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劍與家園最新版

劍與家園最新版

版本:v1.26.00 / 大?。?14.87MB

更新時(shí)間:2025-10-23 09:48:10 / 語(yǔ)言:中文

類型:角色扮演

截圖預(yù)覽
游戲簡(jiǎn)介

劍與家園的最新版本,是一款架空歷史背景的魔幻策略游戲。其畫面極為精致細(xì)膩,每一處細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心優(yōu)化,達(dá)到了極高水準(zhǔn)。游戲主打策略對(duì)抗玩法,玩家能夠自由招募英雄,并靈活進(jìn)行排兵布陣,可玩性極強(qiáng)。歡迎前來(lái)體驗(yàn)!

劍與家園最新版介紹

魔幻風(fēng)格的策略類,游戲畫面精致,技能絢麗,豐富的游戲內(nèi)容能讓玩家感受到一個(gè)奇幻的異世界。全球一服,隨時(shí)跟世界各地玩家智謀對(duì)決。排兵布陣,戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)釋放英雄技能。萬(wàn)人同屏,讓玩家真實(shí)感受到大場(chǎng)面的硬核戰(zhàn)斗,體會(huì)征服樂(lè)趣。

游戲亮點(diǎn)

隨機(jī)事件

地圖上會(huì)友隨機(jī)事件發(fā)生,把你的部隊(duì)拉過(guò)去就能知道是什么事件了

超多種族

豐富多樣的種族任你選擇,不同的種族都有自己的強(qiáng)力兵種

策略戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗充滿策略玩法,只有合理利用計(jì)謀才能更加輕松的取得勝利

劍與家園兵種介紹

火槍

1)優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)。

2)缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會(huì)變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。

3)克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。

4)被克制:所有近身的兵種,蜘蛛(這是所有后排的通?。?。

坦克

1)優(yōu)勢(shì):攻擊力高且生命值厚實(shí),具備范圍傷害能力;不會(huì)受到士氣以及毒素的干擾;當(dāng)科技達(dá)到滿值后,堪稱全游戲最為強(qiáng)大的兵種。

2)不足之處:移動(dòng)速度較為遲緩;角色死亡后無(wú)法轉(zhuǎn)變?yōu)闃尡?;屬于彈藥消耗類型,一旦彈藥耗盡便失去作用【當(dāng)科技達(dá)到滿值后,此缺點(diǎn)可忽略不計(jì)】 。

3)克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn))。

4)被克制:弓手,弩手,火槍等后排。

ps:坦克在滿科技后地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。

礦工

1)優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。

2)不足之處:士氣容易崩潰;不具備減傷特性;血量較少。

3)克制:蝎子。

4)被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。

火箭炮

1(1)優(yōu)點(diǎn):具備范圍傷害能力;攻擊速度較快;瞬間爆發(fā)傷害高;在獲取資源方面更為容易。

2)缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰。

3)克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排。

4)存在克制情況:所有近身兵種,以及蝎子、騎兵這類人數(shù)較少的兵種會(huì)被克制。

游戲特色

(1)全球玩家同場(chǎng)競(jìng)技,2000萬(wàn)海外玩家都在玩的中國(guó),公會(huì)結(jié)盟、協(xié)同防御、聯(lián)合攻城、為王國(guó)開(kāi)疆拓土!還能集結(jié)戰(zhàn)友加入王城爭(zhēng)奪,決出最強(qiáng)諾爾之王!

(2)兩種畫風(fēng)自由切換,日本畫師大觸親手繪制周年專屬皮膚,全新日系皮膚,視覺(jué)體驗(yàn)全然煥新.一鍵切換原版和周年版畫風(fēng),無(wú)論喜歡歐美風(fēng),還是二次元風(fēng),總有適合你!

(3)真實(shí)作戰(zhàn)體驗(yàn) 書寫戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī),每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要調(diào)兵遣將,精心布陣,各種戰(zhàn)術(shù)不再是紙上談兵!英雄與小兵并肩作戰(zhàn),合理運(yùn)用專屬技能,方能擊破強(qiáng)大敵人!快快興建主城,培養(yǎng)強(qiáng)大的英雄與士兵,在諾爾大陸上留下你的英雄偉業(yè)吧!

(4)五大種族,數(shù)百兵種讓你調(diào)兵遣將,收集養(yǎng)成超過(guò)20位個(gè)性史詩(shī)級(jí)英雄,續(xù)寫戰(zhàn)爭(zhēng)傳說(shuō)!

劍與家園種族選擇推薦

矮人

1、矮人的4種兵,機(jī)甲最肉前排,沒(méi)有之一,火槍爆頭,打boss神器,克制蝎子和騎兵,火箭兵群傷,克制劍士。矮子后排多,在火槍和火箭的光芒下,坦克反而顯得可有可無(wú)。少一種兵?扳手?有人用嗎?

2. 矮子無(wú)論在PVP還是PVE場(chǎng)景中,始終只有一種陣容搭配。前排放置機(jī)甲,后排布置火槍與火箭,在城墻上投放幾個(gè)坦克,這樣能夠卡住兵的位置。

3、打人基本都是損失極小,個(gè)體實(shí)力極強(qiáng),甚至可以越級(jí)pk,缺點(diǎn)是唯一的前排機(jī)甲,造價(jià)極高,而且死了就是死了,不存在傷兵。

4、矮人特點(diǎn):優(yōu)勢(shì)在于爆發(fā)高,但是完全是基于彈藥基礎(chǔ)上的,沒(méi)彈藥就是廢,所以西德的補(bǔ)充彈藥技能必須滿。 矮子弱點(diǎn)在于后排士氣沒(méi)有保障,一打就崩,剩個(gè)前排機(jī)甲傷害感人。

人族

1、3近戰(zhàn)劍士和騎兵士氣不會(huì)低落,槍兵沒(méi)有這個(gè)特性,所以毫無(wú)疑問(wèn),注定了槍兵永遠(yuǎn)是2排輸出選手,做不了前排肉盾,只有人族內(nèi)戰(zhàn)能少量上場(chǎng)。不過(guò)有時(shí)會(huì)有奇效。

2、其次人族的2個(gè)遠(yuǎn)程,弓輸出足,也只能用這玩意。牧師就是個(gè)呵呵,輸出低的可憐,什么,你說(shuō)他解蜘蛛的毒?你知道么,這貨治療的同時(shí)還會(huì)往前走到打敵人,射程又短,所以經(jīng)常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

3、通常情況下,一個(gè)人擁有的金人口大約僅60 - 70,而人族主力兵種每個(gè)都是占據(jù)24人口,因此,人族金人口的兵力最多也就3組,需從騎兵、劍士、金弓這幾個(gè)兵種里挑選。

4、野外pk,毫無(wú)疑問(wèn)愛(ài)蓮娜騎兵流,目前蝎子和機(jī)甲都擋不住騎兵突擊前排,野戰(zhàn)pk基本就是比前排,前排崩了立馬gg。

5、守城是金騎和金弓大部隊(duì),城墻上的金弓輸出還是很可靠的。

6、攻城金劍是無(wú)損的保證,因?yàn)槭爻欠經(jīng)]有英雄,所以基本攻城等于打電腦,起手維拉開(kāi)大,然后打的差不多了萊奧開(kāi)大把死的金劍士都復(fù)活起來(lái)。

7、人族特性:士氣,一旦士氣崩潰,便大勢(shì)已去;而當(dāng)士氣高漲時(shí),就如同打了雞血一般,會(huì)引發(fā)一整套連鎖反應(yīng)。

巫妖

巫妖更加簡(jiǎn)單暴力,只有2種兵,蝎子和蜘蛛。蝎子極肉,肉的程度不下于機(jī)甲。蜘蛛銅的沒(méi)卵用,銀的帶毒,金的帶減速。巫妖的金人口分配就是1-2組金蝎子帶清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髏流就是造點(diǎn)祭祀,然后刷遺跡弄出一大堆的骷髏塞城墻。骷髏弱,但是死了不心疼,開(kāi)別人城去送死是極好的炮灰。而且骨頭在城墻上有概率復(fù)活,可以有效阻止別人一波開(kāi)城以后小號(hào)的后續(xù)打劫。

巫妖特點(diǎn):所有兵種不受士氣影響,兵種造價(jià)低,損失小。

更新日志

v1.25.48版本

親愛(ài)的領(lǐng)主大大,新版本更新啦,快來(lái)吧!

新版本主要內(nèi)容:

1. 新系統(tǒng)-歷戰(zhàn)英雄

2. 帝都爭(zhēng)奪戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

3. 賽特遠(yuǎn)征賽季優(yōu)化

4. 種族平衡性調(diào)整

5. 對(duì)巨龍平衡性、英雄專精以及部隊(duì)招募進(jìn)行調(diào)整

6. 其他優(yōu)化與調(diào)整

詳細(xì)信息
  • 游戲大小114.87MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
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