您當(dāng)前位置:首頁 安卓游戲 街機格斗 明日之后體驗服
明日之后體驗服

明日之后體驗服

版本:v1.0.353 / 大?。?,052.72MB

更新時間:2024-12-10 11:06:55 / 語言:中文

類型:街機格斗

截圖預(yù)覽
游戲簡介

明日之后體驗服是官方正式服里的一個獨立服務(wù)器,其基礎(chǔ)規(guī)則和條款與正式服相同。玩家在體驗服中可以正常進行生存戰(zhàn)斗、參與活動及充值等游戲行為。體驗服的主要目標在于協(xié)助游戲?qū)π聝?nèi)容和新玩法進行優(yōu)化,從而為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的更新內(nèi)容。因此,體驗服提前發(fā)布的測試內(nèi)容可能會存在各種不穩(wěn)定因素。體驗服的更新內(nèi)容通常會比正式服提前1至2周發(fā)布,并且體驗服中幸存者的升級速度會稍有加快。

明日之后體驗服游戲亮點

1、保持希望和求生意志

在病毒蔓延的陰影下,曾經(jīng)熟悉的世界變得陌生起來。疾病、饑餓、寒冷、感染者以及那些懷有未知目的的組織,無時無刻不在威脅著幸存者的生命,危險無所不在。請務(wù)必保持冷靜,堅信任何困境都會找到解決的方法。

2、利用一切活下去

感染者橫行的城鎮(zhèn)、荒廢許久的礦區(qū)、殘垣斷壁的大學(xué)、寒冷的白樹高地……探索末世每一處角落,收集和利用一切稀缺的生存資源。采集、狩獵、生火烹飪填飽肚子;動手制作藥品、武器保護自己。

3、遭遇更多幸存者

外出拾荒時,你會遇到更多幸存者。在這末世中,你需要提防莫測的人心,小心他人為了生存物資對你發(fā)起攻擊;當(dāng)然,你也可以跟他們分享食物、材料、彈藥、和你的歷險故事。

4、建起最后的避難所

結(jié)伴信賴的伙伴,尋找一處安寧之地扎營,一磚一瓦,建起最后的人類棲息之地。在漫漫冷夜,相聚于篝火處,相擁取暖?;钕氯ィ黄?。

明日之后體驗服和正式服有什么區(qū)別?

1、體驗服的更新內(nèi)容將提前正式服1-2周放出,且體驗服中幸存者的升級略有加速。

2、設(shè)立體驗服主要是為了幫助游戲優(yōu)化新內(nèi)容和新玩法,以便給大家?guī)眢w驗更好的游戲更新內(nèi)容。因此體驗服提前放出的測試內(nèi)容可能存在各種不穩(wěn)定性。望各位玩家知曉其中風(fēng)險。

3、友情提醒:處于體驗服的玩家,將不能和其他服務(wù)器的玩家匹配包括南希市在內(nèi)的一些跨服玩法。

4、體驗服內(nèi)容并不代表正式服放出情況,官方將會根據(jù)大家的反饋和建議持續(xù)優(yōu)化,最終放出情況請以正式服官方公告為準。同時歡迎體驗服的各位玩家,前往客服專區(qū)反饋發(fā)現(xiàn)的任何BUG以及建議。

明日之后體驗服武士攻略

一、武士輸出能力

1、新增武器護甲

首先我們來對比一下新版本的近戰(zhàn)武器和護甲比以前的強化了多少:

武器:五星切割之刃滿攻115 火力8. 5;五星斬馬刀滿攻117 火力7. 8

護甲:五星鉑金戰(zhàn)甲滿護甲95;五星天際甲滿護甲91

我們發(fā)現(xiàn)其實切割之刃的傷害并沒有比斬馬刀高出多少,新護甲的護甲值卻比天際甲要高出4點,這不僅僅提升的是武士的抗傷害能力,其他職業(yè)的抗傷害能力也提升了。

2、武器配件統(tǒng)一

另外我們再看看,主副武器配件統(tǒng)一,意味著我們可以把副武器配件經(jīng)驗全部堆到主武器上,但是我們要知道,副武器最佳收益是比主武器低兩級,這就意味著我們拿副武器的經(jīng)驗去升主武器,需要跨越兩個級別。

也就是說,原老配件主武器12配,新主武器配件15配,三個老副武器配件并不足以讓我們提升主武器到16級,那么我們從主武器上獲得的收益,就要低于一級配件的。而副武器提升了6級不到,換算成主武器也就是1.5級配件。

我們知道,在整體屬性越高的情況下,每一級配件屬性的加成占比也就越低。

3、護甲減傷

另外我們看看護甲套裝額外給我們提供了哪些抵抗武士的屬性

五級專屬屬性=28%硬化

五級專屬詞條=18%近程傷害減免

也就是說,在破盾前,武士傷害被額外減少了46%,破盾后,傷害被額外減少了18%。

由此,我們可以定論,武士的輸出能力相較于以前被削弱了。

二、武士生存環(huán)境

1、紅點霰彈

我們再看看這次更新的另一件武器:紅點霰彈槍

五星紅點滿攻116 火力2.0;五星電弧滿攻112 火力1. 6

從武器數(shù)據(jù)上看,霰彈槍的單發(fā)子彈傷害要大幅度超越電弧,但僅僅是這樣么?我們還要考慮的一點,那就是護盾的額外傷害減免。在電弧時代我們有蔚藍盾,額外減免了30%以上的步槍傷害,而霰彈槍傷害是沒辦法減免的。

所以紅點霰彈槍可以無視護盾的額外減免效果,可以直接造成破盾后的傷害,有條件的朋友可以試一下,紅點霰彈槍攻擊武士傷害是非??捎^的。

2、翻滾技能

在這個版本中,我們同樣可以使用病毒的減速圈對抗武土,但是方式從磨健康變成了直接打傷害。

另外我們要注意的一個技能就是輕型槍械的翻滾技能,這個技能大大的提升了我們從武士身上或者腳下穿過去的機動性。我們完全可以使用武士沒有跳砍時的攻擊方式來運用霰彈槍。

3、武士新技能

最后就是武士的屏障技能,我們可以看到,屏障技能最高減免4次傷害,冷卻時間為15秒,而霰彈槍一顆子彈則包含7發(fā)彈片,屏障甚至一發(fā)都擋不完。

4、遠程武器的暴擊率提升

我們知道,武士冷兵器的暴擊率加成本來就高,而大部分遠程武器升星后并沒有暴擊率加成,所以在上個版本中,除了武士外其他職業(yè)暴擊率屬實有點偏低,暴擊的觸發(fā)概率也偏小。

而當(dāng)前版本更高的配件等級額外提升了暴擊率(護甲每級提升2%免爆率,武器每級提升3%) ,另外霰彈槍升星和步槍不同,從三星開始也會額外提升暴擊率。

5、輕型配件套裝的加成

5級的專屬套裝加成,額外提升了20%的跳躍壓制,也就相當(dāng)于直接豁免了武士的跳躍狀態(tài)減傷技能。

由此,我們可以得到,武士抗傷害能力降低,輸出難度提升的結(jié)論。

明日之后體驗服賺錢職業(yè)選擇

隨著年區(qū)的到來,論壇里面也經(jīng)常浮現(xiàn)出小伙伴問哪個職業(yè)最賺錢的身影,所以今天我們就來分析一下那個職業(yè)最賺錢吧。

【賺錢職業(yè)】

首選我們要知道哪些職業(yè)是屬于賺錢職業(yè)行列的,那些職業(yè)技能全是戰(zhàn)斗方面(比如步槍兵,武士,狙擊手,方舟騎士)的,因為他們不能通過職業(yè)來賺取金條,不屬于賺錢職業(yè)里面,所以我們就首先給他去掉。因此我們目前剩下的賺錢職業(yè)就有了:“伐木工”,“挖礦工”,“采麻工”,“探寶者”,“槍械工”,“護甲工”,“家具工”,“病毒專家”。這時候可能會有小伙伴問“為什么病毒專家是賺錢職業(yè)???他不是輔助嗎?”這個問題在下面我會回答。

【伐木工】

伐木工,顧名思義就是通過砍樹賺金條的。伐木工屬于一個【前后期】都很賺的職業(yè),他的專屬材料有很多,并且對應(yīng)的材料也很廣泛,他的專屬“鐵樺殘根”與槍械工的前期最賺錢的“工程塑料”直接掛鉤,也就是說他只要想做工程塑料就必須先花幾百金條去買伐木工的鐵樺殘根才能做。這可以說是伐木工前期賺金條最好的途徑了,而到了后期,槍械工開始沒落下來,伐木工也不會因為連鎖反應(yīng)也沒落下去。他們的專屬材料“松果”在后期也是大佬們十分喜愛的材料。不是因為他們好吃,也不是因為他們可以做什么神裝。而是因為他們可以燒納米,并且比同類材料給的更多。并且伐木工其他的材料也在推動市場經(jīng)濟上起到不小的作用。因此伐木工是【推薦】玩家們選擇的。

【挖礦工】

這個職業(yè)屬于一個【偏前期】的賺金職業(yè)。他的大部分專屬材料都是為槍械工服務(wù)的,比如用來做鋼的硅晶棒,和升莊必需品鋼管都需要礦工挖方鉛礦(方鉛礦不是挖礦工專屬,但挖礦工對他有加成)制作等等。這也就意味著他能不能賺錢基本是看槍械工賺不賺錢。如果槍械工不賺錢,挖礦工就會減少一大批買家,讓他的材料賣不出去。而由于在后期槍械工的賺錢能力變低,挖礦工的賺錢能力也隨之變低。因此槍械工我只【推薦前期】玩玩。

【采麻工】

這個職業(yè)就算的上是采集職業(yè)里最賺錢的了,并且他是【越后期越賺】的職業(yè)。因為呢,采麻工的大部分專屬材料對應(yīng)的材料都十分廣泛,并且大部分都與護甲工和家具工直接掛鉤的,拿蕁麻莖舉例,他所直接掛鉤的就有家具工的“鋼塑復(fù)合管”,護甲工的“靜電紡絲”。同時與兩大制作職業(yè)直接掛鉤這就意味著采麻工只要把專屬材料一掛,基本都是被兩個職業(yè)瘋搶。所以采麻工我是【推薦】玩家們選擇的。

【探寶者】

這個職業(yè)與其他的采集和制作職業(yè)不同,他不需要向其他職業(yè)那么肝,是一個偏休閑偏運氣的【前中后期】的賺錢職業(yè)。他的玩法思路就是開寶箱賺錢,每次的寶箱都會不同,因此這個職業(yè)非??简炄似?,人品差的話就只能賺個幾百幾千,但是人品好的話則可能賺個幾千上萬的。并且探寶者的寶箱會開出專屬家具,這對于家具收集玩家是很受喜愛的。玩家們平時也不需要太過于關(guān)注等級,因為他的寶箱不會隨著等級提升而提升。因此這個職業(yè)不需要太肝,只需保證不吊車尾就行了。所以這個職業(yè)由于極其看臉的原因,對于“非酋”來說是【極不推薦】的,對于“歐皇”來說是【極其推薦】

【槍械工】

這是職業(yè)是一個偏向于【前期】的職業(yè),他主要是通過制作升莊所需的材料以及一些做槍的材料來賺取金條,這個“強制消費”的機制讓槍械工在前期可以狠狠的賺上第一筆也是最后一筆金條。而隨著進化武器的泛濫,導(dǎo)致槍械工在后面生產(chǎn)出來制作等級武器的材料基本無人問津。而隨著策劃將進化武器的削弱,版本武器的提升,這意味著槍械工有可能成為一個后期職業(yè)。但目前為止還是一個偏前期并且很賺金的職業(yè)。因此這個職業(yè)我是【推薦前期】玩的。

【護甲工】

要說最賺金條,護甲工說第二沒人敢說第一。這是與采麻工一樣是一個【越后期越賺】的職業(yè)。至于為什么呢?因為護甲工的專屬材料都是與等級甲掛鉤的,如果你要跟上等級,跟上戰(zhàn)力,那么你就必須制作當(dāng)前的等級甲,而護甲工無論賣護甲還是賣材料都是比其他職業(yè)有優(yōu)勢的,畢竟市場需要擺在那里,護甲工不賺誰賺?并且呢由于等級甲越往后賣的越貴,所以護甲工的專屬材料也隨著護甲的漲價而漲價,這也就意味著他越后期會越賺。因此這個職業(yè)我是【推薦】玩家選擇的。

【家具工】

這個職業(yè)的話有些偏休閑,但也是一個【前中后期】都很賺金條的職業(yè)。前期他賺金條是因為營地升時代需要繁榮度,而構(gòu)造分則是最快提升繁榮度的方法,因此會有一些玩家通過提升構(gòu)造分來幫忙刷繁榮度從而賺取利益,而他們要想提升構(gòu)造分就必須購買家具工的專屬材料來制作。因此家具工在前期是很賺的。而在中期他就與槍械工差不多都是“強制消費”,因為中期你提升莊園等級的話也是需要家具工的專屬材料的,并且家具工專屬材料及時最低價一個也是有個一兩百今天利潤的,并且但凡想賺錢只要不是有人惡意壓價,這種瘋狂賺錢的情況每次通常都會持續(xù)將近一周。因此家具工在中后期也是很賺金條的。不過呢家具工需要畢竟肝,因為如果你想通過全部買然后制作的話,在不考慮技能加成的情況下基本都是倒貼的(你可能好奇誰會這么無聊算這些,是的,我就這么無聊。),因此那些非專屬材料除非是想做慈善不然還是老老實實的去采吧。因此這個職業(yè)我是【比較推薦】選擇的。

【病毒專家】

你可能會好奇這個職業(yè)怎么賺金條,但我要告訴你的是,這個職業(yè)是【最穩(wěn)定】的賺錢職業(yè)。他的賺錢方法很單一,只有一個,但他無論是前中后期都是玩家們不可或缺的東西,那就是凝固劑。凝固劑單價不高,一組五十個也就二千左右金條,但是他造價也低啊。你甚至可以通過納米就可以直接做了,并且你但凡買了護盾,凝固劑就必需品,無論是打架還是打本,凝固劑都發(fā)揮著舉足輕重的作用。他的賺錢效率雖然低,但卻十分穩(wěn)定,只要上架頻繁每天也能賺上萬金條,并且他還屬于一個輔助類職業(yè),在打本中基本屬于“團寵”基本。其次他的“t激素”也是沖鬼樓必備的,因此他雖然被削的很慘,還是一個很吃香的職業(yè)。因此這個職業(yè)我是【推薦】選擇的。

【總結(jié)】

總體來說,每種職業(yè)的發(fā)展方向和賺錢方式都有所不同,玩家應(yīng)根據(jù)自身情況選擇最適合自己的職業(yè),而非盲目追求收益最高的職業(yè)。另外,對于護甲工和槍械工這兩個職業(yè),我需要提醒一點,它們能否帶來更多收益取決于你是否有高級裝備。如果你擁有高級裝備,便可以在該等級結(jié)束前大賺一筆。即使沒有高級裝備也無需灰心,多積累一些配方殘頁,在下一個等級時抽取高級裝備,依然有機會獲得豐厚收益。

詳細信息
  • 游戲大小2,052.72MB
  • 系統(tǒng)要求安卓
  • 游戲語言 中文
  • MD5a38d888e32cfb022afea9f3d57ea91a0
  • 發(fā)行商網(wǎng)易游戲
  • 權(quán)限說明點擊查看
  • 隱私政策點擊查看
評分及評價
用戶反饋

9

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%
相關(guān)游戲更多>>
圖小白推薦 熱門專題 友情鏈接