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《逃離塔科夫》更新上線(xiàn) 擊殺/死亡比調(diào)整為只顯示PVP惹爭(zhēng)議

發(fā)布時(shí)間:2026-04-21 11:35:11

好評(píng)如潮的硬核大作《逃離塔科夫》1.0.4.5版本更新已于4月20日正式上線(xiàn),此次更新包含多項(xiàng)常規(guī)改動(dòng)與調(diào)整,然而其中一項(xiàng)出人意料的修改卻引發(fā)了玩家群體的熱烈討論——擊殺/死亡比率將僅顯示PVP相關(guān)數(shù)據(jù),這一調(diào)整迅速成為爭(zhēng)議焦點(diǎn)。

擊殺/死亡比簡(jiǎn)稱(chēng)K/D比率,在以往的游戲里,該數(shù)據(jù)既涵蓋玩家之間的戰(zhàn)斗情況,也包含與NPC戰(zhàn)斗的數(shù)據(jù);而此次更新后,K/D比率將僅展示玩家間的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。

·其實(shí)原本沒(méi)什么重要影響性,不過(guò)大量玩家驚呼自己長(zhǎng)年累月積攢的特別好看的“K/D比率”更新后瞬間拉低,有玩家原本149.6引以為傲,更新后就到了29.5,簡(jiǎn)直就是降維打擊的感覺(jué)。

·更多玩家都表達(dá)了相同的失落情緒,這反而更能體現(xiàn)出不喜歡PVP的和平主義玩家群體的龐大數(shù)量。

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