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《紅色沙漠》累計(jì)收入突破2億美元,其中PS5版貢獻(xiàn)了近五成

發(fā)布時(shí)間:2026-04-02 17:41:08

自Pearl Abyss宣布《紅色沙漠》銷(xiāo)量突破400萬(wàn)份后,這款開(kāi)放世界動(dòng)作游戲的市場(chǎng)表現(xiàn)便一直備受矚目。據(jù)分析機(jī)構(gòu)Alinea Analytics最新公布的數(shù)據(jù)顯示,該游戲從發(fā)售至今的總收入已超2億美元。

數(shù)據(jù)顯示,《紅色沙漠》僅預(yù)購(gòu)收入就超過(guò)2000萬(wàn)美元。從各平臺(tái)的表現(xiàn)來(lái)看,PS5版本的貢獻(xiàn)最為顯著,銷(xiāo)售額將近7500萬(wàn)美元,在總營(yíng)收里處于主導(dǎo)地位。另外,該游戲在PC平臺(tái)也依靠?jī)?yōu)秀的優(yōu)化和高水準(zhǔn)的畫(huà)面表現(xiàn)贏得了普遍贊譽(yù),Xbox Series X/S版本則同步推出。

值得關(guān)注的是,用戶數(shù)據(jù)分析揭示了一個(gè)有趣的玩家群體重疊現(xiàn)象:在PS5平臺(tái)的《紅色沙漠》玩家中,有38%同時(shí)游玩了卡普空旗下另一款開(kāi)放世界大作《龍之信條2》。其他在玩家群體中人氣較高的作品還包括《刺客信條:影》和《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》。

在游戲評(píng)測(cè)方面,業(yè)界普遍對(duì)其技術(shù)表現(xiàn)給予高度評(píng)價(jià)。

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