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《劍星2》要變“開放世界”了?將進(jìn)一步擴(kuò)大場景規(guī)模

發(fā)布時(shí)間:2026-03-12 14:51:04

韓國知名開發(fā)商Shift Up最近又公布了旗下旗艦項(xiàng)目《劍星》(Stellar Blade)未來發(fā)展的重要消息。

隨著伊芙(Eve)的冒險(xiǎn)在全球范圍大獲成功,Shift Up正滿懷雄心地籌劃將這一IP打造成一個(gè)完整的“多媒體特許經(jīng)營權(quán)”。

雖然可能不少玩家們都認(rèn)為,《劍星》的核心支柱是一眾優(yōu)秀的美女游戲角色,但顯然開發(fā)團(tuán)隊(duì)并不這么認(rèn)為。

《劍星2》要變“開放世界”了?將進(jìn)一步擴(kuò)大場景規(guī)模

在最新的報(bào)告中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)勾勒出了支撐《劍星》系列后續(xù)發(fā)展的四大核心概念“支柱”:深度敘事的世界觀、廣闊的探索空間、極具風(fēng)格的動(dòng)作體驗(yàn),以及頂尖的視覺適配質(zhì)量。

為了達(dá)成這一宏偉藍(lán)圖,Shift Up 明確了以下幾個(gè)進(jìn)化方向:

區(qū)別于前作相對克制的地圖設(shè)計(jì),開發(fā)組打算在未來的作品中顯著擴(kuò)大場景規(guī)模,甚至可能轉(zhuǎn)向真正的“全開放世界”。

擴(kuò)展《劍星》的背景故事已成為首要任務(wù),旨在建立一個(gè)比初代更宏大、更具深度的宇宙。

盡管世界觀在變,但備受玩家推崇的“閃電式”動(dòng)作系統(tǒng)和極具成就感的“完美防御(Parry)”機(jī)制將繼續(xù)作為核心玩法的基石。

除了游戲續(xù)作,官方還暗示了衍生媒體產(chǎn)品的可能性。

《劍星2》要變“開放世界”了?將進(jìn)一步擴(kuò)大場景規(guī)模

你更偏愛初代那種緊湊刺激的線性流程,還是希望Shift Up能放開手腳,打造一個(gè)類似《艾爾登法環(huán)》那樣大而全的開放世界?歡迎來評論區(qū),一起聊聊你對《劍星2》的期待!

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