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《毀滅戰(zhàn)士》之父卡馬克宣布重啟新作開發(fā)!靈感源自《艾爾登法環(huán)》

發(fā)布時(shí)間:2025-12-11 16:38:05

今年夏初,游戲行業(yè)曾有一則令人惋惜的消息傳出:被譽(yù)為FPS之父的傳奇人物約翰·羅梅羅所帶領(lǐng)的羅梅羅游戲工作室,由于資金鏈出現(xiàn)斷裂且進(jìn)行了團(tuán)隊(duì)裁員,不得不暫停新作的開發(fā)計(jì)劃,而此次裁員潮與微軟方面的調(diào)整存在緊密聯(lián)系。

《毀滅戰(zhàn)士》之父卡馬克宣布重啟新作開發(fā)!靈感源自《艾爾登法環(huán)》

在12月6日至7日于西班牙舉行的2025馬德里電子游戲沙龍?zhí)貏e座談會(huì)上,約翰·羅梅羅宣布其工作室已重新步入正軌,并且成功挽救了此前停滯的項(xiàng)目,這一消息讓全場(chǎng)都為之振奮。

這位締造了《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》等傳奇射擊游戲的業(yè)界巨匠進(jìn)一步透露,重啟后的項(xiàng)目將進(jìn)行重大調(diào)整:團(tuán)隊(duì)規(guī)模雖精簡(jiǎn),游戲格局卻更顯宏大。

“現(xiàn)在這是款更精巧的游戲,”他解釋道,“對(duì)我們而言樂趣倍增。原本各部門總監(jiān)只需把控方向,如今卻能親手編寫代碼、設(shè)計(jì)系統(tǒng)。這正是小團(tuán)隊(duì)的魅力所在!”

《毀滅戰(zhàn)士》之父卡馬克宣布重啟新作開發(fā)!靈感源自《艾爾登法環(huán)》

最終,開發(fā)者確認(rèn)新作將是射擊游戲,并承諾帶來前所未有的體驗(yàn)——其靈感竟意外來源于FromSoftware的《艾爾登法環(huán)》。

“我從未體驗(yàn)過這樣的游戲。它雖是射擊類型,但其中可探索的內(nèi)容[將吸引]全新玩家群體,就像當(dāng)初《艾爾登法環(huán)》帶來的震撼——那種前所未有的新鮮感。”他補(bǔ)充道,“這個(gè)世界構(gòu)筑瘋狂而獨(dú)特,探索過程令人著迷。”

據(jù)羅梅羅透露,經(jīng)過精簡(jiǎn)的團(tuán)隊(duì)對(duì)新設(shè)計(jì)滿懷熱情,他們堅(jiān)信更緊密的協(xié)作能孕育出更有趣味的作品——這對(duì)開發(fā)者和玩家而言都是如此。

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