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藍點負責人撂下狠話:Steam Machine定要擊敗PS!

發(fā)布時間:2026-03-16 16:50:08

據(jù)VGTimes報道,藍點游戲前技術(shù)部門負責人彼得·多爾頓(Peter Dalton)近日表示,Steam Machine會成為PlayStation的最大競爭對手,而索尼之所以決定不在PC平臺推出自家獨占游戲,核心原因也正是因為這一點。

藍點負責人撂下狠話:SteamMachine定要擊敗PS!

多爾頓在討論主機市場格局時指出,主機存在的本質(zhì)意義在于它是PC更簡便、更經(jīng)濟的替代選擇,而Steam Machine的問世,將完全消解主機的這一核心優(yōu)勢。

他進一步解釋,這款由Valve打造的設(shè)備,既能為玩家提供與傳統(tǒng)主機類似的便捷游戲體驗,同時又能讓玩家充分享受PC游戲的全部功能,自由訪問PC游戲庫,這種“兼顧優(yōu)勢”將對傳統(tǒng)主機形成巨大沖擊。

多爾頓甚至給出了頗具諷刺意味的預測:“最終,贏得主機大戰(zhàn)勝利的,很可能會是Valve?!?/p> 藍點負責人撂下狠話:SteamMachine定要擊敗PS!

此前,知名記者杰森·施賴爾曾對索尼停發(fā)PC獨占的決定做出推測,認為其主要原因是PC端盈利相對微薄,且可能影響PS5的銷量。不過他同時指出,索尼的服務型游戲并不會局限于自家平臺,仍會繼續(xù)登陸包括微軟主機在內(nèi)的其他平臺。

外媒分析稱,《地獄潛兵2》便是這一策略的首個成功案例,為索尼帶來了巨額利潤;近日索尼旗下Bungie工作室推出的《失落星船:馬拉松》,也同步登陸了PC、PS5及Xbox Series X/S平臺。與之相反,《羊蹄山之魂》及未來的《漫威金剛狼》,則大概率會保持PS5獨占身份。

值得注意的是,Steam Machine能否真正成為PlayStation的最大競爭對手,仍存在不確定性,其推出時間和售價將是關(guān)鍵影響因素。此外,有觀點認為,索尼近期關(guān)閉了多爾頓曾任職的工作室,這一事件或許也對他的相關(guān)觀點產(chǎn)生了一定影響。

前索尼開發(fā)者大膽預測:Steam Machine或?qū)⒊蔀镻S的最強勁敵,甚至有望在主機大戰(zhàn)中勝出。你認為G胖此次能否打破主機市場的現(xiàn)有格局?歡迎在評論區(qū)分享你的看法!

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