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三目童子無敵版

三目童子無敵版

2024-09-24 11:55:14 / 街機格斗

版本:1.0

截圖預(yù)覽
游戲簡介

三目童子無敵版屬于一款很經(jīng)典的動作冒險類游戲,在 1986 年首次登場,在 FC 平臺獲得了極大的成功,憑借獨有的游戲機制以及豐富的劇情內(nèi)容,吸引了好多玩家的喜歡。這可不單單是一款普通的動作類游戲,而是一部飽含想象力與創(chuàng)造力的作品!

三目童子無敵版游戲背景

故事的背景被設(shè)定在了一個充滿神秘色彩的世界里,玩家要扮演一個叫“小太郎”的三目童子。他有個特殊本領(lǐng),就是那三只眼睛能把所有事物的本質(zhì)都看得一清二楚。小太郎接到了拯救世界的使命,他得跟邪惡的勢力展開一場特別激烈的戰(zhàn)斗,以此來守護他心愛的人和東西。

游戲采用傳統(tǒng)的橫版卷軸式畫面,具有鮮明的卡通風(fēng)格。游戲中充滿了各種陷阱、謎題和敵人,需要玩家靈活運用自己的技能和智慧來克服難關(guān)。同時,游戲還加入了許多有趣的元素,如收集道具、升級角色等,讓整個游戲過程更加豐富有趣。

除了單人模式外,《三目童子 FC》也支持雙人合作模式,兩個玩家可以共同挑戰(zhàn)關(guān)卡,互相配合完成任務(wù)。這種多人游戲方式不僅增加了游戲的樂趣,也為玩家提供了更多的互動體驗。

三目童子無敵版武器道具

武器篇

火:基本的武器,可以三連發(fā),沒有其他的特點。

Wave:可以控制玩家的攻擊方向,但是幅度不是很大。

音波攻擊:上中下三段攻擊,火力比較分散。

高級攻擊:最實用的武器,攻擊范圍大,適合賺錢。

紅色神鷹:最重要的武器,過關(guān)的成功與否都靠他。

道具篇

急救鳥:讓你跌落的時候損失1HP。

醫(yī)療包:可以讓你恢復(fù)所有的HP。

1UP:讓你增加一條命

三目童子無敵版游戲操作說明

開始=回車

選擇=左邊的Shift

P1方向=WASD 按鍵=UIJK

P2方向=↑↓←→ 按鍵=小鍵盤1245

A健跳躍

B健攻擊

B鍵蓄力后可召喚紅色神鷹

錢的數(shù)目等級依次是:5、10、20、50、100、200、500、1000(推薦增值50和50以上的)

BOSS戰(zhàn)后的金錢不能增值

三目童子無敵版流程

第一關(guān)

一開始的室外場景??ㄜ嚿系墓废鄬τ悬c煩人,不過只要面對它的方向走,并掌握時機發(fā)射即可。進入下一個場景,左邊的女孩子是商店。如果沒錢的話可以先不進,巨款就在附近。

繼續(xù)前進。往右邊走,到左上圖那個位置,用禿鷹跳上去。再用一次禿鷹,跳到圖中的位置。對著墻角猛打,下金蛋的雞登場,下金蛋的雞升天。之前沒進商店的這下絕對有錢進去了。接著往前走,會遇到本游戲中第一個必須要用到禿鷹的障礙物。其他的沒什么特別要注意的。有一種柱子敵人,待其轉(zhuǎn)身后集中火力攻打便可。從天而降的水柱,碰上去不會傷血,只是為了把主角沖下去而已。

首領(lǐng)的攻擊方式很簡單,基本上只是跳來跳去,再就是扔飛鏢。會發(fā)光的女神像頭部會對主角發(fā)射膠布,而這個膠布同時也是光頭男首領(lǐng)的克星。平時子彈打在光頭男身上無效,必須要引誘他跳到膠布上,再作強力攻擊。戰(zhàn)法確定了就不用多說什么,保持相對運動,最好把子彈換成高能光環(huán)。

第二關(guān)

粉紅色的飛鏢男:總之就是等飛鏢出手之后攻擊,不然飛鏢可以當(dāng)盾牌用。那個柱子只升到那個高度,站在那里不會被打到,所以不要亂跳。下金蛋的雞。接下來又是室內(nèi)。上面的敵人用沖擊波動對付十分方便。道路在身后崩塌。

跳上去走有個商店,只是要留神那個大款。骷髏男可以用打的,也可以令其自爆,只要走近即可。自爆后仍可拿到錢,當(dāng)然要先躲避膠布。一直走到巖石群。主要綱領(lǐng)就是緊跟著其中的一個,不過似乎在最后一個下降處必須插隊。巖石的速度和主角是一樣的。

首領(lǐng)戰(zhàn),站在圖中的位置,用沖擊波動攻擊。觸手的攻擊方式很單一,三塊直線膠布或一塊跟蹤型膠布,基本可以無視。站在圖中的位置也可以直接攻擊,不過鑒于子彈的速度比較慢,效果沒有之前一個位置理想。

第三關(guān)

這一關(guān)中高能光環(huán)十分重要。超音速彈與高能光環(huán)做對比。紫色的東西,純粹是擋路用的。之后室內(nèi)它的同類,不停的打可以打死,金錢由20元到1000元不等。往上爬的場景:上面的敵人可以用沖擊波動,當(dāng)然高興沖上去再打也是無所謂。上到頂,用禿鷹跳到左邊,吃雞。接下來的室內(nèi)戰(zhàn),由于方塊狀的空間很多,高能光環(huán)比較吃香。吸屁股么。自游戲開始后最變態(tài)的一處場景。

本場景分為四個坑。均需要掌握時機跳便好,某些坑還需要召喚禿鷹?;颈闶侨绱?,完全是考驗玩家對跳躍高度的敏感度的。要么就滴血不傷的通過,要么就一命嗚呼一條。

接下來就相對輕松一些。圖中的地方不要著急跳,有電梯。盲目往下跳的結(jié)果,看看圖中,主角的右下角便知道了。

首領(lǐng)戰(zhàn)。敵人主體為柱子,不過先來一堆石頭。石頭乃是敵人待會兒的武器,不打也可,不過反正這會兒也沒事兒,為了待會兒專心打柱子,盡量多消滅些石頭吧??窆ハ旅娴闹?。兩塊剩下的石頭在右上角作準(zhǔn)備工作。

第四關(guān)

先坐船。這一段是強制屏幕,不能走的太慢,不然會被卡死。站在船上時,小心腳下的食人魚。圖中的位置是個需要注意之處,需要召喚禿鷹,還要注意敵人??偹闾綀D中的位置,被魚咬了一口。到達海盜船。

船內(nèi):注意頭上的掉落物,船內(nèi)的金雞。圖中的機關(guān),這個也是個比較討人厭的東西,人站上去后會加速上升。不過可以用連跳法破解。注意起跳的位置和力度。

圖中的三岔口。左邊有雞,右邊有商店。右下角為正路。

首領(lǐng)戰(zhàn),一開始是堆螢火蟲,然后現(xiàn)出真身。沒什么說的,調(diào)出超音速彈,猛打吧。幽靈會發(fā)沖擊波,一般來說是一發(fā)高一發(fā)敵,距離不是太近的話不是問題。

每打一陣子便會再次變回螢火蟲。這時要再次運用相對運動的原理,從圖中,子彈所經(jīng)的道路穿過去,才不會被蟲子碰到。換位攻擊。

第五關(guān)

有點亞特蘭蒂斯的風(fēng)格。先來三只大款迎接主角。三道門,向上漂浮的眼睛磚頭。眼睛磚頭還算好應(yīng)付,不要亂跳就是。在第二處眼睛磚頭那里,注意圖中的位置。下面也有一條路,跟這條是一樣的,不過這條多一個商店。

小首領(lǐng),沖擊波動蹂躪它么?不過身后……唉,還是用超音速彈比較順手。進入第二道門。

第一次升降梯肯定是來不及上去的。等第二趟吧。上面的路多一個商店。上去的話么……倒也不算十分麻煩。

小首領(lǐng),如發(fā)炮制之。

進入第三道門。小蛇……乖乖換高能光環(huán)吧,不要因為人家小就輕視人家。這里還有一只雞。

頭頂上的大款:高度是她的優(yōu)勢,她卻偏偏要砸下來給我打。站在這里不會被碰到。這里的兩條路,也是一樣的,不過上面多一點東西,上去吧。主要是多多利用連跳的法子對付機關(guān),不然很容易因拖屏而一命嗚呼。圖中的跳是休養(yǎng)生息的重要環(huán)節(jié)。

上來了,有啥子好東西呢?原來是三只大款,還有游戲中的最后一個商店。我跳了!這個也是當(dāng)年的殺手锏之一。必須要充分利用禿鷹的功能才能跳到那個高度。原來我一直以為是要選準(zhǔn)時機按B才對,后來發(fā)現(xiàn)其實……一直按著B就可以跳到最高的高度。

小首領(lǐng),如法炮制之。比較費時間,但絕對不能蠻干,因為之后的戰(zhàn)斗仍然比較棘手,要節(jié)約HP才行。

升降梯……最終首領(lǐng)的坐騎:……要打么?……跑了不過該來的還是要來的。這個坐騎首領(lǐng),私以為是本作中最難對付的首領(lǐng)。最終首領(lǐng)相比之下簡直就是個跟班的。冒然的攻擊會導(dǎo)致從天而降的復(fù)仇之火。要謹(jǐn)慎行事。嘴里噴出的大掃把:這個,沒辦法了,跟著它一溜小跑吧。

終于輪到我們反擊了。用高能光環(huán)的效率和準(zhǔn)頭都不錯。用沖擊波動也十分方便。不過要見好就收!如此反復(fù)多次,終于干掉了呼……最終首領(lǐng)居然藏在坐騎的體內(nèi)?這個……

雖說是最終首領(lǐng),不過攻擊模式仍然比較單一。欲破解只需保持距離即可。

以眾多超音速彈破之。

等待其無敵狀態(tài)消失。

只要保持距離不要太遠(yuǎn),并作相對運動即可。

避雷針狀態(tài)下的最終首領(lǐng),作三次跳躍攻擊后即會解除。

如此反復(fù),敵漸損而我無恙,終于擊破。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小10.42MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD58ae34ea834ed570defed8a47b1308465
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評分及評價
用戶反饋

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