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《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》并非肉鴿游戲,這一信息已得到科樂(lè)美的確認(rèn)

發(fā)布時(shí)間:2026-03-05 15:01:10

科樂(lè)美近日確認(rèn),其正在開(kāi)發(fā)的《惡魔城》系列新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》,將不會(huì)采用肉鴿或肉鴿lite類型的游戲模式。

該作品在上個(gè)月的PlayStation State of Play發(fā)布會(huì)上正式公布,是科樂(lè)美繼《寂靜嶺》《合金裝備》之后,再度重啟的經(jīng)典IP。這款新作采用2D橫版卷軸玩法,由曾開(kāi)發(fā)《死亡細(xì)胞》DLC與《波斯王子:Rogue》的Evil Empire負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)工作,而《死亡細(xì)胞》本體的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Motion Twin也將提供協(xié)助。

由于Evil Empire曾開(kāi)發(fā)《死亡細(xì)胞》的《惡魔城》主題DLC,外界對(duì)新作是否會(huì)延續(xù)該工作室擅長(zhǎng)的肉鴿玩法產(chǎn)生猜測(cè)??茦?lè)美美洲傳播事務(wù)負(fù)責(zé)人湯米·威廉姆斯在接受The Verge采訪時(shí)明確表示,該作是一款“2D動(dòng)作探索游戲”,玩家可自由探索廣闊的游戲地圖,并非肉鴿或肉鴿lite游戲。

據(jù)官方介紹,“動(dòng)作探索游戲”這一定位,似乎意味著該作品可能會(huì)回歸類銀河惡魔城的玩法模式。除了這一作品外,科樂(lè)美還透露,目前有多個(gè)與《惡魔城》相關(guān)的項(xiàng)目正在開(kāi)發(fā)當(dāng)中。

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