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《暗影明晰:遠征33》玩家完成8小時極限挑戰(zhàn),成功擊敗最終BOSS

發(fā)布時間:2026-01-11 11:15:06

在《暗影明晰:遠征33》的最終戰(zhàn)場上,有位玩家憑借“禁斷閃避”的自我約束,完成了長達8小時的終極冥想。他的盾牌在狂風驟雨般的攻擊里鳴響了10,545次,每一聲清脆的“叮”,都是對游戲機制最透徹的洞悉與最極致的戲謔。當其他玩家在密集彈幕中輾轉(zhuǎn)騰挪,他選擇如山峰般穩(wěn)穩(wěn)佇立;當常規(guī)認知主張“避其鋒芒”,他踐行“格其銳氣”。這10,545次招架,筑起了一道駁斥游戲設(shè)計常理的嘆息之墻。本文除了復(fù)盤這場戰(zhàn)斗的詳情,還將深入剖析:這場挑戰(zhàn)怎樣重新詮釋了“防御”的終極模樣,以及它對所有玩家戰(zhàn)術(shù)思維帶來的顛覆性啟發(fā)。

《暗影明晰:遠征33》玩家完成8小時極限挑戰(zhàn),成功擊敗最終BOSS

在歷經(jīng)8小時以及超過10,000次招架后

一位《克萊蒙斯:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)的超級粉絲因在極其苛刻的條件下?lián)魯×擞螒蛑凶顝姾返腂OSS之一而受到贊譽。

盡管等級不足但并未退縮,Reddit用戶Recordbreaks發(fā)布了一張截圖,顯示他們在成功完成了10,545次招架后擊敗了實力強勁的BOSS“決斗者”(Duollistes)——這感覺比我在整個游戲過程中完成的招架次數(shù)還要多。

這場遭遇戰(zhàn)耗時8小時2分鐘36秒,Recordbreaks表示期間他們“大概只休息了5到10分鐘”去拿零食,然后就“繼續(xù)戰(zhàn)斗”。

《暗影明晰:遠征33》玩家完成8小時極限挑戰(zhàn),成功擊敗最終BOSS

決斗者

“決斗者”是上個月作為游戲備受期待的告別更新內(nèi)容加入《克萊蒙斯》的,它位于新的“無盡之塔”地點。該區(qū)域包含一系列旨在為這款熱門角色扮演游戲提供頂級挑戰(zhàn)的BOSS,盡管如此,普通滿級玩家擊敗它們的時間通常遠不需要8小時。

“耗時這么久的唯一原因是我還沒有為Verso配置好能造成數(shù)百萬傷害的屬性,”Recordbreaks承認道,并表示他的小隊等級仍在80級左右?!八看喂舸蠹s只能造成20萬傷害,而且這還是在‘輪盤’對我有利的情況下,但大多數(shù)時候并非如此。”

雖然一些粉絲認為Recordbreaks完全可以先退出戰(zhàn)斗,調(diào)整好角色配置后再重新開始,但絕大多數(shù)粉絲都在贊揚這位玩家投入了相當于一個全職工作日的時間來強行擊敗BOSS。

然而,最超現(xiàn)實的部分是什么?在整個戰(zhàn)斗過程中,Recordbreaks完全避免了閃避,以至于沒有記錄到一次成功的閃避,而是選擇了更難的選項:每次都招架攻擊。

“每分鐘招架22次,幾乎每三秒就要招架一次,”一位粉絲在計算后指出。

“兄弟,為了那個BOSS花了一個全職工作的時間,還有1萬次招架,太強了,”xXxZeroTwoxXx贊嘆道,“恭喜你,伙計?!?/p>

當被問及堅持的原因時,Recordbreaks回答道:“為什么?因為我想這么做。怎么做到的?憑著純粹的意志和決心。我有什么毛病嗎?還沒去看心理醫(yī)生解決這個問題?!?/p>

隨著《克萊蒙斯:33號遠征隊》的開發(fā)工作宣告結(jié)束,粉絲們已紛紛開始猜測后續(xù)的發(fā)展方向——畢竟游戲開發(fā)商此前曾透露,《克萊蒙斯》本身是一個“系列名稱”,《33號遠征隊》不過是這個宏大宇宙下的其中一則故事而已。

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