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點殺泰坦2

點殺泰坦2

版本:V5.11.0 / 大小:135.7MB

更新時間:2025-09-16 11:04:04 / 語言:簡體中文

類型:其他游戲

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游戲簡介

《點殺泰坦2》(Tap Titans 2)屬于放置點擊類競技游戲。在游戲里,你能夠解鎖更多騎士角色投入戰(zhàn)斗。這里有著超過100個泰坦角色等你挑戰(zhàn)。玩家通過擊殺泰坦獲取金幣與經(jīng)驗,金幣能用來升級武器,經(jīng)驗則可提升等級以學(xué)習(xí)更多技能。放置點擊對戰(zhàn)的玩法難度較低,快來體驗一番吧!

點殺泰坦2是一款以放置點擊為主題的戰(zhàn)斗手游,玩家通過不斷點擊進行戰(zhàn)斗,多種技能樹讓你獲得不同的戰(zhàn)斗體驗,更有強大寶物等你收集,提升你的戰(zhàn)斗力,擊敗boss,快來下載挑戰(zhàn)吧~

游戲特色

1、建立你的戰(zhàn)隊,加入勢力,打敗神圣巨人霸主!

2、超多裝備等你收集,自定義你的英雄外觀,提升英雄戰(zhàn)力,切合你的戰(zhàn)斗風格!

3、14個王國等你探索,挑戰(zhàn)150個全新泰坦,開始你的恢弘戰(zhàn)役!

4、殺死越來越強大的怪物,守護和平與秩序,收集金幣,升級裝備!

點殺泰坦2游戲攻略大全

1、許多人問參與比賽給的兵器晉級怎樣在裝備里看不到。實踐上,兵器晉級是針對英豪的,不是裝備。

在英豪選項的最上面有一個“晉級”(見赤色圓圈),點開可以看到現(xiàn)在有的英豪兵器,直接前進對應(yīng)英豪的損傷。兵器右下角的數(shù)字是兵器等級,可以看到我的兵器,有的英豪都2級了,有的英豪兵器還沒拿到。幸運兵器晉級便是保證拿到的等級最低的兵器之一。

2、英豪的挑選可以分為三個階段。

榜首階段:大約在點出秋季衛(wèi)兵阿楓之前,首要的DPS來自于法系英豪。假設(shè)早期有拿到法系神器那么可以優(yōu)先晉級法系神器。

第二階段:從阿楓之后,沒得選了,死命點最后邊的英豪吧。這個時分三系損傷都需求。

第三階段:終極三英豪:達蒙、費恩、諾尼。這仨都相同,選哪個首要取決于哪個帽子損傷高。

除了主力英豪以外,其他英豪都是等級能點出技藝就夠了。非主力英豪,從比如500級點到700級一點卵用都沒有。

3、在說其他問題之前,我先講一下?lián)p傷的核算方式,這有助于了解后邊的許多問題。

3.1、很快(大約1-2轉(zhuǎn),約三四百關(guān)之后),相同金錢能買到的英豪DPS將是劍王本體DPS的百萬、億萬倍,所以點擊損傷的首要來歷是英豪DPS。劍王本體升到600級就夠了。

3.2、接著,所有“X若干點擊攻擊力”的效果均只作用于劍王本體,對于“+0.1%英豪構(gòu)成的點擊傷害”效果(以下簡稱0.1%效果)不起作用,且前者造成的傷害近乎為0。因此,所有這類裝備、寵物、神器以及英豪技能都已無用(1、2轉(zhuǎn)之前還是可用的)。在此需注意,火劍和分身術(shù)是依據(jù)面板數(shù)字計算的,會受到0.1%效果的影響,所以傷害是能夠生效的。

3.3、從圖中可以看到,寵物的損傷是根據(jù)點擊損傷的(包括0.1%作用),根本是正比。

3.4、小總結(jié):全部損傷的基礎(chǔ)便是英豪損傷。所以游戲中壕溝是中心技藝。

3.5、游戲中全部的損傷作用都是乘法核算,每個來歷都是獨立相乘的。比如早期英豪加農(nóng)船長,前五個技藝都是“X1.1遠程英豪損傷”。當把這五個技藝都點了的時分,遠程損傷會乘以1.1的5次方也便是1.61而不是1.5。其他來歷也是類似的。

3.6、由于損傷加成的計算方式為乘法,因此在晉級神器時,晉級初級神器的性價比更高。舉例來說,當主力英雄為法系時,若古代護身符(法系損傷)等級較高(效果X10),達摩克利斯之劍(全系損傷)等級較低(效果X2),那么將達摩克利斯之劍的效果晉級到X4與把古代護身符等級提升至效果X20的效果相同,且花費的舍利更少。

3.7、所以假設(shè)可能,多開點神器。

3.8、因為全部的損傷都是根據(jù)英豪損傷,所以“X英豪損傷”的作用跟“X全部損傷”的作用是相同的。在挑選兵器裝備的時分,“X英豪損傷”的兵器跟“X全部損傷”的兵器,無腦選數(shù)字高的。并且同等級的裝備,“X英豪損傷”的兵器一般比“X全部損傷”的兵器作用好。

3.9、針對等級超過5級的寵物,其存在被動效果。以我28級的“天堂犬”為例,主動技能造成X6.6的近戰(zhàn)傷害,被動則帶來X2.4的近戰(zhàn)傷害。在此,主動與被動傷害之間的比例為2.75。由于傷害計算方式為乘法,所以在挑選寵物時,關(guān)鍵在于選擇主動與被動比例最大的,而非追求絕對數(shù)值最大的。簡單來講,假設(shè)有兩只寵物,被動效果分別為被動1和被動2,轉(zhuǎn)化為主動時的倍數(shù)分別是倍數(shù)1和倍數(shù)2。若選擇寵物1作為主動寵物,傷害計算為(被動1×倍數(shù)1)×被動2;若選擇寵物2作為主動寵物,傷害則是被動1×(被動2×倍數(shù)2)。顯然,倍數(shù)高的那只寵物造成的傷害更高。通常情況下,可供選擇的寵物有6個,對應(yīng)英雄傷害類型有2種,英雄傷害有2種,全傷害有2種。具體選擇哪只寵物,要參考自身寵物等級,實在拿不準,逐個嘗試即可。

4、有關(guān)神奇的挑選,暗影之書(+轉(zhuǎn)生的舍利)毫無疑問的榜首,略過不提。我不把神器分隊伍,我就分個類。

4.1、先來講講損傷類神器。在3系損傷的神器里,達摩克利斯之劍(全損傷)、天堂之劍(前進神器損傷,且神器損傷等同于全部損傷)、英豪之刃(提升頭盔裝備)以及忘川水(提升兵器裝備),毫無疑問都屬于最佳的一檔。由于是按照乘法核算,所以它們實際上相差不大,并無明顯差距。不過,鑒于早期法系損傷占據(jù)主力地位,且舍利數(shù)量有限,因此古代護身符(法系神器)相比其他兩者會稍好一些。

因為損傷的基礎(chǔ)是英豪,所以戰(zhàn)嚎的三個相關(guān)神器(羊皮紙+作用,神盾+時間,微妙斗篷)也都是榜首隊伍的。

寵物相關(guān)的幾個神器(復(fù)仇女神弓直接加寵物損傷,紫晶杖加劈砍裝備,而劈砍裝備點擊攻擊力和寵物損傷二選一,點擊攻擊力是廢物,所以劈砍裝備可以當成寵物裝備)后期也是榜首隊伍,可是寵物損傷上來需求一段時間。差不多兩千關(guān)之后才發(fā)揮作用。

火焰劍這三神器呢,大概在1000關(guān)到2000關(guān)過后的一段時間表現(xiàn)還挺好。但它不會提升面板數(shù)據(jù),因此對寵物造成的傷害沒有影響,到了后期就有點讓人頭疼。我目前還沒到3000關(guān),寵物造成的傷害已經(jīng)是點擊傷害的700多萬倍了……火焰劍升滿級也才650倍,傍晚使者(這是增強火焰劍作用的神器)就算點到100倍,再加上我手速每秒大概10下,這樣算下來也才達到寵物每秒傷害輸出(DPS)的10%……這里有個火焰劍的小技巧:火焰劍采用的是快照機制,所以可以在戰(zhàn)嚎快要結(jié)束的時候開啟火焰劍。之后還能把寵物換成小凱Kit,以此提升濺射傷害。

逝世斧、入侵者盾這倆早期開出來能貢獻不錯的神器損傷,中后期并沒什么卵用。因為寵物損傷并不會暴擊。

醉漢錘子是逗逼神器,大約可以競爭最殘余神器。

4.2、除了損傷類神器,便是金錢類神器。米手相關(guān)三神器、英勇之盾(+boss黃金)都是很重要的。順便一提,現(xiàn)在米手機制問題,點一級也夠用了。

圣杯(幾率10倍黃金)、猖狂頭盔(+衣服類作用)都能加不少黃金,也是可以一用。

幸運卵、滿足寶箱能強化寶箱獸,等級高了有必定作用。TT1能把寶箱獸幾率點到100%,錢不少,2代不曉得,有待調(diào)查。

瓦如恩之石加小怪黃金,作用很有限。

4.3、其他類神器。作用都比較有限。大部分便是拿來貢獻神器損傷的。

5、天分部分我沒太研討,畢竟洗點太貴了。我是左面點出閃電穿越打boss,中心點三系損傷保證打怪的基礎(chǔ)上全部點威嚇靈氣削減怪物數(shù)。其他全都不點。

6、商鋪的話,假設(shè)刷了技藝點必買。兵器晉級、舍利引薦買。寵物的話可以買點重要的寵物。大后期之前不要買裝備,高級的一般裝備都比初級的傳奇猛。箱子前期不要買,攢錢后期買大箱子,不為裝備就為技藝點。

7、比賽分段位,分別是200關(guān)、500關(guān)、1000關(guān)、1800關(guān)、3000關(guān)跟3500關(guān)。參與什么比賽以你最高的轉(zhuǎn)生關(guān)卡核算。假設(shè)加了部落,可以在部落信息里面看到自己的最高關(guān)。比如我現(xiàn)在便是2963關(guān)?;蛟S在效果里面也能看到。

7.1、注意,最高關(guān)卡數(shù)僅在轉(zhuǎn)生時更新。若刪除APP重新進入游戲,會回到最后一次轉(zhuǎn)生的狀態(tài)。所以,如果因某些原因想卡在特定關(guān)卡卻不小心沖關(guān)了,例如想卡1000關(guān),卻因手滑打到了1001關(guān),此時可直接刪除游戲再讀檔,就能繼續(xù)卡在1000關(guān),只是這次闖關(guān)獲得的舍利會消失。其他內(nèi)容,諸如裝備、技藝點(部分關(guān)卡會給予技藝點)、寵物、比賽成績等都是在線保存的,不用擔心丟失。

8、靠技藝爆發(fā)沖關(guān)的時分,留心可以打死boss就切換回桌面,后臺會在打小怪,可是技藝還在。過一會兒回來就可以直接打boss,一個技藝打好多個boss??墒呛笃跓o用,因為后臺打小怪的速度是根據(jù)英豪dps核算的,可是英豪dps后期根本打不死小怪。

8.1、仍是靠技藝爆發(fā)沖關(guān),法力用完了退出的時分,寵物切換成毛毛,回復(fù)速度是依照帶毛毛算的(大約能快個1/4)。

點殺泰坦2最強流派加點

喪命寵物流(劇烈舉薦)

在后期依托寵物制作喪命損傷來輸出,特性均勻,在線和離線損傷都很可觀,懇求很低,但不具有跳層技。裝備需求②英豪損傷④暴擊率。相關(guān)天分紅1-1,2-1,2-2,3-1,4-1,綠2-1, 3-1。劇烈舉薦此門戶。

寵物發(fā)光流

依托紅2-3,3-3,4-2的發(fā)光作用獲得黃金和損傷,針對性損傷很高,紅3-2可以跳層,不能對boss運用,離線損傷不高,對技藝點和寵物等級懇求較高。裝備需求②英豪損傷④暴擊率。相關(guān)天分紅1-1,2-2,2-3,3-3,4-2。

喪命火劍流

中期和后期依靠輪番點擊技藝245來輸出傷害,后期則是在技藝245全部開啟后,再釋放技藝1進行輸出,該角色擁有全系最高輸出能力。能夠借助藍2 - 2實現(xiàn)跳層,對操作要求不高,但離線傷害很低,到了后期極其耗費法力值。在裝備需求方面,需要②劍攻擊以及④多重重生幾率。暴擊率并不會對傷害造成影響。相關(guān)天賦為:紅1 - 1、2 - 1、3 - 1、3 - 2、4 - 1,藍2 - 2,綠2 - 1 。

飛船流

前中期依托英豪和飛船輸出后期純靠飛船和技 能輸出,前中期推層速度很快,但后期的輸出在高層次遠低于其他兩系。懇求極低。相關(guān)天分:黃1-1,2-2,2-3,3-2,4-1,4-2。此門戶只合適低層數(shù)時運用,當技藝點大于50點時,舉薦運用其他系門戶。

單獨引見黃3 - 1天賦,該天賦并非直接增加傷害,而是依靠強化英雄被動效果來提升傷害。因此,所有英雄能提升到多少級就顯得格外關(guān)鍵,這也意味著該天賦對于新手來說加成極低。而且由于加成較為平均,對飛船流的提升實際上并不大。建議在騎士流或術(shù)士流點完主系天賦后還有多余點數(shù)時再點,不建議在一半英雄無法升到6000級之前點。6000層的大神使用該天賦效果極佳。

游戲亮點

1、各類英雄聽從你的召喚,各式寵物與你共同對抗泰坦大軍!

2、創(chuàng)建或者加入部落,與別的玩家一起,共同戰(zhàn)斗!

3、推進進度,解鎖關(guān)卡,獲得更多聲望與金幣,換取強大圣物!

更新日志

v7.5.1版本

新功能:

- 全新禮物恐慌活動!于2025年12月11日開始

- 古董收藏家傳奇裝備套裝;

- 玩具士兵活動裝備套裝;

- 4 倍技能點泰坦寶箱促銷;

一般變化:

- 為深淵錦標賽啟用選項菜單;

- 后端優(yōu)化以縮短加載時間;

- 修復(fù)了技能點在聲望上計算不正確的問題!

詳細信息
  • 游戲大小135.7MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD54f07ca33e77dbb945bff285a0da46e5f
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評分及評價
用戶反饋

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