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猴子塔防6最新版

猴子塔防6最新版

版本:V26.1 / 大?。?9.9MB

更新時(shí)間:2025-09-02 12:25:06 / 語言:簡體中文

類型:策略塔防

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游戲簡介

猴子塔防6最新版,也被稱為氣球塔防6或Bloons TD 6,是一款輕松愉快的手機(jī)策略塔防游戲,代表了猴子塔防系列的最新經(jīng)典作品。與前幾代相比,這一版本有了顯著的進(jìn)步,比如引入了全新的游戲機(jī)制、保留了經(jīng)典的玩法,并增加了3D視角,使得游戲體驗(yàn)更加豐富多彩。

猴子塔防6最新版的玩法與保衛(wèi)蘿卜非常相似,玩家需要部署自己的猴子軍隊(duì)來抵御氣球大軍的進(jìn)攻。游戲內(nèi)設(shè)置了多種多樣的關(guān)卡,并采用了簡單易懂的操作方式,大大增加了游戲的樂趣。此外,這款游戲還支持離線模式,讓玩家可以隨時(shí)隨地享受非凡的游戲體驗(yàn)。

游戲特色

1、全新3D《氣球塔防》

令人耳目一新的全新猴子動畫和升級皮膚

強(qiáng)烈的視覺效果

20 張全新地圖,其中不乏阻擋視線的 3D 物體

2、史詩級猴子塔升級

19 種強(qiáng)大的猴子塔,包括 2 種全新的猴子 - 德魯伊和煉金師!

3 種升級路線 - 所有猴子塔都有 3 種不同的路線可供選擇

5 級升級 - 鑒于最高級非常強(qiáng)大,僅有一只猴子可以擁有

3、英雄

這些身懷絕技、本領(lǐng)高超的猴子擁有 20 種標(biāo)志性升級

每個(gè)英雄擁有兩種擊破氣球的激活技能

根據(jù)每個(gè)英雄的能力和協(xié)同效應(yīng)制定新的游戲策略

4、豐富的猴子知識體系

超過 100 種優(yōu)化升級,增強(qiáng)每一種猴子塔或猴子群

添加新的游戲力量,助你贏得更多地圖,達(dá)成更高自由游戲回合

游戲玩法

1、排兵布陣

玩家需要注意,一旦某條戰(zhàn)線崩潰,將會導(dǎo)致我方攻擊效率下降、被敵方反擊甚至陷入敵人的攻勢等不利情況。因此,合理地布置兵力和儲備兵源,以及適時(shí)調(diào)整部署,都是確保最終勝利的關(guān)鍵因素。

2、操作指南

本作的操控方式非常自由,除了延續(xù)同類游戲中的觸控操作模式外,玩家在游戲中還可以對控制戰(zhàn)斗單位的前進(jìn)、停止和后退,另外在游戲中。

3、游戲模式

在游戲的故事模式下,除了50多個(gè)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡戰(zhàn)役之外,還提供了無盡模式、滾動模式和生存模式。這些模式各具特色,玩法各異。不過,要解鎖這些額外的游戲模式,玩家需要先完成相應(yīng)的大地圖關(guān)卡。

猴子塔防6太陽神攻略

1、太陽神殿:

主戰(zhàn):

$1000 = 每1.5秒8個(gè)金色刀片

$5000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片

$10000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每1.2秒1個(gè)金色劍

$20000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.8秒1個(gè)金色劍

$50000 = 每1.2秒8個(gè)金色刀片 + 每0.5秒1個(gè)金色劍

軍事:

$2005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈(金色導(dǎo)彈對MOAB氣球造成50倍傷害)

$4005 = 每2.5秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)

$7505 = 每1.2秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)

$15005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 1架金色轟炸機(jī)

$50005 = 每0.8秒1個(gè)金色導(dǎo)彈 + 2架金色轟炸機(jī)

魔法:

$1000 = 3個(gè)追蹤魔法彈

$5000 = 3個(gè)追蹤魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(除MOAB)

$10000 = 7個(gè)追蹤魔法彈(4個(gè)對普通氣球,3個(gè)對MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為4個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(除MOAB)

$20000 = 9個(gè)追蹤魔法彈(5個(gè)對普通氣球,4個(gè)對MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為5個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(除MOAB)

$30000 = 11個(gè)追蹤魔法彈(6個(gè)對普通氣球,5個(gè)對MOAB)假如氣球進(jìn)入范圍,則改為6個(gè)普通魔法彈 + 1個(gè)可擊退氣球的力場(除MOAB)

支援:

$1000 = 自身增加8%攻擊范圍,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻擊范圍

$5000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,10%攻擊范圍,降低10%升級價(jià)格

$7500 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,降低10%升級價(jià)格

$10000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$2500,范圍內(nèi)其他猴子增加10%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低10%升級價(jià)格

$25000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+1,降低20%升級價(jià)格

$50000 = 自身增加8%攻擊范圍,每回合獲得$10000,范圍內(nèi)其他猴子增加20%攻速,20%攻擊范圍,穿透+3,攻擊+2,降低20%升級價(jià)格

2、真·太陽神:

主戰(zhàn):

$50000 = 1個(gè)金色劍改為2個(gè)。

軍事:

$50000 = 改為4架金色轟炸機(jī)和2個(gè)導(dǎo)彈。

魔法:

$50000 = 改為召喚4-6個(gè)小太陽神,發(fā)射數(shù)個(gè)彩色追蹤魔法彈,神殿有定時(shí)紫色魔法罩將普通氣球送回入口。

支援:

$50000 = 每回合增加$10000收入(即共每回合$20000),攻速和范圍增加,攻擊改為+3,升級價(jià)格降低40%。

3、復(fù)仇之神的化身

需要確保猴子知識僅能有一個(gè),并且兩次升級都必須達(dá)到滿級。在將其升級為真·太陽神之前,在神殿范圍之外放置另外兩只5級的超猴反氣球者和夜的傳說,之后再進(jìn)行升級。如果只能有一個(gè)生效,那么這兩只超猴將會被犧牲,整個(gè)神殿會變成黑色,并且超猴的反氣球者和夜的傳說的升級會被鎖定,直到復(fù)仇之神被出售為止。這是本作中最強(qiáng)的猴子,其攻擊力遠(yuǎn)高于真·太陽神。

全氣球?qū)傩砸挥[

1、紅氣球

很明顯是全游戲中最弱的氣球,但是沒有炮灰的話,塔防游戲還有什么意義呢?

2、藍(lán)氣球

每個(gè)藍(lán)氣球內(nèi)包含1個(gè)紅氣球,速度比紅氣球快,因此擊破難度并不是紅氣球的2倍。

3、綠氣球

比藍(lán)氣球更強(qiáng),在一部分波次中被充當(dāng)免費(fèi)金錢使,在BTD4中它當(dāng)然是,以后呢?

4、黃氣球

BTD1中被認(rèn)定為恐怖的氣球,速度出了名的快,是全氣球中第三快的,可以把超驢耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)從而defeat。

5、黑氣球

唯一一個(gè)可以無敵的氣球,為什么會無敵就請你們自己理解了。

免疫爆炸效果

6、白氣球

BTD1中的最終級氣球,在BTD4為了看清楚顏色改成了天藍(lán)色,但是不知道為什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地圖根本看不清。

免疫冰凍效果

7、紫氣球

“明明我之前看到它的時(shí)候打掉它很簡單啊,為什么到了101我就打不過了”

請問你在紫氣球出現(xiàn)之前看過它的特效了嗎?

3層高速氣球,更煩,但好在它出現(xiàn)于黑白氣球之后。

免疫所有能量,火焰和等離子類型的攻擊。

8、粉氣球

終于輪到我上場了嗎……氣球塔防中的香港記者可不是吹的!

兩層高速很煩,而且BTD6中首次出現(xiàn)的波次就非常難,并且它是BTD系列中跑的最快的。

9、彩虹氣球

你覺得我可能介紹錯(cuò)了,但……按照首次出現(xiàn)時(shí)間來看,這個(gè)確實(shí)得提前介紹……

從4代開始每代變個(gè)樣,在BTDB中被大量使用。

10、斑馬氣球

4在第4代新增的氣球中,這種氣球穿插于彩虹和黑白氣球之間。自此以后,所有高于黑氣球等級的氣球被戳破后都會分裂成兩個(gè)小氣球。這是一個(gè)非常令人頭疼的氣球,在第4代中限制了很多擊破的方法。在BTDB和BMC中,暫且不說被彩虹心玩死的情況,你被斑馬心玩死的次數(shù)會少嗎?

11、鉛氣球(鐵氣球)

BTD2最后新出現(xiàn)的氣球,盡管很早……

免疫一切尖銳攻擊,也免疫超驢的激光攻擊。

在BTDB中可以為汽艇護(hù)航。

12、陶瓷氣球

在BTD6以前,它是唯一一個(gè)一次打不破的氣球,但是現(xiàn)在……外殼HP每代都有變化,就算在游戲里也會變。這個(gè)氣球造就了多少63恐懼癥……本氣球沒有版本會有最后出現(xiàn)時(shí)間

在5代網(wǎng)頁版及以前版本無視膠水減速效果,到了5代移動端后減速又有效果了……

13、迷彩氣球

是的,它曾經(jīng)也是一個(gè)氣球,但是現(xiàn)在變?yōu)榱颂厥鈱傩粤?,僅在4代存在的氣球。

更滑稽的是,塔看不到它卻能打中它,只要周圍有其他氣球,迷彩屬性就變得毫無作用了,甚至可以用迫擊炮打掉它……

免疫爆炸和冰凍效果,是黑白氣球的結(jié)合體。

14、心形氣球

這個(gè)特性在BTD5時(shí)就被加入,如果你沒有及時(shí)擊破整個(gè)氣球,它會緩慢恢復(fù)到天然的那一層,至于氣球等級,看此表即可:

值得注意的是黑氣球以上等級的氣球在恢復(fù)時(shí)不會把兩個(gè)粉氣球合并為一個(gè)黑氣球,相反,會回復(fù)為兩個(gè)黑氣球,導(dǎo)致再擊破時(shí)要投入更多戰(zhàn)力。

新手快速入門指南

關(guān)于本杰明

本杰明能夠賺錢,可以一邊打一邊攢錢然后買塔。

但是很多英雄到了后期的輸出可以很高,或者能提供無可替代的buff。

本杰明雖然能賺錢,但是本杰明的賺錢在后面的回合效率極低甚至?xí)濆X。

英雄都有獨(dú)特buff,不可代替,有些提升的效果是錢換不來的,比如奧本加成德魯伊

關(guān)于圖釘塔與刺釘工廠

這兩個(gè)都是一個(gè)類型塔,面對環(huán)繞的路。

需要注意的是,在簡單以外的地圖,很少有能360度攻擊的位置,但是并不意味著圖釘沒用。此外圖釘工廠的下路升級可以說是整個(gè)游戲的T0塔。

關(guān)于英雄的功能

游戲中一些猴子的功能會有或多或少的重復(fù)。例如有人說超猴俠是最強(qiáng)的輸出,所有的錢都應(yīng)該留著買和升級超猴,其實(shí)這樣是不對的。

每個(gè)塔都有其獨(dú)特的作用,例如超猴如果不升級到太陽神殿,它的攻擊力就無法與其他許多塔相提并論。另外,由于某些關(guān)卡的路線設(shè)計(jì)較為復(fù)雜,你可能沒有足夠的時(shí)間來建造超猴。當(dāng)你攢夠23000金幣準(zhǔn)備購買太陽化身時(shí),陶瓷氣球可能已經(jīng)突破了你的防線,這種情況在較難的關(guān)卡中尤為常見。

比如說,輸出猴自帶特性高級后很強(qiáng),單體群體、扎堆分散、buff、控制、針對氣球類型之類的,沙盒模式把塔升高級就能測試出明顯區(qū)別了。

關(guān)于迷彩

精靈猴的迷彩顯示并不是完全的,有很大可能漏氣球。此外,有個(gè)叫DDT的東西,大家可以自行探索一下。

關(guān)于潛水艇猴與海盜猴

有人說這兩個(gè)的作用沖突,畢竟都是放在水里的炮塔。

不過大家可以看看后面的地圖,有些地圖根本沒有足夠的空間來建造陸地塔。另外,海盜船和潛艇的作用非常強(qiáng)大。比如,海盜船的商船能夠賺取金幣,而潛艇在下路的升級幾乎是整個(gè)游戲中性價(jià)比最高的(也就是說,升級成本不高,并且每次升級都能明顯提升其性能)。

潛艇上路減cd反隱共享視野中路核彈下路高效清氣球殺moba全能,海盜上路全圖流可針對moba和buff甲班上的塔中路范圍傷害還秒殺moba下路賺錢反隱,兩個(gè)塔定位不重復(fù)性價(jià)比都超高。

關(guān)于5級塔

5五級塔的價(jià)格較高,可能一整局游戲下來都難以升級一兩個(gè)。不過,五級塔各有特點(diǎn),有些確實(shí)作用不大,但有些卻能帶來顯著的提升。特別要批評的是500德魯伊,而值得表揚(yáng)的是005德魯伊。因此,并不需要強(qiáng)行將所有的塔都升級到五級。

關(guān)于德魯伊

德魯伊這個(gè)塔強(qiáng)在升級,005德魯伊就是少數(shù)戰(zhàn)斗能力“可以”超過太陽神殿的塔,不過需要230猴村,一個(gè)奧本海默(這就是一個(gè)典型比本杰明有用的例子),和5個(gè)004德魯伊。

下路六德流天下第一。

關(guān)于打法

很多問題都可以總結(jié)為【你去玩困難圖】或者【你去玩更難的模式,比如代替氣球,不可擊破,點(diǎn)擊模式】就知道了。

但是我只能說很多戰(zhàn)術(shù)不能一概而論的。

幾乎每個(gè)塔都有用,但不是每條升級路線都有用,只是不會用罷了。

超猴還是之前那個(gè)問題,可能還沒出某個(gè)等級就已經(jīng)輸了,你以為很多輸出強(qiáng)的塔,可能在難一點(diǎn)的圖或者難一點(diǎn)的模式就困難重重了。

總之還是建議自己多多摸索。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小89.9MB
  • 游戲語言 簡體中文
  • MD5398e865f02b4303debc41aa20fdf0975
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評分及評價(jià)
用戶反饋

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