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《FF7 重制》三部曲最后一部的引擎已敲定

發(fā)布時間:2026-01-31 18:00:12

據(jù)Gamespot消息,《最終幻想7》重制版三部曲的開發(fā)負責人濱口直樹,在紐約為Switch2版《最終幻想7重制版Intergrade》做推廣時明確表示,三部曲的最后一部會沿用前兩部的技術方案,依舊采用定制化的虛幻4引擎進行開發(fā),不會切換到虛幻5。此外他還提到,《最終幻想7重生》已經(jīng)能在Switch2平臺上運行,團隊目前正集中精力優(yōu)化幀率的穩(wěn)定性,而定制化UE4的成熟運用是確保開發(fā)效率的重要因素。

《FF7重制》三部曲最后一部的引擎已敲定

《最終幻想7》重制版三部曲的技術路線選擇有了關鍵結(jié)果。該系列開發(fā)負責人濱口直樹,在紐約舉辦的Switch2版《最終幻想7重制版Intergrade》宣傳活動期間,接受媒體采訪時清楚表示,三部曲的最后一部作品會堅持使用虛幻4(UE4)引擎,之前備受討論的虛幻5(UE5)遷移計劃已經(jīng)正式終止。

此次推廣活動聚焦于首次登陸掌機平臺的《最終幻想7重制版Intergrade》Switch2版本,該版本雖鎖定30幀運行,但憑借團隊的深度優(yōu)化,獲得了包括核心像素玩家在內(nèi)的廣泛認可。濱口直樹透露,為實現(xiàn)穩(wěn)定的運行表現(xiàn),開發(fā)團隊在幀率優(yōu)化上投入了大量精力,即便在高速戰(zhàn)斗與場景切換場景中,也能保持流暢的操作響應,僅過場動畫偶有輕微波動,且不影響實際游玩體驗。?

《FF7重制》三部曲最后一部的引擎已敲定

關于《最終幻想7重生》這款系列第二部作品向Switch2平臺的移植工作進展,濱口直樹透露,目前基礎適配環(huán)節(jié)已順利完成,游戲已可在該新硬件上正常運行,不過幀率的穩(wěn)定性依舊是后續(xù)重點優(yōu)化的核心方向?!拔覀兊墓こ處焾F隊正開展各項細節(jié)上的微調(diào)工作,力求讓這部續(xù)作在Switch2上展現(xiàn)出最理想的狀態(tài),保證所有優(yōu)化任務都能全面落實到位。”濱口直樹進一步補充道。

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