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《真三國(guó)無(wú)雙:起源》計(jì)劃制作三部曲作品!新作是否開發(fā)取決于銷量表現(xiàn)

發(fā)布時(shí)間:2026-01-20 14:12:10

《真三國(guó)無(wú)雙:起源》的DLC擴(kuò)展包“夢(mèng)幻四英杰”定于1月22日推出。此擴(kuò)展將新增四條本篇未涉及的IF線劇情、全新的隨行角色、新武器,還有“訓(xùn)練場(chǎng)”模式。在該DLC發(fā)布前,OmegaForce工作室負(fù)責(zé)人兼《真·三國(guó)無(wú)雙起源》制作人莊知彥接受了外媒FAMI通的專訪,分享了他對(duì)這款游戲未來(lái)發(fā)展的規(guī)劃。

《真三國(guó)無(wú)雙:起源》計(jì)劃制作三部曲作品!新作是否開發(fā)取決于銷量表現(xiàn)

莊知彥此前已多次暗示,他有推出《真三國(guó)無(wú)雙:起源》續(xù)作的想法,但從目前情況來(lái)看,或許單靠一部續(xù)作并不足以完整呈現(xiàn)后續(xù)的故事脈絡(luò)。他說道:“就像我在游戲發(fā)售前后的采訪里所提及的,這款游戲最初是按照兩部曲的框架來(lái)規(guī)劃的——本代作品聚焦于赤壁之戰(zhàn)以前的劇情,要是推出續(xù)作,就會(huì)將故事延伸至五丈原之戰(zhàn)?!?/p>

不過,在《真三國(guó)無(wú)雙:起源》開發(fā)完成后,莊知彥意識(shí)到,游戲?qū)Τ啾谥畱?zhàn)之前的劇情描繪,其細(xì)致程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了最初的預(yù)期?!拔野l(fā)現(xiàn),如果在一部續(xù)作中保持同樣的敘事密度,同時(shí)又要講完直到五丈原之戰(zhàn)的全部?jī)?nèi)容,那幾乎是不可能的?!币舱蛉绱耍琌megaForce開始認(rèn)為,如果真的要繼續(xù)這個(gè)系列,或許必須以“三部曲”的形式來(lái)推進(jìn)。

《真三國(guó)無(wú)雙:起源》計(jì)劃制作三部曲作品!新作是否開發(fā)取決于銷量表現(xiàn)

作為制作人,莊并未確認(rèn)任何明確的續(xù)作計(jì)劃,但他表示,未來(lái)是否能夠繼續(xù)開發(fā)新作,將取決于本體與新DLC的銷量表現(xiàn)。

值得一提的是,OmegaForce起初并未打算為《真三國(guó)無(wú)雙:起源》打造大型DLC,但鑒于游戲本體銷量遠(yuǎn)超預(yù)期,團(tuán)隊(duì)才敲定推出這次擴(kuò)展內(nèi)容。由此可見,玩家們對(duì)續(xù)作的期盼或許并非難以實(shí)現(xiàn)。聯(lián)系莊知彥之前的表述,未來(lái)的新作也有機(jī)會(huì)加入玩家呼聲頗高的自定義角色創(chuàng)建功能。

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