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飛吧龍騎士無限資源版

飛吧龍騎士無限資源版

2024-09-20 00:07:09 / 街機格斗

版本:v2.83.3311

截圖預(yù)覽
游戲簡介

飛吧龍騎士無限資源版這款飛行射擊類手游獨具特色,憑借精美的二次元動漫風(fēng)格和引人入勝的龍族主題,為玩家?guī)矶恳恍碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演飛龍騎士,操控各種擁有獨特技能和外觀的飛龍,參與緊張刺激的空中戰(zhàn)斗。與經(jīng)典的飛機大戰(zhàn)類似,游戲的核心玩法要求玩家在高速飛行中躲避敵人密集的彈幕攻擊,同時利用飛龍的特殊能力進行反擊。每一場戰(zhàn)斗都充滿了挑戰(zhàn)和樂趣,玩家需要精準操作才能取得勝利。

飛吧龍騎士無限資源版兌換碼

1、會員禮包:vip666、vip888、vip999

2、大佬禮包:dalao666、dalao888、dalao999

3、超級會員禮包:svip666、svip888、svip999

4、官方禮包:fblqs666、fblqs888、fblqs999

飛吧龍騎士無限資源版優(yōu)勢

1.精致的游戲藝術(shù)風(fēng)格具有獨特的動漫設(shè)計元素和色彩組合。

2.從整個視覺角度來看,它帶來了強大的沖擊能力。

3.人物的造型和人物塑造都非常逼真,在戰(zhàn)斗中有很強的吞噬能力。

4.在展示大多數(shù)PK動作時,體驗靈活的技巧和動作。

飛吧龍騎士無限資源版怎么進入精英關(guān)卡

在飛吧龍騎士這款手游中,玩家們通過闖過普通的難度以后,是會解鎖到精英難度的挑戰(zhàn),精英難度挑戰(zhàn)的難度是遠高于普通挑戰(zhàn)的,所以需求玩家們有更高的戰(zhàn)力,頂級的技能,以及更加強大的龍的。

在第二章的2-1,2-2,2-3關(guān)卡中,也是比較容易的,并且也基本上的教學(xué)關(guān)卡,解鎖了什么技能第二關(guān)就使用哪個技能,基本上都是能夠擊敗敵人,闖過關(guān)卡的。

2-4,在2-4關(guān)卡中,就需求一定的戰(zhàn)力,并且難度也是提升非常多的,推薦玩家們使用旋轉(zhuǎn)球,進行闖關(guān),達到一定的戰(zhàn)力,以及依靠一定的手法也是比較容易闖過的。

2-5,在2-5難度也是會大大的提升的,不過2-5之前玩家們要優(yōu)先的提升幻化新龍的技能搭配和寶物,建議幻化貝爾,之后搭配上9炎技能以及貝爾專屬寶物升級進行闖關(guān),能夠有比較不錯的效果的。

飛吧龍騎士無限資源版怎么玩

1、進入游戲,展開劇情,目標打敗魔王

2、開始游戲,滑動屏幕,移動射擊

3、遇到惡魔boss,了解boss技能,進行攻擊

4、打敗boss,吃掉它,獲取技能

5、打敗后,獲得技能

6、繼續(xù)游戲,使用新技能,吸收攻擊與金幣

7、闖關(guān)成功,獲取獎勵,點擊屏幕關(guān)閉,返回開始頁面

飛吧龍騎士無限資源版UR龍培養(yǎng)推薦

首先一些亂七八糟的選龍觀感:

在差距>=2星的情況下,個別龍可能可以優(yōu)于場合合適的龍(比如2星敖霜可能比0星迪斯還能打沖擊波本)

等級差只要小于10,一般還是選擇場合合適的龍。

以下比較全部基于同等星級、裝備、等級的情況下,而且全是0星比較。

1、火龍法夫納

綜合:4/5(彈幕充足)0/5(無彈幕)

在彈幕足夠多的環(huán)境下整體表現(xiàn)不錯。無彈幕環(huán)境不如ssr電龍。

對群:2/5

對群差點意思,尤其是小黑球,基本可以說完全處理不了?;鹎蛩俣忍?、容易空、火球數(shù)量不夠清屏等等都是問題。

對王:4.5/5

彈幕足夠的情況下對王傷害充足(就目前版本而言),史萊姆或者狼外婆的場合輸出爆炸。但騎士、拉冬那種時不時沖個鋒、彈幕量中等的場合只能說中規(guī)中矩,還可能有烈火期間吸不到彈幕的問題。

典型的高爆發(fā)+需求大量彈幕角色。boss最好沒有明顯的空窗期,不然烈火會續(xù)不上。sp釋放時間長,中間如果出紙人/黑球那種小怪很可能虧掉大部分sp傷害。羈絆每升一級、尤其是3級傷害和手感都會質(zhì)變,然而大部分場合下只能到1或者2。

龍焰羈絆到3+紅彈幕足夠+boss不會忽然消失再出現(xiàn)+無小怪搗亂的場合(如幽靈法師),法夫納可以傷害爆炸。然而大部分情況下,這些條件只能滿足一部分。什么時候用就見仁見智吧。

祝福充足 vs 無祝福的使用差距:(只考慮羈絆和有特殊效果的祝福帶來的差距)

差距極大。龍焰很吃羈絆,拿不到3個龍焰祝福的場合不推薦使用。

2、毒龍迪斯

綜合:4/5(彈幕充足)0/5(無彈幕)

其實迪斯傷害還可以。爆發(fā)是比不上法夫納,彈幕多的環(huán)境攻速也不太行,但人家對群安逸。

在祝福中等或偏少的環(huán)境下,其實沒有特別明顯的吐沖擊波停不下來的問題。(比優(yōu)化后的克莉奧稍好一點)

對群:4.5/5

迪斯的對群真的算是很不錯了。早期敖霜出來之前,遇到成堆敵人的時空我都是用迪斯。在迪斯和敖霜差距不大(指等級,星級)的情況下,個別場合迪斯可能優(yōu)于敖霜(指怪移動速度太快敖霜冰晶打不到的場合)

但是縱向打著就不那么舒服了?;蛘哒f,在傲霜(穿透)的襯托下,目前沒有哪條龍的縱向?qū)θ耗芰φf得上優(yōu)秀的。

對王:3.5/5

迪斯傷害真的不算低!用多了甚至?xí)l(fā)現(xiàn),在部分場合下(法夫納沒有達到足夠理想的環(huán)境的情況)迪斯的傷害只會比火龍低20%左右。

還有個尷尬的一點,她的分叉波無差別打小怪?。。。芾斯暮图t云都打完了誰吐彈幕給你吃??!打靈山那個舉長矛的boss,boss還沒打死旁邊吐紅球的小怪被波及死了我欲哭無淚…

總之,在微妙的原因下,迪斯對王的綜合手感變低了……

和克莉奧一樣,沖擊波龍在面對大量彈幕不間斷的場合,會有吐彈幕停不下來的情況。面對多動癥boss,會有沖擊波打空的問題。爆發(fā)速度不如法夫納,特定場合下的存活能力不如艾師傅,而且要提高傷害上限就太吃祝福數(shù)量,導(dǎo)致孩子本就困難的情況雪上加霜。

不過,比起克莉奧也是有優(yōu)勢的就是了。實際測試后就會發(fā)現(xiàn)迪斯吐沖擊波的速度比克莉奧(優(yōu)化后)更快,在打大量彈幕(如幽靈法師)的boss時手感更好。

祝福(與其他龍在同樣無祝福情況下對比的相對差別):

差別較小。迪斯的特點主要是分叉,在無祝福的場合表現(xiàn)不會差的特別大,相信選擇用她也就是為了那個分叉。當(dāng)然,多一個沖擊波的增傷也是很可觀的。

3、電龍托爾

綜合:3/5

托爾有點一言難盡…符文的特性決定了符文龍只能靠等和撿符文攻擊,不如其他龍靈活,時間上也快不起來。

隔壁敖霜已經(jīng)秒了boss,托爾還在等符文…

再加上托爾的爆發(fā)雖然高,但在有彈幕場合下和法夫納差距不大,導(dǎo)致托爾實用性差點意思。在敖霜出來之后,更是在無彈幕場合也失去了用武之地。而且現(xiàn)在符文專屬的場合也…沒有特別突出符文的優(yōu)勢。

大招快這一點有些尷尬。因為面對打不動怪的場合,sp也會攢的很慢,導(dǎo)致以sp為核心的托爾完全沒有越級挑戰(zhàn)的能力。

反正符文秘境我都已經(jīng)不用符文龍打了。

對群:2/5

中規(guī)中矩。相比龍焰,符文攻擊更快而且能脫手,還有范圍,但是范圍太小,意義不大。有一定對群能力,但別想著拿她專門應(yīng)付群怪。

對王:4/5

綜合來看托爾對王的輸出和火龍差不多,但是她太吃祝福。祝福少的情況下輸出很不理想,祝福多了有時候比法夫納還強。

而且,符文龍的缺陷,輸出時間軸固定,也會對對王手感造成比較大的影響。尤其是你符文好了,boss卻沖出了屏幕,吸符文的祝福自動給你撿了符文,唰唰唰一通打空的情況……真的高血壓。

祝福:

差距巨大。一吃羈絆,二吃符文數(shù)量。極度不推薦在無祝福的場合使用,祝福充足的場合有時會表現(xiàn)特別好。

4、風(fēng)龍艾露瑪

綜合:4.5/5(彈幕充足)1/5(無彈幕)

無彈幕場合雖然給了1分但是真心不推薦使用。隔一段時間蹦出來倆球的綜合傷害還不如托爾撿符文。

彈幕充足的場合就舒服了,傷害不比法夫納差,而且還有盾,呼嘯期間是真的打不動,懟boss臉上都不掉血。

不過在面對彈幕超多的場合不如法夫納(幽 靈 法 師),因為艾師傅吐球太慢。

一個巨大的缺陷就是6星才能升級為存24球,不過存球的功能也就那樣吧,過兩面就無了。中間來個金幣挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)完攢的家底就全沒了。推薦隨緣存,別刻意存,除非你對副本非常熟悉。

對群:3.5/5

夾在法夫納和迪斯中間。旋轉(zhuǎn)球可以自動清理靠近的敵人,打小黑球更舒服,但是靠太近容易撞小怪和小怪的子彈,對付大量的敵人時效果也不是很好。

總的來說比火龍好,但不如毒龍安全,小怪特別多的場合也只能說中規(guī)中矩。對于死了能爆紅彈幕的大量小怪(紅書)倒是很好用,甚至可以永動機。

對王:4.5/5

傷害充足還有盾,對王很舒服,不過艾師傅的舒服也是在一定區(qū)間內(nèi)的。需要boss有彈幕,但不是特別多。

面對召喚大量小怪的boss時,如果小怪會自動消失,那么表現(xiàn)不如火龍,因為球會被小怪消耗掉。但是面對小怪不會消失而是不斷刷新的場合(小黑球我說的就是你),艾師傅的存活率就比火龍高了。

在boss彈幕不斷的場合比火龍差些,爆發(fā)能力介于火龍和毒龍之間,但在面對boss攻擊間有足夠間隔的場合時,吐球太慢的問題就能得到解決了,甚至可以儲存旋轉(zhuǎn)球避免boss忽然消失而打空,打多動癥boss尤其舒適,追著人貼貼也不用怕挨揍,反正有盾。

面對個別需要橫穿子彈吸收密集彈幕的場合、或是需要扛著不可吸收子彈去吸大量紅彈幕的場合,艾師傅目前是最好用的,因為有盾。其他龍都不敢滿屏幕亂飛或不管不顧沖上去爆吸的,血就那么點,扣了就回不來了。所以綜合來講會比火龍自由,容錯率高,有些時候用火龍過不了的本,換上艾師傅說不定就過了。

祝福:

差距較小。旋轉(zhuǎn)球祝福沒有特殊效果,只是增傷而已,隔壁拉冬可能很吃祝福,但是艾師傅吐球全靠吞,就不怎么在意祝福數(shù)量了。唯一一個可能有點特殊影響的就是呼嘯冷卻時間降低的祝福。

詳細信息
  • 游戲大小712.93MB
  • 游戲語言 簡體中文
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