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《星空》PS5版首周銷量新鮮出爐,數(shù)值僅為《忍龍4》的二分之一

發(fā)布時(shí)間:2026-04-15 11:22:06

近日,B社旗下的太空RPG游戲《星空》正式登陸PS5平臺,市場分析公司Alinea Analytics隨即發(fā)布了該游戲首周銷量的估算數(shù)據(jù)。根據(jù)這份數(shù)據(jù)顯示,《星空》在PS5平臺上線第一周的銷量約為14萬份。

這一成績既不算失敗,也不算突出。和其他近期登陸PS5平臺的Xbox Game Studios旗下作品相比,《星空》的首周銷量處于中等水平。

在過去幾個(gè)月微軟登陸索尼主機(jī)的游戲中,《星空》落后于《忍者龍劍傳4》和《微軟飛行模擬2024》,但領(lǐng)先于《宣誓》《帝國時(shí)代4》和《午夜之南》。其銷量也與《天外世界2》相近。

有趣的是,盡管整體表現(xiàn)中規(guī)中矩,但《星空》達(dá)到10萬份銷量的速度是這批游戲中最快的。相比之下,最接近的競品《忍者龍劍傳4》達(dá)到同樣數(shù)字所用的時(shí)間要長得多。

然而,該作距離微軟在索尼平臺上的最大成功仍有差距。例如,《極限競速:地平線5》在PS5上的累計(jì)銷量據(jù)估算已超過570萬份。

研究還顯示,PS5上《星空》的大部分玩家此前已玩過B社的其他游戲,其中最受歡迎的是《輻射4》《上古卷軸5:天際》和《上古卷軸4:湮沒 重制版》。此外,相當(dāng)一部分玩家曾玩過《無人深空》,這或許是由于兩者相似的太空主題。

分析師表示,《星空》在PS5平臺的首發(fā)表現(xiàn)較為平穩(wěn),不過銷量正持續(xù)攀升,后續(xù)有望在微軟向索尼平臺移植的作品中提高其位次。

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