您當(dāng)前位置:首頁 安卓游戲 辦公學(xué)習(xí) 月圓之夜全角色解鎖版
月圓之夜全角色解鎖版

月圓之夜全角色解鎖版

2024-08-05 11:50:04 / 辦公學(xué)習(xí)

版本:v1.5.9.5

截圖預(yù)覽
游戲簡(jiǎn)介

月圓之夜全角色解鎖版是一款十分有趣的卡牌戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)手游,帶你進(jìn)入一個(gè)截然不同的童話世界。暗黑童話書顛覆了傳統(tǒng)故事,劇情更加帶感,充滿了新奇與驚喜。游戲采用卡通哥特的華麗畫風(fēng),為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)獨(dú)特而迷人的世界。在這里,你既可以體驗(yàn)到策略的燒腦挑戰(zhàn),又能享受休閑的輕松時(shí)光。無論是愛好策略游戲的玩家,還是尋求休閑娛樂的玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。

月圓之夜全角色解鎖版夢(mèng)魘5

1.控牌

對(duì)怪物的牌有一定的了解,適當(dāng)假重開new雙方起手,避免怪物造成更多的傷害。

假重開:退出后,點(diǎn)一個(gè)新游戲,系統(tǒng)提示這樣會(huì)刪除存檔時(shí)點(diǎn)否,再繼續(xù)回到原來的游戲,起手就會(huì)改變,否則夢(mèng)魘鎖定起手會(huì)很難運(yùn)營。

例:熊法師這類不是不能扛,而是不能讓他閃電爆破。

2.控血

合理利用你的血量資源。舉個(gè)例子,第一章的怪等級(jí)分別為1 1 1 2 2 2 3 3(如果錯(cuò)位打則是1 1 1 2 2 3 3 3)。你升級(jí)需要2/4/7。等級(jí)越高,怪往往越強(qiáng)。有的職業(yè)如果在升三級(jí)以后連續(xù)面對(duì)2/3/3級(jí)別三個(gè)怪,很可能升四級(jí)時(shí)不滿血,打了第一章BOSS進(jìn)而繼續(xù)虧血,給第二章埋下隱患。

所以,在刷新順序允許的情況下,堅(jiān)決保證升級(jí)回血不溢出。最佳可以采用1/2/2/3/1/3/3。在血量健康的時(shí)候先打更難的怪,反正升級(jí)會(huì)補(bǔ)血。優(yōu)先處理狗狗/乞討者這類比較惡心的。二三章同理。不過二三章還要根據(jù)怪的屬性和你卡組相性去抉擇。不要在快升級(jí)或者殘血時(shí)去吃第二章蘋果,噩夢(mèng)難度非常容易扣經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然可以試一下再重開。

3.New檔

進(jìn)游戲或者翻頁以后。不打怪不點(diǎn)下一個(gè)路口。就不會(huì)被存檔記錄。商店寶箱祝??戳艘院笕c(diǎn)叉叉,就可以完整瀏覽這一章的補(bǔ)給,瀏覽完了以后退出,繼續(xù)游戲,就可以從這一章開頭開始。第一章不滿意趕緊重開,第二章太差也考慮重開,第三章差可以試試能不能勉強(qiáng)打到第四章的無限商店。

4.松鼠銀行

一般不太需要,20金幣足夠。部分缺錢的流派我會(huì)備注,缺錢的流派或者第二章較弱的流派,可以提前速刷一個(gè)簡(jiǎn)單模式,快速存100金幣再打。

月圓之夜全角色解鎖版耗盡流派

1.耗盡易傷

耗盡易傷主要圍繞能量轟炸/電流噴射展開。

前面提到了耗盡等同于頻率,盡管能量轟炸/電流噴射面板傷害不高(2/3和4/5),但可以通過賦予易傷的效果提高實(shí)際傷害。如卡牌擾亂、金屬音、弱點(diǎn)暴露、燒焦、腐蝕藥水,裝備干擾機(jī)器人,祝福交叉火力等提供易傷。

但只有一張能量轟炸/電流噴射的話,傷害輸出效率是比較低的,可以考慮使用機(jī)械傳動(dòng),通過其功能性打出更多的傷害。機(jī)械傳動(dòng)會(huì)在后面有另外的分析。

耗盡易傷的玩法思路大致為:提高行動(dòng)力,并賦予一定易傷,機(jī)械傳動(dòng)收尾。耗盡易傷具備ftk(第一回合擊殺)的能力。

2.耗盡護(hù)甲

單論作用的話,鋼鐵之軀其實(shí)更多的偏向于是防護(hù)性質(zhì)的。

但由于機(jī)械師具備基于護(hù)甲相關(guān)制造傷害的卡牌——爆裂裝甲(下稱爆甲),亦或者基于獲得護(hù)甲頻率制造傷害相關(guān)的防御火炮,機(jī)械師的護(hù)甲,更像是尖刺的龜殼。

通過機(jī)械傳動(dòng)以及若干 張 鋼鐵之軀,“一鍵”獲得護(hù)甲??梢哉f,耗盡護(hù)甲這一分支更多的是為爆甲的傷害基礎(chǔ)作支撐,至于說護(hù)甲的續(xù)航,則通過卡牌 自我修復(fù)以實(shí)現(xiàn)。

3.耗盡移除

耗盡移除的關(guān)鍵核心是終極粉碎,但更多的是看重其功能性而非傷害性:移除對(duì)方卡牌。通過移除對(duì)方的卡牌制造“罰站”。

耗盡移除的思路相對(duì)簡(jiǎn)單,即:獲得足夠多的行動(dòng)力,攜帶若干張終極粉碎,“一鍵”移除。

但由于終極粉碎面板傷害不高,攜帶移除流核心裝備吞噬獸,祝福帶點(diǎn)易傷相關(guān),會(huì)對(duì)耗盡移除這一玩法有所傷害提速。

4.耗盡炸藥

這一玩法,主要是以炸藥狂熱為輸出核。有趣的是,機(jī)械師中所有涉及到炸藥的,均有一個(gè)前置屬性:下回合。

回到耗盡體系本身,雖然行動(dòng)力是決定傷害的一個(gè)關(guān)鍵因素,但耗盡炸藥同時(shí)受到傷害翻倍的影響。決定炸藥狂熱傷害高低有兩個(gè)元素:行動(dòng)力的多寡 以及 翻倍的倍數(shù)。

玩法思路大致為:通過提高行動(dòng)力獲取,機(jī)械傳動(dòng)“一鍵”安置炸 藥,佐以一定護(hù)甲或者硬抗,等待炸 藥的下回合生效;也可以通過“機(jī)械拷貝+緊張感+引爆”的組合,既翻倍提高傷害,又能回合內(nèi)觸發(fā)傷害,具備ftk的能力。

5.耗盡大雜燴

顧名思義,大雜燴什么都有,物理(雷)、護(hù)甲、移除、穿刺。(其實(shí)就是最純粹的耗盡流)

月圓之夜全角色解鎖版游戲指南

機(jī)械師的所有卡牌詞條里,有比較奇特的一個(gè):耗盡。

單看詞條本身,似乎有點(diǎn)不明所以,想要快速理解機(jī)制的話,可以將其近似于理解為狼人狂怒里的掠食:都是通過消耗全部的行動(dòng)力,以換取對(duì)應(yīng)的效果。耗盡體系卡具體如下

事實(shí)上,耗盡等同于頻率。

1行動(dòng)力=若干 頻次 的物理(雷)傷害/護(hù)甲/移除/穿刺傷害。

與掠食只會(huì)觸發(fā)狂怒不同的是,由于耗盡體系卡牌極多,且效果不盡相同,能形成極為豐富的玩法。從這個(gè)層面上可以說,耗盡是一個(gè)卡組的支撐體系??v觀耗盡體系的卡牌,有物理(雷)傷害、有護(hù)甲、有移除、有下回合穿刺傷害這些屬性,玩法上我粗略的將他們分為:

1. 耗盡易傷

2. 耗盡護(hù)甲

3. 耗盡移除

4. 耗盡炸藥

5. 耗盡大雜燴

在分析各種玩法前,首先要明白一個(gè)點(diǎn):耗盡的強(qiáng)弱,取決于行動(dòng)力的多寡。

縱然機(jī)械師是一個(gè)不缺行動(dòng)力的職業(yè),但攜帶的永遠(yuǎn)不如場(chǎng)內(nèi)的多,而耗盡又是與行動(dòng)力相關(guān)的,如何獲得更多的行動(dòng)力就成了必須要解決的問題。行動(dòng)力補(bǔ)充卡如下(不包含復(fù)制位以及祝福)

值得一提的是,發(fā)電機(jī)算得上是耗盡體系中補(bǔ)充行動(dòng)力的核心裝備,回合越長(zhǎng)作用越明顯。

其余14張行動(dòng)力補(bǔ)充的卡牌,大致可以分為兩類:臨時(shí)獲取行動(dòng)力 以及 行動(dòng)力上限提升。區(qū)別哪一種是臨時(shí)的哪種是上限的關(guān)鍵詞是“本次”,即所有帶有“本次”字眼的,均是提升行動(dòng)力上限。

除去上述固定的行動(dòng)力補(bǔ)充,還可以通過“機(jī)械拷貝+緊張感+引爆”的功能性獲得復(fù)制位,以獲得行動(dòng)力補(bǔ)充。

月圓之夜全角色解鎖版游戲測(cè)評(píng)

1.劇情延展,尋找外婆,長(zhǎng)路漫漫。

2.事件隨機(jī)觸發(fā),非酋vs歐皇,一切未知。

3.魔術(shù)師登場(chǎng),數(shù)十張魔術(shù)卡亮相,十位全新boss進(jìn)駐黑森林,靜候挑戰(zhàn)!

詳細(xì)信息
  • 游戲大小612.65MB
  • 游戲語言 簡(jiǎn)體中文
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶反饋

7.3

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%