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Monolith Soft公開表態(tài):期盼與任天堂再度攜手,續(xù)寫《塞爾達(dá)》系列輝煌

發(fā)布時間:2025-12-18 18:00:18

在近日Monolith Soft官方博客發(fā)布的一篇名為《與任天堂同行:回顧15年塞爾達(dá)開發(fā)歷程》的專訪里,日本知名游戲開發(fā)商Monolith Soft的高層表示,希望未來能與任天堂在《塞爾達(dá)傳說》系列作品上進(jìn)一步深化合作。

MonolithSoft公開表態(tài):期盼與任天堂再度攜手,續(xù)寫《塞爾達(dá)》系列輝煌

這段專訪著重回溯了Monolith Soft從2011年《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》開始,與任天堂本部攜手深度合作開發(fā)該系列旗艦作品的歷程。這家公司深度參與了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》以及《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的核心開發(fā)環(huán)節(jié),為這兩部堪稱世代標(biāo)桿的開放世界佳作注入了關(guān)鍵助力。

在訪談中,兩位核心人物明確了公司對未來合作的期望。

MonolithSoft公開表態(tài):期盼與任天堂再度攜手,續(xù)寫《塞爾達(dá)》系列輝煌

巖本大貴(左)和藤田泰浩(右)

公司董事、《塞爾達(dá)傳說》系列助理制作人巖本大貴表示:“我衷心希望Monolith Soft能繼續(xù)作為強(qiáng)有力的合作伙伴,從零開始承擔(dān)《塞爾達(dá)傳說》的核心開發(fā)工作。我希望在積累多年的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,進(jìn)一步提升我們團(tuán)隊(duì)的整體實(shí)力,共同持續(xù)創(chuàng)造這個獨(dú)一無二的系列作品。”

Monolith Soft開發(fā)部負(fù)責(zé)人藤田泰浩則強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)建設(shè)和勇于擔(dān)當(dāng)?shù)闹匾裕?ldquo;開發(fā)《塞爾達(dá)傳說》總是伴隨著新的挑戰(zhàn),因此團(tuán)隊(duì)保持足夠的靈活性來應(yīng)對至關(guān)重要。我希望我們的團(tuán)隊(duì)能匯聚具備多樣技能和經(jīng)驗(yàn)、善于溝通的人才,在不斷進(jìn)化的同時,始終為達(dá)成最佳成果而努力。未來,我們也希望承擔(dān)起更多的責(zé)任。”

巖本大貴本人即是雙方合作深度的體現(xiàn)。他曾主導(dǎo)《塞爾達(dá)傳說:夢幻沙漏》、《塞爾達(dá)傳說:大地的汽笛》及兩部重制版《風(fēng)之杖HD》與《天空之劍HD》的開發(fā),并在《曠野之息》項(xiàng)目中擔(dān)任助理導(dǎo)演。

此次專訪明確釋放出Monolith Soft期望在任天堂旗下最重要的IP之一里承擔(dān)更核心角色的信號。憑借過去15年間構(gòu)建的深厚信任與卓越成果,兩家公司未來能否為玩家打造出又一部突破想象的《塞爾達(dá)傳說》新作,已然成為行業(yè)與玩家共同聚焦的下一個熱點(diǎn)。

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