我的野外生存無限鉆石版是一款主打站樁生存玩法的策略塔防手游,玩家將在游戲中扮演一名真正的勇士——但與傳統(tǒng)意義上的勇士不同,你的角色實(shí)際上是站樁的,無法移動(dòng)。面對海量的敵人,玩家需要像塔防游戲中的防御塔一樣,堅(jiān)守自己的陣地,擊退一波又一波的敵人。游戲的特別之處在于,它將玩家與傳統(tǒng)的塔防機(jī)制完美結(jié)合,賦予玩家角色獨(dú)特的生存和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然你的角色無法移動(dòng),但通過策略和資源管理,你依然可以成為戰(zhàn)場上的英雄。
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【站樁塔防 輕松摸魚】
告別繁雜的走位操作,站在原地,即可輕松享受游戲樂趣,上班時(shí)的解壓神器。
【卡牌搭配 無盡BD】
玩家可以選擇各種卡牌來組成自己的策略BD,通關(guān)絕不止一種方式。
【百種角色 獨(dú)特技能】
游戲內(nèi)有豐富角色系統(tǒng),每種角色都擁有獨(dú)屬于自己專屬技能,每位角色都可以給玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn)。
【掛機(jī)福利 輕松升級(jí)】
游戲內(nèi)有豐富福利系統(tǒng),玩家可以通過掛機(jī)來獲取各類養(yǎng)成資源,就算睡覺,也可以慢慢變強(qiáng)。
【闖關(guān)冒險(xiǎn) 探索地圖】
隨著玩家游戲關(guān)卡的推進(jìn),游戲地圖和敵人種類都會(huì)發(fā)生新的變化,有更多的未知新事物等待玩家的探索。
作為游戲內(nèi)最主要的兩大資源,金幣與肉食的獲取與自身的提升以及關(guān)卡的進(jìn)度息息相關(guān)。
首先來說肉食。局內(nèi)各類屬性提升均離不開肉食(不會(huì)帶出局外),在局內(nèi)擊殺野獸,即可獲取。
肉食產(chǎn)量主要可通過以下幾種方式:
1、局內(nèi)的收益升級(jí)中,有肉獎(jiǎng)勵(lì)和肉/波。肉獎(jiǎng)勵(lì)是指擊殺怪物后,掉落肉的總量(需要注意的是,該項(xiàng)是按百分比倍數(shù)提升,提升后的數(shù)值不是整數(shù),且會(huì)舍去。比如擊殺野獸肉食是10,肉獎(jiǎng)勵(lì)為1.9,則實(shí)際獲取肉食量為19)。肉/波數(shù)比較好理解,每一波結(jié)束后,都會(huì)給一定量的肉食,肉/波數(shù)即直接增加該獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)。(需要注意的是該項(xiàng)每次提升量固定,但升級(jí)該項(xiàng)消耗的肉食會(huì)增加,這時(shí)候需要您判斷大致能推到多少波,避免收不回成本)。
2、裝備肉食卡牌(最普通的白卡,也是最常用的),可直接提升獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù),功能與肉/獎(jiǎng)勵(lì)一樣。
3、通過使用金幣,提升局外工坊中的肉/獎(jiǎng)勵(lì)和肉/波數(shù)。
局外各類屬性提升均離不開金幣,在局內(nèi)擊殺野獸,掛機(jī)、副本,均可獲取。
金幣產(chǎn)量主要可通過以下幾種方式:
1、局內(nèi)的收益升級(jí)中,有金幣/擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和金幣/波。金幣擊殺獎(jiǎng)勵(lì)是指擊殺怪物后,掉落金幣的總量(需要注意的是,該項(xiàng)是按百分比倍數(shù)提升,提升提升后的數(shù)值不是整數(shù),且會(huì)舍去。比如擊殺野獸金幣是1,金幣獎(jiǎng)勵(lì)為1.9,則實(shí)際獲取金幣量不會(huì)增加,需要將肉獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)2)。金幣/波數(shù)比較好理解,即每波結(jié)束后直接增加該獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)。(需要注意的是金幣/波每次提升量固定,但升級(jí)該項(xiàng)消耗的肉食會(huì)增加)。
2、裝備金幣卡牌(最普通的白卡,也是最常用的),可直接提升基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù),功能與金幣/擊殺獎(jiǎng)勵(lì)一樣。裝備額外金幣卡牌,有概率會(huì)獲取額外金幣。
3、通過使用金幣,提升局外工坊中的金幣/擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和金幣/波數(shù)。
4、放置掛機(jī)。通關(guān)第一難度20關(guān)后,會(huì)開啟放置收益,您可通過解鎖更高難度提升收益獎(jiǎng)勵(lì)
5、金幣洞窟,通關(guān)第二難度第10關(guān),您可解鎖該功能。怪物難度不高,金幣獎(jiǎng)勵(lì)海量。并且隨著難度增加,獎(jiǎng)勵(lì)也隨之增加。希望以上內(nèi)容能對您了解游戲有所幫助。
終級(jí)武器系統(tǒng)主要靠能量石這個(gè)專屬資源來解鎖升級(jí),系統(tǒng)解鎖的技能將會(huì)給玩家提供巨大的局內(nèi)助力,下面我們就來為大家詳細(xì)介紹一下目前版本中開放的六種終極武器技能。
連鎖閃電:每次普攻都有5%的概率生成1道連鎖閃電來攻擊敵人,閃電會(huì)造成玩家80%的傷害(受暴擊/暴擊追加影響),玩家后續(xù)還可以繼續(xù)升級(jí)觸發(fā)概率,閃電鏈數(shù)量和閃電傷害。此技能為最推薦玩家優(yōu)先解鎖的終武技能,因?yàn)榧寄軟]有內(nèi)置CD,完全靠普攻觸發(fā),玩家攻速越高觸發(fā)的頻率就會(huì)越高,升級(jí)后也具備AOE的傷害能力。
毒液沼澤:局內(nèi)敵人死亡時(shí)會(huì)有10%的概率在原地生成一個(gè)毒液沼澤,造成玩家80%的傷害(受暴擊/暴擊追加影響),持續(xù)2秒,玩家后續(xù)還可以升級(jí)觸發(fā)概率,毒液傷害和持續(xù)時(shí)間。此技能作為第二推薦的終武技能,也是因?yàn)闆]有CD限制,并且可以升級(jí)概率和持續(xù)時(shí)間,持續(xù)在地面的毒液會(huì)對敵人持續(xù)造成可觀的傷害。
內(nèi)部地雷:玩家會(huì)在周圍部署3個(gè)高爆地雷,每個(gè)地雷會(huì)對敵人造成玩家1200%的傷害(受暴擊/暴擊追加影響),冷卻時(shí)間3分20秒,玩家后續(xù)還可以升級(jí)地雷的傷害,數(shù)量和縮減冷卻時(shí)間。此技能作為第三推薦的終武技能,也是因?yàn)樵摷寄茏鳛樽顝?qiáng)的自保技能,可以在敵人靠近玩家危險(xiǎn)范圍之后提供良好的保護(hù),給予玩家一定的反應(yīng)時(shí)間。
靈能黑洞:制造一個(gè)范圍為1的黑洞,黑洞將會(huì)持續(xù)吸引敵人,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間為3分20秒,玩家后續(xù)可以升級(jí)黑洞范圍,持續(xù)時(shí)間和縮減冷卻時(shí)間,該技能作為強(qiáng)控場技能,在一些特定情況下可以發(fā)揮出奇效,幫助玩家解決燃眉之急,可以根據(jù)玩家具體需求來決定解鎖的優(yōu)先級(jí)。
冰風(fēng)暴:釋放2道冰風(fēng)暴,被擊中的敵人會(huì)有5%的概率被冰凍,冷卻時(shí)間為3分鐘,玩家后續(xù)可以升級(jí)冰雹的數(shù)量,冰凍概率和縮減冷卻時(shí)間,該技能同樣作為強(qiáng)控場技能,可以根據(jù)玩家自身的需求來決定解鎖的優(yōu)先級(jí)。
死亡波動(dòng):產(chǎn)生1個(gè)強(qiáng)大的沖擊波,對全屏敵人造成玩家150%傷害,冷卻時(shí)間5分鐘,玩家后續(xù)可以升級(jí)沖擊波數(shù)量,傷害和縮減冷卻時(shí)間。目前版本唯一的全屏清圖技能,后期比較推薦養(yǎng)成該技能。
6.9分
死神vs火影手游全人物版本
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