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跑酷才是本命玩法!育碧總監(jiān)呼吁《刺客信條》新作回歸核心機(jī)制

發(fā)布時(shí)間:2025-12-08 09:51:05

在育碧正為《刺客信條》系列籌備多款新作之時(shí),《刺客信條:影》的資深開發(fā)者已著手為后續(xù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供建議。

在接受外媒GamesRadar+的采訪時(shí),育碧魁北克工作室項(xiàng)目副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois,對(duì)負(fù)責(zé)《刺客信條》系列新作開發(fā)的團(tuán)隊(duì)給出了建議:他覺得這個(gè)系列應(yīng)當(dāng)重新重視“跑酷”這一核心要素。

跑酷才是本命玩法!育碧總監(jiān)呼吁《刺客信條》新作回歸核心機(jī)制

Simon Lemay-Comtois承認(rèn),在“神話三部曲”(起源、奧德賽、英靈殿)的時(shí)代,《刺客信條》標(biāo)志性的跑酷玩法逐漸淡出人們的視野。原因很簡(jiǎn)單:廣袤的開放世界不再擁有太多垂直場(chǎng)景,屋頂奔跑也被綿延數(shù)公里的沙漠、海洋和原野所取代。

跑酷才是本命玩法!育碧總監(jiān)呼吁《刺客信條》新作回歸核心機(jī)制

他強(qiáng)調(diào)說:“我們希望能在《刺客信條:影》的后續(xù)開發(fā)中能糾正這一點(diǎn),并在內(nèi)部大力宣傳‘跑酷’元素對(duì)于《刺客信條》系列的重要性。”實(shí)際上,在《刺客信條:影》的最新更新中團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在著手改進(jìn)跑酷系統(tǒng)了。

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