取了不是自己最想要的武將,也是有很大提升的。

成功激活后即可去編隊(duì)界面將所獲得的武將裝備上去了。如下圖馬超,裝備上后如果在局內(nèi)選擇了招募重騎兵,那么馬超就會(huì)隨著重騎兵一起沖上去。

武將戰(zhàn)斗效果

每個(gè)武將都有其獨(dú)有的技能,將武將上陣,并激活了對(duì)應(yīng)兵種后,武將就會(huì)在戰(zhàn)斗中釋放其技能。當(dāng)武將在戰(zhàn)斗中陣亡后,需要等待對(duì)應(yīng)的復(fù)活時(shí)間才能重新出戰(zhàn),不像普通小兵可以立刻復(fù)活,可能這就是強(qiáng)大的代價(jià)。

武將養(yǎng)成

如果重復(fù)獲取了武將,可以在此處進(jìn)行升星,可以看到升級(jí)后的效果,能夠增加更多的主公攻擊力。同樣,這部分攻擊力即使不上陣也可以生效。升星到一定星數(shù)后,武將的技能也會(huì)得到強(qiáng)化!

各部分玉石洗練屬性推薦

頭盔部位玉石推薦

1、頭選:進(jìn)入關(guān)卡時(shí),立即進(jìn)行1次選牌。

2、百追:造成傷害時(shí),額外追加目標(biāo)最大生命值2%的傷害,最大傷害值為攻擊力的500%。

3、城免:城池和拒馬前8次免傷,并對(duì)敵人造成60%攻擊力的傷害。

4、冷卻:出兵冷卻-7%,武將復(fù)活冷卻-7%。5、風(fēng)延:颶風(fēng)術(shù)每殺死1名敵人,持續(xù)時(shí)間+1。2秒。

戰(zhàn)甲部位玉石推薦

1、民兵速攻玉石:民兵造成傷害時(shí)有8%的概率使自身攻速提高100%,持續(xù)4秒。

2、弓兵暴擊玉石:弓兵每射擊3次,攻擊必定暴擊。

3、無敵玉石:我方兵種刷新時(shí)受到的傷害降低99%,持續(xù)5秒。

4、雷擊冷縮玉石:雷擊擊殺敵人后使所有兵種冷卻縮減6%,武將復(fù)活時(shí)間縮減7%。

5、弩箭+1玉石:弩兵的箭矢數(shù)量+1,傷害+50%。

6、城免玉石:城池和拒馬前8次免傷,并對(duì)敵人造成60%攻擊力的傷害。

7、升級(jí)加傷玉石:每選1張牌,造成傷害提高18%,最多10次。8、冷卻:出兵冷卻-7%,武將復(fù)活冷卻-7%。

鞋子部位玉石推薦

1、免凍玉石:冰法師有30%概率忽略目標(biāo)凍結(jié)抗性。

2、雷擊+1玉石:雷擊數(shù)量+1。

3、弩箭+1玉石:弩兵的箭矢數(shù)量+1,傷害+50%。

4、弩箭彈射玉石:弩兵射出的所有箭矢在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)反彈2次。

5、傳送玉石:對(duì)敵人造成傷害時(shí),有2%概率將敵人傳送回初始位置(對(duì)精英和領(lǐng)主無效)。

6、冷卻玉石:出兵冷卻-7%,武將復(fù)活冷卻-7%。

7、速攻:所有近戰(zhàn)單位移速和傷害+35%

武器部位玉石推薦

1、連殺加傷玉石:弩兵每擊殺3個(gè)目標(biāo),攻速提高5%,最大不超過120%。

2、蛇百:馭獸師會(huì)額外召喚1條毒蛇,攻擊會(huì)降低目標(biāo)最大生命值1%上限。

3、火濺:火球術(shù)命中后會(huì)向隨機(jī)目標(biāo)飛濺5枚小火球,造成傷害并灼燒目標(biāo)。

4、火連:火球術(shù)連射+1。

5、輕騎百:輕騎兵每暴擊3次,額外追加目標(biāo)最大生命值9%,最大傷害值為攻擊力的3000%。

6、弓連:弓兵連射+1(箭雨無效),傷害+20%。

7、拒破:拒馬每被擊破1個(gè),我方所有傷害+40%。

8、暴追:暴擊時(shí),額外追加目標(biāo)最大生命值4%的傷害,最大傷害值為攻擊力的2000%。

9、城免:城池和拒馬前8次免傷,并對(duì)敵人造成60%攻擊力的傷害。

護(hù)臂部位玉石推薦

1、風(fēng)百:颶風(fēng)術(shù)對(duì)點(diǎn)燃目標(biāo)會(huì)在3秒內(nèi)額外追加目標(biāo)最大生命值4%的傷害。

2、輕騎暴暈玉石:輕騎兵暴擊后有80%概率眩暈?zāi)繕?biāo)1秒。

3、弓散玉石:弓兵每射擊6次,會(huì)在目標(biāo)處散射出3只箭矢。

4、召喚增傷玉石:召喚師每召喚1次,所有召喚物的傷害都會(huì)提高13%。

5、標(biāo)記回血玉石:召喚物造成傷害時(shí)標(biāo)記目標(biāo)5秒,我方兵種攻擊標(biāo)記目標(biāo)可回復(fù)該傷害70%生命值。

6、電球玉石:雷擊命中后將會(huì)生成5個(gè)電球朝隨機(jī)方向飛出,穿透目標(biāo)并造成傷害。

7、血爆百:長槍兵的血爆會(huì)額外追加目標(biāo)最大生命值4%,最大傷害值為攻擊力的3000%。

8、城免:城池和拒馬前8次免傷,并對(duì)敵人造成60%攻擊力的傷害。

9、暴追:暴擊時(shí),額外追加目標(biāo)最大生命值4%的傷害,最大傷害值為攻擊力的2000%。

10、刷兵加傷玉石:出兵和武將復(fù)活時(shí),有8%概率近戰(zhàn)兵種傷害+200%,遠(yuǎn)程兵種傷害+100%。

首飾部位玉石推薦

1、受擊減傷玉石:我方所有兵種首次受到傷害時(shí)減傷+30%,移速+60%,持續(xù)7秒。

2、冰峰連發(fā)玉石:冰峰觸發(fā)的要求次數(shù)下降2,釋放次數(shù)+2。

3、反暈玉石:刀盾兵受到傷害時(shí)有13%概率眩暈攻擊者3秒。

4、秒殺玉石:造成傷害時(shí)3%概率秒殺敵人(對(duì)精英和領(lǐng)主無效)。

5、暴追:暴擊時(shí),額外追加目標(biāo)最大生命值4%的傷害,最大傷害值為攻擊力的2000%。

6、城免:城池與拒馬在前8次攻擊中可免傷,并會(huì)對(duì)敵人造成相當(dāng)于自身攻擊力60%的傷害。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小138.59MB
  • 系統(tǒng)要求Andriod
  • 游戲語言 中文
  • MD57a679a098eb2e2135209b751e07cc4ec
  • 發(fā)行商暫無
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶反饋

7.3

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