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變形金剛地球之戰(zhàn)國際服 v2.19.0.360 安卓版

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服 v2.19.0.360 安卓版

版本:V2.21.0.375 / 大小:863.83MB

更新時間:2025-07-08 14:55:10 / 語言:簡體中文

類型:策略塔防

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游戲簡介

《變形金剛:地球之戰(zhàn)》國際服是一款獲得正版授權(quán)的卡牌策略戰(zhàn)爭類游戲。在這款游戲里,玩家會邂逅眾多經(jīng)典角色,像擎天柱、威震天、大黃蜂之類。玩家在游戲中能夠自主選擇加入汽車人陣營或是霸天虎陣營,接著通過收集實力強勁的角色,來建設(shè)并加固自己的基地,以此抵御敵人的進犯。

在變形金剛地球之戰(zhàn)國際服中玩家可以有很多種游戲方式,比如0元檔、戰(zhàn)令黨、月卡黨、微氪黨、氪金大佬等等,在游戲中不同的游戲方式玩家的側(cè)重點也都不一樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適自己的游戲方式進行游玩,在游戲中還有很多的玩法系統(tǒng)也需要玩家自行下載探索發(fā)現(xiàn)。

游戲特色

【經(jīng)典角色】

以擎天柱、威震天、大黃蜂為首的100+角色等你收集!組隊闖關(guān),解鎖無敵合體金剛!

【強力道具】

智能炸彈、衛(wèi)星射線、電磁風(fēng)暴等,豐富道具系統(tǒng)嗨戰(zhàn)過癮!

【聯(lián)盟作戰(zhàn)】

自創(chuàng)專屬聯(lián)盟or加入聯(lián)盟,與好友一起切磋、對戰(zhàn),獲取各種獎勵!

【福利活動】

每周主題福利活動,即有機會獲取游戲升級資源&贏取稀有專屬角色!

【游戲品質(zhì)】

集策略+PVP為一體的3D高品質(zhì)網(wǎng)游,電影級大片戰(zhàn)斗特效!

【選擇陣營】

汽車人or霸天虎兩大陣營任你選!建造、鞏固基地,抵御外侵!

【自創(chuàng)戰(zhàn)隊】

各類型角色職業(yè),各具技能!合理搭配團隊陣容,提高作戰(zhàn)效率!

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分五星角色解析

1、鋼索

鋼索這個角色,早期版本里是個小霸王,在當(dāng)時的環(huán)境里確實是攻高血厚。并且配合同批次的熱破連破墻帶勾引,一發(fā)combo吃遍天,算是夢幻開局的組合。

不過時過境遷,如今談到第一批,除了救護車這個第一奶媽外,只有憑借技能模式改版而翻身的鋼牙,在近期還能收獲一些好評。

不少大手認為鋼索和熱破的組合跟版本的契合度已經(jīng)沒有那么高了,現(xiàn)在更穩(wěn)定的打法是由大嫂領(lǐng)銜的引天行賣身流(這里也包括風(fēng)刃、史達賣身。PS:我用引天猩都能賣身,從而無合體平推自己,你就知道這打法多bug了。)

相較之下鋼索熱破的組合合計9費,比大嫂要高,且熱破走位過于風(fēng)騷,整個套路也容易因為合體的仇恨機制導(dǎo)致隊伍崩盤,盡管仍有一定的發(fā)揮空間,但確實如前所言,大部分的大手打法,都已轉(zhuǎn)向了更穩(wěn)妥的引天行。

并且隨著第二批的大哥,第四批的錄音機乃至第六批的熱點,這一類更具坦度的角色出現(xiàn),鋼索的用法,已經(jīng)從當(dāng)初的奶炮前排,逐漸轉(zhuǎn)向菜刀打法。

那么鋼索這個角色的優(yōu)勢是什么呢?

第一是他不俗的攻擊力,如圖,55級攻擊力440+,十分優(yōu)秀的前排輸出。

其次,他的技能擁有頗為可觀的位移距離,同時還具備一定傷害。技能的距離足以讓他穿越城墻,對處于中程距離的防御建筑發(fā)起突進攻擊。滿級的鋼索,單論技能傷害,應(yīng)當(dāng)能達到3700以上,要是再配合技能釋放后的第一發(fā)普攻,就能打掉生命值為4100的迫擊炮。要是搭配增傷核心,配合普攻甚至可以摧毀生命值為4592的迫擊炮。就我個人習(xí)慣而言,技能加上一次普攻能打出3700傷害就挺滿意了。畢竟奶炮并非我主力隊伍的成員,也沒想著把它練到多高的程度。大家要是樂意練到那種程度,完全沒問題,一切都取決于個人喜好。

第三也是最重要的一點,在淤泥上線前,鋼索也是唯一的破墻神器。四星鋼索在51/5的情況下,配合金破墻就有著突破滿級墻的能力,而五星則更不在話下,即使不裝備金破墻,在掌握一定小技術(shù)的情況下,破墻也絕非難事。

關(guān)于鋼索破墻,這兒有個小竅門可以分享下。當(dāng)兩塊磚間距較近時,會連接成一面墻,這面墻兩端高、中間低。要是鋼索破墻選在中間較低的位置,傷害比較有限,不一定能破開滿級墻;但要是對準(zhǔn)其中一個端點突破,傷害就會高很多,有很大概率破開滿級墻。要是能依據(jù)鋼索的走位,讓其技能釋放可以連續(xù)沖撞這面墻的兩個端點,那就肯定能破開這面墻。

相較于淤泥來說,鋼索的破墻能力,優(yōu)勢在于3費起手,且能對目標(biāo)建筑造成高額打擊,劣勢則是發(fā)揮不如淤泥穩(wěn)定,且破開的墻壁面積較小,需要一定的熟練度。

鋼索核心,如果沒記錯,一共有三個,分別為G1、專屬以及至尊。就我個人觀點而言,鋼索這個角色并沒有非得氪核心的必要,畢竟不管是技能傷害還是減傷,這些并非是他不可或缺的數(shù)據(jù)。隨意一些,金破墻就能讓他很好地發(fā)揮作用;要是追求進階版本,佩戴元祖也是相當(dāng)不錯的選擇,像我自己的鋼索就佩戴著馬克西姆,讓他沖墻勾出哨兵,熱破配合吃下哨兵傷害后成功策反,這樣的操作也是可行的。又或者佩戴震天尊,借助其高攻擊屬性,輸出能力同樣不容小覷。 就當(dāng)前版本來說,鋼索或許在后期的表現(xiàn)稍顯乏力,但遠遠稱不上過時或無用,在菜刀隊中,他還是頗有一番作為的。舉例來講,要是我的鋼索和大哥一同對同一面墻發(fā)動沖鋒,有八成以上的概率能夠直接憑借技能強行突破這面墻。對于那些需要突進的菜刀陣容而言,鋼索依舊是一個十分亮眼的角色。

2、俯沖

其實我一直沒有開第一批救護車的原因就是因為,博第一批要面臨俯沖救護車二選一的局面,為了開一個奶媽,同時又要躲這個飛機,我寧愿去賭第四批的急救。

后來結(jié)果大家都知道了,歷經(jīng)彈簧、鐳豬、大補,才開到急救。氣到我去玩了半年的一起來捉妖才回來。我也不知道自己這波到底是虧了還是虧了。

言歸正傳,傷害一目了然,7000+傷害,除了17本的銀盾以上的電磁塔,沒有防御是一次技能干不掉的。對,加農(nóng)炮都不行。就單秒傷害來說,已經(jīng)是冠絕三軍級別。

這個角色的弱點,一個是技能費用5/3,初始消耗和消耗增長都比一般飛機高1點;

另外是作為一個飛機,普攻距離著實難受,要是盯上了隔墻的加農(nóng)鐳射和電塔,基本除了受苦就是受苦;

其三是傷害不是即時傷害,而是一個十秒的持續(xù)傷害;

最后就是作為空兵,普遍血薄,就算17本開放后加強血量,也還是薄。畢竟成長的也不止是飛機的血量,防御的輸出也得到了提升。

總得來說傷害爆炸,跟五星銀劍一樣,范圍廣,傷害高,雖然不具備銀劍的屬性,但同時也沒有銀劍那種對電塔和護盾打不出傷害的死穴;技能范圍比銀劍要小一圈,但比其他飛機還是要大上一點的,面對努力攀等級以適應(yīng)5712的炮手來說,俯沖57就這個數(shù)據(jù)屬實是不要臉了。

3、鋼牙

作為召喚流的忠實擁蠆,本人從早年的網(wǎng)游激戰(zhàn),到后來的單機大菠蘿2和3,到現(xiàn)在的手游拉杰爾,都一直堅定地以召喚流走天下。畢竟這種打法真的太拯救手殘黨了。

鋼牙在三月份的更新中,終于把技能機制跟國際服同步了,數(shù)據(jù)繼承本體的30%血量,和最高60%攻擊力。在這里我只能說跪謝天恩,我大鋼牙終于翻身了。

在早期版本里,鋼牙的技能效果僅取決于技能等級。當(dāng)技能升至10級時,五星鯊魚精的攻擊力為160,血量在3400左右。在這種模式下,鋼牙呈現(xiàn)出前期強勢、后期弱勢的狀況。畢竟,只要火種充足,即便1級的鋼牙也能夠召喚出四只滿級鯊魚精。如此一來,鯊魚精的成長便存在上限,即便將其等級提升到60級,數(shù)據(jù)依舊保持不變。

新機制下的鋼牙,鯊魚精具備了成長性。58級血量在4200往上,秒傷則升到了324+,不夸張的說,現(xiàn)在的鯊魚精一個能打以前兩個還富裕。而伴隨17本開放65級,這個成長還會更高。

鯊魚精的輸出相當(dāng)暴力,本身的攻擊力是秒傷的1、5倍,當(dāng)然,攻擊頻率也就是1、5s一次而非1s一次。以我圖中的鋼牙為例,這樣看的話,四個鯊魚精攻擊同一目標(biāo),一次傷害可以打到1944,3s兩次就近4000,對于沒有金盾的激光和地空來說,就是3s的事兒。

而對于4100的迫擊炮來說,只要把鋼牙升個級,也一樣是三秒的事兒,就算你是4592,我也只是4、5s的事,傷害還特喵的溢出了。

因此一圈看下來,只有電磁塔對鯊魚精會產(chǎn)生比較大的威脅,此外也就只有加農(nóng)炮能對鯊魚精造成一定的殺傷。但這點對于有猩猩配合的我來說,都不是問題。想殺我小鯊魚,先破我2600的盾再說。

此前我已在四星貼里對比過鋼牙和錄音機的情形,在此不妨再提一下。錄音機磁帶的優(yōu)勢體現(xiàn)在血量厚實、擁有特效普攻、起費比鋼牙略低、能夠吸引四條哨兵;而鋼牙鯊魚精的優(yōu)點在于攻擊力高、死亡帶有自爆傷害、鯊魚精不會隨著本體死亡而消逝、釋放距離比錄音機遠四點。在觸發(fā)地雷以及觸發(fā)合體這兩方面,二者都具備相應(yīng)功效。

盡管二者的技能模式十分接近,但本質(zhì)上的定位是有很大不同的,錄音機的定位,更傾向于前排的副坦,同時兼顧輸出的一個定位。而鋼牙則是一個徹頭徹尾的前排輸出角色,承擔(dān)不起傷害。我個人考慮的是給拮天萃或者引天行作為他的保命手段。

在G核心上線后,鋼牙也會有自己的專屬G核心,會增加本體和鯊魚精的攻速。這個核心在國服好不好用,暫時還不得而知,因此不納入討論。

4、熱破

伴隨三月新版本的改動,五星熱破的技能時長被提升,拉開了和四星熱破的距離。最長持續(xù)時間可以達到16s(按國際服介紹應(yīng)該是15、96s,不過0、04s基本就無所謂了)。是目前最高的免傷技能。(終于最沒用五星這個帽子還是摘下來了)

熱破這個角色,三維重攻擊而低血量,普攻頗高,級別上去后,輕松打破500。血量則比較貧瘠,特效普攻扔雷穿墻造成持續(xù)的燃燒傷害還可以,但一般普攻動作并不能穿墻。這一缺憾,配合他繞墻的尋路機制,只能說作死大隊里有他一個位置。

技能是完全的保護性質(zhì),進可送鋼索大嫂風(fēng)刃之輩,無傷開路勾引,退可保黃豹空爆鋼牙乃至一應(yīng)脆皮,穩(wěn)定提供輸出。在四星貼中已經(jīng)介紹過,保核心角色的能力強到駭人。偶爾自己走位失誤陷入敵陣,也會開技能保護自己,拖延時間等待隊友救援。

對于氪度較低的玩家而言,熱破的核心通常選擇攻擊就好,要是依據(jù)個人喜好,選擇恢復(fù)或血量核心也沒問題。小氪玩家選擇部隊核心也不失為一種辦法,畢竟角色比較脆皮,增加血量也在情理之中。發(fā)育狀況良好的玩家,在隊伍中配備微天星,便能出色地對前、中、后三排的角色進行恢復(fù)。當(dāng)然,也有人喜歡給賽天驕和無常天搭配核心,總體來說都可以,畢竟這倆算是老工具人了,大家按照自己開心的方式來就成。不管是菜刀隊還是奶炮隊,熱破都是十分出色的保護角色。

賭到熱破的朋友不要灰心,不要喪氣,16s無敵還不夠你笑的么

5、飛毛腿

腿子作為一個五星角色,因為出得較早,當(dāng)前版本中,五星炮手基本都有各自特色,只有他聲名不顯,雖然不至于拉胯,但多少差點意思,可以等待后期的核心進行改命。

相比較之下,雖然單體傷害不如凌云,但因為可以攻擊多個目標(biāo),在16本凌云的傷害已經(jīng)溢出,能夠群攻的腿子在傷害總量上要稍勝一籌;

即時傷害與范圍比不上爵士,但面對9/3的消耗,腿子7/2也可以節(jié)約不少技能點;

普攻固然比不上空爆,但空爆的技能在秒防御上拉胯人盡皆知,腿子的技能輸出還是比較給力的。

總得來說,如果你只有這個五星炮,那么別擔(dān)心,16000的戰(zhàn)區(qū)他依舊能夠勝任。如果你的五星炮手(算空爆在內(nèi))角色達到三個以上,那么你把他下放二三隊我也沒意見,沒這么多的話,那你的一線奶炮隊伍給他留個位置總是不錯的。

這里額外補充下,按照后排三炮配置的話,一般是空爆算一個位置,因為普攻優(yōu)秀,其次是凌云占一個位置,6費單秒對于防御不密集的陣型來說還是不可缺少的。最后是腿子、爵士、戰(zhàn)戟三選一,因為這三者都是aoe,定位重合度較高,可以做一個篩選。

變形金剛地球之戰(zhàn)國際服部分基本建筑攻略

總部的作用,不言而喻,特別的重要,總部的等級高低直接關(guān)乎著其他建筑的等級和數(shù)量,是需要最先升級的建筑。

在陣型放置時,總部的位置一般都是中間靠后,最需要重點保護的位置,由于總部是否被擊毀是判斷戰(zhàn)斗勝負的唯一標(biāo)準(zhǔn)。所以總部周邊一定要做好布防工作,可以放置激光塔、加農(nóng)炮、哨站的防御設(shè)施,尤其要防止史達、杯子、鋼索、擎天柱等單刷能力出眾人物的單刷或者雙刷巧取。

總部到達16級時,可以放置核心一枚,二選一,一種是激光,可攻擊單一目標(biāo),可以對空攻擊;另一種的火焰,為群攻攻擊方式,不能對空攻擊,攻擊距離不及炮手的攻擊距離。大家可以根據(jù)自己的陣型進行選擇。

關(guān)于建筑機器人的建議:

1、游戲中建筑機器人初始數(shù)量是2個,在此強烈建議各位玩家,無論是否氪金,都盡量將建筑機器人數(shù)量提升至5個。即便是零氪玩家,也可通過前期達成成就所獲獎勵,或者簽到等多種途徑得到的塞幣來進行兌換。另外,當(dāng)建筑機器人數(shù)量不足5個時,系統(tǒng)會自動推送機器人優(yōu)惠禮包,您可從中挑選一款適合自己的進行購買。畢竟游戲進入中后期,建筑升級所需時間會大幅延長,比如14本建筑升級一次通常需要7天,15本和16本更是都要14天,因此5個建筑機器人是必不可少的。

2、建筑機器人具備一個關(guān)鍵屬性,即當(dāng)它被摧毀時,不會給予敵方任何技能點。基于這一特性,在進行布陣時,建筑機器人常常被部署在最外側(cè),以此來引導(dǎo)敵人的進攻路線。此外,建筑機器人尺寸僅為2×2,屬于最小的建筑單位,能夠恰好放置在平放的最小正方形城墻內(nèi)部。由于近戰(zhàn)及中程機器人存在無法穿越城墻進行攻擊的限制,建筑機器人便可借此發(fā)揮拖延時間的作用。

3、此版本發(fā)現(xiàn)部分機器人會無視建筑機器人而優(yōu)先攻擊其他建筑的屬性,會導(dǎo)致通過建筑機器人引攻作用的失敗,這些機器人已知的有:漂移(路障)、鋼索(力爪)、其他可能還有。

基本建筑:

1、這里只想說一下升級的順序:就是存儲器應(yīng)該先升級、采集器完全可以最后升級,因為資源基本都是靠搶奪的,采集器的升級效率遠遠無法與搶奪的效率相比。

2、雷達的升級則是玩家視自己的情況而定,喜歡打勛章的可以優(yōu)先進行升級。

3、這其中:核心實驗室、研發(fā)中心、合體研發(fā)中心被擊毀會提供給敵方3個技能點,因此一般都放置在陣型最里面,部分分流時間陣也可以選擇放置在最外面,這個以后講陣型擺放的時候會再講一下。

4、雷達,這個建筑在合體研發(fā)中心不能建造前的大本營低級時期,被摧毀也是會提供給敵方3個技能點的,在建造合體研發(fā)中心后,其被摧毀后變?yōu)?1個技能點。

運輸機,暫且也放到建筑里面來說吧,運輸機的作用就是帶領(lǐng)你的部隊到達戰(zhàn)斗現(xiàn)場,升級運輸機,會使得你一次戰(zhàn)斗的部隊人數(shù)的上限提升,因此很重要,也是建議優(yōu)先進行升級的。

備注:

1、合金存儲器和能量塊存儲器,能夠提升存儲的上限值,由于升級防御建筑所需的資源都會高于原存儲上限值,故只有升級了存儲器才能升級防御建筑的等級,因此建議優(yōu)先升級。

2、研發(fā)中心能夠提升機器人的等級上限,是極其重要的,機器人等級上限卡住,是很難受的,相信大家都有體會,所以建議能先升就先升。

3、運輸船由于能夠提供參戰(zhàn)部隊上限,所以也建議優(yōu)先升級。

4、對于部分有追求的玩家,到達16本以后,由于盟戰(zhàn)和競技場戰(zhàn)斗的激烈殘酷程度,13號礦采集器和存儲器的作用就是能夠為戰(zhàn)斗提供極大的保證,大大降低容錯率,取得勝利的可能性變?yōu)闃O大。當(dāng)然,對于零氪或微氪玩家來說,13好礦的采集和存儲就不是那么重要了。

5、合金采集器和能量塊采集器,我覺得他們的作用微乎其微,我是大本營到達15本之后,才慢慢進行對他們的連續(xù)升級的,資源主要是搶奪來的,靠自己采集速度太慢了,基本沒有實際意義,所以,建議大家不要把寶貴的升級時間浪費在這兩個采集器的身上。

更新日志

親愛的塞伯坦勇士們:本次游戲進行了重要更新,帶來了全新的玩法功能以及即將上線的新內(nèi)容【全新內(nèi)容】-全新玩法<塞伯坦深淵>上線!-挑戰(zhàn)層層遞進,每一層會有三個分支可供選擇,選擇其中一種開始挑戰(zhàn)。

-分支里可能包含以下三種類型:

-深淵挑戰(zhàn):與深淵守衛(wèi)戰(zhàn)斗,獲勝可以獲得獎勵、積分和神秘能量。

-命運躍遷:直接獲得5點神秘能量并跳過本層,進入下一層,但有概率獲得負面效果。

-深淵補給:提供三個增益效果,可以花費神秘能量選擇其中一個購買。

-每日12:00,根據(jù)前一日獲取的積分進行排行并發(fā)放排行獎勵。同時深淵挑戰(zhàn)狀態(tài)刷新,可以重新開始挑戰(zhàn)。

-合體金剛<萬獸王/三蟲仙>五星級開放!

-集齊五星級的警車(野戰(zhàn))/獨角仙(野戰(zhàn))、銀箭/寒蟬、鐵皮(野戰(zhàn))/海鉗,即可將合體金剛<萬獸王/三蟲仙>提升至五星級別。

-以上五星級變形金剛可在<機械源水晶>中概率獲取,本次3月22日11:00開啟的周年慶活動中可購買獲得此水晶。

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詳細信息
  • 游戲大小863.83MB
  • 游戲語言 簡體中文
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