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月姬格斗

月姬格斗

版本:V2.0.20 / 大?。?35.3MB

更新時(shí)間:2025-11-12 18:20:48 / 語(yǔ)言:中文

類(lèi)型:其他游戲

截圖預(yù)覽
游戲簡(jiǎn)介

《月姬格斗》是一款同人風(fēng)格的動(dòng)作格斗游戲,為玩家提供了多種游戲模式。其中包括體驗(yàn)故事情節(jié)的單人戰(zhàn)斗模式、提升技巧的AI對(duì)戰(zhàn)模式,以及與其他玩家在線競(jìng)技的模式。在這些模式中,你可以展示自己的高超技藝,并自由挑選心儀的角色進(jìn)行對(duì)決。

游戲特色

1、全新的劇情、視覺(jué)設(shè)計(jì)、角色

在《月姬 -A piece of blue glass moon-》設(shè)定下,由奈須蘑菇親筆創(chuàng)作劇情,勾勒出嶄新的《MELTY BLOOD》世界。

每位角色皆有事件劇情,而且劇情內(nèi)容也另收錄了隱藏要素。

所有視覺(jué)設(shè)計(jì)都經(jīng)過(guò)重新處理,以應(yīng)對(duì)HD環(huán)境。施展必殺技的畫(huà)面加入了由A-1 Pictures制作的動(dòng)畫(huà)。

劇情對(duì)應(yīng)全語(yǔ)音。戰(zhàn)斗時(shí)不同角色之間會(huì)有臺(tái)詞變化,突顯出他們之間的關(guān)系。

2、兼具傳統(tǒng)和革新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

保留《MELTY BLOOD》系列標(biāo)志性的“空中連擊”、“護(hù)盾”、“魔術(shù)回路”、“Arc-Drive”和“Last Arc”等特色設(shè)定,同時(shí)引入了可以釋放強(qiáng)力招式的“Moon技能”等新系統(tǒng)。此外,特別注重打造了一個(gè)“通過(guò)簡(jiǎn)單操作即可進(jìn)行激烈戰(zhàn)斗”的玩家友好型操作系統(tǒng),以均衡的設(shè)計(jì)確保無(wú)論是格斗游戲愛(ài)好者還是首次接觸《MELTY BLOOD》的新手都能享受到游戲的樂(lè)趣。

3、使用回滾型網(wǎng)絡(luò)代碼進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)

《MELTY BLOOD: TYPE LUMINA》將采用“回滾型網(wǎng)絡(luò)代碼”,在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)時(shí)為玩家提供安定感更佳的游玩體驗(yàn)。

4、豐富的自訂要素和畫(huà)廊

不僅包含角色的顏色自訂,還可自由組合稱(chēng)號(hào)或頭像,在線上對(duì)戰(zhàn)等模式里使用。

畫(huà)廊可讓玩家瀏覽主視覺(jué)設(shè)計(jì)、開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、背景音樂(lè)、聲音或像素圖等收藏,而且還能欣賞到與TYPE-MOON作品關(guān)系匪淺的豪華繪師陣容,為本作特地新繪制的“嘉賓圖像”。

角色介紹

1、蒼崎青子

蒼崎青子是蒼崎橙子之妹,現(xiàn)存活著的少數(shù)幾位魔法使之一,身為魔法使加上是破壞高手,而且還有點(diǎn)人格失常,因此而被魔術(shù)協(xié)會(huì)看待成麻煩人。

角色介紹截圖1

2、死徒諾艾爾與希耶爾

希耶爾全力抵御死徒諾艾爾的“串燒鴿子”和“串燒豬肉”攻擊。等待時(shí)機(jī),直到攻擊出現(xiàn)間隙,她就能夠用黑鍵困住死徒諾艾爾!

角色介紹截圖2

(1)死徒諾艾爾戰(zhàn)斗風(fēng)格

她會(huì)用彈丸和陷阱來(lái)束縛對(duì)手,戰(zhàn)斗風(fēng)格讓人想起一只飛舞的蝴蝶。

角色介紹截圖3

(2)希耶爾戰(zhàn)斗風(fēng)格

風(fēng)格平衡的戰(zhàn)士,針對(duì)不同情況和對(duì)手擁有許多不同的技能,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上自由移動(dòng),并進(jìn)行各種各樣的攻擊。

角色介紹截圖4

基本操作

1、D 特殊防御

當(dāng)對(duì)手發(fā)起攻擊時(shí),按下D鍵可以無(wú)傷抵擋。這在理論上為自己創(chuàng)造了反擊的機(jī)會(huì),根據(jù)角色的狀態(tài)不同,可以分為站立防御、蹲下防御和跳躍中防御三種。如果準(zhǔn)確把握對(duì)手的攻擊時(shí)機(jī)并按下D鍵,則可實(shí)現(xiàn)EX防御,而LAST ARC則需要通過(guò)EX防御來(lái)觸發(fā)。

2、↓↙←+D シールドバンカー

另一個(gè)特殊防御技,擺出特別姿勢(shì)后發(fā)動(dòng)攻擊,在特別姿勢(shì)的狀態(tài)下可擋下對(duì)手的攻擊,此招另一個(gè)用途是當(dāng)對(duì)手用連續(xù)技把你釘?shù)乃浪赖臅r(shí)候,可用這招做防御取消后反擊。

在地面時(shí),按←←Or→→可以向前或后快速移動(dòng)一小段距離。

在空中時(shí),按←←Or→→可以向前或后快速移動(dòng)一小段距離,改變著陸地點(diǎn)。

3、→→↑ 大跳躍,以極快的速度跳約一個(gè)畫(huà)面份的距離,奇襲用。某些角色失效。

4、被打飛后,著地前,←←Or↑↑Or→→ 可決定倒地后爬起來(lái)的位置,在要著地前一刻輸入指令才有效←←往后翻,↑↑為原地爬起,→→為向前滾。

5、在MAGIC CIRCUIT MB中,魔力相當(dāng)于一般格斗游戲中的"氣"。每次使用EX技能會(huì)消耗100%的魔力,而魔力的最大儲(chǔ)存值為300%。當(dāng)MAGIC CIRCUIT達(dá)到滿(mǎn)值300%時(shí),角色將進(jìn)入HEAT狀態(tài)。此時(shí),MAGIC CIRCUIT會(huì)顯示為藍(lán)色并逐漸減少。在HEAT狀態(tài)下,角色的生命值會(huì)慢慢恢復(fù),但不會(huì)超過(guò)紅色標(biāo)記的范圍。理論上,在此狀態(tài)下可以無(wú)限次使用EX技能。

6、在HEAT狀態(tài)下可以觸發(fā)ARC DRIVE,使用ARC DRIVE后會(huì)解除HEAT狀態(tài),并保留100%的氣。即使不使用ARC DRIVE,在HEAT狀態(tài)結(jié)束后也只會(huì)剩下200%的氣。當(dāng)MAGIC CIRCUIT超過(guò)100%時(shí),按下E鍵會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入HEAT狀態(tài)。

7、BLOOD HEAT 在HEAT狀態(tài)下輸入E可以進(jìn)入BLOOD HEAT狀態(tài),此時(shí)體力會(huì)迅速恢復(fù),并且能夠觸發(fā)LAST ARC。根據(jù)進(jìn)入BLOOD HEAT時(shí)剩余的HEAT量,BLOOD HEAT量表的減少速度也會(huì)有所不同。

傷害系統(tǒng)講解

1、每個(gè)技能都有一個(gè)修正值.該值對(duì)往后hits的傷害都會(huì)造成影響.只會(huì)單向往下降,不可逆

2、修正分三種

(1)第一種是覆蓋修正:

當(dāng)前的修正值會(huì)跟之前的之前的修正對(duì)比.取更小著覆蓋.

比如:100%>覆蓋80%的技能那么修正就是80%、70%>覆蓋90%的技能還是70%..

(2)第二種是乘算修正:

當(dāng)前的修正值直接乘以修正數(shù)值

比如:100%>乘以90%就是90%、80%>乘以90%就是72%

(3)第三種是減算修正:

現(xiàn)在的修正值減去修正數(shù)值

比如:100>減算10%就是90、70減算20%就是50%

3、除了以上的修正之外.還有逆向修正

4、每一幀的逆向修正狀態(tài)跟要修正的技能對(duì)比修正值,然后取較小者

5、每一次逆向取消都會(huì)增加22.55%的逆向修正...連續(xù)使用逆向取消的情況下最多疊加到55%

比如:將100%的5c調(diào)整為80%的5b,結(jié)果是77.5%;將100%的5c調(diào)整為70%的2a,結(jié)果是70%;將100%的5c調(diào)整為100%的5b,結(jié)果是77%;然后再取消70%的5a調(diào)整,結(jié)果是54%。

6、逆向修正值還有22.55%的情況下修正100的5c>修正100的5b那么就是54%.(本來(lái)第一下5c已經(jīng)變成77%了,第二下更加變成54%)

7、逆向修正值還有22.55%的情況下修正60的5c>修正100的5b那么就是54%.(第一下傷害乘以77%然后修正變成60%,修正先變成54%然后5b傷害要乘以54%)

8、逆向修正值還有12.55%的情況下修正100的5c>修正100的5b那么就是64%.(第一下傷害乘以87%然后修正變成60%,修正先變成64%然后5b傷害要乘以64%)

9、逆向取消的修正會(huì)隨著時(shí)間的經(jīng)過(guò)而緩緩恢復(fù).恢復(fù)量跟hits數(shù)毫無(wú)關(guān)聯(lián).按照一定數(shù)值來(lái)恢復(fù).逆向值越高完全恢復(fù)時(shí)間越長(zhǎng)

10、恢復(fù)時(shí)間從造成逆向取消之后的90f后開(kāi)始

11、需要注意的是,逆向取消值恢復(fù)后,連段中的修正值并不會(huì)隨之恢復(fù)。例如,在連段中連續(xù)使用5C>5B>5A的取消,并立刻修正為低空J(rèn)C時(shí),JC的傷害是從54%的修正值開(kāi)始計(jì)算的。在逆向修正值恢復(fù)之后,JC將按照其原本的傷害起手,再進(jìn)行JC的修正。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),逆向修正就是從100%減去當(dāng)前的逆向修正值,然后與技能修正值對(duì)比,取其中較小的一個(gè)。連續(xù)使用逆向取消時(shí),第一次的逆向修正是77%,第二次是64%,第三次是55%。在連段中要合理利用逆向修正來(lái)增加傷害。比如,在沒(méi)有逆向修正的情況下,2A起手的連段可以使用一次逆向取消,因?yàn)橐话?A或5A的修正值普遍小于77%。如果以72%修正值的2A起手,那么即使使用了一次逆向取消,對(duì)修正值也不會(huì)有影響。當(dāng)連段中的修正值已經(jīng)降到低于64%時(shí),再使用第二次逆向取消不會(huì)對(duì)修正值產(chǎn)生影響;而當(dāng)連段中的修正值已經(jīng)低于55%時(shí),使用第三次或更多次的逆向取消也不會(huì)對(duì)修正值造成影響。請(qǐng)各位玩家注意合理利用逆向修正的特點(diǎn),以增加火力或MC回收。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、無(wú)限戰(zhàn)斗自由

全角色都備具3個(gè)格斗模式,分別為-[三日月招式],[半月招式]與[滿(mǎn)月招式]。各個(gè)招式都有不同的能力與性能,找出最適合您的玩法吧!

2、多姿多彩的角色

有的墮落于魔,有的與其他人組起,有的變機(jī)器,31種不同的角色任您選!

3、游戲模式

[MELTY BLOOD Actress Again Current Code]的精彩故事,現(xiàn)在可以在[ARCADE]模式中體驗(yàn)。一年前的噩夢(mèng)再度降臨。各個(gè)角色將如何行動(dòng)?此外,在[VERSUS]模式中,玩家可以使用各種戰(zhàn)斗組合立即進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。如果想先練好技術(shù),可以前往[TRAINING]模式練習(xí)七七四十九種連擊技巧,然后再去挑戰(zhàn)其他玩家。

4、網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)

具備了網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可前往[NETWORK MODE]與其他玩家對(duì)戰(zhàn)。 一較高下,比武切磋!

詳細(xì)信息
  • 游戲大小335.3MB
  • 游戲語(yǔ)言 中文
  • MD54d57842f2a0a2d691898f5be3817d370
  • 權(quán)限說(shuō)明點(diǎn)擊查看
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評(píng)分及評(píng)價(jià)
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