邊境之旅國(guó)際服這款游戲以獨(dú)特的視角和唯美的畫(huà)風(fēng),帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)充滿(mǎn)詩(shī)意與寧?kù)o的世界。在游戲中,玩家扮演一名流浪漢,獨(dú)自行走于山清水秀之間,探索大自然的奧秘。在這個(gè)世界中,玩家不僅要面對(duì)生存的挑戰(zhàn),還將體驗(yàn)到一種別樣的心靈之旅。游戲通過(guò)抽象卻美麗的藝術(shù)風(fēng)格,將雪山、森林、草原等各種自然景觀展現(xiàn)在玩家面前,帶來(lái)一種既朦朧又令人心曠神怡的視覺(jué)享受。
玩家將扮演一無(wú)所有的流浪漢,體驗(yàn)一段充滿(mǎn)未知的旅途。
探索浩瀚無(wú)邊世界,為瑰麗風(fēng)景駐足。
通過(guò)收集和制作,充實(shí)主人公的行囊,搭建獨(dú)一無(wú)二的家園
畫(huà)風(fēng)清新有意境,簡(jiǎn)單操作一手握
《邊境之旅》的游戲畫(huà)面與之前的《我的文明》一樣,都是采用了二維渲染和三維建模的混搭,低面數(shù)的多邊形模型更突顯出了一種卡通風(fēng)格,也有點(diǎn)抽象藝術(shù)的氣息。盡管不是高精度的模型,但游戲的畫(huà)面表現(xiàn)能力卻不低,遠(yuǎn)近景色的對(duì)比明顯且色彩搭配得當(dāng),整體看起來(lái)非常的舒適,在旅程的開(kāi)端就有美景相伴,讓人不禁期待接下來(lái)的旅程。
一人旅途不孤單,多項(xiàng)模擬添樂(lè)趣
作為一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)的游戲,生存指數(shù)的設(shè)定是必不可少的。當(dāng)從營(yíng)地出發(fā),在到達(dá)下一個(gè)營(yíng)地之時(shí),左上角的體力值都會(huì)持續(xù)的減少。與其它模擬類(lèi)的游戲不同,《邊境之旅》中只有這一項(xiàng)數(shù)值來(lái)決定角色的生存狀況,并沒(méi)有諸如生命值、饑餓值、健康值等數(shù)值。這一設(shè)定可以說(shuō)是簡(jiǎn)化了游戲的進(jìn)程,但也削弱了模擬游戲的真實(shí)性,同時(shí)也有造成了一種單一的游戲狀況。
玩法新鮮有趣,節(jié)奏拖沓繁復(fù)
游戲的最終目的是建立一個(gè)自己的商業(yè)帝國(guó),這是一個(gè)看起來(lái)非常宏大的目標(biāo),而實(shí)際上也很宏大。在旅途的過(guò)程中你你會(huì)發(fā)現(xiàn),賺錢(qián)是多么艱難的一件事情,加上每走一大段都要交過(guò)路費(fèi),每次過(guò)路費(fèi)一交完就回到解放前。每天有空的時(shí)候上去走幾段,日積月累,相信總有一天能夠建立起自己的商業(yè)帝國(guó)。
每當(dāng)一個(gè)旅行者使用你的邀請(qǐng)碼,你就會(huì)成為他們的引路人,達(dá)到對(duì)應(yīng)成就點(diǎn)就可以領(lǐng)取更多獎(jiǎng)勵(lì);
該游戲每一個(gè)新的玩家,都會(huì)有自己的旅途目標(biāo),到達(dá)相應(yīng)的目標(biāo)即可領(lǐng)取更多獎(jiǎng)勵(lì);
當(dāng)走到一堆樹(shù)或者一群兔子松鼠的時(shí)候,沒(méi)有工具或者不想浪費(fèi)耐久,可以等后面來(lái)的人來(lái)砍樹(shù)打兔子,然后你就可以跟他搶比手速或者等他走了撿剩的也適合刷需要材料的任務(wù);
任務(wù)物品是裝備的或者稀有材料的,自己做太浪費(fèi)了,可以靠浣熊或者回低等級(jí)區(qū)刷第一名,那里其他玩家(ai)比較窮,你隨便賣(mài)個(gè)破裝備就能拿第一,一般獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)物品或裝備或5級(jí)材料。
清新低像素建模,更加休閑的游戲玩法,給你沉重的心情洗洗澡,把煩惱丟一邊
不僅僅是游戲畫(huà)面,在聲效方面也非常極致,給人休閑放松的同時(shí)可以沉浸游戲內(nèi)容中
獨(dú)特的收集制作玩法,搭建屬于你自己的家園,暢快創(chuàng)造,享受從無(wú)到有的成就感
游戲中的操作還是比較簡(jiǎn)單的,玩家通過(guò)向左右方向劃動(dòng)即可控制視角的移動(dòng),而往上劃動(dòng)可以控制角色往前進(jìn)行移動(dòng)。
游戲中角色大部分時(shí)間都只能在一條小徑上進(jìn)行移動(dòng),所以并不需要太多其他太復(fù)雜的操作。
在角色移動(dòng)的過(guò)程中,玩家可以繼續(xù)通過(guò)向上劃動(dòng)或者向下劃動(dòng)來(lái)控制角色的快跑或者停下。
在沿路上玩家會(huì)看到一些道具物品,玩家直接拖動(dòng)即可將其放置到自己的背包中,這在游戲的初期還是比較重要的。
6.1分
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