《航海王啟航》官方版本,作為一款SLG卡牌策略收集養(yǎng)成類手游,由DeNA中國攜手萬代南夢宮娛樂集團(tuán)共同研發(fā)打造。它是中國大陸首款獲得ONE PIECE官方授權(quán)、以海賊王為題材的手游。在這款游戲中,動(dòng)漫劇情得到了高度還原,眾多人氣角色紛紛亮相。精致且細(xì)膩的游戲場景,搭配契合原作的角色設(shè)計(jì),只為給你還原出心中的航海王世界!
現(xiàn)在登錄注冊,更有全新2.0大海戰(zhàn)玩法等你體驗(yàn),玩家將以第一視角體驗(yàn)海上航行生活,海上跑商、海島貿(mào)易、突襲打劫等豐富玩法應(yīng)有盡有,為你帶來前所未有的海戰(zhàn)樂趣!
刺激海戰(zhàn)一觸即發(fā)
《航海王 啟航》2.0開啟大海戰(zhàn)全新玩法。第一視角的掌舵航海體驗(yàn),全新海上跑商之路、海島自由貿(mào)易、突襲打劫引發(fā)刺激海上冒險(xiǎn),各種奇遇等待你的觸發(fā)。不僅是戰(zhàn)船之間的對(duì)決,更是伙伴之間羈絆的比拼,大海戰(zhàn)一觸即發(fā)!
原汁原味正版授權(quán)
你想要和路飛一起并肩作戰(zhàn),組建史上最強(qiáng)大的海盜團(tuán)嗎?《航海王 啟航》讓夢想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)!游戲還原動(dòng)畫經(jīng)典劇情,超人氣角色悉數(shù)登場,原味再現(xiàn)草帽海盜團(tuán)成長路上的熱血與感動(dòng)!
人氣伙伴自由養(yǎng)成
百余位人氣IP角色自由培養(yǎng),隨心定制個(gè)性海盜團(tuán)。每位角色屬性技能各有所長,水電火毒一應(yīng)俱全,召喚控制各有千秋。不同伙伴巧妙搭配,更能激活驚喜效果,關(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
燒腦策略掌上電競
偉大航線風(fēng)云再起,熱血新篇由你演繹。強(qiáng)者對(duì)決策略至上,掌上電競拒絕無腦。游戲開創(chuàng)即時(shí)動(dòng)作微電競玩法,你必須根據(jù)不同戰(zhàn)局不同時(shí)機(jī),合理調(diào)整陣容策略,才能戰(zhàn)勝冒險(xiǎn)途中的一眾強(qiáng)敵!
一、有鉆不花難受死
(一)癥狀
無限糾結(jié)于各種買不買的問題。實(shí)際上,新手問的最多的,既不是晶石洗練,也不是人物強(qiáng)弱,而是各種買不買。禮盒買不買?人物買不買?體力買不買?刷新買不買?
終極難題---買不買
(二)病因
由于眾所周知的理由,新手在游戲初期是可以獲取大量鉆石的,這是幾乎所有游戲的慣例。但恰恰是因?yàn)檫@樣,新手很難直觀地認(rèn)識(shí)到鉆石的重要性,以及其在長期游戲中的作用和地位。而且新手面對(duì)各種消費(fèi)誘惑,在難以判斷某些消費(fèi)是否有足夠大的收益時(shí),通常也就很難做出是否消費(fèi)的抉擇。
這還是理智型的玩家,而實(shí)際上多數(shù)玩家是屬于只要手里有5101鉆,就會(huì)糾結(jié)是不是要花5100鉆買禮盒的類型。究其病因,除了對(duì)游戲的不了解之外,沖動(dòng)的消費(fèi)欲望也是原罪之一。
(三)對(duì)策
首先要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),對(duì)于那些只打算短期體驗(yàn)一下游戲,爽一爽就走的玩家而言,有鉆就花也不算太大問題。因?yàn)樗袑?duì)資源的合理化應(yīng)用,都是建立在長期的基礎(chǔ)上,是對(duì)未來的規(guī)劃。如果沒有未來,那自然也就沒有規(guī)劃的必要了。
對(duì)于那些打算長期玩下去,而又沒有實(shí)力與大佬拼氪金的玩家來說,精打細(xì)算地把資源都用在最核心和最關(guān)鍵的地方,這就是最終你能夠超越同階玩家,甚至有機(jī)會(huì)逆襲大佬的關(guān)鍵所在。尤其對(duì)于游戲中第一代幣的鉆石來說,更要有長期的規(guī)劃和打算。
心病還須心藥醫(yī),要治療“有鉆不花難受死”的病癥,首要是對(duì)消費(fèi)欲望的管控,其次是對(duì)消費(fèi)性價(jià)比的認(rèn)知。
新手對(duì)鉆石的消費(fèi)欲望,一般集中在購買人物和購買禮盒方面。簡單來說,以筆者個(gè)人意見,在鉆石不足的情況下游戲禮盒暫時(shí)先不考慮購買。
其次說人物,在度過新區(qū)特殊時(shí)期后,一旦進(jìn)入穩(wěn)定期,大多數(shù)三覺紫專以下的人物通常很難在通緝等主流戰(zhàn)場上保持穩(wěn)定競爭力。而且很多強(qiáng)力人物都有類似盛典這樣性價(jià)比更高的獲取方式,其中一些甚至有免費(fèi)來源,當(dāng)然也有些根本就不適合普通玩家培養(yǎng)。玩家在做出消費(fèi)決定之前,務(wù)必三思而后行。
(四)藥方
①購買人物務(wù)必謹(jǐn)慎,在無法判斷是否值得購買時(shí),建議不買。目前來說,建議普通玩家優(yōu)先考慮的收費(fèi)人物,首推黃猿,眾所推崇的藤虎、巴爾托洛梅奧和新世界布魯克,建議白板即可。
②其余體力、刷新次數(shù)之類,根據(jù)自己的鉆石收入和支出情況來決定(具體鉆石收入的詳細(xì)計(jì)算可查閱官網(wǎng)置頂新聞:精打細(xì)算—啟航全資源產(chǎn)出介紹)。對(duì)于普通玩家來說,攢鉆石仍然是唯一通向逆襲之路。
③在鉆石不足的情況下,游戲禮盒暫時(shí)先不考慮購買。
二、沒有輸出就垃圾
(一)癥狀
專注于觀察戰(zhàn)后數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)圖,自以為掌握了游戲的終極真理。將一切高輸出人物奉為真神,而那些輸出較低的人物則被視如草芥,棄如蔽屐。
戰(zhàn)后數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)圖很容易誤導(dǎo)新手(黃猿無用?)
(二)病因
啟航戰(zhàn)斗的終極目的是擊殺,這就好比在足球比賽里,最受矚目的往往是進(jìn)球頻頻的前鋒,而后衛(wèi)鮮少能捧得金球獎(jiǎng)。同理,在游戲中輸出型角色備受青睞實(shí)屬正常,而輔控角色則極易被忽視。特別是新手,常常會(huì)沉醉于一招讓敵方團(tuán)滅的暢快感覺,難以自拔。追根究底,這是因?yàn)閷?duì)游戲機(jī)制的理解不夠深入,對(duì)輔控角色的作用認(rèn)知不足,過度高估了輸出的價(jià)值。未能察覺到那些隱匿于數(shù)據(jù)背后,在牽制與輔助方面發(fā)揮功效,為輔控角色提供保護(hù)并創(chuàng)造輸出時(shí)機(jī)的輔控角色。
(三)對(duì)策
如同足球場上眾多中后場球員被稱作球盲過濾器那般,他們一般不會(huì)頻繁進(jìn)球,然而其真正價(jià)值卻遠(yuǎn)超承擔(dān)最后射門任務(wù)的前鋒。游戲亦是如此。真正堪稱封神的角色,大多是輔助控制型,或者起碼具備輔助控制的功能。就拿曾經(jīng)的突破羅來說,這幾乎是個(gè)純粹的輔助控制角色,即便進(jìn)化到完全體重新回到超一線行列,其戰(zhàn)后數(shù)據(jù)與輸出型角色相比也難望項(xiàng)背。實(shí)際上,這存在一個(gè)簡單的悖論:一場戰(zhàn)斗結(jié)束后,通常僅有一兩個(gè)角色輸出較高,那么,是不是去掉后面輸出差距較大的角色,只派兩個(gè)角色上場就能取勝呢?
答案當(dāng)然是顯而易見的,那些不以輸出見長的人物,往往卻是隊(duì)伍的核心。一個(gè)成熟和穩(wěn)定的輔控體系很難建立,但一旦建立起來后,放在體系中擔(dān)負(fù)殺傷任務(wù)的輸出人物則可以有很多種選擇。例如時(shí)下流行的以巴爾托洛梅奧、新世界路飛和新世界羅賓搭配保護(hù)突破多弗拉門戈的陣容,實(shí)際上,用白胡子來代替其中負(fù)責(zé)輸出的突破多弗拉門戈也是完全可行的,未來也必然會(huì)出現(xiàn)以類似戰(zhàn)術(shù)保護(hù)山慈菇的套路。
另外,人物的定位和功能也并非是一成不變的,以游戲中人氣頗高的漢庫珂為例,其低配時(shí)只能當(dāng)做輔控來使用,以石化效果干擾敵人的技能鏈。但是在高配后,突破漢庫珂的輸出實(shí)力大增,在激戰(zhàn)中經(jīng)??吹矫霘⑼黄启斊澋膹?qiáng)力突破漢庫珂,這時(shí)候其功能就轉(zhuǎn)變?yōu)檩敵隽?。而在頂配后,在真正的高端局中,突破漢庫珂的輸出實(shí)力變得不那么突出,其功能又再次轉(zhuǎn)回輔控,發(fā)揮壓制敵方穿透的作用。
高端局突破漢庫珂重回輔控
舉個(gè)例子,像備受推崇的藤虎、巴爾托洛梅奧以及新世界布魯克體系。不少人沒能察覺到新世界布魯克的作用,過了一陣子,許多人就會(huì)認(rèn)為這個(gè)角色很難再展現(xiàn)出強(qiáng)大的殺傷力,似乎沒什么用了。然而事實(shí)上,只要新世界布魯克登上戰(zhàn)場,哪怕最后死亡離場,敵方角色行動(dòng)時(shí)總會(huì)有百分之五十的幾率滑倒,而且還有可能觸發(fā)巴爾托洛梅奧的護(hù)罩球,與此同時(shí)必定會(huì)有隕石墜落。新世界布魯克戰(zhàn)后的數(shù)據(jù)或許并不十分突出,但他在戰(zhàn)局里所發(fā)揮的作用卻著實(shí)不容小覷。
(四)藥方
①不純粹以戰(zhàn)后數(shù)據(jù)評(píng)價(jià)人物的價(jià)值,多觀察戰(zhàn)斗過程,認(rèn)真思考輔控的作用。
②嘗試使用更多的輔控人物,努力構(gòu)建穩(wěn)定的輔控體系,而后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這比單純疊加輸出好用的多。
三、想贏怕輸不敢動(dòng)
(一)癥狀
有強(qiáng)烈的患得患失心理,到處發(fā)人物截圖跪求陣容,在互相矛盾的說法和建議面前表現(xiàn)的無所適從,猶豫再三不敢親自下場測試陣容和戰(zhàn)術(shù),一旦連續(xù)戰(zhàn)敗就恨不得跳腳罵街,再也不敢隨便亂動(dòng)。
只有實(shí)戰(zhàn)才是檢驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)的唯一標(biāo)準(zhǔn)(通緝要多打)
(二)病因
過于在意比賽勝負(fù),對(duì)天梯排名的獎(jiǎng)勵(lì)期待過高,認(rèn)不清自己的位置,以為靠戰(zhàn)術(shù)和陣容可以彌補(bǔ)一切實(shí)力差距。實(shí)際上,PVP的模式就必然存在勝負(fù),也必然存在大佬玩家和普通玩家的實(shí)力差距。游戲進(jìn)入穩(wěn)定期之后,大佬玩家的人物發(fā)育和資源積累都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通玩家,其實(shí)力差距已經(jīng)拉開,硬件上的差距并不是靠技術(shù)就能彌補(bǔ)的。
無論對(duì)游戲抱有多大熱情,游戲終歸是游戲,在游戲里面打通緝輸上幾場沒什么稀奇,即便開局階段被人吊打到幾百名開外,那也絕對(duì)不是什么了不起的事情。想贏很正常,但是因?yàn)橄脍A就怕輸甚至輸不起,那就真的有些匪夷所思了。說到底,是沒能保持平常心。
(三)對(duì)策
隨便拿兩個(gè)區(qū)服出來,其中流行的人物和戰(zhàn)術(shù)都未必相同。例如筆者所在的區(qū)服高端局一段時(shí)間很少有人使用新世界路飛,但是在與其他區(qū)服的競爭和交流中,發(fā)現(xiàn)對(duì)方把新世界路飛用的很好,幾乎是通緝小黑板的標(biāo)配之一。我們的陣容在對(duì)方區(qū)服中未必適用,但是反過來說,對(duì)方的陣容拿到我們這里也不一定能繼續(xù)保持勝率。
這就是區(qū)服環(huán)境的不同之處,何況具體到玩家身上。每個(gè)玩家手中不同人物的發(fā)育狀況也是不同的。因此,適用于所有人的陣容是不可能存在的,如果真的有這種陣容,也就不會(huì)有不斷日益更新的戰(zhàn)術(shù)研究,游戲也不會(huì)再有發(fā)展了。
實(shí)事求是地說,陣容推薦是沒有意義的,即便你把人物截圖全部貼出來,一則沒有大佬會(huì)認(rèn)真詳細(xì)地分析你的幾十上百張圖片,也不會(huì)有人能充分理解你所在區(qū)服的競爭環(huán)境。戰(zhàn)術(shù)也好,陣容也好,都不是憑空想出來的,而是實(shí)戰(zhàn)打出來的。
怎么打?沒有別的辦法,好友挑戰(zhàn),不斷挑戰(zhàn),然后拿你認(rèn)為穩(wěn)定和有效的陣容去通緝中繼續(xù)打,不斷試驗(yàn),直到找到你滿意的陣容。這陣容未必適合別人,但一定是最適合你的。
當(dāng)然,并非每次戰(zhàn)術(shù)試驗(yàn)都能順?biāo)烊缫?。就像筆者,往往新萌生的念頭,超過九成都會(huì)半途夭折,還沒進(jìn)入通緝實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié),就在好友挑戰(zhàn)的結(jié)算界面敗下陣來。一個(gè)陣容從著手嘗試組合,不斷進(jìn)行調(diào)整,直至最終基本定型,通常起碼得三五天,甚至耗時(shí)更久。筆者為了在超新星中探尋出一個(gè)既沒有突破黑胡子、也沒有突破黃猿,卻依舊具備競爭力的陣容,耗費(fèi)了兩個(gè)多月的時(shí)間,而最終也憑借此陣容,創(chuàng)造了4屆比賽斬獲3次冠軍的佳績。
然而,通常我們耗費(fèi)大量時(shí)間研究出來的陣容,別人幾分鐘就能照搬過去,不公平嗎?并不是,因?yàn)閯e人能抄襲我們開發(fā)的陣容,我們自己也可以借鑒他們研究的成果。流行的戰(zhàn)術(shù)正是在這種反復(fù)的互相競爭和相互啟發(fā)之間不斷升級(jí)和進(jìn)化的。
(四)藥方
①心態(tài)放平穩(wěn),眼光放長遠(yuǎn),認(rèn)清自己的實(shí)力評(píng)級(jí),不以一時(shí)的勝負(fù)為念,不以非自己能力所及的玩家為目標(biāo)。
②多嘗試,多試驗(yàn),把自己的想法付諸實(shí)踐,找到那個(gè)最適合自己的陣容,有時(shí)候,最終的陣容或許會(huì)讓你大吃一驚,或許會(huì)與你一開始的思路大相徑庭,但這本身也是游戲的樂趣之一。
四、現(xiàn)在干啥求攻略
(一)癥狀
缺乏自主探索游戲的熱情,凡事必須征求大佬和朋友的意見,任何事情都不敢輕易做決定,玩游戲變成了小心伺候游戲,唯恐一步踏空跌進(jìn)萬丈深淵。
(二)病因
把游戲看的太重,太認(rèn)真,脫離了休閑娛樂的本質(zhì)。別人找攻略是參考,但是患有這種絕癥的玩家多半變成了攻略的實(shí)驗(yàn)體。恨不得每一天每一步都有攻略指導(dǎo),恨不得有大佬手把手地代玩,一步一動(dòng)嚴(yán)絲合縫地落實(shí)攻略的內(nèi)容。雖然也許會(huì)收到一定的成效,但游戲過程毫無樂趣可言,通常這種玩家也很難長久。
(三)對(duì)策
有一款手游,輕輕松松就能有幾十萬玩家在線,然而能登上七武海之位的卻屈指可數(shù),絕大多數(shù)玩家既沒有稱霸游戲的野心,也欠缺相應(yīng)的實(shí)力。在這款游戲里,不管玩家多么熱衷于競爭,它終究只是一款游戲,改變不了娛樂的本質(zhì)。更高、更快、更強(qiáng)的競技精神確實(shí)值得稱贊,可這并不意味著非要做到最高、最快、最強(qiáng)。游戲就該回到它原本的定位,大家在閑暇之時(shí),掏出手機(jī)做做緝拿任務(wù),刷刷副本,參與像盟戰(zhàn)這類定時(shí)定點(diǎn)開啟的活動(dòng),與幾個(gè)好友一起熱血奮戰(zhàn)。要知道,一場游戲的勝負(fù),可不是第二天不用上學(xué)或上班的借口,即便浪費(fèi)了一些游戲資源,也不值得為此摔手機(jī)、大發(fā)脾氣。
實(shí)際上,無論你怎么亂做決定,無論自認(rèn)為走錯(cuò)了多少路,但其實(shí)啟航并沒有什么真正的彎路,也并沒有必須轉(zhuǎn)到新區(qū)重新開始的必要。人物的實(shí)力是有上限的,別人比你更懂游戲,比你早一年突破煙鬼,但是最終大家的突破煙鬼并不會(huì)有太大差距,早一年突破的煙鬼也并不會(huì)因?yàn)槔鄯e簽到而變身突破黑胡子。
游戲的樂趣在于探索,用別人推薦的辦法打通一個(gè)難關(guān),遠(yuǎn)不如自己研究透徹來的有成就感。攻略是有價(jià)值的,但它只是參考。雖然筆者自己也寫攻略,但是說句真心話,玩游戲最無聊莫過于凡事都跟著攻略走。何況,網(wǎng)上流傳的各種攻略也未必就是對(duì)的,至少,未必是通往答案的唯一正路。
(四)藥方
①把游戲放在游戲本來應(yīng)該在的位置上。
②自己去研究,自己做決定,自己玩游戲,攻略只是參考。
第一部分 戰(zhàn)略篇
一、 常規(guī)賽要進(jìn)前8
根據(jù)規(guī)則,常規(guī)賽前32名才有資格參加季后賽。其中常規(guī)賽的前8名會(huì)成為季后賽的種子隊(duì)。季后賽分成8個(gè)組,每個(gè)組一個(gè)種子隊(duì)。
所以想走得更遠(yuǎn),想拿到更多的獎(jiǎng)勵(lì),就要力爭常規(guī)賽進(jìn)入前8,才能成為種子。成為種子意味著所在小組沒有其他前8的隊(duì),也就沒有別的強(qiáng)隊(duì),就更容易讓小組出線。
既然目標(biāo)確定了是進(jìn)前8,那么就需要想辦法完成這個(gè)目標(biāo)。
1.對(duì)于在前8的邊緣掙扎的盟
如果是某個(gè)超級(jí)大盟的副盟,或者有某個(gè)超級(jí)大盟是友盟,可以請(qǐng)求大盟放水輸?shù)?。輸?shù)粢粌蓤龀R?guī)賽對(duì)大盟來說損失不大。除此之外, 在前8的邊緣掙扎的盟為了獲得更高的排名,在跟實(shí)力相近的盟交戰(zhàn)時(shí),可以放棄兩個(gè)島,力爭其余三個(gè)島,能勝利就行,不必追求5:0。
2.對(duì)于超級(jí)大盟
為了扶持自己的副盟或者友盟,可以盟戰(zhàn)輸給他們。也可以派幾個(gè)超級(jí)戰(zhàn)力在常規(guī)賽階段去臨時(shí)增援他們,到了季后賽階段再將超級(jí)戰(zhàn)力收回即可。
二、 季后賽
1.借兵
比賽日前一天進(jìn)盟就能獲得第二天季后賽的獎(jiǎng)勵(lì)。基于這一點(diǎn),可預(yù)先清理不打盟戰(zhàn)的玩家,從其他盟借兵過來,一方面增強(qiáng)了實(shí)力,另一方面這些借來的兵也能領(lǐng)到季后賽的獎(jiǎng)勵(lì),達(dá)成雙贏。
所以筆者認(rèn)為被淘汰的盟的強(qiáng)號(hào),可以用這種跳盟的方式來繼續(xù)獲得高額的季后賽獎(jiǎng)勵(lì)。
2.飄移
因32強(qiáng)的抽簽分組早就確定了,所以小組賽的對(duì)手,甚至8進(jìn)4,4進(jìn)2的對(duì)手早就知道了,此情況下如本區(qū)有多個(gè)友盟進(jìn)入了32強(qiáng),完全可以選一個(gè)簽運(yùn)最好,更容易晉級(jí)的盟,跳盟跳加入,可避開強(qiáng)敵,拿到更高的名次和獎(jiǎng)勵(lì)。
3.秒殺
與上述的飄移類似,如果本區(qū)的友盟跟仇敵分到了一個(gè)小組或者半?yún)^(qū),所在的大盟可跳至友盟換盟,盡快淘汰仇敵,最快的情況是第一場就遇到,即可秒殺仇敵了。
三、 決賽
1.會(huì)長
每屆同盟杯賽耗時(shí)3個(gè)月,更重要的是會(huì)長的名字會(huì)鐫刻在功德碑上供后世瞻仰。所以如果是形成壟斷的盟,建議每次決賽前更換會(huì)長,盟里的大佬均有機(jī)會(huì)將自己的名號(hào)鐫刻在功德碑上。
2.分檔
很多玩家糾結(jié)決賽是用速攻好,還是正常攻打好。其實(shí)并不重要,重要的是要碾壓敵方,即大號(hào)之間捉對(duì)廝殺的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話要盡量多贏。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),勿讓弱隊(duì)去攻擊強(qiáng)隊(duì)。為此可將敵我雙方的主要戰(zhàn)將按照戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱分成3到5檔, 并讓盟里的玩家知曉此分檔。
筆者認(rèn)為盟戰(zhàn)類似下軍旗,以軍旗里軍長為例,軍長最好的情況就是吃了對(duì)方的師長旅長之后,再跟對(duì)方的軍長同歸于盡,這是最賺的了。
所以正確的出擊時(shí)機(jī)是吃敵方低一檔的號(hào),再等敵方同檔的號(hào)來尋仇,同歸于盡。
如何實(shí)現(xiàn)大號(hào)之間捉對(duì)廝殺的強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話盡量多贏?請(qǐng)看下面的戰(zhàn)術(shù)篇
第二部分 戰(zhàn)術(shù)篇
一、巴爾托洛梅奧佩戴防御晶石的核彈隊(duì)
若對(duì)方是攜帶巴爾托洛梅奧的黃猿黑胡子隊(duì)伍,這類隊(duì)伍常見的搭配為新世界·路飛 + 多弗拉門戈,亦或是新世界·路飛 + 大熊。我方既可以采用相似陣容,也能夠派出核彈隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn)。要是選擇用核彈隊(duì)進(jìn)攻,建議攜帶防御晶石。這是因?yàn)?,若你的新世界·羅賓、多弗拉門戈、黃猿都配備穿透晶石,雖然輸出傷害高,但同時(shí)送給對(duì)手的能量也會(huì)增多;其次,敵方有巴爾托洛梅奧,其霸體時(shí)間比我方長,技能被打斷的情況較少,所以能量積攢得快;最后,巴爾托洛梅奧的護(hù)罩球會(huì)削減我方能量。如此一來,在敵我雙方能量方面,就呈現(xiàn)出我方能量減少而敵方能量增長的態(tài)勢,所以敵方的巴爾托洛梅奧、黃猿、黑胡子容易率先開出大招,最終致使我方失敗。
建議攻擊帶巴爾托洛梅奧的隊(duì)伍時(shí),要注意能量控制,筆者建議新世界·羅賓、多弗拉門戈、大熊甚至黃猿都帶上防御晶石,一方面可讓對(duì)方能量漲得慢,另一方面多弗拉門戈、新世界·羅賓、大熊的組合的減能效果達(dá)到最佳,不僅減能的持續(xù)性好,且多弗拉門戈的突破技神誅殺可以頃刻清空對(duì)手的能量,使敵方的黃猿黑胡子甚至整場都開不出大。
打巴爾托洛梅奧隊(duì)用戴防御晶石的核彈隊(duì)
核彈隊(duì)建議陣容:
1.新世界·羅賓(物甲)大熊(法甲)多弗拉門戈(法甲)黃猿(法甲)黑胡子(法穿)
2.新世界·羅賓(物甲)大熊(法甲)多弗拉門戈(法甲)黃猿(法穿)新路(物穿)
二、無醫(yī)生的核彈隊(duì)
沒有醫(yī)生的核彈隊(duì)看似強(qiáng)大,但是盟戰(zhàn)沒有續(xù)航能力,血被耗一滴就少一滴,所以可以用多個(gè)戈普連續(xù)去挑戰(zhàn)。
三、3覺以上的巴爾托洛梅奧、蔓謝麗、佩戴5級(jí)寶石羅的陣容
3覺和3覺以下的巴爾托洛梅奧隊(duì),用戈普炸有效。
4覺和5覺的巴爾托洛梅奧隊(duì)開場回血多,用戈普炸,血會(huì)越炸越多。
戈普對(duì)高覺巴爾托洛梅奧無效
五級(jí)寶石的羅開場會(huì)對(duì)血量最低的非幻象隊(duì)友施加急救,一次加血20萬以上,所以用戈普去炸也會(huì)越炸越多。
戈普對(duì)五級(jí)寶石的羅無效
小公主蔓謝麗隊(duì)就更不用說了,更加不能去炸了。
四、專殺巴爾托洛梅奧和大熊的平民斬?fù)絷?duì)
藤虎、巴爾托洛梅奧和毒Q均佩戴法抗,突破杰克斯和新世界·布魯克都是穿透。利用藤虎的隕石傷害,隕石可以穿透羅賓的花傘。利用毒Q的薄葬,能夠讓突破杰克斯抗住對(duì)面黃猿和黑胡子的大招,甚至能讓巴爾托洛梅奧撐到開大。這樣突破杰克斯的死前一刀可以有效打擊敵人,新世界·布魯克復(fù)活后的超強(qiáng)輸出給敵方的脆皮巴爾托洛梅奧和大熊致命一擊。如果有3覺及以上的新世界布魯克,此陣威力更大。
所以對(duì)面有巴爾托洛梅奧或者大熊時(shí),可以用此陣先去耗一下,然后再上主隊(duì)。
平民斬?fù)絷?duì)專殺巴爾托洛梅奧和大熊
五、頂級(jí)火隊(duì)可攻打巴爾托洛梅奧和核彈隊(duì)
火隊(duì)不需要能量就有很高的印記輸出,而且法抗很高,有5級(jí)寶石的赤犬有穩(wěn)定的流星砸下來,低于半血會(huì)觸發(fā)流星,再搭配突破30級(jí)以上的馬爾高提供薄葬回血,突破的薩波對(duì)法術(shù)有一定免疫能力,所以頂級(jí)的火隊(duì)最適合打黃猿黑胡子隊(duì)了,可以直接打殘甚至打勝。
所以對(duì)付核彈隊(duì)和巴爾托洛梅奧隊(duì),尤其是帶有巴爾托洛梅奧、黃猿、黑胡子的隊(duì)無法用戈普炸,可以先上頂級(jí)火隊(duì)耗一耗,再上主隊(duì),是明智之舉。
如果是帶有五級(jí)寶石羅或者高覺高專小公主蔓謝麗的核彈隊(duì),那么不要用火隊(duì)去打,因?yàn)閷?duì)方回血厲害。
頂級(jí)火隊(duì)可攻打巴爾托洛梅奧隊(duì)和核彈隊(duì)
六、頂級(jí)斬?fù)絷?duì)專殺小公主蔓謝麗和羅
如果有5覺新世界·布魯克,再搭配有5級(jí)寶石鷹眼的斬?fù)絷?duì),這樣的頂級(jí)斬?fù)絷?duì)可以擊敗小公主蔓謝麗隊(duì)。
頂級(jí)斬?fù)絷?duì)可以擊敗公主隊(duì)
哪怕是對(duì)陣神豪的蔓謝麗隊(duì),也至少能戰(zhàn)勝蔓謝麗。
對(duì)于沒有新世界·羅賓保護(hù)的蔓謝麗隊(duì),用5覺新世界·布魯克就可戰(zhàn)勝蔓謝麗了。
所以攻打蔓謝麗隊(duì)之前,可以先用頂級(jí)斬?fù)絷?duì)耗一耗。
頂級(jí)斬?fù)絷?duì)可殺神豪的小公主蔓謝麗
七、藤虎物理隊(duì)可以戰(zhàn)勝小公主蔓謝麗隊(duì)和五級(jí)羅珠寶的隊(duì)
藤虎是蔓謝麗和新世界·羅賓的克星。想正面擊倒小公主蔓謝麗隊(duì)或者五級(jí)羅珠寶的隊(duì),需要藤虎領(lǐng)銜的物理隊(duì)。藤虎不僅可以打斷蔓謝麗和新世界·羅賓的技能鏈,隕石的傷害也強(qiáng)大無比。大熊可以導(dǎo)致蔓謝麗吸收不到能量,開大困難。從下面這個(gè)戰(zhàn)勝公主蔓謝麗隊(duì)的戰(zhàn)例可以看到,蔓謝麗受到了明顯的壓制,回血量只有可憐的20多萬。
藤虎物理隊(duì)正面擊敗小公主蔓謝麗隊(duì)
八、無鋒隊(duì)打沒有黃猿的新世界·羅賓隊(duì)
挑戰(zhàn)不含黃猿的新世界·羅賓隊(duì)伍時(shí),可選用突破黃猿薇薇無鋒隊(duì)。原因在于,新世界·羅賓通常在1分23秒左右開傘,而突破黃猿攜帶能量晶石,當(dāng)薇薇為其增加250能量后,即便敵方有巴爾托洛梅奧,黃猿也能夠在1分28秒時(shí)開出開場大招。此外,隊(duì)伍中再加入煙鬼來增強(qiáng)法術(shù)傷害,如此一來,即便黃猿佩戴的是能量晶石,在薇薇與煙鬼的雙重加成,以及漢庫珂增加暴擊傷害的助力下,就能在敵方新世界·羅賓開傘前,對(duì)敵方造成毀滅性打擊。
無鋒隊(duì)打沒有黃猿的羅賓隊(duì)
九、拖平大佬就是勝利
盟戰(zhàn)如果打成平局,會(huì)同歸于盡,該島嶼將會(huì)變更成NPC把守的島嶼。
對(duì)于稍弱的一方而言,不需要戰(zhàn)勝對(duì)方,只需要拖平就是勝利。
所以在對(duì)戰(zhàn)強(qiáng)敵時(shí)可以酌情考慮用防御性的晶石和陣容。
拖平大佬就是勝利
總結(jié)
盟戰(zhàn)是啟航最好玩的環(huán)節(jié), 想必大家都是身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)士了, 新的人物層出不窮,但是盟戰(zhàn)的基本套路不變,只要不打沒有把握的仗,不去送死,更不要上垃圾隊(duì)去讓對(duì)方回血。明顯挑戰(zhàn)不了的,就留給本方的大佬去挑戰(zhàn)。遇到有把握的以前戰(zhàn)勝過的,就不要慫,就是干。遇到敵人的碉堡(超級(jí)戰(zhàn)力),先上爆破手(斬?fù)絷?duì)或者火隊(duì))去耗一耗,再上主隊(duì)去收。
擊倒“鐵三角”
(一)體系概述
如果要選出到目前為止,啟航歷史上最親民的體系,則擊倒體系毫無疑問足以問鼎。由藤虎、巴爾托洛梅奧和新世界布魯克搭檔組成的擊倒系“鐵三角”,不僅有超高效的控制和輸出效果,且最可貴的是作為觸媒的擊倒效果,其觸發(fā)頻率超高。并且“鐵三角”成員全是啟航中極為難得的白板可用人物,堪稱是最適合新手的超級(jí)體系。
(二)人物介紹
①藤虎。藤虎的戰(zhàn)略地位在現(xiàn)版本中有明顯下降,但其戰(zhàn)術(shù)作用仍然堅(jiān)挺,尤其對(duì)于新區(qū)來說,隕石附帶的火系純粹傷害殺傷力驚人,延長擊倒時(shí)間也是強(qiáng)力控制技。即便是霸體角色,也得習(xí)慣開場跪下喊爸爸。
②巴爾托洛梅奧。啟航歷史上最強(qiáng)大的人物之一,巴爾托洛梅奧不僅引領(lǐng)了一個(gè)超長時(shí)代,而且是以史上最親民人物的身份走在時(shí)代的最前沿。高配低配沒有本質(zhì)區(qū)別,白板即可封神,曾經(jīng)堪稱是大佬的噩夢。即便如今低配巴爾托洛梅奧的地位因?yàn)樯鎵毫Χ兴陆?,但高配版仍然是超一線實(shí)力代表。
③新世界布魯克。持續(xù)全場且概率超高的擊倒控制是最大亮點(diǎn),游戲中最好的擊倒觸媒,沒有之一。而且高配后輸出能力驚人,實(shí)戰(zhàn)中1串3并不罕見,其實(shí)力甚至足以在單挑之王模式中與各路英豪爭一日之短長。
(三)養(yǎng)成建議
擊倒系“鐵三角”親民名聲在外,養(yǎng)成難度自然不會(huì)太高,對(duì)萌新來說,把鉆石攢起來等著藤虎、巴爾托洛梅奧和新世界布魯克的酒館是明智的。藤虎、巴爾托洛梅奧和新世界布魯克是極少數(shù)白板封神的超值人物,因此初期抽白板即可,不必過多浪費(fèi)鉆石。此外這3個(gè)人物并沒有絕對(duì)的先后之分,哪個(gè)先來,就抽哪個(gè)。
不死“鐵三角”
(一)體系概述
在啟航歷史上,曾有過一個(gè)時(shí)期,普通玩家擁有著挑戰(zhàn)大佬的資本。這就是曾經(jīng)風(fēng)靡天下的雙毒回血國家隊(duì)。毒Q、凱撒和突破巴奇的三人組擁有極高耐力,在當(dāng)時(shí)的環(huán)境中,幾乎是打不死的。即便如今時(shí)代變遷,不死“鐵三角”光芒稍斂,但仍是極限競技場中最穩(wěn)定的組合之一。
(二)人物介紹
①毒Q。不死“鐵三角”的靈魂人物,正是其死后回血的設(shè)定才造就了曾經(jīng)國家隊(duì)的另類戰(zhàn)術(shù)。雖然身為免費(fèi)卡,但毒Q不僅擁有死后回血的設(shè)定,還有強(qiáng)大的一技能治療,以及獨(dú)領(lǐng)一時(shí)風(fēng)騷的薄葬效果。當(dāng)然,其毒系的持續(xù)傷害也不容小覷,是最具價(jià)值的免費(fèi)人物之一。
②凱撒。雙毒的另一毒,其本身是輸出定位,高配時(shí)輸出穩(wěn)定,是普通玩家可以依仗的優(yōu)秀輸出之一,缺點(diǎn)是養(yǎng)成速度極慢。在不死“鐵三角”體系中,凱撒的作用更多在于為毒Q提供額外的毒標(biāo)記層數(shù),增幅毒Q的回血效果。
③突破巴奇。不死的載體,依靠超高的物理護(hù)甲和法術(shù)抵抗,突破巴奇本身就是生存能力極強(qiáng)的超級(jí)肉盾。突破技不僅短暫提升閃避,四分五裂標(biāo)記還能直接抵擋物理攻擊,進(jìn)一步提升突破巴奇的生存抗壓能力。
(三)養(yǎng)成建議
不死“鐵三角”的養(yǎng)成難度比擊倒“鐵三角”更低,由于毒Q、凱撒和突破巴奇都是免費(fèi)卡,即便是豹子頭玩家,只要付出耐心,也是足以養(yǎng)成高配的。其中毒Q和凱撒的養(yǎng)成仍然是按部就班即可,而突破巴奇的養(yǎng)成優(yōu)先級(jí)可放在回憶模式有大用的突破奈美和突破山智之后。
火焰“鐵三角”
(一)體系概述
顧名思義,指的是由突破馬爾高、突破薩波和突破赤犬引領(lǐng)的火系組合。隨著戰(zhàn)術(shù)套路的不斷開發(fā)完善,特別是赤犬5級(jí)專屬寶石的出現(xiàn),火系作為一個(gè)整體,正在逐步回歸一流水準(zhǔn),其超高爆發(fā)和能夠打穿花傘屏障的特性,尤其值得稱道。近期七武海戰(zhàn)斗中,火隊(duì)的頻繁出鏡就是最有力的例證。
(二)人物介紹
①突破赤犬。火焰“鐵三角”的核心人物,但普通的突破赤犬不堪大用。真正能夠引領(lǐng)火系隊(duì)伍的,幾乎必須是搭載4級(jí)甚至5級(jí)專屬寶石的頂配突破赤犬。
②突破馬爾高。同突破赤犬類似,突破馬爾高要在火系隊(duì)伍中展現(xiàn)最大價(jià)值,則必須達(dá)到突破30級(jí)以上的硬件水平,否則無法解鎖出最具價(jià)值的涅槃?dòng)∮?。且突破馬爾高的高輸出目標(biāo)也對(duì)其專屬水平提出了較高要求。
③突破薩波。對(duì)硬件要求也很高,一般認(rèn)為需要突破和紅色專屬以上的配置才能進(jìn)入實(shí)用階段。突破薩波在頂配時(shí)爆發(fā)力極強(qiáng),且在減能和抵抗減能兩方面均有很好的效果,是難得的雙向解決方案。尤其突破薩波不僅活躍在火系,其拆開來單獨(dú)使用的效果也相當(dāng)出色。
(三)養(yǎng)成建議
與前述“鐵三角”不同,火焰“鐵三角”對(duì)自身硬件的要求要高的多。即便赤犬有穩(wěn)定免費(fèi)來源,但整體的養(yǎng)成速度還是較慢的,需要大家投入更多精力和時(shí)間。
減益“鐵三角”
(一)體系概述
由突破漢庫珂、突破黃猿和突破黑胡子聯(lián)袂組成,實(shí)戰(zhàn)中能夠?qū)撤綄?shí)施減穿、減能、減傷和減攻的全方位減益。減益“鐵三角”也正是上一代核彈陣的核心,輔以突破大熊和突破多弗拉門戈的舊版核彈陣容,幾乎稱霸了整個(gè)夏天。直到新世界羅賓和蔓謝麗崛起才逐漸降溫。但以減益“鐵三角”作為基礎(chǔ),配合新世界羅賓或者蔓謝麗的新世代陣容依然風(fēng)行不衰。
(二)人物介紹
①突破漢庫珂。啟航綜合價(jià)格最高的人物之一,但也正因如此,其保值作用明顯。突破后4倍暴擊,高頻石化,尤其是對(duì)男性輸出角色的高效壓制,堪稱絕對(duì)神技。
②突破黃猿。隨手抹平開場大的戰(zhàn)術(shù)板,轉(zhuǎn)身就開啟了全新的減能時(shí)代。然而,在減能之外,很多玩家其實(shí)忽略了其高效的減傷防護(hù)能力。在巔峰等級(jí)滿值的情況下,黃猿在場時(shí),全隊(duì)減免40%傷害。這種減傷的作用在實(shí)戰(zhàn)中很難直接看到,戰(zhàn)后數(shù)據(jù)也無法體現(xiàn),但其價(jià)值之高,作用之大,是毋庸置疑的。
③突破黑胡子。啟航第3個(gè)SSS人物,應(yīng)該也是2018年的主打人物,按照以往慣例,此時(shí)期待新的SSS人物是不現(xiàn)實(shí)的。反過來說,為了維護(hù)突破黑胡子的主打地位,至少在冬天到來之前,官方不會(huì)對(duì)突破黑胡子進(jìn)入下行空間坐視不管。
(三)養(yǎng)成建議
減益“鐵三角”的養(yǎng)成難度較高,尤其突破漢庫珂,其來源僅有充值、突破盛典和白金酒館,而突破黑胡子也不遑多讓。突破黃猿相對(duì)而言要容易入手一些,而且鑒于其甚至超然于突破黑胡子的超級(jí)戰(zhàn)術(shù)地位,即便是普通玩家,也應(yīng)該慎重考慮攢鉆培養(yǎng)的可行性。
當(dāng)紅“鐵三角”
(一)體系概述
即當(dāng)今最火熱的三人組之一,新世界路飛、新世界羅賓和突破多弗拉門戈。當(dāng)紅“鐵三角”是最近剛剛發(fā)展出來的戰(zhàn)術(shù),實(shí)戰(zhàn)中蘊(yùn)殺傷于無形,且兼?zhèn)涑叩姆雷o(hù)和騷擾控制能力,如果輔以高配版的曼雪莉或者突破黃猿,即便是放棄堪稱版本標(biāo)志的突破黑胡子,也依然幾乎立于不敗之地。
(二)人物介紹
①新世界路飛。借助藍(lán)色羈絆一飛沖天,超高爆發(fā)無人能擋,小技能也足以制造巨大殺機(jī)。但在當(dāng)紅“鐵三角”中,新世界路飛的首要作用是以斗志高昂狀態(tài)為新世界羅賓解除沉默,從而為花傘登場掃平障礙。
②新世界羅賓。時(shí)下最火熱的人物之一,也是當(dāng)紅“鐵三角”的核心人物。高配時(shí)帶穿透的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)靡啟航世界,但顯然,新世界羅賓對(duì)硬件要求極高,普通玩家難以望其項(xiàng)背。非高配的新世界羅賓還是老老實(shí)實(shí)打輔助位吧。
③突破多弗拉門戈。啟航第一亂戰(zhàn)之王,逆襲神器,身為亂數(shù)發(fā)動(dòng)機(jī),只要參戰(zhàn),勝負(fù)就無法斷言。其戰(zhàn)術(shù)地位之高,足以與突破黃猿一較高下。但其作用很難體現(xiàn)在戰(zhàn)后數(shù)據(jù)中,戰(zhàn)時(shí)也缺乏持續(xù)減能的震撼效果,因此其聲名遠(yuǎn)不如突破黃猿顯赫。
(三)養(yǎng)成建議
需著重強(qiáng)調(diào)的是,當(dāng)紅“鐵三角”里任意兩人并非綁定關(guān)系,特別是新世界羅賓與突破多弗拉門戈,都是百搭角色,分開使用毫無問題。具體而言,新世界路飛本質(zhì)上屬于免費(fèi)角色,激戰(zhàn)8島之前就有產(chǎn)出,然而其養(yǎng)成速度極為緩慢,不太適合普通玩家一開始就選為首選。新世界羅賓曾參與兌換屋活動(dòng),因其自身對(duì)硬件要求頗高,通常認(rèn)為需達(dá)到三覺紫專四級(jí)藍(lán)色羈絆以上,才能穩(wěn)定發(fā)揮作用,所以玩家要是鐘情大長腿,就得做好長期培養(yǎng)的打算。至于多弗拉門戈,三覺紫專后作為輔控已能使用,但在當(dāng)紅“鐵三角”中,一般需要高配的突破多弗拉門戈作為主力輸出,方可達(dá)到最佳效果。
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《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士進(jìn)化》堪稱一款創(chuàng)意十足且刺激非凡的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在游戲里,玩家能夠扮演異形與鐵血戰(zhàn)士這兩個(gè)經(jīng)典角色。當(dāng)扮演異形時(shí),你會(huì)搖身一變成為致命的外星生物,具備敏捷的身姿與強(qiáng)大的攻擊本領(lǐng)。你得通過獵殺無辜生物來獲取能量并提升自身實(shí)力,與此同時(shí),還要抵御鐵血戰(zhàn)士的追捕。要是作為鐵血戰(zhàn)士,你則要與異形展開激烈交鋒,運(yùn)用各類強(qiáng)力武器及戰(zhàn)術(shù)手段,守護(hù)人類免遭異形的威脅。
《三國大作戰(zhàn)內(nèi)購》是一款趣味性十足的三國策略卡牌手游。它融合了回合制、養(yǎng)成、抽卡以及策略等多種玩法元素,與常規(guī)策略游戲存在差異。該游戲著重于卡牌人物的培養(yǎng),摒棄了繁雜的策略內(nèi)容。玩家只需通過抽卡收集強(qiáng)力武將,進(jìn)而組建陣容,便能在這三國世界里縱橫馳騁。
《三國喵喵傳》手游,是一款別具一格的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。它以三國亂世作為背景題材,運(yùn)用全新的萌系貓咪主題,塑造出各類可愛的角色形象。在游戲里,玩家將化身為三國主公,穿越至這個(gè)奇妙的三國世界,成為一方主公。在持續(xù)冒險(xiǎn)的進(jìn)程中,收集諸多強(qiáng)大的貓咪武將,組建屬于自己的強(qiáng)力小隊(duì),一路勇往直前、克服艱難險(xiǎn)阻,成就一統(tǒng)天下的偉大事業(yè)!
《心靈戰(zhàn)爭》手游,是一款別具一格的魔幻卡牌類手游。游戲采用經(jīng)典的魔獸畫風(fēng),擁有豐富多樣的玩法,諸如眾神之戰(zhàn)、巔峰競技、魔法學(xué)院、叢林穿越等開放式多人游戲玩法。這里有七大種族職業(yè)供你隨心挑選,像戰(zhàn)士、法師、弓箭手、牧師等。你還能自由搭配英雄,通過策略布陣,書寫專屬于你的傳奇篇章。
手機(jī)換機(jī)搬家助手,這款超級(jí)好用的工具小助手,強(qiáng)烈建議大家人手下載一個(gè)。尤其是經(jīng)常換手機(jī)的朋友,下載這款軟件后,能隨時(shí)備份更多資料,快速將手機(jī)內(nèi)容遷移到另一部手機(jī)上。而且,它還有十分詳細(xì)的操作步驟,操作毫無壓力。
全能掃描工具,堪稱一款極為實(shí)用的手機(jī)辦公掃描儀軟件。其具備強(qiáng)大的系統(tǒng)功能,讓用戶完全無需擔(dān)憂文件數(shù)據(jù)丟失的問題。它能夠迅速幫您實(shí)現(xiàn)各類辦公文件的掃描,不僅支持多種格式,還擁有文件、證件、表格等掃描功能。而且,該軟件可自動(dòng)化完成掃描、保存及處理流程,不像傳統(tǒng)掃描儀那樣操作繁瑣,極大地提升了用戶的工作效率。有需求的用戶朋友們,趕緊下載體驗(yàn)吧!
Musicolet中文版本是一款十分好用的在線音樂播放器,它能讓每一位用戶都在此輕松暢享最為簡單的音樂播放體驗(yàn)。其擁有清爽的播放界面,用戶可在此一站式導(dǎo)入手機(jī)本地的音頻文件格式,對(duì)MP3、AAC、FLAC等主流常見格式均予以完美支持,助力用戶在手機(jī)上一站式感受最簡單的音樂播放。
懸崖方塊是一款超好玩的休閑益智闖關(guān)游戲。玩家在游戲闖關(guān)過程中會(huì)遭遇諸多危險(xiǎn),務(wù)必為自己規(guī)劃出最合理的路線,如此方能在闖關(guān)時(shí)少走彎路,輕松獲勝。而且勝利之后,還有大量獎(jiǎng)勵(lì)可領(lǐng)取。
《英雄徽章2》作為《英雄徽章》這款日系RPG手游的續(xù)作,并非單純的三消游戲,它同時(shí)還是一款回合制RPG。雖說游戲劇情稍顯簡約,但角色成長系統(tǒng)與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的打造極為出色。在游玩過程中,它不像傳統(tǒng)三消游戲那般注重速度比拼,而是要依靠腦力來應(yīng)對(duì)每一回合的戰(zhàn)斗。而且角色技能豐富多元,不會(huì)讓人覺得枯燥,強(qiáng)烈推薦大家嘗試!
《真實(shí)滑板2》內(nèi)購版,這可是一款超好玩的手機(jī)體育競技游戲。它的玩法相當(dāng)簡單,操作十分流暢,游戲畫面風(fēng)格簡潔大方。在游戲里,玩家能夠隨心所欲地挑選自己鐘愛的游戲模式進(jìn)行挑戰(zhàn),還有各式各樣的游戲關(guān)卡等你攻克呢!喜愛這款游戲的朋友們,歡迎前往2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)喲!
貓射手是一款非常有趣的游戲,當(dāng)你深入到游戲后,會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多東西可以研究,今天小編為大家?guī)碡埳涫盅b備及技能加點(diǎn)圖文攻略詳解,希望對(duì)大家能夠有所幫助。
《luna Mobile》是一款全新的3D開放世界MMORPG奇幻冒險(xiǎn)手游。它作為經(jīng)典PC游戲《露娜》的移植版本,不僅在手機(jī)上完美還原了PC端的游戲模式與玩法,還經(jīng)Soul Games精心打造,融入了更多有趣元素及生活技能系統(tǒng),吸引更多玩家參與,一同體驗(yàn)這精彩的游戲世界。
單機(jī)游戲CS是一款以反恐為題材的超好玩第一人稱射擊手游。它基于經(jīng)典CS改編打造,玩家能運(yùn)用各類強(qiáng)力武器與恐怖分子展開對(duì)抗。快來加入,把恐怖分子一網(wǎng)打盡吧!
《大武俠掛機(jī)九游版》是一款以武俠為題材的角色扮演手游,核心玩法為掛機(jī),整體玩法偏休閑。在游戲里,玩家能夠挑選心儀的角色,開啟屬于自己的江湖闖蕩征程。游戲玩法豐富多樣,打擊感十足,玩家可拜師學(xué)藝,切磋戰(zhàn)斗,盡情釋放心中的江湖豪情!
此刻要給各位用戶推薦的是2024櫻花動(dòng)漫看番軟件版本匯總。這款軟件內(nèi)有著海量正版動(dòng)漫資源,涵蓋國內(nèi)外熱門動(dòng)漫、日本經(jīng)典動(dòng)漫,還有動(dòng)漫電影、電視劇等。用戶能在軟件上免費(fèi)在線觀看動(dòng)漫資源,而且還能探索發(fā)掘更多優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫。櫻花動(dòng)漫的界面設(shè)計(jì)簡約大方,操作便捷實(shí)用。在觀看動(dòng)漫時(shí),用戶可選擇高清畫質(zhì)、中文配音或字幕,以及在線觀看或者下載到本地等,為用戶帶來極為便利的觀看方式。此外,櫻花動(dòng)漫還配備了一些實(shí)用工具,像搜索功能、資訊推薦等,為用戶提供更全面、便捷的信息服務(wù)。
考駕照用哪個(gè)app好?從每年駕校的報(bào)名人數(shù)就能看出,想考駕駛證的人不在少數(shù)。畢竟開車上路,駕駛證必不可少,提前考取駕照,才能順利開啟駕駛之旅,這是非常有必要的。在此,給大家推薦幾款駕照考試答題軟件,不管是學(xué)習(xí)駕駛基礎(chǔ)理論、進(jìn)行模擬考試、查詢成績,還是尋找合適的駕校,這些軟件都是極為實(shí)用的工具。
精選桌面主題應(yīng)用大集合,為您的設(shè)備注入全新視覺魅力!每日更新海量主題庫,極簡風(fēng)、二次元、動(dòng)態(tài)星空等多元風(fēng)格應(yīng)有盡有,一鍵即可適配圖標(biāo)、壁紙與系統(tǒng)配色!3D動(dòng)態(tài)特效、交互粒子、觸摸反饋皆能流暢運(yùn)行,指尖輕滑,活力四溢!支持全局字體替換、圖標(biāo)包混搭以及專屬小組件定制,深度打造個(gè)性化界面!無論您鐘情商務(wù)穩(wěn)重、潮流酷炫,還是溫馨治愈風(fēng)格,都能即刻刷新視覺感受,讓每次解鎖屏幕都滿是驚喜與儀式感!
日系治愈風(fēng)小游戲有哪些不同版本?常見的有經(jīng)典原版,原汁原味呈現(xiàn)日式治愈特色,如一些傳統(tǒng)的貓咪養(yǎng)成、小鎮(zhèn)經(jīng)營游戲。還有漢化版,方便國內(nèi)玩家理解劇情和玩法。此外,可能有包含更多道具或功能的增強(qiáng)版,以及一些修改了數(shù)值的破解版等。這類游戲畫面柔和、角色可愛,有養(yǎng)成、解謎、經(jīng)營等玩法。能讓玩家放松身心,感受溫暖與美好,在快節(jié)奏生活中獲得片刻寧靜,享受輕松愉悅的游戲時(shí)光。
星際巡航類游戲帶你開啟浩瀚宇宙的冒險(xiǎn)之旅。在游戲里,你將駕駛飛船穿梭于各個(gè)星球之間,探索未知世界、建立基地、進(jìn)行貿(mào)易或參與戰(zhàn)斗。其融合了冒險(xiǎn)、策略、戰(zhàn)斗等元素,滿足你對(duì)宇宙的好奇和探索欲望。逼真的宇宙場景和豐富的任務(wù),讓你在星際間書寫屬于自己的傳奇。
躺平發(fā)育所有版本合集,如同一場刺激的塔防盛宴,為玩家打造出充滿挑戰(zhàn)與樂趣的策略世界。有純凈無擾的免廣告版,助你安心布局防御;無限金幣版讓你資源無限,輕松抵御猛鬼。3D版帶來全新視角,不正常版玩法新奇獨(dú)特。還有冰雪模式、斗戰(zhàn)圣猴版等眾多版本,各具特色,快來選擇你的版本,開啟“躺平”抗鬼之旅吧。
惡魔輪盤是一款充滿刺激的冒險(xiǎn)解謎類游戲,在游戲進(jìn)程里,玩家將持續(xù)與惡魔展開激烈對(duì)決。這款游戲宛如一座神秘的迷宮,深處隱匿著數(shù)不勝數(shù)的玩法奧秘以及規(guī)則迷局。每一次策略的抉擇,都需玩家在令人倍感窒息的壓迫氛圍中獨(dú)自做出裁決。
吃雞游戲手機(jī)版版本合集中有哪些值得嘗試的游戲?吃雞游戲手機(jī)版通常都以大逃殺為核心玩法,讓玩家在開放地圖中收集物資、對(duì)抗敵人,最終角逐出勝利者。常見分類有寫實(shí)軍事類、卡通歡樂類、科幻未來類等。它們受歡迎是因?yàn)槟軒砭o張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn),滿足玩家的競技、社交需求。玩家可在游戲中鍛煉射擊技巧與策略思維,與好友組隊(duì)增進(jìn)互動(dòng)。無論是追求真實(shí)競技感還是輕松歡樂氛圍,都能在合集中找到適合自己的游戲。
生活軟件,是我們每個(gè)人日常生活中不可或缺的存在。那些極為實(shí)用的軟件,能為我們的生活增添諸多便利。在手機(jī)上下載 APP 進(jìn)行指尖操作,能幫用戶省去線下生活里的諸多繁瑣小事。更多實(shí)用生活軟件都匯聚于此,快來瞧瞧吧!
割繩子2是一款超有趣的益智休閑手游。作為續(xù)作,它繼承了前作玩法,又有諸多創(chuàng)新。玩家要通過割斷繩子,利用物理原理讓糖果落入小怪獸Om Nom口中。游戲有森林、沙漠等5大場景,數(shù)百個(gè)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,難度逐步遞增。還新增了Roto、Lick等5個(gè)各具超能力的小伙伴助玩家通關(guān)。此外,多樣道具如氣球、噴氣機(jī)等讓游戲策略性十足。畫面色彩鮮艷,角色萌趣,全球排行更能激發(fā)玩家挑戰(zhàn)欲。心動(dòng)的小伙伴們,快來下載試試看吧!
最強(qiáng)大腦手機(jī)游戲有哪些精彩的玩法?最強(qiáng)大腦手機(jī)游戲大全匯聚了眾多燒腦益智的游戲。常見分類有數(shù)字推理類、空間解謎類、記憶挑戰(zhàn)類、邏輯思維類等。這些游戲受歡迎,是因?yàn)槟茉趭蕵分绣憻挻竽X,提升記憶力、觀察力、邏輯思維等能力。玩家在游戲中可挑戰(zhàn)自我,與他人競技,還能體驗(yàn)到通關(guān)的成就感。無論你是想利用碎片時(shí)間訓(xùn)練腦力,還是追求高難度的智力挑戰(zhàn),都能在其中找到適合自己的游戲。
精選農(nóng)場游戲大集合,引領(lǐng)您沉浸于田園牧歌般的治愈時(shí)光!在這里,您可以開墾土地,播撒四季作物的種子;悉心照料可愛萌趣的牲畜,收獲新鮮的雞蛋和牛奶,充分感受從播種到豐收帶來的滿滿滿足感!不僅如此,還能升級(jí)農(nóng)機(jī)設(shè)備,解鎖珍稀種子,搭建果醬工坊,把農(nóng)產(chǎn)品精心加工成精美商品進(jìn)行售賣。參與熱鬧的節(jié)日市集,完成鄰居們的訂單,精心裝飾獨(dú)具個(gè)性的農(nóng)場小屋,于蟲鳴鳥叫之中,規(guī)劃打造專屬于您的世外桃源!
《木筏求生 Raft》是一款以海洋生存為主題的沙盒冒險(xiǎn)游戲,它把玩家放置在廣袤無垠的汪洋之上,考驗(yàn)玩家在資源稀缺的情境下如何生存與發(fā)展。游戲初始,你僅擁有一個(gè)小小的木筏以及一只簡易的鉤子,得依靠打撈漂浮的垃圾和資源來擴(kuò)大木筏規(guī)模、打造工具,進(jìn)而一步步構(gòu)建起屬于自己的海上家園。生存的關(guān)鍵在于把握好資源管理與探索進(jìn)度之間的平衡,像是獲取淡水、種植食物、防范鯊魚攻擊,乃至潛入海底尋覓更為珍稀的材料等。
你是否在尋覓社區(qū)交友軟件?想知道有哪些社區(qū)圈子交友a(bǔ)pp嗎?社區(qū)交友軟件,其實(shí)就是擁有形形色色特色圈子的聊天平臺(tái)。在這類軟件里,無論你是鐘情于音樂、游戲、旅行,還是熱衷于職場交流、情感分享,都能輕松找到與自己興趣相投的人,擁有專屬的社群空間,讓社交充滿生動(dòng)趣味。
什么是多人在線合作類游戲呢?這是一類需要多名玩家在線協(xié)作,共同完成任務(wù)或達(dá)成目標(biāo)的游戲。比如在一些生存、射擊類游戲中,玩家們要聯(lián)合起來對(duì)抗強(qiáng)大的敵人;而在模擬經(jīng)營類游戲里,則需合作進(jìn)行建設(shè)與經(jīng)營。此類游戲高度強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,每個(gè)玩家都要充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,共同制定策略,通過密切溝通與配合來完成挑戰(zhàn)。這不僅能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,還能讓玩家在合作中獲得強(qiáng)烈的成就感,尤其適合喜歡社交互動(dòng)與共同挑戰(zhàn)的玩家群體。
夸克APP,這是一款主打極速且無廣告的瀏覽器應(yīng)用程序。它聚焦于搜索與瀏覽體驗(yàn),秉持極簡設(shè)計(jì)理念,從而呈現(xiàn)出別具一格的設(shè)計(jì)美學(xué)。這款A(yù)PP沒有任何插件,也不存在多余功能,純粹為上網(wǎng)瀏覽而打造。不僅能秒速打開,還能讓你瞬間實(shí)現(xiàn)上網(wǎng)。它還提供專業(yè)權(quán)威的知識(shí)內(nèi)容,更配備了AI語音助手,要是遇到不懂的地方,直接詢問即可。感興趣的朋友們,趕快前來下載體驗(yàn)吧!
說起摩托車手游,想必不少朋友都體驗(yàn)過。這類游戲以摩托車為藍(lán)本,逼真地模擬并還原出摩托車競速的游戲場景。其風(fēng)格豐富多樣,畫面高清逼真,能帶來沉浸式的游戲感受。而且游戲操作簡便,能讓玩家盡情領(lǐng)略賽車競速的暢快,玩起來既精彩又刺激。
解謎推理游戲有哪些好玩的?解謎推理游戲大全涵蓋逃脫、劇情、冒險(xiǎn)、圖形、文字、情感等多種類型。逃脫解謎常以密室逃脫為代表,需解機(jī)關(guān)找線索逃離特定空間;劇情解謎注重故事與解謎融合;冒險(xiǎn)解謎則在探索世界中解謎推動(dòng)進(jìn)程。這類游戲因能滿足玩家探索欲、鍛煉邏輯思維、帶來沉浸體驗(yàn)而受歡迎,能讓玩家在破解謎題、揭開真相的過程中,感受燒腦樂趣,享受抽絲剝繭的快感,是休閑時(shí)光的絕佳選擇。
GBA模擬器是一種能讓非GBA設(shè)備運(yùn)行GBA游戲的軟件。它通過模擬GBA的硬件環(huán)境,如CPU、GPU和聲音芯片等,復(fù)現(xiàn)游戲原始體驗(yàn)。 其功能豐富,支持SGB、CGB、GBC等多種格式游戲??呻S時(shí)存檔、截圖、錄像,還能使用金手指修改游戲。此外,具備快進(jìn)、慢放功能,能調(diào)節(jié)游戲幀數(shù)、音頻、畫面效果。有多種屏幕過濾器,可外接手柄,部分還支持網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。感興趣的話就來下載試試看吧!
國風(fēng)武俠,以精美細(xì)膩的水墨畫風(fēng)格,構(gòu)建出一個(gè)獨(dú)特的江湖武俠世界。在這里,你能盡情體驗(yàn)持劍闖蕩天涯的江湖探險(xiǎn)與戰(zhàn)斗之旅。此次,3h3小編精心為玩家準(zhǔn)備了幾款國風(fēng)武俠題材的手游合集。玩家將深度沉浸于震撼宏大的江湖武俠世界,在其中懲惡揚(yáng)善、行俠仗義。感興趣的玩家,可千萬別錯(cuò)過!
《速度之星》玩法十分簡單,只需點(diǎn)擊屏幕就能控制小人跑步。游戲包含多種田徑比賽項(xiàng)目,如賽跑、跨欄等,玩家可挑選自己喜愛的項(xiàng)目參與。 不僅如此,玩家還能自由設(shè)定角色外觀,無論是服裝還是裝備都能自主選擇。游戲很注重節(jié)奏感,找準(zhǔn)點(diǎn)擊屏幕的時(shí)機(jī)才能讓小人跑得快。 最精彩的是,玩家可以與全球玩家同場競技,一較高下,看看誰跑得更快。
筆趣閣App,堪稱一款備受青睞的免費(fèi)小說閱讀神器。其書城內(nèi)設(shè)有精選、男頻、女頻、排行、書單等板塊,小說分類清晰明了。用戶隨時(shí)能依據(jù)熱門文章,暢快閱讀心儀小說。閱讀過程中,還可自行調(diào)節(jié)背景、顏色、字體樣式等。筆趣閣小說APP資源海量,各類不同類型與題材的小說資源一應(yīng)俱全!
少女心治愈游戲有哪些魅力所在?少女心治愈游戲往往畫面精美可愛,色彩柔和溫暖。常見分類有模擬養(yǎng)成類,如養(yǎng)寵物、經(jīng)營農(nóng)場等;換裝裝扮類,可給角色搭配各種美服;還有戀愛劇情類,能體驗(yàn)浪漫故事。它們受歡迎是因?yàn)榭梢宰屚婕以谳p松氛圍中放松身心,滿足對(duì)美好事物的向往,還能收獲情感上的慰藉。玩家能在游戲里享受溫馨時(shí)光,體驗(yàn)甜蜜浪漫,釋放壓力,獲得愉悅和滿足感,為生活增添一抹溫暖色彩。
玩家自制手游,即由玩家獨(dú)自創(chuàng)作并發(fā)布于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的手機(jī)游戲。這類游戲風(fēng)格多偏向搞笑與魔性,巧妙融入各類網(wǎng)絡(luò)熱梗。除了常見的游戲玩法,還準(zhǔn)備了眾多新奇玩法,等你前來體驗(yàn)!
田徑運(yùn)動(dòng)會(huì)2是一款以田徑賽事為主題的體育競技游戲。游戲中包含短跑、長跑、跳遠(yuǎn)、跳高、鉛球等多種經(jīng)典田徑項(xiàng)目。玩家可選擇不同角色參賽,通過模擬真實(shí)的操作方式,如短跑需快速點(diǎn)擊按鍵加速,跳遠(yuǎn)要把握助跑和起跳時(shí)機(jī)等,參與單人賽事挑戰(zhàn)自我,或與電腦對(duì)手、其他玩家同場競技。游戲畫面生動(dòng),具備多種場景和天氣效果,為玩家?guī)碡S富且逼真的田徑運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)。想玩的話就來嘗試下載體驗(yàn)吧!
在線搜題app版本合集里都有哪些實(shí)用工具?在線搜題app版本合集匯聚了眾多學(xué)習(xí)輔助利器。從適用人群看,有針對(duì)K12階段學(xué)生的,也有面向大學(xué)生及考證族的。功能上,常見的有拍照搜題、語音搜題、文字搜題等方式。因其能突破學(xué)習(xí)時(shí)間和空間限制,快速提供準(zhǔn)確答案與解析,助用戶理解難題、鞏固知識(shí)而備受青睞。可滿足日常作業(yè)、備考復(fù)習(xí)、知識(shí)拓展等多方面學(xué)習(xí)需求,是提升學(xué)習(xí)效率的好幫手。
OWRC開放世界賽車,就像是一位熱情的“賽車向?qū)?rdquo;,帶你開啟超燃的競速之旅。它有著逼真的3D畫面,讓你仿佛置身真實(shí)賽場。你能駕駛法拉利等眾多豪車,在百平方公里的開放世界中自由馳騁,穿越城市街道、山脈公路等多樣賽道。還能體驗(yàn)多種游戲模式,用高超車技完成挑戰(zhàn),享受速度與激情的極致碰撞。心動(dòng)的小伙伴們,快來下載試試看吧!
喜歡美食又愛游戲?美食手游推薦讓你二者兼得。這類手游以美食制作、餐廳經(jīng)營為主題。玩家可學(xué)習(xí)制作各種美食,從甜品到正餐,解鎖新菜譜。還能經(jīng)營餐廳,裝修店鋪、招募員工、吸引顧客。畫面精致,美食逼真,能讓玩家感受美食制作與經(jīng)營樂趣,滿足對(duì)美食的熱愛,同時(shí)體驗(yàn)經(jīng)營管理的成就感。