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《紅色沙漠》獲數(shù)毛社高度贊譽(yù),成2026年圖形領(lǐng)域新標(biāo)桿

發(fā)布時(shí)間:2026-03-02 16:28:05

2026年3月2日消息,在《紅色沙漠》(Crimson Desert)3月20日發(fā)售前夕,知名硬件評測媒體Digital Foundry(DF)針對該作PC版展開了深度技術(shù)測試并發(fā)布了相關(guān)內(nèi)容。

報(bào)告表明,依托開發(fā)商Pearl Abyss自主研發(fā)的BlackSpace引擎,這款作品在畫面呈現(xiàn)與物理模擬方面實(shí)現(xiàn)了令人驚艷的次世代水準(zhǔn),更被贊為“2026年的圖形新基準(zhǔn)”。

《紅色沙漠》獲數(shù)毛社高度贊譽(yù),成2026年圖形領(lǐng)域新標(biāo)桿

DF的測試平臺采用了AMD Ryzen 9 7900X3D處理器、Radeon RX 7900 XTX顯卡及32GB內(nèi)存。在原生4K分辨率的“Ultra(極高)”設(shè)置下(僅次于最高檔Cinematic設(shè)置),游戲在不開啟任何畫面縮放技術(shù)的前提下,基本能實(shí)現(xiàn)60fps的穩(wěn)定運(yùn)行??紤]到這仍是發(fā)售前的早期版本,能在原生4K下保持如此表現(xiàn),足以證明BlackSpace引擎在多核優(yōu)化和渲染效率上的深厚功底。

技術(shù)細(xì)節(jié)方面,該作全篇引入了極其精細(xì)的硬件級射線追蹤全局照明(RTGI)及光追反射。此外,官方確認(rèn)支持AMD最新的“FSR Redstone”技術(shù),包含光線追蹤重組及幀生成功能,將進(jìn)一步壓榨顯卡性能。

《紅色沙漠》獲數(shù)毛社高度贊譽(yù),成2026年圖形領(lǐng)域新標(biāo)桿

除了光影,DF特別贊賞了該作的物理系統(tǒng):水體采用獨(dú)立3D物理模擬,海浪撞擊巖石后的回流邏輯符合真實(shí)物理規(guī)律。再加上可破壞的環(huán)境要素、即便在遠(yuǎn)景下也不掉幀的LOD動(dòng)畫系統(tǒng),以及受光源實(shí)時(shí)影響的雨滴粒子,共同構(gòu)建了一個(gè)極度擬真的開放世界。

據(jù)悉,《紅色沙漠》將于3月20日登陸PC、Mac、PS5及Xbox Series X|S。本作將提供五個(gè)無縫銜接的地域供玩家探索,包含三名可操作角色,且官方承諾游戲內(nèi)不含任何微交易內(nèi)購。

你是那種為追求極致畫面不惜斥資升級電腦的“畫質(zhì)發(fā)燒友”,還是只要能流暢運(yùn)行、畫質(zhì)過得去就滿足的“實(shí)用派”?

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