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大周列國(guó)志

大周列國(guó)志

版本:V1.01 / 大?。?12MB

更新時(shí)間:2025-09-14 13:57:03 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:策略塔防

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游戲簡(jiǎn)介

《大周列國(guó)志》是一款別具一格的策略SLG手游,其背景設(shè)定于周朝。當(dāng)下,市面上的SLG游戲,絕大多數(shù)都以三國(guó)為背景,玩得多了難免會(huì)覺(jué)得乏味。而《大周列國(guó)志》獨(dú)辟蹊徑,首次選用周朝作為游戲背景。在這里,玩家能夠邂逅那些耳熟能詳?shù)奈鋵⒅\士,不管是威震四方的戰(zhàn)國(guó)四大名將,還是思想璀璨的諸子百家,皆可將其招募至自己麾下。

與其他以氪金為主、系統(tǒng)極為簡(jiǎn)略且缺乏趣味性的SLG手游不同,《大周列國(guó)志》的系統(tǒng)豐富多樣。它擁有諸多特色玩法,玩家不僅能夠派遣間諜刺探情報(bào),甚至還能策劃刺殺君王。此外,游戲中還有大量基于周朝背景設(shè)定的玩法,趣味性十足。

游戲特色

1、劇本與AI

從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過(guò)五百個(gè)城池,細(xì)致描畫(huà)了那段歷史風(fēng)貌。

AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。

2、王朝模式

王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂(lè)之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。

在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。

3、百家爭(zhēng)鳴

這是歷史上各類(lèi)思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過(guò)強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。

國(guó)政:不同流派合計(jì)超過(guò)一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!

人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。

4、內(nèi)政管理

宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。

地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。

游戲亮點(diǎn)

【宮廷任命】

在首頁(yè)中點(diǎn)擊宮廷,在宮廷中任命朝臣。

不同官職效果不同;

司空主管水利,水利影響城池發(fā)展。

宗伯主管祭祀,可以增加每年一月份祭祀的成功率,國(guó)之大事在祀與戎,祭祀也是很重要的喔。

太師主管變法,可以增加革新力度,解鎖更多的施政方針。

太傅是外交官,可以增加鄰國(guó)的信任度,遠(yuǎn)交近攻,運(yùn)籌帷幄,軍事永遠(yuǎn)是政治的延伸,處理好外交,更有利于統(tǒng)一天下。

冢宰可以說(shuō)是監(jiān)察御史,降低猜忌度,可以有效挽留許多有能力的賢才。

太保是宮廷御醫(yī),增加宗室生育能力,有更多的繼承人選擇,可以派出更多的質(zhì)子。

司寇主掌情報(bào),提升情報(bào)網(wǎng)增長(zhǎng)率,只有知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。

司徒是國(guó)家計(jì)劃生育辦,提升人口增長(zhǎng)率,意味著更高的收入,更多的兵員,重要意義不言而喻。

司馬統(tǒng)管軍事,提升軍隊(duì)士氣增長(zhǎng)率,軍隊(duì)士氣高昂,才能百戰(zhàn)百勝。

當(dāng)出現(xiàn)幼主當(dāng)國(guó)時(shí),會(huì)解鎖攝政官職。

【通過(guò)點(diǎn)擊都城首頁(yè)里的閭府任命地方官員】

在閭府之中,能夠知曉本國(guó)每一座城池的具體狀況,諸如人口數(shù)量、舒適度、厭戰(zhàn)程度以及叛亂風(fēng)險(xiǎn)等等。而且,不同的地方官員所具備的作用和效果存在差異。因此,可以依據(jù)各城池的實(shí)際情況,有針對(duì)性地任命地方官。舉例來(lái)說(shuō),要是某座城池的厭戰(zhàn)度偏高,那就可以選派能夠降低厭戰(zhàn)度的官員前去擔(dān)任地方官,從而做到物盡其用、人盡其才。

【大地圖中單獨(dú)任命地方官員】

點(diǎn)擊大地圖中的城池,未任命官員的城池會(huì)在地圖中顯示“尚未任命都邑大夫”,可以針對(duì)性的對(duì)城池單獨(dú)任命官員,畢竟戰(zhàn)時(shí)是有前線(xiàn)與后方之分的,前線(xiàn)肯定壓力會(huì)比后方大,所需要的的官員能力也是越高越好。

游戲優(yōu)勢(shì)

◆隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過(guò)程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。

◆學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開(kāi)辯論。

◆戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)橥醭w系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。

◆求學(xué)典籍:通過(guò)求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書(shū)立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。

◆君王齊家:可以通過(guò)聯(lián)姻、娶親等方式壯大宗族、生育子嗣。同時(shí)對(duì)幼子、儲(chǔ)君也可以進(jìn)行針對(duì)性的培養(yǎng)。

大周列國(guó)志系統(tǒng)介紹

一、王朝德運(yùn)

王朝德運(yùn)與“天命系統(tǒng)”緊密相關(guān),不同的德運(yùn)會(huì)有不同的天命計(jì)算方式,也會(huì)有不同的王朝特性。

【德運(yùn)】有五種:

【金德】清潔政勁切,其化緊斂令露膏,其變肅殺霜早降,其災(zāi)蒼干草木凋;(金德:朝乾夕惕。主要影響行政效率、內(nèi)部猜忌等)

【木德】溫和政舒啟,其令宣發(fā)化生榮,其變烈風(fēng)云物飛,其災(zāi)摧拔殞落零;(木德:仁民愛(ài)物。主要影響農(nóng)業(yè)建設(shè)、人口增長(zhǎng)等)

【水德】凄滄政堅(jiān)肅,其化清謐其令寒,其變凜冽寒太甚,其災(zāi)冰雹霜雪連;(水德:嚴(yán)刑峻法。主要影響治安穩(wěn)定、變革新法)

【火德】彰顯化蕃茂,其令為熱政曜明,其變?yōu)牧宜?,其?zāi)焦灼萎枯形;(火德:整軍經(jīng)武。主要影響軍隊(duì)建設(shè)、擴(kuò)充疆域)

【土德】溽蒸政安靜,其令云雨其化豐,其變陰埃震驟注,其災(zāi)霖雨岸堤崩。(土德:眾星拱月。主要影響文化認(rèn)同、王朝穩(wěn)固)

二、德運(yùn)變化

德運(yùn)的改變由兩方面共同影響,一是“契機(jī)”,一是“太卜”。

“太卜”是王朝的官員,通常情況下,由天子任命諸侯國(guó)國(guó)君擔(dān)任,負(fù)責(zé)占卜解釋“天象”。而在整個(gè)游戲中,在不確定的時(shí)間會(huì)發(fā)生各種“天象”或“祥瑞”,這就是“契機(jī)”。

當(dāng)存在契機(jī)時(shí),擔(dān)任“太卜”的勢(shì)力,就可以依照某些規(guī)則來(lái)解釋?zhuān)瑥亩绊懲醭逻\(yùn)的變更。

王朝官職中的“典樂(lè)”可以確定王朝的官方文化。被確定為官方文化的流派,就可以在全部成員中加速傳播。

并且,認(rèn)同官方文化的勢(shì)力(即以官方文化為主流),將會(huì)在王朝內(nèi)部共享該流派的政策效果。

在王朝內(nèi)部,特別是【天子紀(jì)元】和【霸主紀(jì)元】這兩個(gè)階段,各成員的權(quán)力受到很大限制。王朝寶器則類(lèi)似于一種“特權(quán)授予”。即天子通過(guò)“賜器”的方式,將某件寶器賜給諸侯,諸侯即可獲得本不屬于他的“特權(quán)”。

寶器特權(quán)大致如下:

【玉戈】可以不經(jīng)天子同意,征伐天子的諸侯

【斧鉞】可以不經(jīng)天子同意,征伐自己的附庸

【大弓】可以不經(jīng)天子同意,征伐夷狄類(lèi)諸侯

【胙肉】可以不經(jīng)天子同意,增削附庸的城邑

【禮器】諸侯可以無(wú)視爵位限制設(shè)置全部官職

【金冊(cè)】消除諸侯所屬城邑中存在的復(fù)國(guó)主義

王朝官制,分為中央官制和地方官制,一般都由諸侯國(guó)君擔(dān)任。

三、【中央官制】

1、左監(jiān)、右監(jiān)

左監(jiān)右監(jiān)都是“監(jiān)國(guó)”,負(fù)責(zé)為天子監(jiān)管構(gòu)成王朝的諸侯各國(guó),幫助天子從這些諸侯國(guó)中找各項(xiàng)“名分”。而得到名分之后,天子就可以光明正大地打壓這些諸侯了。

但左監(jiān)右監(jiān)一般不會(huì)把自己的名分上報(bào)給天子,也就是說(shuō),擔(dān)任左監(jiān)和右監(jiān)的諸侯,將不再受到監(jiān)管。

另外,左監(jiān)和右監(jiān),也會(huì)幫助自己的盟友或高信任度的諸侯隱匿部分名分。

2、虞候

虞候掌握著王朝各國(guó)“山林”“沼澤”與“河流”的權(quán)力,可以決定是否征收“山澤稅”等特別稅收,或者全部免稅。

各諸侯國(guó)的地形構(gòu)成不同,如一國(guó)山林廣布,則加征“山林稅””則會(huì)加重該國(guó)負(fù)擔(dān)。若免征的話(huà),則會(huì)令天子國(guó)的收入減少。

這樣一來(lái),擔(dān)任虞候的諸侯國(guó)君,就可以通過(guò)調(diào)整山澤稅征收,進(jìn)而影響王朝內(nèi)部各國(guó)的經(jīng)濟(jì)。

3、典樂(lè)

典樂(lè)可以確定王朝的官方文化,被確定為官方文化的流派,將會(huì)在王朝所有的成員城邑中進(jìn)行傳播。

認(rèn)同官方文化的成員,還可以共享該流派政策的效果。

擔(dān)任典樂(lè)的諸侯,可以通過(guò)改變官方文化的方式,對(duì)王朝內(nèi)的其他諸侯施加文化影響,進(jìn)而影響各諸侯城邑的治安、朝堂的新政。

4、太祝

太祝掌管王朝祭祀,可以以舉行祭祀的名義,向各諸侯攤派祭祀費(fèi)用。

決定當(dāng)年的主祭對(duì)象,從而影響各諸侯國(guó)當(dāng)年的祭祀buff。

在某些王朝活動(dòng)中,比如大朝會(huì)時(shí),按照流程需先開(kāi)展祭祀與占卜。這種情形下,身為太祝的玩家,能夠依據(jù)自身需求判定“祭祀是否成功”或者“占卜結(jié)果的吉兇”。一旦太祝祭祀失敗,又或者太卜占卜得出兇兆,那么該項(xiàng)活動(dòng)便會(huì)“不歡而散”。

擔(dān)任太祝和太卜的勢(shì)力,就可以通過(guò)操縱祭祀和占卜結(jié)果,來(lái)阻礙或者允許天子朝會(huì)的召開(kāi)。

5、太卜

太卜掌握王朝占卜以及對(duì)“天象”、“祥瑞”等“契機(jī)”的解釋?zhuān)M(jìn)而影響王朝德運(yùn)和天命。

太卜最大的權(quán)力就是解釋“天象”、“祥瑞”,當(dāng)某種天象發(fā)生時(shí),太卜可以根據(jù)自己的需要,將其解釋為“五行德運(yùn)”中的任一種,從而強(qiáng)迫天子更改德運(yùn)。

德運(yùn)變更后,天子國(guó)天命的計(jì)算方式就會(huì)發(fā)生變化,各國(guó)也會(huì)享受到完全不同的德運(yùn)規(guī)則。

通過(guò)利用“祥瑞”變更德運(yùn),太卜就可以壓制或支持天子,并通過(guò)德運(yùn)規(guī)則影響王朝其他諸侯。

6、士師

士師掌握王朝“刑律”的制定,并在朝會(huì)期間,為各“有罪”諸侯劃分罪責(zé)程度(輕罪、中罪、重罪)。

“刑律”,即各勢(shì)力處置“叛臣”、“敵諜”、“敵將”等各色人等的基本規(guī)則。按罪責(zé)程度大致分為“輕罪”、“中罪”和“重罪”。不同的罪責(zé)程度,將會(huì)有三種對(duì)應(yīng)的懲罰方式。

擔(dān)任士師的勢(shì)力制定刑律時(shí),就是要把各項(xiàng)具體的罪責(zé)劃定為“輕中重”三類(lèi)。如將“叛臣”劃為“輕罪”,將“敵將”劃為“重罪”。

三類(lèi)罪責(zé)各對(duì)應(yīng)三種刑罰,如輕罪包含(赦免、責(zé)罵、囚禁)三種。天子可以選擇“從輕發(fā)落”、“明正典刑”或“從重發(fā)落”,從而實(shí)行不同的刑罰。

7、軍正

軍正掌管王朝的作戰(zhàn)規(guī)則,即軍隊(duì)的兵種構(gòu)成。

擔(dān)任軍正的勢(shì)力,可以規(guī)定“虎賁”、“翼軍”、“三軍”的對(duì)應(yīng)兵種,其他諸侯,在原則上需要按照這個(gè)規(guī)則進(jìn)行配比。

各諸侯也可以選擇違背這項(xiàng)規(guī)則,只是違背規(guī)則的諸侯,更容易被天子抓到把柄。

四、地方官制:

相比于中央官制,地方官制就簡(jiǎn)單許多。明顯的區(qū)別,僅在于可以接受的附庸的數(shù)量。

a、方伯——12個(gè)附庸

b、卒正——4個(gè)附庸

c、連帥——2個(gè)附庸

另外,方伯在王朝中享有更特殊的地位,具體表現(xiàn)在天子發(fā)布改革詔書(shū)的時(shí)候,方伯可以一票否決(前提是沒(méi)有被天子抓到把柄)。

1、名分系統(tǒng)

名分系統(tǒng)的核心是“名分”,名分可以通過(guò)各種各樣的方式產(chǎn)生出來(lái),利用不同的名分發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),就可以達(dá)到不同的目的,或做到事半功倍。

如,以“洗雪家恥”的名分向天子宣戰(zhàn),則天子手下的諸侯就不能支持天子;

以“天命盡喪”的名分向天子宣戰(zhàn),則在攻占天子都城后,即可獲勝,奪取的天子城邑,也不會(huì)再具有復(fù)國(guó)勢(shì)力,并且還能奪取天子的地位。

而以“統(tǒng)一四海”的名分向他國(guó)宣戰(zhàn),則可以在攻破敵方都城后,直接獲得勝利,并奪取對(duì)方全部叛心<30的城邑,且不帶有復(fù)國(guó)勢(shì)力。

2、戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)

戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)是圍繞著名分系統(tǒng)進(jìn)行的,每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),都會(huì)有一個(gè)名分。名分不同,戰(zhàn)爭(zhēng)的目標(biāo)和規(guī)則也會(huì)有所區(qū)別。

比如,“奪取都城即勝利”,“戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束雙方歸還城邑”,“主攻方士氣降低”等。

一方勢(shì)力向另一方勢(shì)力宣戰(zhàn)之后,就會(huì)開(kāi)啟一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。隨后,雙方的盟友、宗主、附庸都會(huì)自行選擇加入。

戰(zhàn)爭(zhēng)的原始雙方稱(chēng)為“當(dāng)事方(主攻方/主守方)”,參戰(zhàn)的各方,稱(chēng)為“參戰(zhàn)方”。

當(dāng)事雙方?jīng)Q定戰(zhàn)爭(zhēng)的開(kāi)始與結(jié)束,當(dāng)事雙方和談后,兩個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)也會(huì)和談。

參戰(zhàn)方只有退出戰(zhàn)爭(zhēng)才能停戰(zhàn),但這樣也會(huì)失去原有的同盟關(guān)系。

大周列國(guó)志招募人才方法

玩家可以在大周列國(guó)志利用多種渠道來(lái)招募人才,提升人才儲(chǔ)備力量,全面提升自己的實(shí)力。具體都有哪些入手人才的方式呢?就讓我們一起看看下文攻略吧!

1、集賢納士

在門(mén)舍中選擇集賢納士選項(xiàng),通過(guò)設(shè)置招賢力度大小,設(shè)定負(fù)責(zé)人招納賢士,招賢力度會(huì)消耗糧草,越大的招賢力度所消耗的糧草越多,另外在設(shè)定行動(dòng)負(fù)責(zé)人中,負(fù)責(zé)人的智略品質(zhì)越高,招募到高品質(zhì)人才的幾率就越高。

需留意門(mén)客容量,若賢才數(shù)量超出可容納上限,部分賢才可能流失。盡量避免門(mén)客數(shù)量突破容量上限,可通過(guò)擴(kuò)建門(mén)舍提升容量上限。擴(kuò)建門(mén)舍會(huì)消耗糧草、賢能值與勞役,且存在擴(kuò)建次數(shù)上限,要關(guān)注剩余擴(kuò)建次數(shù),當(dāng)剩余次數(shù)為0時(shí),便無(wú)法再進(jìn)行門(mén)舍擴(kuò)建。

2、游士招攬

在驛館中的游士欄中會(huì)出現(xiàn)不同的賢才,隨著國(guó)家實(shí)力的提升,游士中出現(xiàn)高品質(zhì)人才的幾率也會(huì)增加,中后期別忘了多看看游士,此處常有大賢出沒(méi)。

3、外交招攬

可以通過(guò)外交界面的要求人才,招攬別國(guó)的賢才。

4、集賢令招募

在驛館中選擇集賢選項(xiàng),左上角顯示目前所持有的集賢令數(shù)量,可以選擇單獨(dú)抽取人才或十連抽,消耗集賢令可以快速招攬優(yōu)秀人才,當(dāng)急需人才時(shí),不妨試試集賢令招攬,還有很大幾率能獲取黃色品質(zhì)的高能力人才

大周列國(guó)志新手攻略

1、朝堂

政策:實(shí)行政策和選擇國(guó)家流派,君上可以根據(jù)自己的玩法來(lái)選擇合適的流派,夏醬推薦新手可以嘗試一下,儒家,農(nóng)家,道家,上手后可以玩法家,兵家,想搞諜戰(zhàn)等特殊玩法可以玩,墨家,道家。

宴請(qǐng):消耗固定1000點(diǎn)賢能、和糧食,降低猜忌。

群臣:任命中央官員和客卿的地方。

太師:提升高施政效率,用法家,儒家。

太傅:提高鄰國(guó)信任,用縱橫家,法家。

太保:提高宗室生育率,用醫(yī)家,道家。

冢宰:每年減少朝堂猜忌,用儒家,墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家,儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用陰陽(yáng)家,道家。

司馬:每年提高軍隊(duì)士氣,用兵家,墨家,縱橫家。

司寇:提高情報(bào)收集能力,用墨家,兵家。

客卿:相當(dāng)于無(wú)官職,無(wú)法提供職位加成,但是可以被派任務(wù),根據(jù)國(guó)家所需作出靈活調(diào)整要哪方面的流派來(lái)選擇,比如缺人去招賢就任命儒家,缺人領(lǐng)軍作戰(zhàn)就用兵家做客卿等。

任命技巧:流派過(guò)于雜亂會(huì)導(dǎo)致猜忌過(guò)高,我們需要盡量使用同一流派的官員,但是不同職位,不同流派有著不同的加成,我們不能改變?cè)O(shè)定,但是我們可以改變思路,有些官位并不是很關(guān)鍵,我們可以換成自己國(guó)家主流文化的朝臣。

首先太保,司馬,冢宰,太傅,優(yōu)先屬性加成>文化主流。

司空,司徒,前期沒(méi)發(fā)展農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)的時(shí)候,優(yōu)先屬性加成>文化主流,中后期飽和的時(shí)候,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

太保,司寇,宗伯,優(yōu)先文化主流>屬性加成。

小貼士:朝臣的罷免更換都會(huì)增加猜忌,功勛/過(guò)錯(cuò):功勛值越高,罷免的代價(jià)越大,反之越低罷免代價(jià)則越小。

快捷指令操作

委任令:任命地方官員,消耗空閑門(mén)客。

誅亂令:減少騷亂,消耗人口。

練兵令:訓(xùn)練城防軍會(huì)增加城防軍戰(zhàn)力,消耗糧食。

挾書(shū)令:降低逆流文化城市的文化量,每壓制一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。

薦賢令:可以薦賢選拔人才最高5~20個(gè),消耗糧食執(zhí)行且需要三個(gè)月份,人才的屬性及其人數(shù)受到所執(zhí)行大臣的屬性和流派影響,推薦使用高智略的儒家大臣。

墾田令:建設(shè)農(nóng)田,消耗勞役。

浚河令:建設(shè)水利,水利越高遇到災(zāi)害概率減少,消耗糧草勞役。

安民令:減少判心,每減少一座城邑需要消耗100賢能。

勞軍令:減少厭戰(zhàn),消耗糧草

宣教令:增加城邑文化容量,利于傳播本國(guó)文化,消耗糧食。

興學(xué)令:增加順流城市文化量,每興學(xué)一座逆流城邑消耗1點(diǎn)正統(tǒng)。

擴(kuò)建令:門(mén)客容量提升,需要消耗一年時(shí)間,勞役和糧食。

軍備令:建設(shè)兵舍,城邑每增加一點(diǎn)兵舍可以轉(zhuǎn)換為200城防軍,并且可以自動(dòng)增加10個(gè)預(yù)備役,消耗糧食,和勞役。

2、計(jì)府

百工署:制定國(guó)家規(guī)劃,查看國(guó)家發(fā)展內(nèi)容的地方。

賦役署:制定國(guó)家稅率,勞役和預(yù)備役的地方,全國(guó)免稅三年,可以清空騷亂,全國(guó)免役三年,可以清空厭戰(zhàn)。

司農(nóng)署:查看全國(guó)各地糧倉(cāng)的地方,注意腐敗糧食,記得每年的建設(shè)糧倉(cāng)容量,提高糧食使用率。

邦邑署,這是一處專(zhuān)門(mén)查看全國(guó)各地都邑大夫及城邑信息的所在。在此,能夠一鍵任用大夫。借助判心、騷亂、厭戰(zhàn)相關(guān)的柱狀圖,可了解全國(guó)各地的詳細(xì)情況,并實(shí)現(xiàn)一鍵操作。同時(shí),也能在詳情頁(yè)針對(duì)單獨(dú)一座城邑進(jìn)行任命。詳情列表中,凡帶有加號(hào)的內(nèi)容,皆可進(jìn)行高低排序查找,如此一來(lái),我們便能依據(jù)實(shí)際情況任免大夫。當(dāng)判心數(shù)值較高時(shí),可用縱橫家來(lái)降低騷亂;針對(duì)騷亂問(wèn)題,儒家可發(fā)揮作用;而厭戰(zhàn)情況,則由陰陽(yáng)家應(yīng)對(duì)等等。以下是小夏親自測(cè)試得出的所有流派作用。

道大夫 :提高舒適度,意思就是增加人口吸引力,就是增加人口。

陰陽(yáng)大夫:降低所在城邑厭戰(zhàn)。

法大夫:降低所在城邑奢靡,奢靡越低糧食產(chǎn)量越高反之越低。

醫(yī)大夫:增加所在城邑百姓生育率,就是增加人口。

農(nóng)大夫:增加所在城邑糧食產(chǎn)量。

兵大夫:增加所在城邑守軍戰(zhàn)斗力。

儒大夫:降低所在城邑騷亂。

縱橫大夫:降低所在城邑判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小貼士:大夫提供的效果是固定的,但是增益的多少由智略決定。

3、廟宇

僭越:達(dá)到要求可以升爵,但是會(huì)被別的國(guó)家獲得違背禮制的名分。

祭祀:(祭神/祭祖)祭神基本只需要祭祀,谷神,皇天,后土,司中這四位,祭祖隨機(jī)獲得正統(tǒng)/國(guó)君生子率/減少猜忌,看國(guó)家狀態(tài)選擇祭祀種類(lèi),如果失敗就回檔。

4、閭里

門(mén)舍:容納門(mén)客的,如果門(mén)客大于門(mén)舍容納數(shù)量,門(mén)客很容易逃跑,解決辦法有擴(kuò)建,或者將門(mén)客任命為大夫。招賢的品質(zhì)和數(shù)量受到所派大臣自身流派影響、儒家>墨家>道家>法家>縱橫家>兵家>陰陽(yáng)家>醫(yī)家>農(nóng)家。

賢能產(chǎn)出:只有門(mén)舍數(shù)量下的門(mén)客才算有效,產(chǎn)出的賢能是門(mén)客智略的一半。

公府:查看中央大臣的家族關(guān)系的地方。

卿室:大臣三代為官之后就會(huì)自動(dòng)生成卿士。

5、軍府

軍隊(duì)數(shù)量:最多六只軍隊(duì),單只軍隊(duì)上線(xiàn)7.5w。

軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力:通過(guò)訓(xùn)練軍隊(duì)增加,默認(rèn)戰(zhàn)斗力上限100,執(zhí)行特定兵家政策可以提高上限。

軍隊(duì)士氣:通過(guò)犒賞,犒賞可以先將軍隊(duì)整編為10個(gè)人,可以消耗極少糧食犒賞軍隊(duì),適合在軍隊(duì)訓(xùn)練度不高的時(shí)候使用。

小技巧:前期可以改建一下規(guī)模,將所有軍隊(duì)合成一支軍隊(duì),其他軍隊(duì)留下10人保留建制,然后先按照我上面那樣犒賞到士氣100,然后訓(xùn)練軍隊(duì),這樣開(kāi)局就獲得了一支精銳之師。

戰(zhàn)況:可以查看世界各地的戰(zhàn)爭(zhēng)情況,雙方國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)詳情。

6、驛館

圣人:除了集賢令外,可以用閑置的圣人講學(xué)【可增加智略】,朝堂上用不著的圣人,就派來(lái)給宗室講學(xué),這樣可以培養(yǎng)下一代,君上也可以給大臣們講學(xué)增加他們的智略。

游士:游歷到我國(guó)的士子可以招募,前提門(mén)客沒(méi)上限。

賓客:接待賓客。

7、學(xué)府

書(shū)閣:可供朝臣和門(mén)客拜讀,臣子拜讀成功即成功學(xué)習(xí)政策【拜讀者必須跟立書(shū)者流派相同】

立書(shū)要求:必須是高品質(zhì)朝臣,并且該朝臣死亡即可立書(shū)。

學(xué)苑:可以派童子去求學(xué),外出求學(xué)不但可以增加智略,還有幾率學(xué)習(xí)其老師的技能。

史館:看本國(guó)大事記錄,和列國(guó)志的地方,一般用不到。

8、禮府

宗邦/屬邦署:外交宗主/管理附屬,這兩者的外交地位不一樣,功能區(qū)別不大,一個(gè)是附庸國(guó)外交,一個(gè)是宗主國(guó)。

行人署:使用外交手段的地方,可查看除了宗附關(guān)系之外的外交關(guān)系,如中立,同盟,敵對(duì)關(guān)系,常用的就是借道,通學(xué),聯(lián)姻。

小貼士:和平外交能力按照從高到低可分為;縱橫家>法家>墨家>儒家>陰陽(yáng)家>道家>醫(yī)家>兵家>農(nóng)家,諜戰(zhàn)外交以墨家為第一位

會(huì)盟署:開(kāi)啟/參與會(huì)盟的地方,會(huì)盟可以制定條約,還可以諸侯相王來(lái)達(dá)到升爵的效果。

9、禁府

{監(jiān)獄、樞機(jī)守衛(wèi)。諜戰(zhàn)行動(dòng),諜報(bào)秘錄}

監(jiān)獄:禁獄里面是被我方滅國(guó)勢(shì)力的大臣或者君主,可對(duì)其招募,釋放,或者處死【加三點(diǎn)君威】,罷免朝臣,朝臣會(huì)進(jìn)入天牢

樞機(jī)守衛(wèi):屬于諜戰(zhàn)玩法的一種,一共四個(gè)選擇,

調(diào)查重臣,查中央官員有無(wú)細(xì)作。

加強(qiáng)近衛(wèi),降低被刺殺,刺死的概率。

什伍連坐,調(diào)查沒(méi)有被任命的門(mén)客,有無(wú)細(xì)作。

城畿戒嚴(yán),降低敵方煽動(dòng)概率,降低被離間君臣關(guān)系,【會(huì)導(dǎo)致國(guó)家分裂】,還可以降低暴動(dòng)概率,【驅(qū)逐原有國(guó)君,另立新君,全國(guó)騷亂增加,復(fù)國(guó)時(shí)間增加】等等。

每個(gè)執(zhí)行有效期都是一年,所以我們每年都要去用加強(qiáng)近衛(wèi)以及什伍連坐,這樣降低國(guó)君宗室大臣被刺殺,以及調(diào)查國(guó)內(nèi)門(mén)客細(xì)作,不然大臣很容易被策反。

諜戰(zhàn)行動(dòng):用間,刺殺,策反,妨礙,煽動(dòng)【用間也是諜戰(zhàn)外交,只不過(guò)不在禁府顯示】

用間;派出一名門(mén)客,臥底他國(guó),會(huì)建立情報(bào)網(wǎng),可以提高后續(xù)對(duì)其用間成功的概率,很有必要使用。

刺殺;可以刺殺他國(guó)君主或朝臣,如果刺殺君主成功,可以擾亂他國(guó),推薦找那些沒(méi)有適合的繼承人,使用墨家刺殺,可以讓他國(guó)變成攝政狀態(tài)。

策反;可以策反他國(guó)朝臣,和客卿為己所用。

妨礙;可以使他國(guó)隨機(jī)失效一個(gè)政策【沒(méi)用】

煽動(dòng);這個(gè)挺好玩的,可以引起他國(guó)暴動(dòng),以及復(fù)國(guó)叛軍,或者離間君臣關(guān)系,喜歡玩諜戰(zhàn)的可以去嘗試一下。

小貼士:諜戰(zhàn)外交的成功率跟所派出的門(mén)客流派智略有關(guān),刺殺和策反的成功率不僅是跟自己派出的門(mén)客有關(guān),還跟被刺殺或被策反對(duì)象的流派和智略有關(guān)。墨家最擅長(zhǎng)搞諜戰(zhàn)同時(shí)也最難被刺殺策反。

小技巧:可以使用sl大法策反墨家人才,擁有高質(zhì)量的墨家人才,使用墨家進(jìn)行策反行動(dòng)可以大大提高策反概率,想要誰(shuí)就策反誰(shuí)。

10、宮廷

主要是查看宗族狀況,確立儲(chǔ)君,并對(duì)儲(chǔ)君及宗室成員加以培養(yǎng)??梢园才艃?chǔ)君或者朝臣外出求學(xué),也能夠分封封地給自家宗室人員,還能讓宗室在朝內(nèi)擔(dān)任官職。另外,將本宗或支系的女性賜婚給大臣,以此增加大臣的忠誠(chéng)度。通常先確立好儲(chǔ)君,接著送其外出求學(xué)以培養(yǎng)儲(chǔ)君。我每隔三年來(lái)一次。什么?你跟我說(shuō)你沒(méi)有兒子,那便沒(méi)什么可說(shuō)的了,這種情況下可以選立屬性?xún)?yōu)良的宗室子弟。

更新日志

### 地圖擴(kuò)充與族域新增 1. **區(qū)域拓展**:新添“南嶺”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,城邑?cái)?shù)量總計(jì)增加五百余座。 2. **AI勢(shì)力族域擴(kuò)充**:增添多個(gè)AI勢(shì)力族域,涵蓋百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等。每個(gè)新族域都將配備相應(yīng)的特殊機(jī)制與行為邏輯。

二、典章國(guó)制制度玩法拓展 1. **新增軍事制度 - 軍屯制** 在典章國(guó)制中完成“軍屯制”改革后,能夠解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可針對(duì)荒廢城邑執(zhí)行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】以及【撤鎮(zhèn)】操作。 2. **新增行政制度 - 州郡制** 完成典章國(guó)制內(nèi)的“州郡制”改革后,即可解鎖州郡玩法,并增添新的行政單位 - 州。

三、年號(hào)系統(tǒng)新增“年號(hào)系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時(shí),在滿(mǎn)足條件的情況下將會(huì)提示進(jìn)行年號(hào)創(chuàng)建,可通過(guò)占星進(jìn)行年號(hào)的選擇與創(chuàng)建。在滿(mǎn)足修改條件的情況下,可在廟宇內(nèi)對(duì)已有年號(hào)進(jìn)行更改。

四、界面調(diào)整●新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能●城邑界面調(diào)整五、其他更新●邏輯優(yōu)化●全新文物

詳細(xì)信息
  • 游戲大小312MB
  • 游戲語(yǔ)言 簡(jiǎn)體中文
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