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血族

血族

版本: / 大?。?62.31MB

更新時(shí)間:2025-10-23 13:57:04 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:其他游戲

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游戲簡(jiǎn)介

《血族》作為一款以吸血鬼為題材的卡牌RPG游戲,其藍(lán)本源自人氣頗高的國(guó)漫《血族Bloodline》。該游戲以哥特式暗黑美學(xué)作為基調(diào),巧妙地將策略卡牌對(duì)戰(zhàn)與沉浸式劇情冒險(xiǎn)相融合,從而構(gòu)建出一個(gè)由血族、圣地人類以及黑塔巫師三方陣營(yíng)相互交織的魔幻世界。自2014年開啟公測(cè)后,《血族》憑借獨(dú)特的IP改編思路、創(chuàng)新的戰(zhàn)斗玩法以及長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)策略,在國(guó)內(nèi)卡牌領(lǐng)域樹立起標(biāo)桿,成為一款極具代表性的作品。

【血族簡(jiǎn)介】

《血族》基于漫畫原著進(jìn)行創(chuàng)作,故事圍繞著血族末裔公主莉蘿·艾展開,她為了找尋失蹤的父親拉斯特,與中二少年夜壬攜手,一同對(duì)抗圣地軍隊(duì),逐步揭開“圣魔虛像”背后的陰謀,開啟一段奇幻的冒險(xiǎn)之旅。在游戲方面,憑借300余張精美的卡牌、充滿動(dòng)感的像素戰(zhàn)斗特效以及全劇情配音,對(duì)漫畫里的經(jīng)典角色和世界觀進(jìn)行了深度還原。不僅如此,游戲還融入了原創(chuàng)的劇情分支以及策略養(yǎng)成系統(tǒng),從而打造出一種既飽含情懷又富有創(chuàng)新的高品質(zhì)游戲體驗(yàn)。

【血族內(nèi)容】

1. 陣營(yíng)對(duì)抗與主線劇情

游戲圍繞血族、圣地、黑塔三大陣營(yíng)的矛盾沖突展開,玩家化身指揮官,招募騎士來(lái)組建團(tuán)隊(duì),并從莉蘿·艾的視角,投身“空想白晝事件”“夜壬初擁”等重要?jiǎng)∏橹?。主線任務(wù)包含500多個(gè)關(guān)卡,借助漫畫分鏡式的過場(chǎng)動(dòng)畫搭配角色間的互動(dòng)對(duì)話,不僅重現(xiàn)了原作的經(jīng)典場(chǎng)景,還對(duì)番外劇情進(jìn)行了拓展。

2. 策略型卡牌對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)

采用屬性克制(火、水、雷、光、暗)與職業(yè)搭配(刺客、法師、射手、戰(zhàn)士、牧師)機(jī)制,玩家需根據(jù)敵方陣容調(diào)整卡組。戰(zhàn)斗中支持逐個(gè)角色選中攻擊,并融入即時(shí)操作元素:角色SP值滿時(shí)上劃釋放必殺技,全屏橫劃觸發(fā)全軍出擊,實(shí)現(xiàn)策略與操作的雙重體驗(yàn)。

3. 多元化養(yǎng)成與社交玩法

提供6大屬性、5大職業(yè)、10個(gè)二轉(zhuǎn)職業(yè)的深度養(yǎng)成體系,裝備系統(tǒng)包含60余件可強(qiáng)化裝備與300種技能組合。領(lǐng)地系統(tǒng)支持資源采集與建筑升級(jí),公會(huì)戰(zhàn)、跨服天梯、次元入侵等PVP/PVE玩法強(qiáng)化社交互動(dòng)。此外,自動(dòng)戰(zhàn)斗與自動(dòng)下一關(guān)功能滿足碎片化時(shí)間需求。

【血族功能】

1. 全劇情配音與沉浸體驗(yàn)

邀請(qǐng)《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》《魁拔》等一線聲優(yōu)陣容,實(shí)現(xiàn)主線、支線任務(wù)及角色互動(dòng)的全語(yǔ)音覆蓋,配合暗紅色哥特式場(chǎng)景與金屬質(zhì)感UI,營(yíng)造強(qiáng)烈的氛圍代入感。

2. 動(dòng)態(tài)卡面與像素戰(zhàn)斗特效

300多張卡牌運(yùn)用3D動(dòng)態(tài)卡面設(shè)計(jì),在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)切換成經(jīng)典的像素小人形象,同時(shí)搭配上華麗的技能特效(像莉蘿·艾的“血月斬?fù)簟保燃骖櫫藨雅f感,又具備視覺沖擊力。

3. 策略布陣與手勢(shì)操控

支持九宮格站位調(diào)整,結(jié)合防御、合擊、隊(duì)長(zhǎng)技等高端策略組合?;玲尫疟貧⒓?、橫向滑動(dòng)全軍出擊等創(chuàng)新操作,突破傳統(tǒng)卡牌對(duì)戰(zhàn)模式。

4. 長(zhǎng)期開展的活動(dòng)及福利體系

定期推出限時(shí)召喚、拼圖活動(dòng)、玩偶工坊等福利玩法,十周年慶典期間贈(zèng)送歷年大師卡十連抽、稀有突破材料等,維持玩家活躍度。

5. 跨平臺(tái)與全球化布局

支持安卓、iOS雙平臺(tái)數(shù)據(jù)互通,并計(jì)劃拓展小游戲領(lǐng)域及海外市場(chǎng),通過本地化運(yùn)營(yíng)適配不同地區(qū)玩家需求。

【血族優(yōu)勢(shì)】

1. IP改編的深度還原

完整繼承漫畫世界觀與角色設(shè)定,愛歐原作團(tuán)隊(duì)參與關(guān)卡設(shè)計(jì),確保劇情連貫性與原汁原味的體驗(yàn)。

2. 創(chuàng)新玩法與策略深度

集卡牌收集、RPG養(yǎng)成、SLG策略元素于一體,通過屬性克制與職業(yè)搭配機(jī)制,增強(qiáng)戰(zhàn)斗策略性,杜絕數(shù)值碾壓情況。

3. 長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)與玩家生態(tài)

運(yùn)營(yíng)十年仍保持穩(wěn)定更新,通過定期角色平衡調(diào)整、老角色數(shù)值優(yōu)化與玩家社群互動(dòng),構(gòu)建高粘性用戶群體。

4. 視覺與聽覺的雙重盛宴

哥特式美術(shù)風(fēng)格搭配全明星聲優(yōu)陣容,塑造移動(dòng)端鮮有的沉浸式魔幻體驗(yàn)。

5. 低準(zhǔn)入門檻與高自主自由度

自動(dòng)戰(zhàn)斗、劇情精簡(jiǎn)等功能降低新手門檻,同時(shí)提供高難度副本與跨服競(jìng)技滿足硬核玩家需求。

【血族測(cè)評(píng)】

《血族》依靠對(duì)原著IP的忠實(shí)改編以及創(chuàng)新性玩法,于卡牌領(lǐng)域打造出差異化的標(biāo)桿。游戲內(nèi)的策略性布陣和手勢(shì)操控機(jī)制,打破了傳統(tǒng)卡牌游戲的單調(diào)局面;而全劇情配音搭配動(dòng)態(tài)卡面設(shè)計(jì),進(jìn)一步增強(qiáng)了玩家的沉浸感。在長(zhǎng)達(dá)十年的運(yùn)營(yíng)歷程里,制作組借助“不肝不氪”的福利策略,與玩家社群展開深度互動(dòng),成功穩(wěn)固了核心用戶群體。雖然游戲早期出現(xiàn)過數(shù)值膨脹和活動(dòng)節(jié)奏方面的問題,但經(jīng)過持續(xù)優(yōu)化,這些狀況已有明顯改善。對(duì)于漫畫粉絲來(lái)說(shuō),這款游戲是原作世界的拓展延續(xù);對(duì)于卡牌愛好者而言,其策略的深度以及視覺呈現(xiàn)都頗具吸引力。不管是懷有情懷的玩家,還是追求創(chuàng)新游戲體驗(yàn)的用戶,《血族》都能夠給予長(zhǎng)期且豐富多元的游戲樂趣。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小562.31MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
評(píng)分及評(píng)價(jià)
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