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Ninja Theory擱置恐怖游戲《Project Mara》開發(fā)計(jì)劃 優(yōu)先投入《地獄之刃3》項(xiàng)目

發(fā)布時(shí)間:2026-01-13 15:35:09

Windows Central記者Jez Corden透露,Ninja Theory旗下的實(shí)驗(yàn)性恐怖項(xiàng)目《Project Mara》已停止積極開發(fā),該工作室后續(xù)將把精力集中在《地獄之刃3》上?!禤roject Mara》是Ninja Theory于五年多前對(duì)外公布的實(shí)驗(yàn)性恐怖作品。

Corden稱:“Project Mara僅僅是一個(gè)概念,并非他們當(dāng)前正在開發(fā)的游戲。未來或許會(huì)重新考慮,但現(xiàn)階段Ninja Theory并沒有在推進(jìn)Project Mara的開發(fā)工作?!边@次取消顯然會(huì)結(jié)束多年來圍繞Xbox這款充滿野心的恐怖游戲的各類猜測(cè)。

《Project Mara》旨在運(yùn)用先進(jìn)技術(shù)真實(shí)地展現(xiàn)精神健康帶來的種種恐怖。整個(gè)游戲場(chǎng)景設(shè)定在一間公寓內(nèi),該公寓采用攝影測(cè)量和激光雷達(dá)掃描技術(shù)重建,力求達(dá)到極致的真實(shí)感。作為Ninja Theory“洞察計(jì)劃”(Insight Project)研究項(xiàng)目的一部分,該游戲?qū)⑷〔挠谡鎸?shí)案例,在避免落入俗套恐怖游戲窠臼的同時(shí),營(yíng)造出深刻的心理刻畫。

然而,盡管有這么多酷炫的想法,這個(gè)項(xiàng)目還是被擱置了,《地獄之刃3》現(xiàn)在成了首要任務(wù)。如果Corden的消息來源屬實(shí),Ninja Theory計(jì)劃在塞娜的下一次冒險(xiǎn)中對(duì)玩法進(jìn)行重大調(diào)整。

Corden解釋說:“《地獄之刃3》會(huì)比《地獄之刃1》和《地獄之刃2》更具互動(dòng)性。他們想讓它更像一款真正的游戲,并擴(kuò)大受眾?!?/p>

這表明Ninja Theory的目標(biāo)是拓展戰(zhàn)斗系統(tǒng)和機(jī)制,突破以往作品以敘事為主的標(biāo)志性風(fēng)格?!兜鬲z之刃2》的主要批評(píng)之一正是互動(dòng)性有限、流程較短,讓人感覺更像一部電影而不是一款游戲。

不過必須承認(rèn),《地獄之刃2》因其驚艷的畫面和音效設(shè)計(jì)而備受贊譽(yù)。它至今仍可能是本世代畫面最好的游戲,這的確是一項(xiàng)了不起的成就。

綜合來看,我們要真正見到《地獄之刃3》或許還得等上不短的時(shí)間。畢竟Ninja Theory只是個(gè)規(guī)模較小的工作室,加上《地獄之刃2》發(fā)售至今還不到兩年,特別是在有消息說游戲玩法機(jī)制會(huì)進(jìn)一步拓展的情況下,大家肯定都很期待能看到這款游戲最終會(huì)呈現(xiàn)出怎樣的面貌。

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