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弈仙牌最新

弈仙牌最新

版本:V1.0.20 / 大?。?74.7MB

更新時(shí)間:2025-07-29 09:06:30 / 語言:中文

類型:其他游戲

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為您推薦:- 修仙 卡牌
游戲簡(jiǎn)介

《弈仙牌手游官網(wǎng)最新下載》這款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲十分有趣。在游戲里,你能夠從眾多門派中選擇心儀的,每個(gè)門派都具備獨(dú)有的技能與特色。接著,通過各類卡牌組建屬于自己的牌組,與其他玩家展開對(duì)戰(zhàn)。其畫面精美,音效出色,能讓你仿若身處仙俠世界。而且,游戲操作簡(jiǎn)單易懂,就算是初次接觸卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲的玩家,也能迅速上手。

【弈仙牌手游介紹】

《弈仙牌》是一款 修仙 背景的卡組構(gòu)筑游戲,包含PVP對(duì)戰(zhàn)、PVE秘境和門派秘傳等模式玩法,支持 1-8 人游玩。

每一場(chǎng)牌局都是一場(chǎng)從零開始的卡組構(gòu)筑體驗(yàn)。玩家可以使用來自4大門派的17位角色,從煉氣期開始修煉,逐步突破境界,通過換牌和合成讓卡組不斷成長(zhǎng)變強(qiáng),搭配出強(qiáng)大的流派,最終擊敗全部對(duì)手獲得勝利。

【弈仙牌攻略】

1,作戰(zhàn),游戲的 戰(zhàn)斗 時(shí)自動(dòng)式的,并不一定游戲玩家走位,輸贏則在于彼此之間的整體實(shí)力,主要取決于彼此之間的卡組組成,及其天資匹配等。不用很多實(shí)際操作,但有講究對(duì)策。

2,靈性,有一些牌上左上方有數(shù)據(jù),游戲玩家需要出這種牌就會(huì)消耗對(duì)應(yīng)的靈性才可以搞出。

3,卡牌級(jí)別,同名的同檔次卡牌能夠生成一張牌,生成后卡牌升星。

4,修為,這也是關(guān)鍵作戰(zhàn)完美,修為大致可分為5個(gè)步驟,55修為以上的是最大階修為。次之,修為還可以確定游戲玩家先攻,判斷誰下手。

5,十連抽,在每 回合 開始的時(shí)候,玩家們可自動(dòng)得到3撲克牌,較多擁有12撲克牌,以后牌庫總數(shù)假如不耗費(fèi),便只有收獲經(jīng)驗(yàn)。

6,血條,游戲玩家每回合都可以獲得2點(diǎn)生命力限制,此外,提高修為級(jí)別還可以額外增加血條限制。

7,角色,大家可以隨意選擇角色,蛋池單獨(dú)。每一個(gè)角色天賦,師門天資都有所不同。

8,實(shí)職,除開角色職業(yè)類型外,還存在著5種專精,分別為丹,咒,琴,畫,陣等,能夠讓每一位游戲玩家隨意bd。

9,機(jī)會(huì)和秘法,這就是官方網(wǎng)給游戲加的隨機(jī)因素,給作戰(zhàn)增添了不少變化,還是非常有意思的。

10,道韻,從作戰(zhàn)第四回合逐漸,大家可以選一張牌預(yù)訂,主要從中后期牌選出。

二,實(shí)戰(zhàn)篇

1,關(guān)鍵體制-修為

從前面的基礎(chǔ)篇我們可以看出,修為的獲取途徑十分有限,但是它對(duì)作戰(zhàn)的危害又特別大??梢赃@樣說,誰在戰(zhàn)斗中先升到5階,誰就能較早得到超強(qiáng)力牌。也就是說,摸牌越多角色越高。

依照一般體制而言,游戲玩家僅用 原始 角色,原始天資來作戰(zhàn),一般需在第十三回合才可以升至五階。那如果選擇一些強(qiáng)悍角色加上天資組合,是能夠平穩(wěn)于第11來回升入5階的,有一些大神還可以在10來回就能升至5階。僅角色,潛能的轉(zhuǎn)變,就能提早2個(gè)來回升至5階,對(duì)戰(zhàn)斗力的提高是非常明顯的。

2,強(qiáng)烈推薦初學(xué)者所使用的派系

(1),琴奶派系

琴奶流派的成形主力陣容其實(shí)并不難組合,關(guān)鍵卡牌組成是逆齡曲加轉(zhuǎn)弦和精及其紅梅花二度和瞞天過海。之后再去將氣壯山河和枯樹逢春這種牌做為候選牌。對(duì)于玩奶琴流派的角色選擇上當(dāng)然選七星。必須注意一下是指,七星女孩子天資一定要選擇名刀司命,進(jìn)一步增加琴奶的 生存 力。多余天賦等級(jí)則可以用于修為和機(jī)會(huì)上。

弈仙牌攻略大全

琴奶的玩法極為簡(jiǎn)單,前期直接用逍遙曲和慈念曲與敵人消耗。利用角色技能快速更新,迅速升至化神。等手中卡牌拿得差不多時(shí),就能即刻堆血輸出。如此成形的琴奶能夠完全克制云劍,即便對(duì)面牌好,琴奶也可用亂心進(jìn)行控制,再搭配瞞天過海,絕對(duì)不懼劍意流。這里要說明的是,琴奶自身的雙斷再煉護(hù)體是其絕對(duì)的自保手段,無論面對(duì)毒還是其他對(duì)手,都不會(huì)處于劣勢(shì)。琴奶面對(duì)手機(jī)游戲T1派系狂劍時(shí),可用梅開二度和枯樹逢春來提升自身攻擊速度,也不懼怕狂劍。至于其他敵人就更輕松了,給自己加血保證不死,與敵人比拼血量即可。

(2),云劍

云劍的成形主力陣容則由飛龍,月影,閃風(fēng)及其崩雪組成。云劍游戲的玩法角色選擇上則選炎雪。通常是注重炎雪的崩雪牌。這一牌針對(duì)云劍而言確實(shí)真的很重要,中后期肯定輸出主力軍。天資則是以修為為主導(dǎo),有多的是等級(jí)可以選擇下 防御 力。

云劍派系實(shí)力強(qiáng)勁,玩法相當(dāng)隨性。 在PK方面,早期玩法就比較隨心,常用的招式,狂劍云劍皆能施展。當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到仙丹后,輸出就更為自由。直接朝著敵人施展云劍循環(huán)系統(tǒng),隨后接上崩雪。這一套連招打出去,玩家角色等級(jí)很容易就能達(dá)到化神。如此一來,云劍便能利用再動(dòng)和加攻對(duì)敵人造成高額傷害。通常不到5個(gè)回合,就能擊敗對(duì)手,結(jié)束比賽。

【弈仙牌仙命一覽】

一、牧逸風(fēng)(外號(hào)大師兄)

1、初始仙命:每輪首次換牌不消耗換牌的次數(shù);

在弈仙牌中的牌庫中,每個(gè)角色的卡牌都是獨(dú)立且擁有著固定的數(shù)量,所以多換牌就意味著能增加自己的過牌能力,輪次越靠后,玩家自己的質(zhì)量就會(huì)越 恐怖 ;

2、基礎(chǔ)仙命:在對(duì)局中,在玩家的回合內(nèi)玩家沒有發(fā)起進(jìn)攻,回合結(jié)束后加3防御;

弈仙牌中攻和傷害是完全不同的兩種傷害,攻會(huì)吃虛弱破綻潛遁,而傷害什么都不吃,沒有攻擊代表著沒有對(duì)敵方造成傷害,都可以觸發(fā)這3點(diǎn)防御,屬于符劍必選的仙命,一個(gè)字,強(qiáng);

3、金丹仙命:云海連綿,云劍可以直接觸發(fā)連云效果;

選這個(gè)仙命主要為的只有閃風(fēng)和月影倆張?jiān)苿?,但是多段云這版本除了炎雪基本上都很弱;

4、元嬰仙命:云霧化身,冰箱1次,觸發(fā)冰箱時(shí)加4換牌;

樸實(shí)無華的冰箱,除非上本的時(shí)候很缺牌或許需要拿牌搶先,不然還是建議點(diǎn)的;

5、化神仙命:云泉道茶,可以與任意一級(jí)牌合成,另其升至二級(jí);

看著很強(qiáng),事實(shí)上作為化神仙命是比較虧的,大部分情況是不會(huì)選擇的,特殊情況。比如三張百鳥一手鯤,差一張百鳥升3;

弈仙牌劍宗仙命選擇攻略匯總

二、炎雪

1、初始仙命:血脈潛能,每損失18命元,抽一張牌;

雷劫,隕星淬體等扣血命元都能觸發(fā),同時(shí)仙命選擇時(shí)休養(yǎng)生息會(huì)由0修變?yōu)?修選項(xiàng)。正常情況100血,最高是摸五張,損失90血。由于扣血不均勻可能會(huì)摸四張扣72血,然后直接被秒了;

2、筑基仙命:熾火炎刃,每次攻擊前先減敵方倆點(diǎn)生命上限,必定觸發(fā)擊傷;

存在兩段效果。第一段是減上限,這里要留意結(jié)算順序,減上限的效果在攻擊之前觸發(fā),并且減上限無視防御。舉例來說,使用一級(jí)的飛靈閃影劍攻擊4次,每次攻擊數(shù)值為1 ,若對(duì)面沒有防御,就會(huì)扣除4次上限,最后一段自己打出1點(diǎn)傷害,總計(jì)造成9點(diǎn)傷害。第二段是必定觸發(fā)擊傷,比較常用的擊傷卡包括游龍、飛靈、靈感、飛牙、震雷、破氣。游龍、飛靈、靈感這幾張卡若不被克制,強(qiáng)度非常高。因此,炎雪的多段云目前是唯一能玩的,不用擔(dān)心被卡。同時(shí),符炎雪也是T0角色之一。

3、金丹仙命:流冰寒刃,每次攻擊時(shí)自身加1防;

從效果來說是比較厲害的,一輪通常能觸發(fā)很多次,還能配合鯤鏡花,但是丟先手,如果選這個(gè)仙命不丟先手,那就厲害了;

4、元嬰仙命:獲得一張?jiān)苿Αけ姥1姥?,每使用一張?jiān)苿?攻;

作為成長(zhǎng)卡來說這張卡毫無疑問是頂尖卡,但是當(dāng)前環(huán)境并不適合崩雪和純?cè)疲?

5、化神仙命:獲得一張狂劍·炎舞;

點(diǎn)評(píng):狂專屬卡,玩狂就拿,但是新手玩狂一定要記著,沒元嬰狂執(zhí)不要玩。有狂執(zhí)的狂強(qiáng)度是很高的。沒元嬰狂執(zhí)純廢物;

弈仙牌劍宗仙命選擇攻略匯總

三、龍瑤

1、初始仙命:龍脈傳承,游戲開始抽倆張牌,突破至化神時(shí)抽倆張;

樸實(shí)無華的4修,開局倆修必定先手;

2、筑基仙命:珊瑚劍,每場(chǎng)戰(zhàn)斗前倆次攻擊無視防御;

琴龍瑤核心仙命,琴龍瑤難但是強(qiáng)度高,這賽季是有萬分琴龍瑤的。不是琴龍瑤的話一般是多段云,給起的游龍?jiān)賱?dòng),但是除了炎雪的云都弱;

3、金丹仙命:龍鱗,戰(zhàn)斗失敗時(shí)最多扣除18命元;

戰(zhàn)斗扣血超過18一般在后期,所以選這個(gè)仙命一定是血量比較高的時(shí)候選擇,前期d牌的只有劍意,挺弱的,但是有個(gè)流派叫畫龍瑤劍意,選龍鱗茍分用的;

4、元嬰仙命:獲得一張?jiān)苿居?,喚雨?×3獲得倆層恢復(fù);

遠(yuǎn)不如崩雪,或許弱的不是喚雨是純?cè)?,可以?dāng)一張多段牌來用;

5、化神仙命:獲得一張九霄玲瓏鐲。1靈/3護(hù)體,再動(dòng);

護(hù)體很強(qiáng),但是一輪一層太慢太少就不行了,主要流派是畫龍瑤,用畫龍升級(jí)鐲子打快速循環(huán)。算是畫龍瑤專屬吧,太弱了,很少會(huì)去選;

弈仙牌劍宗仙命選擇攻略匯總

四、林小月

1、初始仙命:好奇心,換牌時(shí),最后一次換牌會(huì)換到隨機(jī)驚喜;

這個(gè)仙命的描述簡(jiǎn)直讓人摸不著頭腦,不過實(shí)際的驚喜之處倒值得一提。所謂的隨機(jī)驚喜,就是五張專屬牌,以及不高于自身境界的法寶和靈寵。這五張專屬牌分別是: 貓薄荷,效果為煉化可升級(jí)一張一級(jí)卡,優(yōu)先升級(jí)名稱帶“貓”字的卡; 小魚干,煉化后能增加1點(diǎn)生命上限與2點(diǎn)命元; 逗貓棒,煉化可獲得“加/9換牌”效果; 云劍?飛砂,擁有“/10,連云:施加/3層破綻”的效果; 青銅貓,具備5點(diǎn)防御,每擁有1點(diǎn)劍意便額外增加/4點(diǎn)防御。 這些專屬牌各有用處,其中云劍?飛砂是云靈的核心卡牌,貓薄荷不僅是強(qiáng)力卡牌,更是貓劍意的核心卡牌。此外,還有不少依靠機(jī)緣才能組成的卡組。

2、筑基仙命:獲得一張?jiān)苿Αへ堊Α?×2無視防御;

樸實(shí)無華的數(shù)值和特效,傷害高,是多段能吃劍意,無視防御,可以當(dāng)連云起手,化神都能用到;

3、金丹仙命:貓魂庇護(hù),戰(zhàn)斗失敗扣命元時(shí),如果是偶數(shù),減半;

純 狗 運(yùn)仙命,與慈念曲同時(shí)存在時(shí)優(yōu)先計(jì)算慈念曲;

4、元嬰仙命:靈貓亂劍,2×/4,手牌中每有一張牌追加一次,最多3次;

配合一張貓薄荷升級(jí)獲得二級(jí)貓劍,特效打滿是2×6.也就是不耗藍(lán)的滿級(jí)流云,所以元嬰時(shí)配合劍意牌是很強(qiáng)力的單卡,可惜天梯現(xiàn)在水月劍陣太多了,導(dǎo)致劍意生存環(huán)境比較差;

5、化神仙命:靈貓?zhí)ぴ疲@得1張?jiān)苿Γń鸬ひ约敖鸬ね希?,每次使用云劍?靈氣;

從效果角度來說是很強(qiáng)的,雖然只有一次1靈氣,但是被動(dòng)云劍·飛砂可以給破綻,萬法的傷害是非常高的,很多時(shí)候可以三動(dòng)殺, 賽馬 能力很強(qiáng)。缺點(diǎn)就是沒有萬法大概率等死;

弈仙牌劍宗仙命選擇攻略匯總

五、陸劍心

1、初始仙命: 鑄劍 師,開局獲得1張劍胚(6攻),每輪戰(zhàn)斗后加1攻(最多15攻);

劍胚是可以在化神期煉化的,具體連環(huán)規(guī)則跳轉(zhuǎn) b站 搜索 “劍胚煉化規(guī)則”,在專欄里可以找到相關(guān)描述。初始先天1修,是一張能增加過渡能力的卡;

2、筑基仙命:鋒利,加三攻,穩(wěn)固,減3攻加8防;

論過渡能力攻比防強(qiáng),數(shù)值上三攻確實(shí)不如八防,但是點(diǎn)加攻可以讓自己1輪多1次劍胚結(jié)束戰(zhàn)斗。點(diǎn)加防減攻會(huì)導(dǎo)致過渡時(shí)經(jīng)常打較多的輪次,經(jīng)常性缺傷害,而且防如果對(duì)不到輸出還會(huì)掉。點(diǎn)防的優(yōu)勢(shì)在于水月鏡花的時(shí)候,傷害會(huì)更高,點(diǎn)無極的時(shí)候,防能額外吃一次增益。點(diǎn)攻過渡點(diǎn)防打后期;

3、金丹仙命:追擊,追加4攻。蓄攻:獲得1加攻。銳意:減倆攻獲得4劍意;

這里肯定不會(huì)考慮加攻。無論哪種流派,追加和劍意都比加攻更具優(yōu)勢(shì)。在金丹階段,或許會(huì)出現(xiàn)既無劍意也無多段的情況,從傷害數(shù)值上看,此時(shí)點(diǎn)追加劍意可能不如加攻打出的傷害多。然而,金丹期一般僅有3回合,為了這短暫的三回合過渡就選擇加攻這種沒什么作用的選項(xiàng),實(shí)在無法接受。點(diǎn)追加能讓卡牌變?yōu)閮啥慰ǎ粌H可以借助劍意提升傷害,還能夠破除護(hù)體,有效解決劍陣觸發(fā)頻率低的問題,甚至可以把劍意當(dāng)作收益終端來運(yùn)用。而點(diǎn)劍意就單純是提升數(shù)值,畢竟劍意的收益與段數(shù)相關(guān),兩段卡對(duì)應(yīng)8點(diǎn)收益,五段卡則對(duì)應(yīng)20點(diǎn)收益。對(duì)于擁有三個(gè)萬分符云流派的金丹而言,劍意是必須要點(diǎn)的。

4、元嬰仙命:聚靈,加倆藍(lán)。御靈,每點(diǎn)靈氣加4防。靈威,耗1靈氣追加4攻擊;

加倆藍(lán),過渡弱,但是成型可以給萬法提速。每點(diǎn)靈氣加4防配合水月鏡花打出高傷,樸實(shí)無華的數(shù)值。點(diǎn)加段數(shù),劍意必選。多段云也會(huì)選,還是那句,除了炎雪的云都菜;

5、化神仙命:狂,下一張牌視為狂劍。云,下一張?jiān)苿κ褂脮r(shí)會(huì)再動(dòng)。無極,卡牌上所有數(shù)值加一;

從強(qiáng)度方面來看,這三者都達(dá)到合格標(biāo)準(zhǔn),而其中云的強(qiáng)度是最高的。符狂屬于陸劍心狂的最佳形態(tài),無需元嬰狂執(zhí)。其依靠神行御空連環(huán)來實(shí)現(xiàn)快速循環(huán)。無極不存在任何特殊效果,純粹憑借數(shù)值壓制,對(duì)于防御也好,對(duì)于萬法而言也罷,都僅僅是可供考慮的選項(xiàng),并非一定要選擇。云最為強(qiáng)大,尤其是點(diǎn)星這張卡片,增加靈力并可再次行動(dòng),還帶有可成長(zhǎng)的傷害,整個(gè)游戲中具備這種強(qiáng)度的卡片寥寥無幾。轉(zhuǎn)弦需要曲,神行存在消耗,干需要前置卦或者達(dá)到三級(jí),葫蘆增加的屬性較少且沒有特殊效果(僅加3血)。點(diǎn)星是1靈1傷,相當(dāng)于給萬法白鷺提升了一級(jí),無論是點(diǎn)星與白鷺的循環(huán)配合,還是點(diǎn)星助力萬法的斬殺能力,都十分出色。在符云中,會(huì)將月影用作再次行動(dòng)的手段。

【弈仙牌吾行之卡組】

吾行之和符咒師,這個(gè)套路適合新手是因?yàn)闆]有其他選擇,按著攻略做就行了,在任何情況下都可以用最少的 腦力 做出最快的選擇,所以仙命也是可以全部選自己的仙命,仙命格的作用并不大。

首先看看他的仙命

初始仙命導(dǎo)致他能毫無顧忌的換牌,因?yàn)橘|(zhì)量高才能贏,換牌能提高質(zhì)量,贏了可以增加換牌,所以如果認(rèn)為打不過別人,在非克制的前提下?lián)Q牌就好了。

筑基仙命感覺沒什么好說的,必選的,如果沒選的話我個(gè)人建議是直接下一局就好了,也沒什么攻略好救了。

金丹仙命:必選,除非是老玩家,特別熟悉五行道盟了,有可能選擇拿牌加1修為,如果場(chǎng)上是8個(gè)吾行之就可以考慮拿加修為的仙命,因?yàn)槲嵝兄逓榛臼亲畹偷?,所以選一個(gè)高質(zhì)量牌的意義遠(yuǎn)大于增加修為。

元嬰仙命:推薦選擇。有人覺得冰箱不強(qiáng),我實(shí)在難以理解,哪怕只有100命元,我都可能會(huì)選冰箱。我們這個(gè)玩法確實(shí)長(zhǎng)時(shí)間不會(huì)扣血,但這并不意味著冰箱沒用。要是冰箱真沒用,那我們不就輕松吃雞了嘛。不過也有其他備選仙命,既然攻略要求寫,我就列一下:云巔雷劫、木靈傳承、火靈傳承、隕星淬體(有火靈杜伶鴛且高命元時(shí))、相生相成(有轟爆時(shí))、頓悟。

化神仙命:建議選,但是需要在元嬰期把換牌用完,然后再上化神

備選仙命:云巔雷劫 木靈傳承 火靈傳承? 善假于物? 頓悟 相生相成(七個(gè)龍瑤之類的可以選)

額外說一句我看到好 多人 的仙命都奇奇怪怪的,建議沒玩明白之前還是不要選什么備選仙命了,有個(gè)人甚至筑基仙命都沒選,直接速八了。

選擇卡牌:木靈火靈的所有牌 土靈:斷崖 合八荒 水靈:水靈印 金靈:無 其他:五行刺 渾天印 五行循環(huán)(高級(jí))副職:都能用

我看到很多人的搭配也很奇怪,就是看起來是對(duì)的,但是又不是很對(duì),明明質(zhì)量比我高而且先手但是打不過我,最終成型是相對(duì)多樣的,不然的話就會(huì)像狂劍一樣卡死,這樣我就不會(huì)寫攻略了,所以只能挑幾個(gè)典型的出來。

這套是可以4動(dòng)秒帶虛弱而且能持續(xù)作戰(zhàn)的,究極 無敵 大成卡組。

這套是連暗香都沒有的而且我沒買副職選了丹,但是對(duì)面好像掉線了,不過之前的幾個(gè)對(duì)手沒掉線,只是因?yàn)槲?7輪滿血一直血入別人加速所以其他人都沒成型,所以贏了,但是這套還是可以玩的,其實(shí)來來回回就那么幾張牌,感覺很難出錯(cuò)。

最后給大家看下我的戰(zhàn)績(jī),目前是吃了一半的雞,開發(fā)的其他套路都失敗了,所以有很多次沒有吃雞是其他角色的,今天的戰(zhàn)績(jī)是9把5雞,離618975還很遠(yuǎn),不過也能看出這套非常強(qiáng)了。

最后說一下應(yīng)對(duì)一些卡組的方式

劍意:不知道怎么輸,可能什么牌都沒有就會(huì)輸,但是這也沒什么好救的了

劍陣:木靈陣開頭后面多放兩個(gè)巡林

云劍:拼質(zhì)量,質(zhì)量不夠就會(huì)輸,但是云劍4動(dòng)秒人也沒那么容易吧,正常把對(duì)面殺了就好了,如果對(duì)面防御太高之類的就放個(gè)木靈陣就好了,如果對(duì)面攻擊又高防御又高說明我們質(zhì)量不夠,人家好不容易胡一把,讓他吃了吧

靈劍:萬邪入體咒或者弱體符上虛弱

天元:天元就是七星閣云劍

雷卦:他的傷害不夠集中,大部分情況木靈陣就夠了,還有一些情況要上虛弱,但是據(jù)我所玩,雷卦是抽不到五雷的,抽到了也只有1級(jí)

奶琴:奶琴活到最后就讓他吃就好了,能打贏大成奶琴這就不是什么新手攻略了,不過對(duì)面上天音困仙曲就要少上再動(dòng)應(yīng)該都是知道的吧,亂心曲就木靈陣和多上加攻,早點(diǎn)把對(duì)面打死,不然后期他就要叱咤 風(fēng)云 了。

純金:等死,除非他沒有鐵骨

木:同行看質(zhì)量了,不過別被對(duì)面吸靈之類的就行了,這個(gè)玩法真沒什么對(duì)策

水:這個(gè)其實(shí)也是看質(zhì)量,不過我怎么感覺所有玩水的都不會(huì)選琴呢,如果對(duì)面琴水之類的也可以讓他吃了,不是的話就看看能不能避開潛遁吧,單潛遁是不能全覆蓋的,雙潛遁會(huì)降他質(zhì)量

火:比馬速,純火的話還是比較慢的,4動(dòng)還沒虛弱,主要還是看修為,如果你能三動(dòng)秒或者對(duì)面?zhèn)ㄌ罆?huì)被虛弱什么的也可以上虛弱逼他5動(dòng)

土:等死,除非他質(zhì)量差的離譜

答辯:答辯怎么吃雞?我暫時(shí)還沒輸過答辯

吾行之因?yàn)閼?zhàn)斗歷練所以會(huì)一直換牌,也沒有什么當(dāng)場(chǎng)轉(zhuǎn)型的說法,KEY牌最多就是暗香,但是暗香是靈氣牌,之前是什么靈氣牌直接換掉就好了,不夠靈氣就兩個(gè)一起上,反正靈氣溢出會(huì)額外加攻。

我個(gè)人認(rèn)為新手攻略就不要高很多轉(zhuǎn)型之類的東西了,轉(zhuǎn)型是給沒有換牌的人用的,他們沒換牌的,不得已用手上的來打,但是我們我們打贏人就有換牌,所以不會(huì)沒有換牌,也不需要去考慮轉(zhuǎn)型。

構(gòu)筑優(yōu)點(diǎn):不用腦子,各方面都是

構(gòu)筑缺點(diǎn):打不過基本等死

以下是對(duì)一些實(shí)戰(zhàn)進(jìn)行補(bǔ)充和實(shí)戰(zhàn)分析:

如果要玩吾行之木靈,請(qǐng)選擇符而不是丹,因?yàn)榉性賱?dòng)會(huì)比丹快一回合,比如這次對(duì)面是滿級(jí)枚刺,可以4動(dòng)殺,但是如果我們有滿級(jí)的千里神行符和滿級(jí)的枚刺就是3動(dòng)殺,所以我們這局是利用了先手優(yōu)勢(shì)即使質(zhì)量不如對(duì)面也是打贏了,如果我們質(zhì)量相同他甚至連巡林都放不出來。

這個(gè)是群友打的,因?yàn)檫^于典型所以拿來講一下

首先,女五行存在不合適的情況,關(guān)鍵原因在于無法獲取木的先天印記,不能僅依靠五分之一的概率來提升分?jǐn)?shù)。然而,要是五種套路你都能熟練運(yùn)用,那么玩女五行也是完全可行的。其優(yōu)勢(shì)在于能先手行動(dòng),但劣勢(shì)也很明顯,前期沒有換牌機(jī)會(huì),中期缺乏悠然葫蘆,后期沒有類似冰箱的保命手段(比如化神選擇休養(yǎng)生息,可看作是小型冰箱),并且化神階段不存在定向檢索能力。女五行的主要優(yōu)勢(shì)除了先手,還在于能夠借助雙鴛相克,在任意時(shí)刻施展開合八荒,這對(duì)云劍游龍有著很強(qiáng)的克制效果。

第二,他不知道為什么放了一個(gè)木靈陣上去,在我看來木靈陣是不如普通攻擊的所以不管他手上有什么牌都不應(yīng)該放木靈陣,正確的打劍意辦法我在后面會(huì)放。

第三,柳紛飛放在了巡林后面,這好像沒什么好說的,巡林放前面是千里暗香的極限計(jì)算情況,對(duì)于血量的計(jì)算必須達(dá)到個(gè)位數(shù),而圖中千里木靈陣的打法是不可能把巡林放前面的。

這個(gè)就是劍意的打法,對(duì)面是五動(dòng)溢出,我們不能靠木靈陣回血,所以4動(dòng)把對(duì)面殺了就好了,這里太急把轟爆和疏影放反了,就不要學(xué)了。

這里打的云劍,雖然不是正統(tǒng)的丹云劍但是是最有教學(xué)意義的一局,大家先記住他現(xiàn)在修為比我高多少。

一開始我是只有75修為的,對(duì)面龍瑤是79修為,但是我手里一堆牌,我經(jīng)過計(jì)算之后發(fā)現(xiàn),對(duì)面手里也是一堆牌,我賭對(duì)面不會(huì)吃那么多牌,所以直接全吃了留一個(gè)千里神行符當(dāng)最后的念想,實(shí)際上一輪一個(gè)人一般加5修為,所以他要額外吃牌才能比我修為高,我是賭他不可能一回合把牌全合了,或者全吃了。

結(jié)果也是如我所料,我先手所以贏了,一場(chǎng)1命元打92命元的好戲開場(chǎng)了,這次我什么都沒抽到,所以我連手中僅剩的千里神行符也吃了,就是在賭對(duì)面會(huì)控修為,把修為控到和我一樣或者比我高一點(diǎn),這樣他就會(huì)因?yàn)槲翌~外吃了一張最后的火種而后手。

結(jié)果驚人的相似,我修為還是比他高,因?yàn)樗掷镞€是留了牌,但是下一回合他修為就必然比我高了,因?yàn)槭菦Q勝局,除非控低修為,任何人都會(huì)把手里的牌吃完,更何況這是兩個(gè)沒什么博弈能力的質(zhì)量卡組,可惜我萬邪入體咒到貨了。

請(qǐng)容我把之前的圖再發(fā)一遍,這張圖看多少遍都感覺賞心悅目,因?yàn)橹暗目ńM后手是贏不了他的,有了萬邪入體咒我同時(shí)提高了吸血能力、防御能力和輸出能力,即使是一級(jí)的也完全足以打敗對(duì)面。

其他的云劍都沒之前的強(qiáng),隨便放一個(gè)吧,這個(gè)對(duì)面挺弱的,我們正常4動(dòng)殺掉就好了

劍陣遇到的都被我隨手殺了,巡林碎防太克制對(duì)面了,只有一局輸了,因?yàn)槲覜]有選悠然葫蘆,我是有萬邪入體咒的,柳紛飛換葫蘆,暗香換萬邪入體咒就贏了,所以不要在筑基金丹選什么備選仙命,只會(huì)變成小丑,這里先手也是輸?shù)?,因?yàn)樯弦换睾洗虻囊彩撬?,試過了。

打毒就4動(dòng)殺就完事了,對(duì)面大成也是打不過我們的因?yàn)槲覀冇谢匮?,他的傷害溢出不了多少,記得提前放枚刺回血,我這里運(yùn)氣好有兩個(gè)枚刺,后面一個(gè)一般放木靈芽之類的多段。

七星閣打老頭,4動(dòng)殺了,炎塵也是一樣的

我們選了云巔雷劫,什么?云巔雷劫不是吾行之自己的仙命嗎,不過對(duì)面選了斬道,我們沒有雷劫也贏了。

狂劍吸血吸不上來不吸血我們直接殺了,不過實(shí)際上還是看質(zhì)量,有四動(dòng)的能力還是好打狂劍的。

五行土和金都是基本打不過的,所以就不講了,如果誰都能贏前期還強(qiáng)這個(gè)卡組就要被削了

火的話一般都是質(zhì)量碾壓,誰質(zhì)量高誰贏

但是也有例外,這個(gè)人選的先天靈氣,連著五行天髓訣一起給他吸了。這局也是博弈了6輪的質(zhì)量局,但是由于只有吸與不吸的博弈所以就不講了,我還是很會(huì)吸的。

一般的答辯都打不過我,所以我專門去找 主播 卜之玉學(xué)一局答辯的打法,效果立竿 見 影。

這里不管是吸到了還是沒吸到都是贏的,所以就不放上回合我吸滿的圖了

水的話我暫時(shí)還沒把素材打出來我也只打了30多局,場(chǎng)次非常低,而且我看了身邊的人的情況,好像我的吃雞率是最低的只有50%左右,所以只能說僅供參考吧,我之前幾次內(nèi)測(cè)都是金仙或者大羅金仙,所以目前勝率也就是金仙打天仙的情況吧,有點(diǎn)虛高了。

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弈仙牌移動(dòng)版游戲中有很多非常有趣的角色。每個(gè)角色都有自己的特點(diǎn)和技能,讓你可以在游戲中體驗(yàn)到不同的 戰(zhàn)略 選擇。比如說,有的角色可以召喚出更多的卡牌,有的角色可以在戰(zhàn)斗中回復(fù)生命值,還有的可以在戰(zhàn)斗中獲得額外的攻擊力。這些角色的設(shè)定為游戲增加了不少深度和 趣味 性。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小274.7MB
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