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官方確認(rèn)《上古卷軸6》將使用全新自研引擎,力求在RPG領(lǐng)域再度登頂

發(fā)布時間:2026-03-12 14:42:05

近日B社已正式確認(rèn),《上古卷軸6》將采用全新迭代升級的創(chuàng)造引擎3(Creation Engine 3),這一消息被業(yè)內(nèi)視作B社重返RPG領(lǐng)域巔峰的關(guān)鍵信號。

官方確認(rèn)《上古卷軸6》將使用全新自研引擎,力求在RPG領(lǐng)域再度登頂

B社負(fù)責(zé)人托德·霍華德表示,這次引擎升級主要是為了解決自研引擎老化的問題。之前《星空》采用創(chuàng)造引擎2開發(fā),游戲表現(xiàn)受到玩家詬病。托德提到,創(chuàng)造引擎3不僅會為《上古卷軸6》提供技術(shù)支持,未來B社的其他游戲也將使用這款新引擎。業(yè)內(nèi)人士分析,B社選擇升級自研引擎而非改用虛幻5,顯示出他們在RPG領(lǐng)域持續(xù)深耕的決心。

官方確認(rèn)《上古卷軸6》將使用全新自研引擎,力求在RPG領(lǐng)域再度登頂

據(jù)悉,升級自研引擎成本高昂、難度較大,且熟悉創(chuàng)造引擎的程序員數(shù)量有限,B社本可沿用創(chuàng)造引擎2快速推出《上古卷軸6》并實現(xiàn)高銷量,但其選擇投入資源升級引擎,被解讀為真心希望重塑作品品質(zhì)。不過創(chuàng)造引擎3能否帶來實質(zhì)性提升,仍有待時間檢驗。

此次引擎升級還透露出,B社未來不會改用虛幻引擎,而是會把創(chuàng)造引擎3應(yīng)用在《輻射5》《上古卷軸7》等潛在續(xù)作或全新IP上。對于偏愛虛幻5引擎的玩家而言,這或許是個遺憾。

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