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玩家對《泰坦之旅2》的部分內(nèi)容仍有不滿 制作組表示將做出改進(jìn)

發(fā)布時間:2026-01-22 17:00:05

根據(jù)工作室Grimlore Games的消息,《泰坦之旅2》在搶先體驗階段上線五個月期間,已發(fā)布過數(shù)次重要更新。近期,該工作室面向玩家開展了問卷調(diào)查,旨在收集游戲體驗反饋,并對外公布了此次調(diào)查的結(jié)果。

玩家對《泰坦之旅2》的部分內(nèi)容仍有不滿制作組表示將做出改進(jìn)

調(diào)查結(jié)果表明,在《泰坦之旅2》里,玩家評價最優(yōu)的特點以及它們所獲得的正面反饋占比情況如下:

游戲性:94%

畫面:96%

音效:94%

劇情:90%

任務(wù)與探索:91%

整體游戲體驗也獲得了高度認(rèn)可:約 96% 的受訪者表示他們喜歡游戲玩法。不過,值得注意的是,工作室并未透露每個問題的具體回答人數(shù)。

玩家對第二章(2025 年 9 月發(fā)布)也給予了積極評價,該章節(jié)獲得了 93% 的正面反饋。其中兩個任務(wù)——《龜之盛宴》和《歌之呼喚》——以及 Boss 角色斯庫拉(Scylla)都收獲了至少 90% 的好評。

工作室對游戲難度的反饋也表示滿意。多數(shù)玩家將游戲難度評為 3 或 4(滿分 6 分)。開發(fā)者希望保持這一難度,以確保戰(zhàn)斗具有挑戰(zhàn)性,同時不會讓休閑玩家感到排斥。

玩家對《泰坦之旅2》的部分內(nèi)容仍有不滿制作組表示將做出改進(jìn)

調(diào)查同時顯示玩家對部分內(nèi)容存在不滿。Boss 種類缺乏多樣性以及任務(wù)獎勵偏弱是主要問題。Grimlore Games表示,將在后續(xù)章節(jié)新增地圖和敵人類型,并優(yōu)化現(xiàn)有任務(wù)獎勵以適配不同角色構(gòu)建。

此外,玩家偏好精通系統(tǒng)中軍事(戰(zhàn)斗)、風(fēng)暴(雷電控制)和大地(地火控制)精通,而盜賊精通使用最少。裝備系統(tǒng)方面也存在問題,包括裝備后屬性提升不足、未裝備物品過多、缺乏有趣詞綴以及史詩裝備強(qiáng)度偏低。工作室表示將對相關(guān)問題進(jìn)行改進(jìn)。

Grimlore Games也公布了未來數(shù)月的發(fā)展規(guī)劃,預(yù)計很快就會推出。

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