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《英雄無敵:上古紀元》亡靈勢力完成更新 開發(fā)團隊認真聽取玩家建議

發(fā)布時間:2026-02-05 10:43:12

《魔法門之英雄無敵:上古紀元》的亡靈勢力最早在2024年與玩家見面。現(xiàn)在,Unfrozen Studios依據(jù)玩家的反饋意見進行了不少調(diào)整。近期公布的更新視頻里提到,其中一項改動是重新制作了部分角色模型。另外還添加了戰(zhàn)場上可放大任意單位的功能,方便玩家更清楚地查看模型細節(jié)與動畫效果。視頻中也展示了亡靈勢力的兩位英雄——死亡騎士和亡靈法師,同時陣營內(nèi)的所有單位以及它們的升級選擇也都一同呈現(xiàn)了出來。

更新介紹:

招魂術(shù)機制調(diào)整:戰(zhàn)斗勝利后,會將敵方最強部隊的x%轉(zhuǎn)化為同階的友方亡靈部隊。驅(qū)役亡靈需消耗招魂能量,該能量的最大儲存量為y點,當(dāng)新的一周開始,或者英雄軍隊中不存在該階亡靈部隊時,能量將得到恢復(fù)。

《英雄無敵:上古紀元》亡靈勢力完成更新開發(fā)團隊認真聽取玩家建議

基礎(chǔ):轉(zhuǎn)化出10%的亡靈。招魂能量上限1000點。高級:轉(zhuǎn)化出15%的亡靈。招魂能量上限1250點。專家:轉(zhuǎn)化出20%的亡靈。招魂能量上限1500點。只轉(zhuǎn)化陣亡敵軍中等階最高的兵種,如果最高階兵種不可轉(zhuǎn)化也不會退而求其次。

招魂能量每個英雄獨立。選擇高級和專家技能時還會恢復(fù)250點招魂能量。亡靈、凝形、構(gòu)裝體既不能轉(zhuǎn)化也不會恢復(fù)招魂能量。只有當(dāng)敵方最高階的兵種可以轉(zhuǎn)化,并且你未攜帶該階墓園兵種這,或者沒有足夠能量轉(zhuǎn)化時才會恢復(fù)招魂能量。轉(zhuǎn)化數(shù)量為:最高階兵種數(shù)量 × 招魂比例,結(jié)果向下取整,需要你戰(zhàn)后有存留該階兵種。

若總數(shù)量無法支撐至少轉(zhuǎn)化1個亡靈,那么既不會進行轉(zhuǎn)化,也不會恢復(fù)能量。要是剩余能量不足以完成全數(shù)轉(zhuǎn)化,超出的部分就會恢復(fù)招魂能量。針對新的招魂系統(tǒng),額外添加了一個專屬魔法,用來手動控制招魂術(shù)的開啟與關(guān)閉。

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